靈骨城。
名字聽著有幾分陰森,外形同樣也是如此,整座樓城龐大無比,就如同無數的白骨堆積而成。
卻又不是散亂堆積,而是有著特殊規律,讓人感覺到別致的美感。
比如城中有一座白骨巨樓,以無數巨獸的頭骨充當基礎,占據了極大的麵積。
隨後再以白骨壘砌,又以秘法刺激血肉增長,使其牢牢粘合在一起。
巨牙挑簷,頭骨為門,相互組合成為精美詭異的圖案。
不知消耗了多少骨骸,最終才將建築累積而成,哪怕隔著極遠的距離,都能夠感受到衝天的煞氣。
這些看似恐怖的建築,卻是極為難得的修行之所,相比真正的洞天福地也不差分毫。
若是在內部修行,必然能獲得無盡好處。
除了這棟白骨建築之外,在巨大的靈骨城中,還有數不清的白骨建築,每一座的外形都極具特色。
外人若是來到靈穀城,單憑這稀奇古怪的建築,就足夠欣賞很長一段時間。
外來者也難免好奇,這靈骨城的建築,到底適合等能工巧匠建造?
這不是秘密,一問便可知曉。
原來在靈骨城中,有一座巨大的白骨潭,可以吞噬無數白骨,永遠沒有填滿的時候。
樓城的居民在平日裏,可以收集各種各樣的骸骨,再丟入這座白骨潭內。
白骨潭會自動分級評定,轉化成為戰功積分,算作是對樓城居民的獎勵。
等到樓城居民需要建房時,便可以使用積分換購白骨,然後在城中自動生成一座建築。
隻需短短的時間,建築便可搭建完成。
至於建築的外觀形態,使用何等級別的奇異骸骨,都可以由樓城居民自行定製。
等級越高的骸骨,修行的效果自然越好,外觀看起來更是體麵風光。
而且這種白骨建築,還可以不斷的傳承,並且不斷的提升等級。
靈骨城也有修士家族,隻需看對方家族的白骨建築,就可以知曉真正的實力底蘊。
雖說靈骨城建立時間不長,可是由於歸屬第四戰區,故而發展的速度極快。
不過幾百年的時間,就已經晉升為國家級樓城。
看似很高的級別,放在第四戰區,卻也僅僅隻是起步的階段。
在裂痕領地當中,排名同樣不高不低。
原本還指望著通過戰爭,獲得豐厚的戰功,讓樓城獲得一飛衝肩的機會。
卻沒想到領主的手段太強,在位麵大戰發生之前,就已經將所有的障礙清理幹淨。
他們這些樓城修士,連戰刀都沒有拔出鞘的機會,二十七環區的戰爭就已經結束。
雖然心頭鬱悶無比,卻也沒有任何辦法,隻能乖乖執行下一步的計劃。
同時也安慰自己,沒打仗也是一件好事,最起碼避免了嚴重傷亡。
像這種級別的位麵戰爭,就算是獲得最後的勝利,都有可能減員至少五分之一。
陣亡有可能是同伴,也有極大的可能是自己。
樓城修士雖然鐵血,卻也不願意看著同伴隕落,這種必定減員的戰爭也是了能免則免。
獲得戰功並非隻有一條途徑,基石平台發布的任務,簡直多到讓人眼花繚亂。
就算是養花種草,隻要經營得當,也照樣能夠大賺一筆。
當然絕大多數的樓城居民,更喜歡通過戰爭獲得獎勵,這樣的方式更加幹脆而直接。
靈骨城的樓城修士,就是抱著這樣的心思。
他們按照命令部署,迅速的控製了所管轄的區域,緊接著就對原住民發布通知。
要求他們用最快的速度,聚集到靈骨城的附近,從而躲避即將複蘇的上古邪歲。
同時在邊緣的區域,部署防禦法陣,防止那些上古邪祟的衝擊。
雖說樓城放射的光芒,可以讓邪祟不敢靠近,但卻依舊有強悍的上古邪祟,敢於進入光芒籠罩的區域興風作浪。
隻要及時撤離,就不會受到嚴重損傷。
而且在黑暗的地方,上古邪祟還能修複創傷,哪怕是重傷瀕死的狀態,同樣也可以恢複正常。
