時間來到4月。


    關於季後賽的大部分懸念雖然都已經落下,但仍有隊伍需要為最後的機會和榮耀而戰;


    即使是那些已經處於安全區的隊伍,也同樣需要為季後賽做好充分的準備。


    所以本每一場對抗都充斥著濃重的火藥味。


    同樣,隨著聯賽各梯隊間實力差距的不斷縮小,激烈的賽況也已容不下任何的懈怠和保守。


    逆水行舟,不進則退的啟示,似乎正預示著季後賽開幕前的最後較量已經到來。


    說到IG,吹就完事了。


    目前LPL唯一能打三核的隊伍,所到之處寸草不生。


    即使在東區最後一輪內戰已經打到血肉橫飛的情況下,IG也依然能夠保持難以置信的從容。


    如今他們已經鎖定東區第一和常規賽第一,完全坐穩了自己的王座。


    雖然常規賽還沒有完全結束,但關於現在的IG是距離春季賽冠軍最近的隊伍這點,應該不會有其他人來質疑。


    其實在回到東區之後,RW之前那套“中野聯動抓下,下路接管比賽”的套路就已經被研究的差不多了。


    雖然打LGD和TOP還能將將贏下,但麵對東區季後賽隊伍時,這套戰法已經完全行不通了。


    更糟的是,慘敗給IG的第二場中,IG恰好就是使用“RW式打法”拿下了一場無可挑剔的勝利,可謂殺人誅心了。


    現在RW的當務之急就是要盡快找到另外一套適合自己的打法,不然在季後賽中將陷入壓倒性的不利。


    他們依然留在這個位置還要多虧之前取得的優秀戰績,但時間已經不多了。


    在戰勝WE之後,由於Snake的連敗,EDG突然就當上了西區第一。


    福來得也太突然了吧...


    雖然上野還是經常出問題,但是中下兩路目前看來狀態都有了明顯回升,等到那個男人回來,EDG依然還是一支很有競爭力的隊伍。


    這個劇本好像去年看過。


    不過現在他們西區第一的位置仍然不夠穩固,所以最後的比賽對他們來說依然非常重要。


    節奏緩慢,團戰糟糕,這是本周Snake連敗最為真實的寫照。


    雖然在前中期他們的上中野都能創造一定優勢,但是關於如何擴大優勢卻問題重重。


    更別提關鍵決策和混亂的團戰了。


    而在這樣兩場慘敗之後,他們剛剛建立的對EDG戰績優勢已經蕩然無存。


    所以最後的比賽,好好調整之後再放手一搏吧。


    畢竟,分區第一的巨大優勢,可不能就這麽拱手相讓啊。


    BLG更換了中野之後,B突然就變成了一陣暴躁的狂風。


    在全隊的氣質驟然改變的同時,也收獲了一波三連勝和一個季後賽席位——真可謂價值千金。


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    這麽看來,一個強勢果斷的打野果然可以給他的隊友帶來許多東西,而教練組在BP時更多的側重於線上也讓他們在對線期表現有了明顯提升。


    如果BLG能夠保持這樣的狀態進入季後賽,相信他們會是對手的大麻煩。


    如果不是SNG第一局自己失誤葬送好局,那麽RNG很有可能吞下四連敗的苦果。


    實際上,和RW類似,各隊對於如何對付RNG也有了一套自己的小九九:“對線上路,推線中路,打野住下路”。


    而在輸給東區倒數第二的LGD之後,RNG也確實需要給自己敲響警鍾了。


    生死時刻永遠把重擔壓在Uzi身上,這樣一支隊伍在季後賽又能走多遠呢?


    SNG還是在打SNG式的比賽。


    當然,打敗RW,這很好;差點打敗RNG,也是自己送掉;


    至關重要的電商大戰中輸給JDG,那就很糟糕...


    更糾結的是,如果你把隊伍重心壓給中野,他們確實能做很多事,但也很能送。


    如果你把重心放到下路,他們又好像個人能力還差點意思...


    所以這樣一支隊伍的季後賽前景變的風雨飄搖,也不奇怪對吧。


    雖然SNG並不缺乏潛力,但目前看來,他們所兌換出的東西確實還是不夠多。


    WE與之前相比狀態有些下滑,麵對主打下路的EDG多少有點招架不住。


    Mystic看來已不可能恢複去年的狀態,而兮夜的集中程度似乎也開始下降。


    無論能不能進入季後賽,WE的前路看來都相當艱難,在BLG已經占據有利位置的現在,最後一周看來也是他們最後的衝刺。


    雖然JDG在臨近季後賽時爆發出了驚人的力量,但AD位的輪換似乎還是帶來了一些問題。


    尤其與LGD的對局中,RD糟糕的發揮最終讓對手笑到了最後。


    於是,在與宿敵SNG的對決中,Loken再次上場,並且靠兩場金克斯的精彩發揮給JDG保留了最後的季後賽希望。


    FPX在無狀態加入之後實力大漲,近期表現也是可圈可點。


    除了與BLG的對局中團戰略輸一籌之外,在另外兩個勝場中全隊的表現都很讓人滿意。


    他們與WE圍繞最後一個季後賽名額的懸念也許會持續到最後一刻。


    當然,誰出局都很讓人覺得遺憾。


    自3月24日確認無緣季後賽之後,LGD已經取得了三連勝。


    對手分別是SNG,JDG和RNG。


    這很LGD。


    至少還能給下個賽季留點念想不是?


    劍仙起飛,野聖歸位,新雙C開始進步,死神繼續刷新紀錄。


    保持樂觀就完事了。


    OMG,心態爆炸,人見人欺,偶爾還是能跟對手打得有來有回,但是就是贏不了。


    說真的,這個陣容不該打成這個樣子,一定是哪裏出了大問題。


    如今教練離職,選手思變,但常規賽對他們來說都無異於煎熬。


    看看休賽期OMG管理層能做點什麽來改善現狀吧,反正已經不可能更糟糕了。


    TOP打野Karin節奏不錯,但是中單玉米有點問題。


    同樣,上下也都有點問題。


    不過,這支隊伍至少還是能打出點戰術來的,戰績不行隻是純粹的實力不濟。


    若休賽期重整旗鼓,夏季賽多少還有點盼頭,至少,TOP的管理層顯然是不滿足於混吃等死的,這點在排名靠後的隊伍裏,尤其難得。


    VG現在真的隻能打慢節奏...


    Swift前期帶的再好,中下也形不成戰鬥力,更別提隻要麵對稍微強硬一點的對手,就經常螺旋爆炸的情況了。


    還好,遇到那些願意打慢節奏的隊伍(基本也是墊底級別)時,VG的運營還是可以的。


    但是有什麽用呢?不能順應潮流,就隻能被淘汰,這就是電子競技的殘酷之處,看來VG還需要進一步領會。


    第一百一十八章 常規賽第九周

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