第兩百二十八章 RNG獨步武林
LOL:你不要再秀了 作者:墨竹手環 投票推薦 加入書簽 留言反饋
RNG獨步武林的極限壓製、推塔、控區域
1、第一次轉線,三人組來到上路,做兵線推進和視野前壓,一切準備就緒,RNG到了甜心區,是先推塔還是拿先鋒呢?
三人轉到上路,寡婦有賊心沒賊膽
開始布置河道視野, 拿先鋒,侵略對方紅區
2、緊接著,加裏奧就被寡婦厄加特抓到,但又有什麽關係呢?又不影響我三人組推了上一塔拿先鋒。並且因為英雄原因,C9這4個人帶著一波炮車兵都沒推掉中一塔(這是我沒想到的)
一波炮車兵+三個AP+厄加特,推了中一塔大半血
3、在看到敵方五人的動向後,RNG推掉上一塔,拿了先鋒,然後。。。
這裏如果是一般的隊伍, 多半就回撤了,而RNG後續選擇繼續在已經占領的紅區進行資源掠奪!拿完紅把二塔下的兵收幹淨再回城,為什麽RNG敢這樣做?
首先,必然得益於視野的布控,讓他們可以做出這樣的選擇;
其次,因為上路線已經送到二塔下,必然有一個C會繞開紅區B回家再走線上出來,而中路還要分一個C收線,所以就並不擔心C9中路已經集結好的人形成四包三的局麵。
有視野就有預警,有真眼就能給到壓力,單個英雄(野輔)貿然進野區必被秒殺,岩雀一套傷害真不是開玩笑的。關於這個紅buff,解說打趣是膨脹,而我覺得理所應當——已經占好的野區,不拿東西不是失誤嗎?
4、RNG在回城後,不到一分鍾時間,中路迅速用幼年先鋒懟下了中一塔。
至此,可以將131轉變為12X1的陣型了, 12X1?
5、C9打野在河道當著真眼打河蟹,為什麽?因為野區剛剛被300斤的狗子吃完了,他已經快2分鍾沒有發育過,隻能冒著風險搶在RNG到來前吃掉河蟹。
6、6、14:30由於對視野的掌控,這裏更像RNG故意放開的一個口子,在看到或者感受到或者我就是過來轉線拿下塔的,碰到了來抓慎的瑞茲和加裏奧,岩雀石幔換了曲徑折躍、且逼掉厄加特的閃現。
接下來兩分鍾,RNG繼續保持一路兵線控在凹部(防止被抓死),另外兩線凸出(雙人路推線,岩雀輻射的另一路也推線)。這比經典的羊攻兩路轉為齊推一路還無解,三線都能有對方英雄的信息,你抓人可以,但RNG這個陣容導致C9連抓人都是奢望!
到16分半,RNG抱團推掉了下二塔,威脅到下高地,逼得C9中輔回家,並且由於加裏奧線收得非常深,他的生存環境非常良好, 節奏也不會斷檔。
<a id="wzsy" href="https://m.wucuoxs.com">無錯小說網</a>
12X1的陣型突然就變成了41,羊攻的2路轉為齊推1路。
五、仍然顯眼的失誤:
5級慎被搶6的厄加特單殺,小失誤,隻要線沒穿就行;
加裏奧TP過河的小兵,巨大錯誤,E撞到瑞茲,巨大失誤,小虎這局可以算不夠謹慎。
卡莎剛被擊殺,洛不知所蹤
加裏奧往右後方E就不會倒車撞茲了
在對方多個英雄沒出現在視野內,打野是寡婦的情況下,沒有哪個中單是這樣TP回線的,並且這裏兵線明顯反推,直接T防禦塔就行了,不會掉兵又不會被控線。這裏差點帶了波大節奏,小虎裝逼小明挨槍。
不久之後,加裏奧被寡婦厄加特配合瑞茲抓死,1是加裏奧盲目往塔下跑,不往隊友一側靠,大失誤;2是C9上單來克潤絲打得好,真不愧是拿到西羅頒發的淘汰賽最佳選手獎的男人!
