剿匪任務的獎勵還算豐厚,除了拿到寶刀而沒有參與瓜分獎金的黑眼睛,其餘四人每人拿到八兩黃金,一次任務算上來回路途不過兩天一夜,算起來收入比現實中的白領還要高,但是要知道剿匪畢竟是有風險的,一旦重生,不僅身家蕩盡,而且功力盡失,損失可不是一兩次任務能賺回來的。
有了錢,胖子也不打算繼續做剿匪任務了,黑眼睛幾人也是各有打算,於是各自分頭離開,臨別前留了個聯絡地址,所謂聯絡地址是指通過驛站傳送信件給玩家所用的一個固定地址。
玩家可以選擇在遊戲中的六大主城北京、金陵、長安、洛陽、成都、臨安任選一個綁定出生點,相當於落戶,遊戲中人物死亡後就會在落戶主城的固定重生點重生,而且在其落戶的城市官驛內會有一個專用的郵箱,算是信息閉塞的武俠世界裏除了花費巨額的江湖傳話之外唯一的通信手段,隻是這個功能基本沒有人用,與其讓npc郵差費個半天功夫傳遞一封信還不如下線打個電話來得方便。
不過這一設定倒是讓一些遊戲外圍的論壇運營的異常火爆,遊戲裏雖然消息閉塞,但在遊戲之外的網絡世界裏可是藏不住秘密的,遊戲經驗完全空白的胖子能僥幸度過艱難的新手階段也多虧了在論壇上混過。[.超多好看小說]
本來萍水相逢,任務完成領了賞金各奔東西也無不可,讓胖子決定跟黑眼睛四人保持聯絡的原因是最近《幻想時空》官方論壇上已經公開披露了一樁全員參與的史詩級任務,據說是在年底,並且每一年的歲末都會開啟這一任務,就是六大主城之間的諸國爭戰。
介時六大主城全軍發動,npc軍士數以億萬,會於關中、豫北、兩淮一帶,更有玩家幫派隨各大君主出戰,無幫派玩家也可根據各自落戶主城而自行參戰。
據可靠消息,六國會戰期間,玩家可憑借相應主城的功勳在皇城換取神兵利器、戰陣兵法以及巨額的金錢獎勵,不僅如此,官方消息還隱晦的透露其時有可能會出現諸侯爭霸令!
諸侯爭霸令的出現是個什麽概念?
一直以來,《幻想時空》中雖然有關於幫派建立和發展的一些簡單設定,但由於缺乏必要的統禦權限以及那令無數玩家崩潰的蹩腳通訊係統,讓玩家幫派的發展隻能局限在一城一地的小範圍之內,一旦人員分散則很難管理,比如號稱第一大幫的滴血同盟,實際上也隻是在其駐紮的臨安城附近才有足夠的影響力。[]
假設滴血同盟想要對遠在成都的天都幫發動幫派戰爭,掠奪其總壇資源,則需要派出大量幫眾分批乘驛站的馬車在成都集合(隻有乘坐npc驛站的馬車才能有須臾千裏的效果,正常情況下縱馬狂奔從臨安到成都沒個兩天兩夜那是想都別想)。
決策者、指揮者、參與戰鬥的幫眾之間還必須同進同退,否則離得遠了根本無法聯絡,總不能一場戰鬥數百條指揮命令都用江湖傳話來發布吧?這麽做毫無保密性可言不說,一場幫戰下來,總壇沒占領成自己先破產了。
而且要知道遊戲裏一旦玩家陣亡,等於完全喪失了戰鬥力,可沒有傳統網遊中幫派戰爭中無限複活拿人頭來填的可能。
總而言之,在諸侯爭霸令出現之前,《幻想時空》的玩家幫派實際上是處於一個很尷尬的地位,擺脫了傳統網遊對玩家id的鎖定,隻需戴個麵具,換身衣服就能隱藏形跡,以至於胖子接連做掉天都幫和前滴血同盟高層卻依然能瀟灑的行走江湖。
可是諸侯爭霸令一出現,一切都不同了。
諸侯爭霸令共分九級,由低到高分別賦予玩家幫派幫主不同麵積的領土統治權。
一級令,可在本幫駐紮主城的統轄疆域內任意選取方圓十裏領土建城。
二級令,可在本幫駐紮主城的統轄疆域內任意選取方圓二十裏領土建城。
三級令,方圓五十裏。
四級令,一百裏。
五級令,二百裏。
六級令,五百裏。
七級令,一千裏。
以上七個等級的諸侯爭霸令,在玩家幫派建立城池三天以後,將由本國國君派出npc軍隊根據城池規模進行攻打,守住城池十二個小時則領地歸該幫派統治,擁有完全自由的統禦權限,失敗則諸侯爭霸令被沒收。
所謂統禦權限,涵蓋了方方麵麵的功能,比如玩家幫主也就是建城之後的城主可以以任何名目收取任意數額的稅收,隻要不怕激起數億玩家的公憤,你讓入境玩家在領地內每走一步都得交稅也是可以的。
而且建城之後,城主可對本幫成員開放專門的幫派頻道,效果如同江湖傳話,傳音效果隻在本幫成員之間有效而且可以完全免費!
