再一次從複活點走出,王銳甩了甩頭。死亡的滋味很不好受,哪怕是在遊戲裏也一樣,隻有親身經曆過的人才知道那種整個世界變成黑白的感覺有多糟糕。
至於為什麽說再,那是因為王銳掛了不止一次。
當然,這並非有人能連續殺王銳兩次,事實上這是王銳自己要求的。
身上背負著兩次通緝令,足足二十萬的活動積分,王銳覺得自己就是一會動的積分庫,人人都想來咬上一口。在參加巨鹿主戰場之前,為了防止意外,為了不讓肥水落入外人田,王銳主動要求讓人掛自己兩次。
玩遊戲掛掉多正常的事,沒什麽好大驚小怪。再說掛兩次能還一個人情,那也是非常的不錯。
靠著瀟湘的幫助完成了黃巾渠帥的任務,王銳欠了對方一個人情。這個世界什麽債都好還,唯獨人情債難還。王銳不想在以後瀟湘拿著這個人情來讓自己為難,所以他才決定讓瀟湘的人來掛了自己。
二十萬活動積分足夠還上瀟湘的人情,不但如此,還讓瀟湘的人感覺自己賺到了,讓對方感覺是自己占了王銳的便宜,欠了王銳的情。
吃獨食是要遭天譴的,這樣的人不可能混出來。
這個道理王銳很小的時候就明白。
沒有人是天生就欠你的,別人不是你媽,沒有義務無償為你服務。出力的時候別人為你賣力,撈好處的時候別人就看著,換了你你會如何?
自己吃肉的同時也讓別人喝到湯,唯有如此下一次才會有人與你合作。
瀟湘的人覺得自己占了便宜,是因為那二十萬活動積分能換出許多不錯的裝備和隻在係統活動時出現的材料,對他們整個公會的實力提升有巨大的好處。站在個人的角度,王銳也沒有吃虧。
黃巾渠帥的任務並不是得到一個係統的勢力稱謂那麽簡單,那個士兵上限加一才是真正的主菜。
在數學上一加一等於二,在現實中一加一的效果往往大於二。多出一個士兵對王銳的提升並非多了十分之一的戰力那麽簡單,隻要運用得當多出來的這個士兵所能發揮的遠遠大於十分之一。
“銳哥,你這次可賺大了。”
胖子嘿嘿笑著,順著他的目光可以看到一個頭上裹著黃巾,裸著上身,身高足有兩米,手持一把與自己同樣高的長柄銅錘的大漢站在王銳身後。
長柄銅錘呈t字型,頂上是三尺長直徑比得上一個足球的圓柱形黃銅錘頭,手握的長柄有一米八長,鵝蛋粗細,那黃澄澄的光芒不仔細分辨多半會以為是黃金打造。雲海
這把武器看著沉甸甸的,分量十足,可以想象當它砸到身上時會是個什麽感覺——骨斷筋折沒商量。
黃巾力士,這就是王銳成為黃巾渠帥後獲得的兵種。原本成為黃巾渠帥隻會得到士兵上限加一的獎勵,係統不會附送士兵,但誰讓王銳是獲得勢力稱謂的第一位玩家呢,係統為了讓其他玩家更有動力,這才送了王銳一個黃巾軍獨有的兵種來。
係統出品,必是精品。
王銳得到的這個黃巾力士並不是什麽一般的貨色,而是與他已有的十個士兵一樣,都是那種成長值達到最大的士兵。
黃巾力士:於百萬黃巾信徒中挑選出的猛士,擁有極強的破壞力,擅長正麵戰鬥。等級1,力量60,體力50,敏捷20,智力10,精神10。每提升一級全屬性加一,並額外獲得屬性加成,具體提升點數為:力量15,體質10,攻擊力增加5,防禦力增加5,。升級所獲隨機屬性固定為20點,分配模式固定為均分,即每提升一個等級所有屬性增加4點。擁有技能:狂熱信仰,銅皮鐵骨,野蠻衝撞,一錘定音。
狂熱信仰:被動技能,黃巾力士擁有最堅定的信仰,他們的內心永不動搖。在狂熱信仰的加持下黃巾力士免受魅惑術,傀儡術等所有能讓他們身體不受自身操控的技能。