六、C9的求變與碾壓團戰
1、記得一共有5次:
厄加特中路TP;2寡婦來上;3上中野抓加裏奧;4寡婦下路抓慎;5中上抓慎;
可以看出C9並不願意坐以待斃,他們想要用一些GANK擊殺來找回節奏,哪怕一點點都好。
2、團戰不分析,一是畫麵太美了,我說不出話,二是裝備巨大差距也沒什麽好吹的。
如果我要給本場比賽幾個關鍵詞,我認為是:有勇有謀、判斷精準,選擇極致。
如果再說深一點,這裏RNG展現了自己的遊戲理解、比賽風格、已經能夠徹底貫徹下來的戰術思想。
……
八強淘汰賽。
首日首戰,二十號中午十二點,IG對上KT。
這是八強對陣裏最受關注的一場戰鬥,也會是理論上最焦灼的比賽。對於兩支隊伍來說,估計彼此都是在其他賽區裏最不想碰麵的對手。
IG vs KT
1、對位優劣:
目前IG中上兩位選手rookie、the shy,在理論的個人實力上優於KT同位置。但是,受實時比賽的很多因素影響,這個優勢卻不一定能轉化成經濟、塔數、局麵上的領先!
接著,我們可以用傑克≈戴先生、寶藍
2、核心玩法的區別:
IG主打的是選手個人實力,線上拿優勢,幫助野區做入侵,最後形成小片區範圍的不斷壓迫、不斷掠奪、不斷逼架的態勢,再用技高一籌的硬團戰實力取得更多勝利。但隻要IG能夠放棄一些任性選擇,冷靜下來,其實他們運營也是有非常不錯功力的,不然不可能單靠操作單靠一個戰術思路就連續製霸今年LPL春夏季常規賽。就之前打完的小組賽來說,IG隊員太想表現、太想證明自己了,實際卻表現得非常急躁、非常粗糙。
KT這邊,上單Smeb已經對前排坦克和功能型英雄駕輕就熟;Score也在同這批隊員經過兩年磨合之後,在協作和節奏上的調整上愈發得心應手;中單Ucal有的缺點,幾乎都是可以歸結成新人容易犯的毛病,可以試著作為對線期和團戰時候的突破口,最難受的莫過於他不選強勢的打線英雄,而開始選擇刷錢,在中路拖住IG最有實力的點;下路老生常談,戴先生雖然中後期的站位選擇會給機會,以及非常招牌的戴氏上頭暴斃,但他線上能力仍然一流;Mata人“老”心態卻依舊年輕,尤其是又來到了同S4一樣找機會能力非常吃香的版本,這位輔助選手極有可能會在番戰裏麵狀態爆表,某個關鍵局關鍵團出現神來之筆。
1、第一次轉線,三人組來到上路,做兵線推進和視野前壓,一切準備就緒,RNG到了甜心區,是先推塔還是拿先鋒呢?
三人轉到上路,寡婦有賊心沒賊膽
開始布置河道視野, 拿先鋒,侵略對方紅區
2、緊接著,加裏奧就被寡婦厄加特抓到,但又有什麽關係呢?又不影響我三人組推了上一塔拿先鋒。並且因為英雄原因,C9這4個人帶著一波炮車兵都沒推掉中一塔(這是我沒想到的)
一波炮車兵+三個AP+厄加特,推了中一塔大半血
3、在看到敵方五人的動向後,RNG推掉上一塔,拿了先鋒,然後。。。
這裏如果是一般的隊伍, 多半就回撤了,而RNG後續選擇繼續在已經占領的紅區進行資源掠奪!拿完紅把二塔下的兵收幹淨再回城,為什麽RNG敢這樣做?
首先,必然得益於視野的布控,讓他們可以做出這樣的選擇;
其次,因為上路線已經送到二塔下,必然有一個C會繞開紅區B回家再走線上出來,而中路還要分一個C收線,所以就並不擔心C9中路已經集結好的人形成四包三的局麵。
有視野就有預警,有真眼就能給到壓力,單個英雄(野輔)貿然進野區必被秒殺,岩雀一套傷害真不是開玩笑的。關於這個紅buff,解說打趣是膨脹,而我覺得理所應當——已經占好的野區,不拿東西不是失誤嗎?
4、RNG在回城後,不到一分鍾時間,中路迅速用幼年先鋒懟下了中一塔。
至此,可以將131轉變為12X1的陣型了, 12X1?
