係統提示:軸心帝國正式成立,所在區域成為高安全等級區域。


    係統提示:軸心帝國正式成立,所在區域所有城市內自動產生一定數量五階守衛npc,所有帝國成員聯盟在任何城市中自動產生辦事處,並產生相應npc負責管理,如果您是該聯盟管理人員,也可指定相關玩家前往管理聯盟辦事處。


    係統提示:所有帝國成員聯盟獲得發布任務權限,初始由npc負責管理,如果您是該聯盟管理人員,也可指定相關玩家前往管理聯盟辦事處。


    係統提示:軸心帝國初始皇室,,軸心聯盟(ax),皇帝,,葉無殤。


    ……


    一大連串相關的建國提示出現,《龍吟天下》中所有玩家全都驚呆了。


    建國的權限竟然這麽大。


    國家主權區域全都變為高安區,並且所有城市內出現一定數量的五階守衛npc,還有任務發布權限,豈不是說以後新人玩家還能直接選擇出生在軸心帝國中。


    幾個月之後,下麵這樣的場景就不難見到了:


    “你軸心聲望多少了!”


    “才4.6,不過我mbc的任務刷得多,8.5聲望了!”


    “靠,你主刷的mbc的任務,不是跟你說刷軸心的嗎?”


    “軸心跟mbc有啥差別!”


    “軸心任務獎勵的技能好,mbc的任務賺錢倒是不錯,不過你想賺錢的話,幹嘛不去刷天wta的任務,那獎勵更高!”


    “wta!”


    “天下貿易啊!專門發輔助係任務的那個!”


    “噢噢,你早說嘛,我都不知道這些玩意兒……”


    ……


    當然這是之後的事情了,當軸心帝國剛成立的時候。雖然玩家們紛紛表示這《龍吟天下》遊戲跟傳統網遊太不一樣了,但真正的影響力,還沒有任何一個玩家預見。


    也許隻有論壇上的高玩南波萬分析的比較全麵:“軸心帝國成立,對整個遊戲世界的影響絕對是顛覆性的!”


    下麵又分好幾個方麵分別論述,經濟方麵的影響,戰略方麵的影響,對整個遊戲世界局勢的影響,等等,說的頭頭是道,有聲有色。[]


    可惜他的觀點大多數人都不同意,因為如果按照他說的,那麽這個遊戲世界中軸心帝國在華國遊戲區,甚至一直輻射到附近區域,完全能夠隻手遮天了。


    軸心帝國成立的影響力究竟有多大,隻能由時間來證明了。


    軸心帝國內部人員所聽到的係統提示,比外人要多得多了,而葉無殤最為關心的便是最為核心的一項,,勢力衍生技能。


    當國家成立的時候,係統自動給予軸心帝國內每個成員聯盟予一套勢力衍生技能,聯盟綜合實力越強的,給予的勢力衍生技能品質就越好。


    例如軸心聯盟的,就有軸心損傷控製,軸心殺伐之力,軸心靈動之力,軸心爆炎火球,軸心狂雷襲天等等。


    軸心聯盟的衍生技能品質就跟之前的天幕帝國衍生技能差不多,mbc、st則稍差,別的聯盟就更差一些了。


    不過這也隻是最基本的功能罷了,玩家真正關心的並不在這方麵,現階段的五階玩家,哪個人學的技能品質不如軸心衍生的。


    隻不過當聯盟成員相互靠近,且在主被動槽位上放上自己聯盟的勢力衍生技能,那麽將會對自身各項屬性有少量的提升效果。


    如果是周圍同一個聯盟的玩家數量多了,那麽這屬性提升效果也不可忽視。


    想要學到聯盟的勢力衍生技能很簡單,隻要跟聯盟中管事兒的申請一下,你就能獲得聯盟勢力衍生技能書,並且進行學習,技能等級上限之類的,和其他技能完全相同,就是名字跟效果稍微有所改變,並且多了個附近玩家屬性加成功能罷了。


    而聯盟發放技能書,也不是憑空就能造出來的,而是由聯盟內的製造係玩家被授權生產的,一本技能書視品質、顏色高低,分別有不同的製造成本。


    對於聯盟勢力衍生技能書的製造,聯盟高層肯定是需要嚴格管理的,要不然可就亂了套了,值得一提的是如果別的聯盟玩家獲得了本聯盟的勢力衍生技能書,那麽就會喪失附近玩家屬性加成效果了。


    隻有本聯盟成員修煉才有這樣的作用。


    葉無殤現在算是站在了遊戲玩家中的頂峰,他的行動並沒有隨著軸心帝國的建立而終止,華國區西部、南部、北部現在已經都成為了軸心帝國的領土,到這個時候,軸心同盟的玩家才感覺到一絲安全感。


    《龍吟天下》遊戲中,在低安區混的玩家哪怕有著強力後盾,安全感也是十分缺失的,因為就算是軸心這樣的大聯盟,主權區域中央的腹地還好點,稍微靠近邊緣一點的,那就隨時有可能發生戰鬥。