對於靈骨城來說,麵臨的壓力其實不小,甚至可以說是全力以赴。
預期的部署尚未完成,始祖星辰竟然全部遁逃,世界核心也隨之熄滅。
突然發生的變故,超出了所有人的預料。
按照原本的推算,神王之戰要持續很長時間,始祖星辰絕對不可能輕易放棄。
卻因為唐震的緣故,讓始祖星辰感受到了巨大壓力,最終放棄了繼續抵抗的打算。
由於變故的突然發生,無論官方巫師還是樓城修士,全都受到了嚴重的影響。
靈骨城沒能完成預期任務,絕大多數的原住民,都被困在了無邊的黑暗深淵。
麵對上古邪祟的威脅,他們的處境相當危險。
好在這些原住民當中,也有大量的修士存在,樓城修士更將抵禦上古邪祟之法提前告知了原住民。
隻要保證火焰不熄,邪祟就不敢輕易靠近,隻要以精血加持武器,就能夠將邪祟傷害斬殺。
樓城發出的光亮極其特殊,即便身處於黑暗當中,卻依舊能夠看得清清楚楚。
隻要順著指引前行,能夠不畏艱險痛苦,遲早可以抵達光明之地。
就在黑暗降臨之後,靈骨城的修士再次出動,他們進入無邊的黑暗區域,斬殺邪祟並尋找各種各樣的天材地寶。
這些上古邪祟本身,就是各種各樣的寶物幻化,隻要能夠將其斬殺,必然可以獲得極大的好處。
新世界的誕生,還可以機緣巧合的形成大量寶物,有些寶物甚至連神靈都求之不得。
無論哪種寶物,隻要能夠弄到手裏,都能夠換取大量的戰功。
至於另外一個任務,就是幫助那些原住民,使其順利的進入光明之地。
對於這樣的任務,高級修士不感興趣,實在是太浪費時間。
唯有那些低級修士,更喜歡這種類型的任務,不但可以接受曆練,還能夠在沿途獵殺實力低微的邪祟。
至於那些強大的上古邪祟,自然有高級樓城修士處理滅殺,低級樓城修士若是碰到,最好是有多遠就躲多遠。
這一次的位麵入侵,還讓靈骨城得到了另一個好處。
因為戰爭導致的傷亡,以及新世界的融合,導致可以收集的白骨數量猛增。
那些埋在地下不知多久,各種各樣的奇異骸骨,也因為大地的撕裂融合而重新出現在地表。
更何況很多的上古邪祟,就是特殊的骸骨幻化,將其滅殺更是一舉兩得。
為了更多的收集骸骨,加快樓城的升級速度,靈骨城還直接發出公告,無論是修士還是平民,都可以收集白骨來出售交易。
以質論價,童叟無欺。
這條消息一出,立刻引來了高度關注,並且很快就有人付諸行動。
秘密巫師,守護騎士,甚至還有平民百姓,他們都收集了大量的骸骨,朝著靈骨城聚集而來。
名字聽著有幾分陰森,外形同樣也是如此,整座樓城龐大無比,就如同無數的白骨堆積而成。
卻又不是散亂堆積,而是有著特殊規律,讓人感覺到別致的美感。
比如城中有一座白骨巨樓,以無數巨獸的頭骨充當基礎,占據了極大的麵積。
隨後再以白骨壘砌,又以秘法刺激血肉增長,使其牢牢粘合在一起。
巨牙挑簷,頭骨為門,相互組合成為精美詭異的圖案。
不知消耗了多少骨骸,最終才將建築累積而成,哪怕隔著極遠的距離,都能夠感受到衝天的煞氣。
這些看似恐怖的建築,卻是極為難得的修行之所,相比真正的洞天福地也不差分毫。
若是在內部修行,必然能獲得無盡好處。
除了這棟白骨建築之外,在巨大的靈骨城中,還有數不清的白骨建築,每一座的外形都極具特色。
外人若是來到靈穀城,單憑這稀奇古怪的建築,就足夠欣賞很長一段時間。
外來者也難免好奇,這靈骨城的建築,到底適合等能工巧匠建造?