銅皮鐵骨:被動技能,強壯的體魄帶給黃巾力士額外的防禦力,使他們受到任何傷害時都能有效的降低傷害。在銅皮鐵骨下黃巾力士全防禦增加20%,本技能增加的防禦不受破甲等降防技能的影響。
野蠻衝撞:依靠強壯的身體向對方發起撞擊,若目標力量低於黃巾力士百分之百出現擊倒效果,若目標力量高於黃巾力士一定幾率出現擊退或眩暈效果。野蠻衝撞所造成的傷害等同於黃巾力士普通攻擊的150%,技能發動範圍0至10米。該技能需消耗10點怒氣,冷卻時間30秒。
一錘定音:黃巾力士全力一擊,消耗100點怒氣造成1000%的物理傷害,該技能可蓄力,蓄力三秒後無視對方防禦且技能暴擊率大幅度提升,冷卻時間十分鍾。
很好,很強大。
看過黃巾力士的屬性後王銳腦中隻有這樣的念頭,不愧是係統附送的精品,不愧是係統送出來激發玩家衝勢力稱謂的誘餌,黃巾力士的屬性不可謂不強大。比起擊殺努爾·哈赤後得到的鐵浮屠來,黃巾力士不逞多讓,甚至在某些方麵還要更強大。
有了黃巾力士王銳等於多出一個鐵浮屠那樣的強力攻擊點來,以黃巾力士的超高力量,其爆發力比鐵浮屠還要強。唯一美中不足的是黃巾力士在對付多個目標時不如擁有亂披風的鐵浮屠,他的野蠻衝撞和一錘定音都是單挑型的技能。
就近身廝殺上黃巾力士與鐵浮屠相若,距離稍微拉開一些,需要機動力時靠兩條腿走路的黃巾力士就不是鐵浮屠的對手了。
王銳有那麽一點點遺憾,黃巾力士畢竟是步兵,機動力方麵自不是騎兵的對手,這個手持大銅錘的壯漢遇上那些敏捷類的弓箭手隻有被人放風箏放到死的命。不過每一個兵種都會有自己的優點與缺陷,什麽破綻都沒有的完美型兵種是不存在的。
“這一次確實是賺大了,瀟湘的人可幫了大忙。”王銳應了一句,眼睛掃了一眼正在節節敗退的卜己軍,向其他人招了招手,“走吧,高唐這裏已經沒什麽好呆的了,我們去巨鹿。”
擊殺裨將後王銳來高唐的目的已經達到,至於說高唐的城主那是瀟湘要保護的對象,王銳總不能在別人幫了自己後還要弄得別人任務失敗吧,這樣的事他可幹不出來。既然高唐這裏注定是黃巾軍要失敗,留在此處隻會浪費時間,不如早去巨鹿,看看主戰場究竟是個什麽情形。
比起毛城廣平這四個次級戰場來,匯聚了參與活動玩家總數八成的巨鹿才是真正的舞台,一個能讓遊戲強者凸顯自己不凡的大舞台。
至於為什麽說再,那是因為王銳掛了不止一次。
當然,這並非有人能連續殺王銳兩次,事實上這是王銳自己要求的。
身上背負著兩次通緝令,足足二十萬的活動積分,王銳覺得自己就是一會動的積分庫,人人都想來咬上一口。在參加巨鹿主戰場之前,為了防止意外,為了不讓肥水落入外人田,王銳主動要求讓人掛自己兩次。
玩遊戲掛掉多正常的事,沒什麽好大驚小怪。再說掛兩次能還一個人情,那也是非常的不錯。
靠著瀟湘的幫助完成了黃巾渠帥的任務,王銳欠了對方一個人情。這個世界什麽債都好還,唯獨人情債難還。王銳不想在以後瀟湘拿著這個人情來讓自己為難,所以他才決定讓瀟湘的人來掛了自己。
二十萬活動積分足夠還上瀟湘的人情,不但如此,還讓瀟湘的人感覺自己賺到了,讓對方感覺是自己占了王銳的便宜,欠了王銳的情。
吃獨食是要遭天譴的,這樣的人不可能混出來。
這個道理王銳很小的時候就明白。
沒有人是天生就欠你的,別人不是你媽,沒有義務無償為你服務。出力的時候別人為你賣力,撈好處的時候別人就看著,換了你你會如何?