5、C9打野在河道當著真眼打河蟹,為什麽?因為野區剛剛被300斤的狗子吃完了,他已經快2分鍾沒有發育過,隻能冒著風險搶在RNG到來前吃掉河蟹。
6、6、14:30由於對視野的掌控,這裏更像RNG故意放開的一個口子,在看到或者感受到或者我就是過來轉線拿下塔的,碰到了來抓慎的瑞茲和加裏奧,岩雀石幔換了曲徑折躍、且逼掉厄加特的閃現。
接下來兩分鍾,RNG繼續保持一路兵線控在凹部(防止被抓死),另外兩線凸出(雙人路推線,岩雀輻射的另一路也推線)。這比經典的羊攻兩路轉為齊推一路還無解,三線都能有對方英雄的信息,你抓人可以,但RNG這個陣容導致C9連抓人都是奢望!
到16分半,RNG抱團推掉了下二塔,威脅到下高地,逼得C9中輔回家,並且由於加裏奧線收得非常深,他的生存環境非常良好, 節奏也不會斷檔。
<a id="wzsy" href="https://m.wucuoxs.com">無錯小說網</a>
12X1的陣型突然就變成了41,羊攻的2路轉為齊推1路。
五、仍然顯眼的失誤:
5級慎被搶6的厄加特單殺,小失誤,隻要線沒穿就行;
加裏奧TP過河的小兵,巨大錯誤,E撞到瑞茲,巨大失誤,小虎這局可以算不夠謹慎。
卡莎剛被擊殺,洛不知所蹤
加裏奧往右後方E就不會倒車撞茲了
在對方多個英雄沒出現在視野內,打野是寡婦的情況下,沒有哪個中單是這樣TP回線的,並且這裏兵線明顯反推,直接T防禦塔就行了,不會掉兵又不會被控線。這裏差點帶了波大節奏,小虎裝逼小明挨槍。
不久之後,加裏奧被寡婦厄加特配合瑞茲抓死,1是加裏奧盲目往塔下跑,不往隊友一側靠,大失誤;2是C9上單來克潤絲打得好,真不愧是拿到西羅頒發的淘汰賽最佳選手獎的男人!
六、C9的求變與碾壓團戰
1、記得一共有5次:
厄加特中路TP;2寡婦來上;3上中野抓加裏奧;4寡婦下路抓慎;5中上抓慎;
可以看出C9並不願意坐以待斃,他們想要用一些GANK擊殺來找回節奏,哪怕一點點都好。
2、團戰不分析,一是畫麵太美了,我說不出話,二是裝備巨大差距也沒什麽好吹的。
如果我要給本場比賽幾個關鍵詞,我認為是:有勇有謀、判斷精準,選擇極致。
如果再說深一點,這裏RNG展現了自己的遊戲理解、比賽風格、已經能夠徹底貫徹下來的戰術思想。
……
八強淘汰賽。
首日首戰,二十號中午十二點,IG對上KT。
這是八強對陣裏最受關注的一場戰鬥,也會是理論上最焦灼的比賽。對於兩支隊伍來說,估計彼此都是在其他賽區裏最不想碰麵的對手。
IG vs KT
1、對位優劣:
目前IG中上兩位選手rookie、the shy,在理論的個人實力上優於KT同位置。但是,受實時比賽的很多因素影響,這個優勢卻不一定能轉化成經濟、塔數、局麵上的領先!
接著,我們可以用傑克≈戴先生、寶藍
2、核心玩法的區別:
IG主打的是選手個人實力,線上拿優勢,幫助野區做入侵,最後形成小片區範圍的不斷壓迫、不斷掠奪、不斷逼架的態勢,再用技高一籌的硬團戰實力取得更多勝利。但隻要IG能夠放棄一些任性選擇,冷靜下來,其實他們運營也是有非常不錯功力的,不然不可能單靠操作單靠一個戰術思路就連續製霸今年LPL春夏季常規賽。就之前打完的小組賽來說,IG隊員太想表現、太想證明自己了,實際卻表現得非常急躁、非常粗糙。
KT這邊,上單Smeb已經對前排坦克和功能型英雄駕輕就熟;Score也在同這批隊員經過兩年磨合之後,在協作和節奏上的調整上愈發得心應手;中單Ucal有的缺點,幾乎都是可以歸結成新人容易犯的毛病,可以試著作為對線期和團戰時候的突破口,最難受的莫過於他不選強勢的打線英雄,而開始選擇刷錢,在中路拖住IG最有實力的點;下路老生常談,戴先生雖然中後期的站位選擇會給機會,以及非常招牌的戴氏上頭暴斃,但他線上能力仍然一流;Mata人“老”心態卻依舊年輕,尤其是又來到了同S4一樣找機會能力非常吃香的版本,這位輔助選手極有可能會在番戰裏麵狀態爆表,某個關鍵局關鍵團出現神來之筆。