隨著玩家實力的提升,低安區的競爭愈加激烈,也有越來越多的玩家開始湧入低安區。
因為,高安區任務勢力,已經開始不能滿足玩家們的需求,譬如說青峰城lm勢力辦事處,不僅每天、每周刷新的高階裝備、技能書很少,並且四階任務數量也不夠多,你讓那麽多玩家如何快速發展。
想刷異界空間的話,高安區難得刷出幾個4星的空間,搶的人還賊多……
因此,一部分的玩家選擇往大城市去,另一部分則是準備了一下,就下低安區了,畢竟越到後期,低安區就越是吸引人。
5星異界空間,無窮的刷怪點,無一不吸引著高安區的玩家們蠢蠢欲動。
也因此,莫德索古戰場地域開始變得混亂起來,各種爭端此起彼伏,公會之間的戰爭也時有發生,主權區域易手頻繁。
一個地域,怎容得下不斷擠入的玩家,也因此,不管是滅世聯盟占有的德林大礦山,還是軸心聯盟的月神古林,都時有其他散人公會的玩家衝入,當然都毫無意外的被清理了回去。
當然,其中也有意外,經過低安區血與火的洗禮之後,玩家的pvp技術和經驗都在飛快的提升,漸漸地,一些散人公會對月神古林、德林大礦山地域的刷怪人員也產生了一些威脅,有時候能夠收割完畢後全身而退……
雖然是極少數情況,但這也證明了沒有哪個玩家是天生的菜鳥,隻要經過努力,完全可以獲得成長和提升。
這也是《龍吟天下》最為平衡之處。
而天藍神殿,都已經不用軸心聯盟動手了,直接被那群散人公會的趕出了莫德索古戰場,縮回了浮雲山脈地域……
銀崖山脈,輪回草原這些地方,已經完全淪為了那些小型公會勢力的地盤,並且混亂不堪,即使是軸心和滅世,想要介入也得多動動腦子,考慮考慮後果。
隻不過,由於那些公會相互之間矛盾極多,讓他們聯合起來對付滅世或者軸心是不可能的了。
這個時候,已經是10月末,血榜獎勵馬上就要發放的時刻,而葉無殤也在這個時候,達到了99000多點修煉點數,離五階也隻剩下了一步之遙。
雖然軸心聯盟大體上趨於穩定,但整體情況卻不容樂觀,這半個月來,銀騎聯盟的就跟滅世聯盟的在那邊死磕,軸心也樂得安心發展,反正沒那義務去幫滅世聯盟不是。
聯盟建立不久,就發生了一場極大地戰爭。雖然最後可以說是取得了勝利,但也將整個聯盟的後勤資源完全掏空,財務不堪重負,這個時候不靜下心來發展,再到處打仗的話,聯盟解散都是有可能的……
別看南方城管那幾個公會,對葉無殤好像很是欽佩和服從,實際上都是因為葉無殤能給他們帶來好處,例如現在,廣大的低安區任由他們發展,這是多少公會夢寐以求的事情。
一個聯盟,必須有一個有魄力的領導,這隻是眾人的選擇罷了,一旦葉無殤不能再給他們創造利益,或者說雙方之間利益產生衝突,那麽公會之間的關係還是會岌岌可危的。
葉無殤比較信任的公會,算起來也就那麽幾個了,粉紅魚雷,榮☆耀,笑看天下,煙雨閣,畢竟這些公會的領導人,都是跟葉無殤關係很不錯的。
不過目前來說,軸心聯盟的總體目標和利益完全一致,因此聯盟內部的矛盾也是少之又少,操心這些暫時來說沒啥必要。
之前招收進來的公會,也已經在月神古林建立主權區域,後防刷怪不要太爽,那是十多個小公會,加起來也就三四萬人的模樣,對於能夠加入傳說中的軸心聯盟,那叫一個開心啊!