自己吃肉的同時也讓別人喝到湯,唯有如此下一次才會有人與你合作。
瀟湘的人覺得自己占了便宜,是因為那二十萬活動積分能換出許多不錯的裝備和隻在係統活動時出現的材料,對他們整個公會的實力提升有巨大的好處。站在個人的角度,王銳也沒有吃虧。
黃巾渠帥的任務並不是得到一個係統的勢力稱謂那麽簡單,那個士兵上限加一才是真正的主菜。
在數學上一加一等於二,在現實中一加一的效果往往大於二。多出一個士兵對王銳的提升並非多了十分之一的戰力那麽簡單,隻要運用得當多出來的這個士兵所能發揮的遠遠大於十分之一。
“銳哥,你這次可賺大了。”
胖子嘿嘿笑著,順著他的目光可以看到一個頭上裹著黃巾,裸著上身,身高足有兩米,手持一把與自己同樣高的長柄銅錘的大漢站在王銳身後。
長柄銅錘呈t字型,頂上是三尺長直徑比得上一個足球的圓柱形黃銅錘頭,手握的長柄有一米八長,鵝蛋粗細,那黃澄澄的光芒不仔細分辨多半會以為是黃金打造。雲海
這把武器看著沉甸甸的,分量十足,可以想象當它砸到身上時會是個什麽感覺——骨斷筋折沒商量。
黃巾力士,這就是王銳成為黃巾渠帥後獲得的兵種。原本成為黃巾渠帥隻會得到士兵上限加一的獎勵,係統不會附送士兵,但誰讓王銳是獲得勢力稱謂的第一位玩家呢,係統為了讓其他玩家更有動力,這才送了王銳一個黃巾軍獨有的兵種來。
係統出品,必是精品。
王銳得到的這個黃巾力士並不是什麽一般的貨色,而是與他已有的十個士兵一樣,都是那種成長值達到最大的士兵。
黃巾力士:於百萬黃巾信徒中挑選出的猛士,擁有極強的破壞力,擅長正麵戰鬥。等級1,力量60,體力50,敏捷20,智力10,精神10。每提升一級全屬性加一,並額外獲得屬性加成,具體提升點數為:力量15,體質10,攻擊力增加5,防禦力增加5,。升級所獲隨機屬性固定為20點,分配模式固定為均分,即每提升一個等級所有屬性增加4點。擁有技能:狂熱信仰,銅皮鐵骨,野蠻衝撞,一錘定音。
狂熱信仰:被動技能,黃巾力士擁有最堅定的信仰,他們的內心永不動搖。在狂熱信仰的加持下黃巾力士免受魅惑術,傀儡術等所有能讓他們身體不受自身操控的技能。
銅皮鐵骨:被動技能,強壯的體魄帶給黃巾力士額外的防禦力,使他們受到任何傷害時都能有效的降低傷害。在銅皮鐵骨下黃巾力士全防禦增加20%,本技能增加的防禦不受破甲等降防技能的影響。
野蠻衝撞:依靠強壯的身體向對方發起撞擊,若目標力量低於黃巾力士百分之百出現擊倒效果,若目標力量高於黃巾力士一定幾率出現擊退或眩暈效果。野蠻衝撞所造成的傷害等同於黃巾力士普通攻擊的150%,技能發動範圍0至10米。該技能需消耗10點怒氣,冷卻時間30秒。
一錘定音:黃巾力士全力一擊,消耗100點怒氣造成1000%的物理傷害,該技能可蓄力,蓄力三秒後無視對方防禦且技能暴擊率大幅度提升,冷卻時間十分鍾。
很好,很強大。
看過黃巾力士的屬性後王銳腦中隻有這樣的念頭,不愧是係統附送的精品,不愧是係統送出來激發玩家衝勢力稱謂的誘餌,黃巾力士的屬性不可謂不強大。比起擊殺努爾·哈赤後得到的鐵浮屠來,黃巾力士不逞多讓,甚至在某些方麵還要更強大。
有了黃巾力士王銳等於多出一個鐵浮屠那樣的強力攻擊點來,以黃巾力士的超高力量,其爆發力比鐵浮屠還要強。唯一美中不足的是黃巾力士在對付多個目標時不如擁有亂披風的鐵浮屠,他的野蠻衝撞和一錘定音都是單挑型的技能。
就近身廝殺上黃巾力士與鐵浮屠相若,距離稍微拉開一些,需要機動力時靠兩條腿走路的黃巾力士就不是鐵浮屠的對手了。
王銳有那麽一點點遺憾,黃巾力士畢竟是步兵,機動力方麵自不是騎兵的對手,這個手持大銅錘的壯漢遇上那些敏捷類的弓箭手隻有被人放風箏放到死的命。不過每一個兵種都會有自己的優點與缺陷,什麽破綻都沒有的完美型兵種是不存在的。
“這一次確實是賺大了,瀟湘的人可幫了大忙。”王銳應了一句,眼睛掃了一眼正在節節敗退的卜己軍,向其他人招了招手,“走吧,高唐這裏已經沒什麽好呆的了,我們去巨鹿。”
擊殺裨將後王銳來高唐的目的已經達到,至於說高唐的城主那是瀟湘要保護的對象,王銳總不能在別人幫了自己後還要弄得別人任務失敗吧,這樣的事他可幹不出來。既然高唐這裏注定是黃巾軍要失敗,留在此處隻會浪費時間,不如早去巨鹿,看看主戰場究竟是個什麽情形。
比起毛城廣平這四個次級戰場來,匯聚了參與活動玩家總數八成的巨鹿才是真正的舞台,一個能讓遊戲強者凸顯自己不凡的大舞台。