英雄聯盟的國際性賽事,若隻單看冠軍隊伍走過的曆程,其實是件相當乏味的事。


    單敗賽製和嚴格的晉級積分製逼著每一支隊伍從一開始就得拿出吃奶的力氣去拚命,所以很多時候,懸念都揭曉的太早了。


    打個比方,看過S4的三星白,S5的SKT的小組賽之後, 你覺得還可能會有其他隊伍來跟他們爭奪冠軍嗎?根本不可能。


    當然,戰術較量一直都是英雄聯盟賽事的絕對核心,碰到實力遠勝自己的對手拿不下來也是再正常不過的事。


    如果從對錯的角度出發來評論Riot的賽事係統,那麽這個係統毫無疑問是完全正確的。但是...


    很多時候,從純觀眾的角度出發來看,它就是, 很沒意思。


    但這一切在洲際賽誕生, Riot正式引進賽區對抗概念之後,就已經都成為了曆史。


    多隊共同參與的Bo5, 終於實現了讓比賽跳出純戰術對抗的領域,開始涉及戰略對抗的層麵。


    如果說此前以S賽為代表的國際賽製模式更類似於劍客決鬥不死不休,完全靠自身實力和狀態一決勝負的話;那麽洲際賽的賽製模式則更接近於撲克中的“24點”玩法:隻要知己知彼,計劃到位,手中的四張牌也還不至於太差,那麽誰都有贏的機會。


    所以,做好準備吧。


    因為即將到來的亞洲對抗賽,注定會和去年一樣,充滿各種意料之外的反轉和戲劇性。


    當然,賽場上下的種種明爭暗鬥一樣也不會少,火藥味比起去年恐怕隻會更濃。


    畢竟,這可是Rift Rivals,所以新仇舊恨,一起來吧。


    LPL,LCK,LMS, 無論結果如何,過程都肯定不會無聊


    4號隊伍:IG&SKT&M17


    IG, 春季賽殿軍,洲際賽4號隊伍,這個結果肯定不是IG想要的。


    但現在看來,他們出現在這個位置上對於LPL來說反倒是個巨大優勢。


    與另外兩支反拖賽區後腿的隊伍相比,現在的IG依然是能夠代表LPL一線水準的隊伍。


    這點在強調策略性和木桶效應的洲際賽場上實在可謂是價值千金。


    IG可能的強點:就4號隊伍而言出格的狀態,豪華程度不遜第一順位的陣容,LPL頂尖的線上及滾雪球能力,上路Duke+The shy的雙頭怪。


    IG可能的弱點:糟糕的逆風局處理,缺少國際賽經驗,心理狀態不夠穩定。


    IG擺在這個位置真的是欺負人...


    同位置的M17現在0-3開局,隻拿了一個小分;SKT3勝5負深陷保級區,距離脫離還差八個淨勝小場。


    而IG在昨天敗給RNG之後,依然能夠以5勝1負,7個淨勝小場的優勢領跑聯賽。


    常規來看,上路對決將是15年LCK賽季MVP,S賽冠軍上單,跟隊伍的磨合比起春季賽時大概要好十倍的Duke,對陣EU二級聯賽上單Thal或者LMS守門員上單3z...


    當然,如果The shy能上的話,那麽場麵沒準還會更血腥。


    自此15年離開韓國之後,有著“Faker終結者”之稱的Rookie就再沒和Faker交過手。


    到現在已經快四年了,盡管時過境遷,他們都變了,但Rookie作為曾經Faker最棘手的對手這點並沒有絲毫改變。


    在這四年間,他們也許都想到過再次交手這一刻吧...不知真在賽場上相遇,會是個什麽情景。


    Jackeylove很敢打,這當然好。


    但是在細節走位和反應上,他距離一個頂級AD還有不少差距...


    所以跟Bang交手,對他以後的成長肯定很有幫助。


    畢竟Bang也是從他這階段走過來的嘛。不對,Bang那時候應該更糟,畢竟他注意力不集中似乎還跟某種疾病有關...


    如果說小組賽兩場IG能打出不錯的成績,那麽淘汰賽階段他們很可能會擔任RNG之後的“中堅”位。


    也就是說,除了對手的王牌之外,都能指望靠他們去拚掉。


    想想看,4號隊伍頂“中堅”位,這能給其他賽區帶來多麽大的心理壓力啊...


    到時候看著板凳席上The shy藏在袖筒裏的右手和臉上淡淡的笑意,對賽區內外的對手們來說可都能算是一種戰略性震懾。


    最糟糕的情況,假如IG小組賽血崩的話,那麽他們還是很可能像春季季後賽一樣一崩到底...


    但作為4號隊伍,本來就不應該被給予太多期望,勉勉強強也不是不能接受。


    去年WE作為1號隊伍,賽區的王牌,小組賽血崩都能頂得住,IG一個4號隊就更不在話下了。


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    這麽看下來,IG作為賽區聯隊的4號隊伍,果然還是超出了規格太多。


    炮灰牌就該有炮灰牌的樣子,能當大半張王牌打搞哪樣啊...


    不過也好,LPL聯隊手裏有這張牌在,排兵布陣比起對手們來說要主動太多。


    SKT,去年S賽,是自打OGN被整合成LCK後,SKT第一次沒有贏得冠軍;


    今年,是自打OGN被整合成LCK後,SKT第一次沒有出征MSI。


    雖然說王朝崩塌還為時略早,但所有人都能看出來,曾經光芒萬丈的王朝已經垂垂老矣,而周圍強敵環飼虎視眈眈。


    當然,SKT眾將沒有放棄希望,夏季賽的他們一直在努力尋找一條全新的道路,但目前為止收效甚微...


    曾經,SKT能靠天賦贏得一切;


    失去天賦後,他們還有完美的戰術和執行力;


    失去戰術後,他們還有舉世無雙的團隊協作;


    失去團隊後,他們還有勝利的慣性和冠軍的驕傲在。


    但現在,他們真的已經沒有任何東西可以失去了...


    這次洲際賽,或許就是他們最後的告別。


    SKT可能的強點:英雄聯盟圈毫無疑問的第一戰隊,SKT本身就是一種威懾;以輔助遊走為主打的新體係;目前看來的自信狀態。


    SKT可能的弱點:上野想太多,操作也有問題;團隊的英雄池和戰術至今依然沒有很好的適應版本;打法總體上還是過於保守。


    SKT此前一直還在延續Kkoma用了快四年的“後期陣容,上路單帶”的古董級體係,在這個節奏越來越快的版本,成績自然越來越糟。


    如果沒有MSI後的下路大改,估計SKT真會在這條路上一直走到黑...


    但舊體係用不了,新體係還沒成型,於是從夏季賽開始,整支SKT一直都在做各種各樣的嚐試。


    起初幾次抓瞎嚐試失敗之後,他們現在又開始一個一個的試驗其他隊伍用過的陣容和體係。


    總之千言萬語匯成一句話,求求你告訴我該怎麽贏啊!

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