KT vs IG


    賽前很少有人能夠想到,LCK的一號種子和LPL的二號種子居然會在淘汰賽的第一輪就迎頭撞上...但若就事論事的來說,這個對陣結果應該是IG在八強賽中所最不願意看到的——因為KT確實從各種意義上來說都比較克製他們。


    當然,這不是指KT在個人能力上要強於IG,事實上很有可能恰恰相反——但作為一個團隊,KT顯然更加成熟,並且非常了解如何對付這類比較依賴個人能力的隊伍:隻要能在保證陣容容錯率不太低的情況下通過Sk幫助邊路獲得優勢, 這就會把全局帶入到KT最為喜歡的節奏中去,所以這就是他們格外喜歡中期強勢陣容的原因——一波團贏拿掉大龍,基本上遊戲就結束了。


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    而IG也確實是一支很怕邊路Gank的隊伍。


    最糟的結果就是,Rookie會在場上孤軍奮戰


    IG的下路就不說了,無論S賽還是LPL,因為他們一二級壓人太凶被打野直接抓崩的局簡直不要太多...而且更坑爹的是IG經常選出那種三核甚至是四核的發育陣容, 再給寶藍選個似乎嫌Jackeylove暴斃的還不夠快的開團輔助——如果有個保護型輔助至少還能線上慫住補補發育, 但是自家輔助要是個開團的那就真沒轍了, 估計到時候IG應該也不會膨脹到選個虐菜陣容吧...如果真主打上中野就給下路選個塔姆苟住,減少失誤的同時也會給KT帶來壓力,一舉兩得何樂不為呢?


    至於IG的上路線,準確來說是兩位上單,其實也沒太多好說的...Theshy操作強一些,但是在這個單帶基本玩不起來的版本裏,他的優勢沒有被得到最大化利用;Duke更紮實一點,但跟隊伍的溝通上也還是存在問題——其實現在IG麵對的情況就是,兩位上單都很好,但是在高壓狀態下與團隊的溝通都靠不住!要是對戰的對手是其他隊伍也就罷了,可KT在洲際賽上麵對過IG,是知道他們這個軟肋的——要不然你看那場Score把Theshy軍訓成什麽樣了?這麽一想,是不是真覺得IG要完蛋了?


    IG的上下兩路都很依賴個人能力,前麵說過了,因此比較怕KT突然在邊路下黑手。但IG真正的核心與發動機還是中野——甚至可以這麽說,隻要IG中野不出事,他們就依然還保留著對於局麵的掌控力。但這個強點在小組賽後期被Fnatic發現並加以利用,開始把主要Ban位都留給IG中野。而在寧王拿不到青鋼影, 趙信,岩雀這樣的強勢打野之後,Rookie的節奏也會受到影響...如果劣勢太大甚至會開始瞎打亂打——IG一旦開始亂打了,那麽他們就離完蛋隻剩下一步了。


    優勢的IG依然是世界頂級強隊,所以前五分鍾至關重要


    別光摁著IG說,來想想KT的弱點吧——首先肯定是LCK通病式的對線強度問題,但這個版本對線被壓幾十刀團戰卻能騎在你頭上拉屎撒尿的英雄有不少,所以這該算是KT的一點利好;其次就是KT那簡直有辱LCK冠軍之名的糟糕Bo5履曆...之前連續兩年讓三星(今Gen.G)在選拔賽階段暴打,今年春季賽被AFS攔住決賽之外,夏季賽又被剛從次級聯賽升上來的弟弟GRF在決賽打成了3:2,隻差一點就把冠軍丟了——至少我們沒必要繼續自己嚇唬自己,硬說韓國隊Bo5天下無敵了。不過IG今年贏過的Bo5好像還沒KT多啊...


    總而言之,KT麵對IG的確是擁有明顯優勢的,但IG也不是毫無機會——隻要他們能夠解決好前期視野保證正常發育,那麽真比團戰KT應該也不是對手...但在Bo5中想要複製這個模式三次,還是比較困難的。


    補遺:


    你知道嗎?除了Rookie是從KT(準確來說是KTA)出道開始職業生涯之外,IG隊中還有誰是從KT走出來的?答桉是Duke,他作為KTB最早的成員之一,也親眼見證過了許多大場麵...(Ryu:怪不得你不跟我打,怕見了老隊友傷感情?)這麽一看, 這場淘汰賽又可以被簡化為一場“KT和KT叛徒”間的對決了——但Score真能一刀一個的完成複仇嗎?我覺得難。


    雖然IG確實比較被KT克製, 但是這也不能就說明IG沒有一戰之力——D組打Fnatic的糟糕狀態估計受虐菜太多影響,從一開始就沒把身段放下去過...不過一支能夠冷靜下來打比賽的IG依然可怕,而亂戰的模式也確實是他們所擅長的——所以一旦這個係列賽被拖得太長,那麽IG的起勢就將無法阻擋。


    我個人的私心覺得,Jackeylove和Deft倆人越看越像...尤其是遊戲裏的風格。兩人都是屬於那種有信心能操作的時候超強,迷起來暴斃的時候簡直不可理喻的選手,上下限差距巨大——而且這倆人,都是那種會在大優局麵之下得意忘形(Deft的泉水老家,Jackeylove的臉接技能式強殺),而在大劣局麵下自暴自棄的選手——也就是說,他們的心理狀態應該都比較脆弱。


    所以淘汰賽誰先獲得心理優勢,就更是至關重要了。


    老KT成員和新KT成員的較量


    RNG vs G2


    應該是四組對決中最沒有懸念的一組,G2本身的短板太多,並且擅長的帶單打法在版本內並不算強勢,最多也就隻能拖延一下RNG的取勝時間而已...所以G2應該早點認清一個現實,即:除了RNG自己犯錯之外,他們是沒有勝算的。


    但沒有勝算,不代表RNG就能隨便把G2按在地上摩擦,G2本身擅長的分帶——而且極有可能是131的分帶顯然不會讓比賽太快結束,甚至有可能遊戲會像是RNG對Gen.G的第一局那樣節奏緊湊,要靠抓住一瞬之間的機會來鎖定結局...而如果RNG想要避免這種情況,那麽他們就必須在手裏的前三個Ban位做出選擇:


    Hjarnan的大頭要不要先Ban?


    Perkz的阿卡麗呢?Ban還是搶?搶了給誰玩?小虎會不會?


    Wunder的青鋼影呢?如果是留到第二輪Ban有沒有拿來打野的價值在?


    但無論如何選擇,想要同時封殺G2的三人組是不可能的,你肯定會放出來其中一個——當然我更傾向於放上單Wunder的英雄(劍魔或者青鋼影),畢竟RNG應對一條線的單帶經驗還是非常豐富的...

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