城主可對領土範圍內出沒的敵人進行通告追捕,易容?對不起,到時候不管你變成什麽麵目,隻要公然露麵,每天就會有成百上千能以各種奇葩方法看穿易容的npc前往城主府舉報,這一點在官方聲明中寫得清清楚楚,那個時候幫派勢力的力量才會逐步顯現出來。
八級令,全服工六塊,可解除幫派與所駐紮城池的附屬關係,對六大主城任意一位君主發起滅國戰爭,戰勝則可取而代之,不必耗費資源財富而坐擁雄城,戰敗則諸侯爭霸令落入npc君主之手。
九級令,這是屬於傳說中的終極令牌,全服僅此一塊,得之可一統中原,君臨天下!
不過對於前一刻還在剿匪任務中苦苦掙紮的五人組來說,諸侯爭霸令什麽的都是遙不可及的東西,他們的目的在於那號稱巨額的金錢獎勵。
幾人都不糊塗,知道既然遊戲貨幣與現實貨幣可自由兌換,那遊戲裏就不可能出現讓玩家白拿錢的好事,六國會戰絕對是危險重重,勢單力薄的玩家如果愣愣的往上衝十有八九第一時間就被輪了,為了錢途著想,幾人決定繼續團結在一起。
有了錢,胖子也不打算繼續做剿匪任務了,黑眼睛幾人也是各有打算,於是各自分頭離開,臨別前留了個聯絡地址,所謂聯絡地址是指通過驛站傳送信件給玩家所用的一個固定地址。
玩家可以選擇在遊戲中的六大主城北京、金陵、長安、洛陽、成都、臨安任選一個綁定出生點,相當於落戶,遊戲中人物死亡後就會在落戶主城的固定重生點重生,而且在其落戶的城市官驛內會有一個專用的郵箱,算是信息閉塞的武俠世界裏除了花費巨額的江湖傳話之外唯一的通信手段,隻是這個功能基本沒有人用,與其讓npc郵差費個半天功夫傳遞一封信還不如下線打個電話來得方便。
不過這一設定倒是讓一些遊戲外圍的論壇運營的異常火爆,遊戲裏雖然消息閉塞,但在遊戲之外的網絡世界裏可是藏不住秘密的,遊戲經驗完全空白的胖子能僥幸度過艱難的新手階段也多虧了在論壇上混過。[.超多好看小說]
本來萍水相逢,任務完成領了賞金各奔東西也無不可,讓胖子決定跟黑眼睛四人保持聯絡的原因是最近《幻想時空》官方論壇上已經公開披露了一樁全員參與的史詩級任務,據說是在年底,並且每一年的歲末都會開啟這一任務,就是六大主城之間的諸國爭戰。
介時六大主城全軍發動,npc軍士數以億萬,會於關中、豫北、兩淮一帶,更有玩家幫派隨各大君主出戰,無幫派玩家也可根據各自落戶主城而自行參戰。
據可靠消息,六國會戰期間,玩家可憑借相應主城的功勳在皇城換取神兵利器、戰陣兵法以及巨額的金錢獎勵,不僅如此,官方消息還隱晦的透露其時有可能會出現諸侯爭霸令!