不過葉子同學一直以來卻有些頭疼,因為軸心聯盟的主權區域之間距離實在是太遠了,東西方向,竟然長達兩千多公裏,從戴澤丘陵,到月神古林,再到散失大峽穀……
這並不是葉無殤一開始的構想,但隨著形勢發展,卻也隻能暫時維持這個形勢,這樣一來,萬一哪邊發生嚴重戰事,支援很容易不到位……
即使有傳送塔在,從戴澤丘陵趕到凝神山穀那邊也需要兩三個小時。(.無彈窗廣告)
事實證明,葉無殤的擔憂不是沒有道理的,不久之後,《龍吟天下》就又發生了一場決定華國遊戲區今後低安區勢力分布走向的戰爭,這場戰爭中的主角,已經不再是葉無殤……
滅世公會跟銀騎公會,向來就是死敵,雙方這半個月內戰爭就沒停過,也讓軸心的眾人紛紛感慨:這倆大家夥,果然底蘊深厚,後勤充足……
要是軸心聯盟,連續戰爭半個月,早就不堪重負了,但銀騎公會和滅世公會雙方卻完全沒什麽壓力,一直打到現在。雖然分不出勝負,但聯盟總擊殺榜上,倆聯盟卻占據了第一第二名兩個醒目的位置。
可惜的是這榜沒啥獎勵,也就圖個名頭罷了,但作為老牌的華國網遊四大公會,他倆的名頭已經很響亮了……
北部,則仍然是分為兩個情景,滅世聯盟那邊安穩發展,玩家安居樂業,靠西麵的一大片地域,則是狼煙四起,群雄爭霸,打的不可開交。
但是,血腥區域榜排在第一的,卻並非南方滅世聯盟這邊的戰場,也並非北部西區那個混亂的戰場,而是華國遊戲區五大國中央低安區域,並且被其包攬了前三名。
就算是西部廢礦這樣的區域,在血腥區域榜上也已經排到了第十名開外,要知道這西部廢礦,可是滅世跟銀騎交戰的主要區域……
由此可見五大國中央區域到底亂到了什麽樣的地步,有人說,魔星沼澤和噬靈草原已經是一個絞肉機,其內公會繁如星光,一些熱門區域每天都會掛掉數千人。
而在五大國中央低安區,最為亮眼的有兩個公會,那就是紫荊花公會,以及狼牙公會,狼牙公會花大錢買下的三級主權區域,當然不是沒有效果的。
有了這個主權區域作為保障,他們的發展雖然不是一路順風,但比起別的公會來說,確實要安穩的多了。
打仗打的就是後勤保障,他們有後方基地穩定刷怪保證後勤,想要在那麽亂的區域占有一席之地也並不困難了。
紫荊花公會,則是老牌四大公會之一。雖然被滅世公會從北部低安區趕走,但餘威猶在,所謂百足之蟲死而不僵,瘦死的駱駝比馬大,就是這個道理。
光是國內低安區的形勢就這麽複雜了,更別說國外了,《龍吟天下》終於進入成熟時代,各路豪雄並起,葉無殤在這股大流當中無疑占盡了先機。
多少公會,拚盡全力隻為了占有一個低安區域安穩刷怪,最後還是被其他公會趕回高安區,軸心聯盟後方一大片廣袤低安區,讓其內各公會安心刷怪,不得不說是極其豐厚的福利了,也因此,即使整個聯盟全是20%的稅收,那些散人公會也是擠破了腦袋都想進來。
軸心聯盟,對於那些散人公會來說,確實是一個龐然大物,十萬以上的總成員數量,並不是他們隨隨便便就能夠碰觸的,更別說他們領先了不知道多少的科技實力和後勤實力。
但是,隨著玩家實力進一步增長,低安區的競爭越來越激烈,軸心聯盟也將遭到不可避免的侵犯,大戰不可避免。
而這段時間之內,葉無殤增長的18000多點修煉點數,當然是已經全部用掉了,卡尼迪先祖靈動之力技能需要五階才能修煉,深淵劍氣倒是可以直接開始修煉了,但現階段他還是想以防禦技能為主,因此碰都沒碰。
每天刷不同的異界空間,都得跑到勒維斯盆地,才能找到那麽幾個史詩級的空間打,每天一千四五百的修煉點數收獲,跟其他散人公會的玩家比起來那是多得多了。
