說這段話的是日本隊中單,號稱日本Faker的Ceros。


    而作為93年生人的他,和廠長同歲,今年已經25歲了。


    沒錯,這就是LJL。


    最後再說一下四支突圍戰隊和他們的分組,還有不負任何責任的預測。


    G2分到了A組,不能算是個好分組, 畢竟當前的G2確實不能算支強隊。AD Hjarnan在入圍賽表現平平毫無存在感,打野Jankos雖然狀態有所回升但還是經常夢遊,主要Carry點Perkz經常出現非常糟糕的走位,相反上輔Wunder和Wadid表現倒是可圈可點...真是邪了門了。


    當然,Perkz走位出問題可能是因為他想極限輸出,這個還可以理解。但是Hjarnan都沉睡了多久了, 還是毫無起色。


    難道小組賽階段他真就打算靠一手大頭來一招鮮了?有種強烈的預感似乎正告訴我,今年的G2很可能會輸得比往年更慘。


    G2還是很依賴Perkz的


    C9分到了B組,貨真價實的死亡之組。


    雖然出線難度巨大, 但還是有那麽一線希望的...對,C9的雙C在入圍賽階段就頻頻犯罪,確實在正賽裏要吃大虧,但是別忘了,C9還有後招呢。


    眾所周知,C9在今年夏季賽中是有兩套陣容的——其中Jensen中單重防守,他的時光老頭被對手們非常忌憚;而Goldenglue中單則重進攻,阿卡麗和男刀這種英雄一直都是他的最愛——然而S8C9卻帶了雙打野來參賽...


    所以Jensen在入圍賽階段去玩那些進攻型英雄就很生疏。小組賽階段,C9肯定是要讓雙打野發揮作用的,但這輪換效果如何,那就說不好了。


    時光,千玨,人馬,這都是C9的後手,小組賽會有人中招嗎?


    EDG分到了C組,力爭第二力保出線。


    對上KT機會不大,因為他們對EDG實在是太了解了...但剩下的兩個對手實力都不算很強, 如果想要掌握出線主動權,對上他們應該做到四戰全勝。


    說EDG去打入圍賽是件好事,但現在來看,EDG似乎並沒有從入圍賽中熱好身。


    因為對手水平確實有點...至少跟LPL季後賽和選拔賽相比差的有點遠。


    所以目前除了發現Ray狀態還可以之外,在其他人身上都沒找到什麽亮點。


    EDG確實是一支慢熱的隊伍,但慢熱也得找對時候,畢竟絕大部分時候,熱的慢的,涼的都很快。


    GRX分到了D組,這支隊伍真不知道該怎麽說。


    該說是雜而不精嗎?雖然韓援雙dy和Stitch個人能力都還湊合,但是到了正賽裏還是明顯不夠用的...


    而這支隊伍還是支打架隊,遇事不決打團戰的那種,這就更尷尬了。


    D組的Fnatic和IG也都是很擅長打架的隊伍,而且執行能力和運營能力都要比GRX強出許多,所以這支奇怪的隊伍的勝算在哪裏現在還不清楚。


    ……


    從入圍賽解脫之後,S8小組賽第一日終於如期到來了。


    雖然賽前看賽程時,給人一種強烈的“這打啥啊?根本是毫無懸念的對局”之類的預感,但真動起手來, 卻發現完全不是那麽一回事...


    也是, 電子競技不就是這麽刺激嗎?今天就讓LCK哭一會吧。


    KT vs TL KT勝


    雖然說這場的結果完全不出人意料,但是過程還是值得一說的:開局Deft的那個超低級失誤確實辣眼睛,屬於圓都不好圓的那種。


    當然硬要圓還是可以圓的,比如說“跟輔助沒溝通好”。


    但即使是TL開局下路就給大師兄的卡莎拿到了一人頭一助攻,曆史也無數次證明過,你指望他自己瘋狂Carry在世界賽舞台上是行不通的...


    以往TL的戰術重心都在上路,全隊都等著Impact取得領先之後來帶領他們走向勝利,大師兄隻要做個副手料理團戰就行了。但這次老隊長Score一個完美發育的千玨一個勁往上路趕,就是不給TL上路喘息的空間。所以後來Impact上頭送了一波,TL又在小龍團撤退不及又送了一波,遊戲就結束了。


    當然,如果要詳細分鍋的話,經常帶著大招暴斃的輔助Olleh,瘋狂空技能的中單Pobelter一個也跑不了。


    估計教練複盤錄像的時候都能把這倆人才錘死。但現在也沒辦法,NA就這個鬼樣子了,看看之後他們能不能更好的圍繞Impact把自己最熟悉的體係打出來吧...


    至於KT?他們這場就是正常操作就贏了,完全沒有額外的花裏胡哨。


    不過估計他們看完第一日的比賽之後,又能重溫他們兩次洲際賽時的心境了:


    “媽蛋,合著到了S賽,這些隊友也還是一樣不靠譜啊!”


    MAD vs EDG EDG勝


    其實賽前,本來覺得這是一場能讓人吃著火鍋唱著歌看的比賽,但事實告訴我們,這場比賽應該躺在床上備好氧氣瓶。


    其實BP階段就有一個很明顯的疑問:“為什麽在牛頭沒被Ban的時候要搶日女呢?這明明就是牛頭的下位替代品唉!”於是抱著這個疑問看完了整場,但是還是沒有得到一個明確的解答,不會是玩負重訓練吧!


    不知道為什麽EDG特別喜歡日女這個英雄,又不是沒有牛頭。


    其實本場Haro有點沒調整到位,中路辛德拉對野區的輻射能力顯然比不上左尹,所以他在野區凶酒桶對麵是不怕的。


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    開局送了一血對於一個非常吃前期節奏的奧拉夫來說是很傷的,希望他能以後注意配合中路英雄調整打法。


    說到這裏,不得不誇一下對麵MAD的BP思路:先拿酒桶+洛的雙強開組合來直接威脅霞,後手左尹前可以小壓辛德拉,後可以在開闊地形中跟洛配合團戰。


    萬一有隊友中了睡眠氣泡,你說你該怎麽辦?不給他擋技能吧,左尹一發入魂可能就要秒人;給他擋技能吧,對麵洛一個大招撲過來誰也跑不了。


    最後再補一個團戰能跟群控和傷害的大蟲子,完美!MAD這套陣容的核心打法,其實是先各自拉扯找機會,隻要找到機會就全隊一擁而上秒掉EDG的C位——而事實證明,他們的思路是正確的,而且也打得非常熟練,一度將EDG逼到了懸崖邊緣。


    其實EDG這隊伍,在應對強開時的表現一直都不太好。

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