    不管是小規模的敵對隊伍前來收割,還是大規模的主權戰進攻,都讓聯盟成員沒法有百分百的安全感。


    如果說建國之前玩家們安全感是30%,那麽軸心帝國建立之後,帝國內數百萬名玩家的安全感就都上升到了50%以上。


    比較蛋疼的是,即使軸心帝國已經成立了國家,但聯盟內數百萬名玩家也完全不能呆在一個頻道中。


    因為大陸通訊提供的最大規模通訊頻道才隻有一百萬人的容量……


    不過一般來說也確實用不上這麽多的容量,各個聯盟的高層話事人、中層指揮,都能申請進入另外一個獨立的“軸心帝國”通訊頻道。


    現在葉無殤財大氣粗了,直接開了個百萬人上限的聯盟級通訊頻道。雖然在軸心帝國頻道內進出的玩家數量不超過一萬人,但整個遊戲中第一個代表國家的頻道,總不能太寒酸了……


    由於疆域廣闊,葉無殤也不可能完全參與到日常防務、進攻事務中來了。


    於是對軸心帝國內各個聯盟的防務職責進行了統一分配,不再是剛成立那樣散亂的樣子了,而是各自負責自己區域那一塊的防務,並且在有緊急戰事的時候必須聽從調遣。


    劃分下來,軸心聯盟、mbc兩個看守南方,與滅世聯盟主權區域接壤的地方,一直到kes那邊,與美洲玩家聯盟、銀騎聯盟遙遙相對。


    這可是個守衛邊疆的重任,隨便交給其他聯盟不可能放心下來。


    st作為當前軸心帝國中實力第三強大的聯盟,連同狼牙聯盟、神馬都是浮雲1、天藍神殿數個聯盟一起鎮守北方,與滅世聯盟在北部的主權區域接壤,再往北則跟一連串華國散人公會地盤接壤,與aol的卡徹絕域也相交了一個數十公裏的小角落。


    別看北部這邊貌似比較太平,事實上卻非常混亂。


    一方麵華國散人公會並不安分,另一方麵卡徹絕域那邊的俄非盜賊團還沒有離開……那俄非盜賊公會簡直就是神了,停留在這邊數月了,歐洲來的天使之光aol聯盟煩不勝煩,但對方又沒有固定的主權區域,完全是打一炮換個地方,惡心至極。


    不過軸心帝國成立開始,對方倒是沒有過來騷擾,估計是想先看看形勢。


    以ib鐵血盜賊團的個性,顯然不可能就因為軸心建國了而退縮,反而會激起那群禽獸的熱血來……


    也因此不管是南方還是北方,現在可都不太平。


    軸心帝國疆域的中央部分,完全由其他所有聯盟聯合駐守,交通方麵隻需要使用天幕帝國原先的設備就完全ok了。


    一方麵讓他們都在中央布防,另一方麵卻是讓他們充實整個軸心帝國的後勤儲備,南北兩邊的混亂戰局,想要打開局麵顯然需要十分強力的後勤支援,而原天幕帝國這一大塊疆域將是以後軸心帝國對外輸出的主要來源。


    中央部分西麵是天塹躍龍淵,東麵是冰月聯邦、泰坦王國兩大係統國家,當中夾著華國區域中央低安區。


    霸絕聯盟已經直接悲劇了,外加田家在現實中被慕容家、蘇家聯合打壓,高家等於說是靠山沒了,高文昊也沒那心思再混在遊戲中了。


    最主要的是他在遊戲中完全被葉無殤吃得死死的,混也混不出啥名堂來,索性不混了……


    狼牙聯盟現在狼牙瀟瀟直接拿回了全部的聯盟決定權,再讓魅力猛男那麽搞下去那整個狼牙聯盟就完蛋了,至少按照他的意思,是肯定不會同意加入軸心這一方的。


    為此狼牙瀟瀟還跟他大吵了一架,葉無殤知道了隻好苦笑,那魅力猛男就隻有一句話:你為了葉無殤跟我吵,你為了葉無殤跟我吵。


    這你妹的,關自己什麽事兒,狼牙瀟瀟這明顯是顧慮大局,這男的顯然是四肢發達頭腦簡單的類型。


    也因此兩人數次處於分手的邊緣,還好這時候軸心帝國正式建立,狼牙聯盟得到的好處也顯而易見,魅力猛男這才表示自己錯了,讓狼牙瀟瀟原諒……


    兩人現實中關係應該很不錯了,要不然以狼牙瀟瀟的個性也不可能忍他那麽久的。


    ……


    軸心帝國不是葉無殤一個人撐起來的,但毫無疑問,他是整個帝國的精神核心,軸心帝國首任皇帝,可不是隨便得來的。


    甚至為了這個位置,滅世聯盟都退出了軸心同盟軍,外人想到,納蘭雪舞會不會大吃一驚,後悔不迭。


    畢竟開始的時候誰都沒想到建國得來的好處竟然這麽大,而事實上國王的權限卻是小的可憐……


    也就在這個時候,葉無殤直接就開始了下一場征伐,矛頭直指eve地域的銀騎聯盟。


    銀騎聯盟是他進入《龍吟天下》的時候,最開始的目標,但以他現在所掌握的勢力,對付一個銀騎聯盟已經相當輕鬆了。


    不合適的地方在於,自己不可能發動軸心帝國所有的力量來攻打銀騎聯盟,因此實際上軸心的綜合戰鬥力跟建國前差距並不是很大……

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