為了一塊低安區搶破了頭的玩家,每天修煉點數收入不過可憐的三四百而已,這還算不錯的了……但是,為了日後發展前途,他們又不得不如此拚命,反正在高安區刷任務,也就這麽點修煉點數收獲罷了,想來想去都差不多。
有這麽多的修煉點數,葉無殤首先選擇修煉的是能量層係技能,為了讓能量層係修煉點數達到20000點,他隻能隨便從異界空間中收獲的技能書中選了兩本。
兩本作用都不是很強,不過反正隻是充數的,效果怎麽樣也無所謂了,其中一項技能占用1格被動槽位,提升葉無殤能量層上限32%,是瑞茲勢力的衍生技能,顯然是弱爆了。
他想提升個人實力,能量層上限並不是很重要的,關鍵在於抗性和恢複速度,上限嘛,差不多也就行了。
第二項,則占用1格主動槽位,進階的能量層加持技能,比加勒匕劊子手能量加持要稍好一些,不過使用起來消耗太大,也沒什麽實用性。
如果是加勒匕勢力衍生的進階能量層加持技能,使用起來就會好很多了。
兩項技能之後,葉無殤能量層係技能點數終於達到了20000點,可以開始修煉艾米蓋加能量之源技能了。
就到昨天,這項技能終於在武夷山投入8000修煉點數的時候修煉到了滿級,占用1格被動槽位,提升自己200%的能量層恢複速度。
200%隻是加成,並不是說變為原來的三倍,葉無殤本來能量層恢複速度是2200點每秒,不算裝備加成的話,基礎是隻有1400出頭的。
200%加成,也隻針對這1400點算,也就是說,他現在的能量層恢複速度是每秒5000點。
這個數值效果如何,葉無殤早就體驗到了,因為在技能修煉過程中,他就已經開始使用了,刷起史詩級空間來,一般都沒什麽大鴨梨了。
“您完成異界空間‘提塔爾戰爭堡壘(5星城主級)’主線劇情,獲得240修煉點數獎勵!”
“您花費320點修煉點數將技能‘深淵劍氣’提升至8級!”
“恭喜您修煉點數達到99999點,實力進階五階!”
“達成‘全服第一人(進階五階)’,獎勵修煉點數1000點,獎勵稱號‘全服第一人’!”
因為,高安區任務勢力,已經開始不能滿足玩家們的需求,譬如說青峰城lm勢力辦事處,不僅每天、每周刷新的高階裝備、技能書很少,並且四階任務數量也不夠多,你讓那麽多玩家如何快速發展。
想刷異界空間的話,高安區難得刷出幾個4星的空間,搶的人還賊多……
因此,一部分的玩家選擇往大城市去,另一部分則是準備了一下,就下低安區了,畢竟越到後期,低安區就越是吸引人。
5星異界空間,無窮的刷怪點,無一不吸引著高安區的玩家們蠢蠢欲動。
也因此,莫德索古戰場地域開始變得混亂起來,各種爭端此起彼伏,公會之間的戰爭也時有發生,主權區域易手頻繁。
一個地域,怎容得下不斷擠入的玩家,也因此,不管是滅世聯盟占有的德林大礦山,還是軸心聯盟的月神古林,都時有其他散人公會的玩家衝入,當然都毫無意外的被清理了回去。
當然,其中也有意外,經過低安區血與火的洗禮之後,玩家的pvp技術和經驗都在飛快的提升,漸漸地,一些散人公會對月神古林、德林大礦山地域的刷怪人員也產生了一些威脅,有時候能夠收割完畢後全身而退……
雖然是極少數情況,但這也證明了沒有哪個玩家是天生的菜鳥,隻要經過努力,完全可以獲得成長和提升。
這也是《龍吟天下》最為平衡之處。
而天藍神殿,都已經不用軸心聯盟動手了,直接被那群散人公會的趕出了莫德索古戰場,縮回了浮雲山脈地域……
銀崖山脈,輪回草原這些地方,已經完全淪為了那些小型公會勢力的地盤,並且混亂不堪,即使是軸心和滅世,想要介入也得多動動腦子,考慮考慮後果。