諸侯爭霸令的出現是個什麽概念?
一直以來,《幻想時空》中雖然有關於幫派建立和發展的一些簡單設定,但由於缺乏必要的統禦權限以及那令無數玩家崩潰的蹩腳通訊係統,讓玩家幫派的發展隻能局限在一城一地的小範圍之內,一旦人員分散則很難管理,比如號稱第一大幫的滴血同盟,實際上也隻是在其駐紮的臨安城附近才有足夠的影響力。[]
假設滴血同盟想要對遠在成都的天都幫發動幫派戰爭,掠奪其總壇資源,則需要派出大量幫眾分批乘驛站的馬車在成都集合(隻有乘坐npc驛站的馬車才能有須臾千裏的效果,正常情況下縱馬狂奔從臨安到成都沒個兩天兩夜那是想都別想)。
決策者、指揮者、參與戰鬥的幫眾之間還必須同進同退,否則離得遠了根本無法聯絡,總不能一場戰鬥數百條指揮命令都用江湖傳話來發布吧?這麽做毫無保密性可言不說,一場幫戰下來,總壇沒占領成自己先破產了。
而且要知道遊戲裏一旦玩家陣亡,等於完全喪失了戰鬥力,可沒有傳統網遊中幫派戰爭中無限複活拿人頭來填的可能。
總而言之,在諸侯爭霸令出現之前,《幻想時空》的玩家幫派實際上是處於一個很尷尬的地位,擺脫了傳統網遊對玩家id的鎖定,隻需戴個麵具,換身衣服就能隱藏形跡,以至於胖子接連做掉天都幫和前滴血同盟高層卻依然能瀟灑的行走江湖。
可是諸侯爭霸令一出現,一切都不同了。
諸侯爭霸令共分九級,由低到高分別賦予玩家幫派幫主不同麵積的領土統治權。
一級令,可在本幫駐紮主城的統轄疆域內任意選取方圓十裏領土建城。
二級令,可在本幫駐紮主城的統轄疆域內任意選取方圓二十裏領土建城。
三級令,方圓五十裏。
四級令,一百裏。
五級令,二百裏。
六級令,五百裏。
七級令,一千裏。
以上七個等級的諸侯爭霸令,在玩家幫派建立城池三天以後,將由本國國君派出npc軍隊根據城池規模進行攻打,守住城池十二個小時則領地歸該幫派統治,擁有完全自由的統禦權限,失敗則諸侯爭霸令被沒收。
所謂統禦權限,涵蓋了方方麵麵的功能,比如玩家幫主也就是建城之後的城主可以以任何名目收取任意數額的稅收,隻要不怕激起數億玩家的公憤,你讓入境玩家在領地內每走一步都得交稅也是可以的。
而且建城之後,城主可對本幫成員開放專門的幫派頻道,效果如同江湖傳話,傳音效果隻在本幫成員之間有效而且可以完全免費!
城主可對領土範圍內出沒的敵人進行通告追捕,易容?對不起,到時候不管你變成什麽麵目,隻要公然露麵,每天就會有成百上千能以各種奇葩方法看穿易容的npc前往城主府舉報,這一點在官方聲明中寫得清清楚楚,那個時候幫派勢力的力量才會逐步顯現出來。
八級令,全服工六塊,可解除幫派與所駐紮城池的附屬關係,對六大主城任意一位君主發起滅國戰爭,戰勝則可取而代之,不必耗費資源財富而坐擁雄城,戰敗則諸侯爭霸令落入npc君主之手。
九級令,這是屬於傳說中的終極令牌,全服僅此一塊,得之可一統中原,君臨天下!
不過對於前一刻還在剿匪任務中苦苦掙紮的五人組來說,諸侯爭霸令什麽的都是遙不可及的東西,他們的目的在於那號稱巨額的金錢獎勵。
幾人都不糊塗,知道既然遊戲貨幣與現實貨幣可自由兌換,那遊戲裏就不可能出現讓玩家白拿錢的好事,六國會戰絕對是危險重重,勢單力薄的玩家如果愣愣的往上衝十有八九第一時間就被輪了,為了錢途著想,幾人決定繼續團結在一起。