浮生若夢:“夜神,我懂了,經您這麽一說瞬間豁然開朗,原來爽文還能這樣寫!夜神牛比!”


    雲卷雲舒:“夜神,我也想請教一個問題,怎麽保持作品寫到中後期能不崩呢?”


    林辰回道:“這位作者提的問題相信很多作者都有遇過作品越寫到後麵越把控不住的局麵,一個控製不好可能小說就崩了, 而小說一旦崩了那對作者來說是非常傷的,基本上這本小說就廢了。


    就算後麵寫得再好,那些棄坑的讀者也拉不回來了,所以控製住劇情保持不崩就很考驗一個作者的基本功。在這裏我傳授一點我自己開發的保持劇情不崩的幾個小方法。


    第一要保持目標不要缺少,也就是說沒有空白期,主角永遠都要有目標, 一個階段的目標結束後需要馬上開啟下一階段的目標。


    第二作品的賣點不能減少, 賣點就是你這個作品中最關鍵的東西, 賣點的多寡會影響到讀者是繼續讀下去還是選擇棄坑。


    如果一個作品隻有一個賣點,那是不足以支撐讀者完全看下去的。除非你寫的是短篇小說,因此一個優秀的小說是有著許多賣點的。


    第三要保持主角的社會關係不斷裂,親友和仇敵不能同時迅速消失,主角隻能在社會關係中發展劇情,因此如果沒有社會關係劇情也就直接崩了!”


    雲卷雲舒:“謝謝夜神,聽君一席話,勝讀十年書!”


    林辰:“各位同行,還有什麽問題都提出吧,我會挑幾個最主要的回答。”


    風過無痕:“夜神,我想向您請教一個問題,反派怎麽拉仇恨比較好?”


    林辰選中風過無痕提的問題,回答道:“@風過無痕,你這個問題問的好,我相信有很多作者拉仇恨都是比較僵硬的。


    就是說突兀出現一個反派,然後這個反派突兀地出現在主角麵前,然後突兀地要找主角麻煩, 這種拉仇恨的方法是許多新手作者最常用, 也是最無腦的一種拉仇恨方式。


    一般讀者看到這種拉仇恨的方式, 都會下意識地覺得反派是降智的。想知道什麽是正確地拉仇恨,而不致讀者會反感的技巧嗎?


    我這裏總結了四個方法,第一是理所當然地侵占主角正當權益(包括出爾反爾、貪得無厭之類),由於讀者是帶入主角的。


    因此理所當然地侵占主角正當權益是最容易拉到仇恨的,也是當下網文作者中使用最多的拉仇恨技巧。


    第二是否定主角的價值(過往成績、當前實力、未來發展),這個同第一條一樣,讀者是帶入主角這個身份的。


    否定主角的價值就是在否定讀者的價值,這個仇恨肯定是拉滿的,但是要注意的是,否定主角價值的人必定是個b格比主角要高的人物。


    對方實力地位在明麵上要比主角強,這樣拉的仇恨讀者才有代入感,不然的話,你如果寫一個底層戰五渣來否定你的價值,這個拉仇恨就沒有意義,會顯得反派很降智。


    而且我要提一點,否定主角價值的時候,必須要有主角不希望看到這件事的人在場,比如主角的未婚妻,比如自己喜歡的女人,比如你的親戚朋友。


    當你的未婚妻,你愛的人,或者你重視的人親眼看到你被別人否定價值,這個時候,帶入主角身份的讀者們,


    會自然地將那個否定主角的那人視為必除之而後快的大反派,此時那個反派的仇恨是被拉得爆表的。


    第三是道德誣蔑(我覺得也可以理解為侵犯主角非實體權益),第三種拉仇恨的方式我將其概括為打嘴炮。


    反派不會直接侵犯主角的實體權益,而是不斷地通過語言來的形式來打壓,打嘴炮的時候依舊是要在人多的時候打。


    這點在於反派需要在大庭廣眾之下將主角的名聲給汙蔑成不好的一麵,汙蔑得越臭,讀者被拉得仇恨就越多。


    第四是破壞美好(重點在於塑造美好的努力),當反派想破壞主角一直在努力保護的美好的時候,那這個仇恨值直接就能拉滿。


    美好塑造的難度越是高,反派的仇恨也就拉得越高。以上就是我對於怎麽拉仇恨的一點見解。”


    此時麋鹿發言道:“夜神講解得夠透徹,不愧是男頻至高神,將如何拉仇恨講解得深入淺出,通俗易懂。”


    接下來,回答完拉仇恨的問題後,林辰又在眾多精品作者提的問題中挑了一個比較有代表性的問題。


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    歲月靜好:“夜神,您好,我想問一下寫網文需要運用到哪些情緒創作技巧呢?”


    林辰回道:“這個問題其實我也有在不斷地研究中。目前我就將一些最主要的情緒創作技巧分享給大家。”


    “第一個是裝B,核心情緒是優越感,主要依靠【對比】達成。正襯、反襯、兩重對比。突出一個人無我有,人有我精,人精我神。


    第二個是懸疑,核心情緒是好奇,主要依靠【悖論】達成。初始設定---違背設定的事件---新設定覆蓋初始設定。


    突出一個挖坑,前期不怕坑多,就怕沒坑那就失去了懸疑的精髓。


    第三個是驚悚,核心情緒是恐懼,主要依靠【悖論】和【反轉】達成,破壞讀者安全感。平靜---危險---安全---危險。


    記住最危險的地方就是最安全的地方,相反,最安全的地方也有可能是最危險的地方,在主角最安全的時候破壞掉安全的氛圍,這才是讀者覺得最恐怖的時候。


    第四個是絕望,主要依靠【反轉】達成,強調所有嚐試都宣告失敗。


    絕境---希望---絕境,在絕境的時候給予希望,然後在讀者以為要翻盤的時候再次反轉,這時候的情緒才是最令人絕望的。


    第五個是溫馨,主要依靠【對比】和【反轉】達成,對比凸顯糟糕---反轉真相美好。


    強調事件沒有想象中那麽糟糕,反而非常美好,可以兩次反轉。這裏要記住一句話,鮮花要用綠葉來襯托,沒有殘酷的場景襯托不出溫馨的畫麵,反之亦然。


    第六個是煽情,核心情緒是悲傷,主要依靠【對比】達成。先確定悲劇結局,然後反過來寫之前的美好或者悲慘,通常以死亡作為開局。


    這裏要用到多重對比,好壞之間的對比,貧富之間的對比,實力之間的對比,對比一定要是兩個極端。


    例如一個天堂一個地獄,一個十惡不赦的惡人,一個不計回報的好人。這樣才能達到最大煽情的作用。


    第七個是拉仇恨,核心情緒是憤怒。主要依靠【對比】達成。


    1、與煽情剛好相反,先寫美好或者悲慘,然後再使其墮入更加悲慘的處境。此時,具體執行人(反派)會承受讀者的憤怒。


    2、剝奪主角應有的正當權益。這個在上一個提問中有回答過,這裏就不贅述了。”

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