隻不過,由於那些公會相互之間矛盾極多,讓他們聯合起來對付滅世或者軸心是不可能的了。
這個時候,已經是10月末,血榜獎勵馬上就要發放的時刻,而葉無殤也在這個時候,達到了99000多點修煉點數,離五階也隻剩下了一步之遙。
雖然軸心聯盟大體上趨於穩定,但整體情況卻不容樂觀,這半個月來,銀騎聯盟的就跟滅世聯盟的在那邊死磕,軸心也樂得安心發展,反正沒那義務去幫滅世聯盟不是。
聯盟建立不久,就發生了一場極大地戰爭。雖然最後可以說是取得了勝利,但也將整個聯盟的後勤資源完全掏空,財務不堪重負,這個時候不靜下心來發展,再到處打仗的話,聯盟解散都是有可能的……
別看南方城管那幾個公會,對葉無殤好像很是欽佩和服從,實際上都是因為葉無殤能給他們帶來好處,例如現在,廣大的低安區任由他們發展,這是多少公會夢寐以求的事情。
一個聯盟,必須有一個有魄力的領導,這隻是眾人的選擇罷了,一旦葉無殤不能再給他們創造利益,或者說雙方之間利益產生衝突,那麽公會之間的關係還是會岌岌可危的。
葉無殤比較信任的公會,算起來也就那麽幾個了,粉紅魚雷,榮☆耀,笑看天下,煙雨閣,畢竟這些公會的領導人,都是跟葉無殤關係很不錯的。
不過目前來說,軸心聯盟的總體目標和利益完全一致,因此聯盟內部的矛盾也是少之又少,操心這些暫時來說沒啥必要。
之前招收進來的公會,也已經在月神古林建立主權區域,後防刷怪不要太爽,那是十多個小公會,加起來也就三四萬人的模樣,對於能夠加入傳說中的軸心聯盟,那叫一個開心啊!
不過葉子同學一直以來卻有些頭疼,因為軸心聯盟的主權區域之間距離實在是太遠了,東西方向,竟然長達兩千多公裏,從戴澤丘陵,到月神古林,再到散失大峽穀……
這並不是葉無殤一開始的構想,但隨著形勢發展,卻也隻能暫時維持這個形勢,這樣一來,萬一哪邊發生嚴重戰事,支援很容易不到位……
即使有傳送塔在,從戴澤丘陵趕到凝神山穀那邊也需要兩三個小時。(.無彈窗廣告)
事實證明,葉無殤的擔憂不是沒有道理的,不久之後,《龍吟天下》就又發生了一場決定華國遊戲區今後低安區勢力分布走向的戰爭,這場戰爭中的主角,已經不再是葉無殤……
滅世公會跟銀騎公會,向來就是死敵,雙方這半個月內戰爭就沒停過,也讓軸心的眾人紛紛感慨:這倆大家夥,果然底蘊深厚,後勤充足……
要是軸心聯盟,連續戰爭半個月,早就不堪重負了,但銀騎公會和滅世公會雙方卻完全沒什麽壓力,一直打到現在。雖然分不出勝負,但聯盟總擊殺榜上,倆聯盟卻占據了第一第二名兩個醒目的位置。
可惜的是這榜沒啥獎勵,也就圖個名頭罷了,但作為老牌的華國網遊四大公會,他倆的名頭已經很響亮了……
北部,則仍然是分為兩個情景,滅世聯盟那邊安穩發展,玩家安居樂業,靠西麵的一大片地域,則是狼煙四起,群雄爭霸,打的不可開交。
但是,血腥區域榜排在第一的,卻並非南方滅世聯盟這邊的戰場,也並非北部西區那個混亂的戰場,而是華國遊戲區五大國中央低安區域,並且被其包攬了前三名。
就算是西部廢礦這樣的區域,在血腥區域榜上也已經排到了第十名開外,要知道這西部廢礦,可是滅世跟銀騎交戰的主要區域……
由此可見五大國中央區域到底亂到了什麽樣的地步,有人說,魔星沼澤和噬靈草原已經是一個絞肉機,其內公會繁如星光,一些熱門區域每天都會掛掉數千人。
而在五大國中央低安區,最為亮眼的有兩個公會,那就是紫荊花公會,以及狼牙公會,狼牙公會花大錢買下的三級主權區域,當然不是沒有效果的。
有了這個主權區域作為保障,他們的發展雖然不是一路順風,但比起別的公會來說,確實要安穩的多了。
