這局比賽卓易航和ning有輪換上場,但是對於此時ig來說,打野似乎並不能起到絕對的作用,而且賽場的bp做的也很爛。


    或許就是因為theshy的缺席,讓這隻ig未能組成完全體,在心理上就欠缺一些自信.


    RNG之前已經打過BO5,對於季後賽手很熱也是一個關鍵因素。


    但很多人分析本場比賽的對局,其實重點隻有三個:


    1.Theshy不在場,IG在BP上的壓力。


    2.IG對於卡莎的估計和處理。


    3.RNG對於IG中野的針對。


    第一點,非常明顯,Theshy不在場著實給了RNG在BP階段極大的富餘。


    Bo5的25個Ban位裏,RNG將其中的12個都交給了IG的中路。


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    剩下的13個Ban位裏,也隻有兩個給到了上路。


    可以說,Theshy不在場的IG,中路的壓力要遠大於往日。


    並且theshy線上的能力也是大家公認的LPL頂尖水準,以壓製和單殺著稱,carry了整個賽季的上單霸主竟然缺席季後賽,對於IG的水準來說是大打折扣的。


    但這並不是IG輸掉這個係列賽的主要原因。


    第二點,關於IG為什麽放卡莎,為什麽選紅色方,以及卡莎到底能不能放。


    先說結論,卡莎可以放,因為這個英雄並不是無腦的OP,是可以被針對和遏製的。


    但問題是,針對的策略,和細節。


    眾所周知,卡莎最大的短板,就在於她在遊戲早期的疲軟,手短,清不了線,而且非常依賴裝備


    所以選擇強勢對線組合直接線上打爆是最簡單也最有效的辦法。所以前三場IG紅色方放卡莎搶下路組合的思路,是完全沒問題的。


    但結果,IG放了卡莎的三場裏,一勝兩負,就連那一勝,也拿的分外驚險。


    當然,之所以會出現這種結果,Uzi毋庸置疑的個人能力非常重要...


    但真正左右戰局的,還是RNG的早期細節,以及IG一次又一次的錯誤判斷。


    卡莎不是不能放,但是要考慮風險...


    第一場,RNG打野紅Buff開,下路組合不幫打直接上線。


    這些都是IG視野看到的,但Jackeylove還是選擇推線搶二。


    結果二級沒搶到,反而被香鍋直接抓死白交雙招,一級就失去了對卡莎的壓製力。


    之後兩邊都在不停的犯錯,但反複的交戰給了Uzi卡莎足夠的發育時間,最終IG已經無法正麵處理這個英雄。


    如果不是出現那樣戲劇性的轉折,第一場的結果將是RNG勝出。


    第二場,IG放給了卡莎她最喜歡的兩個輔助之一,莫甘娜,而且RNG還是不幫打野直接上線,所以IG下路輸線隻是理所應當的事實。


    自然,結局也是IG慘敗。


    這裏要特別說一下,卡莎為什麽最喜歡莫甘娜輔助:首先,莫甘娜的Q可以觸發卡莎的被動印記。


    其次,莫甘娜的W可以幫助卡莎推線。


    再次,莫甘娜的黑盾可以讓卡莎進場更安全,三個技能都完美契合的輔助,再也找不到第二個了。


    至於牛頭,也隻是沒有莫甘娜情況下的備胎而已。


    第三場,IG選了女警+莫甘娜的強勢對線組合,而且雙方都是同時上線,可以說是前三局裏唯一一局真拚對線基本功的對局。


    但香鍋的一波Gank加上Jackeylove吃了太多卡莎的W技能,血線下的太快,所以五分鍾時反而是Uzi補刀大幅度領先。


    IG對於卡莎的壓製再次失敗。


    三場對卡莎針對失敗,IG終於選擇把這個處理不了的點Ban掉,於是四五兩場又變成了爭奪維魯斯的較量,而結果也很簡單粗暴,搶到維魯斯的隊伍,都贏了。


    實話實說,當前版本真正的下路一哥,其實還是他。


    為什麽?很簡單,因為維魯斯是現在除EZ之外,出裝最為平滑的AD,換言之,他很早就可以跟隊伍去打架。


    隻需要一把鬼刀,攻速,暴擊,特效攻擊,還有被動帶來的百分比傷害,打前排後排都夠用了。


    但是下路一哥還是維魯斯。


    好了,雖然看Uzi和Jackeylove打的熱鬧,但下路其實並不是這個係列賽的主戰場,真正的戰場,還是中野。


    這裏說第三點,RNG對於IG中野的針對。


    首先,一個細節,為什麽RNG四場在有卡莎的情況下還要先搶巨魔呢?


    答案很簡單,因為巨魔確實是這個版本,除了奧拉夫之外,最強勢的打野。


    雖然腿短抓人能力捉急,但是其刷野效率和分割陣型的能力比其他打野強出太多,所以這是RNG想要建立強勢中野的必要一環。


    但這還不夠,RNG還需要破壞IG的中野,於是,前麵提過的,25個Ban位裏,12個給了中單,6個給了打野。


    而在這12個中單Ban位裏,除了一個主打對線的蛇女之外,全部都是推線能力極強的英雄。


    也對,畢竟常規賽階段的IG中野聯動,確實是太強大了...


    所以把Rookie拴在線上,對於RNG偏發育的下路來說實在非常重要。


    所以第五局逼著Rookie拿到隻能打對線的蛇女之後,RNG用幾次針對就已經結束了比賽,打到這個時候,Rookie的心態大概也崩盤了吧。


    之所以事態變成這樣,不得不說,還是小虎在英雄池上的領先立了功,Rookie不會應對法坦型中單,推不了線又無法遊走的狀況,他不會處理。


    不隻是他不會,全隊從上到下都不會。


    常規賽贏的太多,他們從沒想到過自己也有對付不了的狀況。


    所以,就隻能一路走到黑了。


    電競不相信眼淚。


    從這個係列賽裏,不難看出雙方賽前準備的天差地別,但最終的勝負手還是離不開個人能力,心態和英雄池。


    至少在這場對局中,RNG是那支更好的隊伍,他們的勝利,也確實實至名歸。


    但對於IG來說,這場失敗實在是太過殘酷了。


    這個本是他們離冠軍最近,最有機會的賽季,還是被遺憾的放走了。


    而機會不總是有的,在經曆了版本的變更,選手的狀態和心境起伏,對手的補強,環境的變化之後,誰又能保證他們還能卷土重來呢?


    這場半決賽的失利,也許就是IG曆史上一道巨大的分水嶺。


    原本故事會有兩個截然不同的結局。


    遺憾,但毫無用處。


    第一百二十二章 IG敗因

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