打仗打的就是後勤保障,他們有後方基地穩定刷怪保證後勤,想要在那麽亂的區域占有一席之地也並不困難了。
紫荊花公會,則是老牌四大公會之一。雖然被滅世公會從北部低安區趕走,但餘威猶在,所謂百足之蟲死而不僵,瘦死的駱駝比馬大,就是這個道理。
光是國內低安區的形勢就這麽複雜了,更別說國外了,《龍吟天下》終於進入成熟時代,各路豪雄並起,葉無殤在這股大流當中無疑占盡了先機。
多少公會,拚盡全力隻為了占有一個低安區域安穩刷怪,最後還是被其他公會趕回高安區,軸心聯盟後方一大片廣袤低安區,讓其內各公會安心刷怪,不得不說是極其豐厚的福利了,也因此,即使整個聯盟全是20%的稅收,那些散人公會也是擠破了腦袋都想進來。
軸心聯盟,對於那些散人公會來說,確實是一個龐然大物,十萬以上的總成員數量,並不是他們隨隨便便就能夠碰觸的,更別說他們領先了不知道多少的科技實力和後勤實力。
但是,隨著玩家實力進一步增長,低安區的競爭越來越激烈,軸心聯盟也將遭到不可避免的侵犯,大戰不可避免。
而這段時間之內,葉無殤增長的18000多點修煉點數,當然是已經全部用掉了,卡尼迪先祖靈動之力技能需要五階才能修煉,深淵劍氣倒是可以直接開始修煉了,但現階段他還是想以防禦技能為主,因此碰都沒碰。
每天刷不同的異界空間,都得跑到勒維斯盆地,才能找到那麽幾個史詩級的空間打,每天一千四五百的修煉點數收獲,跟其他散人公會的玩家比起來那是多得多了。
為了一塊低安區搶破了頭的玩家,每天修煉點數收入不過可憐的三四百而已,這還算不錯的了……但是,為了日後發展前途,他們又不得不如此拚命,反正在高安區刷任務,也就這麽點修煉點數收獲罷了,想來想去都差不多。
有這麽多的修煉點數,葉無殤首先選擇修煉的是能量層係技能,為了讓能量層係修煉點數達到20000點,他隻能隨便從異界空間中收獲的技能書中選了兩本。
兩本作用都不是很強,不過反正隻是充數的,效果怎麽樣也無所謂了,其中一項技能占用1格被動槽位,提升葉無殤能量層上限32%,是瑞茲勢力的衍生技能,顯然是弱爆了。
他想提升個人實力,能量層上限並不是很重要的,關鍵在於抗性和恢複速度,上限嘛,差不多也就行了。
第二項,則占用1格主動槽位,進階的能量層加持技能,比加勒匕劊子手能量加持要稍好一些,不過使用起來消耗太大,也沒什麽實用性。
如果是加勒匕勢力衍生的進階能量層加持技能,使用起來就會好很多了。
兩項技能之後,葉無殤能量層係技能點數終於達到了20000點,可以開始修煉艾米蓋加能量之源技能了。
就到昨天,這項技能終於在武夷山投入8000修煉點數的時候修煉到了滿級,占用1格被動槽位,提升自己200%的能量層恢複速度。
200%隻是加成,並不是說變為原來的三倍,葉無殤本來能量層恢複速度是2200點每秒,不算裝備加成的話,基礎是隻有1400出頭的。
200%加成,也隻針對這1400點算,也就是說,他現在的能量層恢複速度是每秒5000點。
這個數值效果如何,葉無殤早就體驗到了,因為在技能修煉過程中,他就已經開始使用了,刷起史詩級空間來,一般都沒什麽大鴨梨了。
“您完成異界空間‘提塔爾戰爭堡壘(5星城主級)’主線劇情,獲得240修煉點數獎勵!”
“您花費320點修煉點數將技能‘深淵劍氣’提升至8級!”
“恭喜您修煉點數達到99999點,實力進階五階!”
“達成‘全服第一人(進階五階)’,獎勵修煉點數1000點,獎勵稱號‘全服第一人’!”