這不是秘密,一問便可知曉。
原來在靈骨城中,有一座巨大的白骨潭,可以吞噬無數白骨,永遠沒有填滿的時候。
樓城的居民在平日裏,可以收集各種各樣的骸骨,再丟入這座白骨潭內。
白骨潭會自動分級評定,轉化成為戰功積分,算作是對樓城居民的獎勵。
等到樓城居民需要建房時,便可以使用積分換購白骨,然後在城中自動生成一座建築。
隻需短短的時間,建築便可搭建完成。
至於建築的外觀形態,使用何等級別的奇異骸骨,都可以由樓城居民自行定製。
等級越高的骸骨,修行的效果自然越好,外觀看起來更是體麵風光。
而且這種白骨建築,還可以不斷的傳承,並且不斷的提升等級。
靈骨城也有修士家族,隻需看對方家族的白骨建築,就可以知曉真正的實力底蘊。
雖說靈骨城建立時間不長,可是由於歸屬第四戰區,故而發展的速度極快。
不過幾百年的時間,就已經晉升為國家級樓城。
看似很高的級別,放在第四戰區,卻也僅僅隻是起步的階段。
在裂痕領地當中,排名同樣不高不低。
原本還指望著通過戰爭,獲得豐厚的戰功,讓樓城獲得一飛衝肩的機會。
卻沒想到領主的手段太強,在位麵大戰發生之前,就已經將所有的障礙清理幹淨。
他們這些樓城修士,連戰刀都沒有拔出鞘的機會,二十七環區的戰爭就已經結束。
雖然心頭鬱悶無比,卻也沒有任何辦法,隻能乖乖執行下一步的計劃。
同時也安慰自己,沒打仗也是一件好事,最起碼避免了嚴重傷亡。
像這種級別的位麵戰爭,就算是獲得最後的勝利,都有可能減員至少五分之一。
陣亡有可能是同伴,也有極大的可能是自己。
樓城修士雖然鐵血,卻也不願意看著同伴隕落,這種必定減員的戰爭也是了能免則免。
獲得戰功並非隻有一條途徑,基石平台發布的任務,簡直多到讓人眼花繚亂。
就算是養花種草,隻要經營得當,也照樣能夠大賺一筆。
當然絕大多數的樓城居民,更喜歡通過戰爭獲得獎勵,這樣的方式更加幹脆而直接。
靈骨城的樓城修士,就是抱著這樣的心思。
他們按照命令部署,迅速的控製了所管轄的區域,緊接著就對原住民發布通知。
要求他們用最快的速度,聚集到靈骨城的附近,從而躲避即將複蘇的上古邪歲。
同時在邊緣的區域,部署防禦法陣,防止那些上古邪祟的衝擊。
雖說樓城放射的光芒,可以讓邪祟不敢靠近,但卻依舊有強悍的上古邪祟,敢於進入光芒籠罩的區域興風作浪。
隻要及時撤離,就不會受到嚴重損傷。
而且在黑暗的地方,上古邪祟還能修複創傷,哪怕是重傷瀕死的狀態,同樣也可以恢複正常。
對於靈骨城來說,麵臨的壓力其實不小,甚至可以說是全力以赴。
預期的部署尚未完成,始祖星辰竟然全部遁逃,世界核心也隨之熄滅。
突然發生的變故,超出了所有人的預料。
按照原本的推算,神王之戰要持續很長時間,始祖星辰絕對不可能輕易放棄。
卻因為唐震的緣故,讓始祖星辰感受到了巨大壓力,最終放棄了繼續抵抗的打算。
由於變故的突然發生,無論官方巫師還是樓城修士,全都受到了嚴重的影響。
靈骨城沒能完成預期任務,絕大多數的原住民,都被困在了無邊的黑暗深淵。
麵對上古邪祟的威脅,他們的處境相當危險。
好在這些原住民當中,也有大量的修士存在,樓城修士更將抵禦上古邪祟之法提前告知了原住民。
隻要保證火焰不熄,邪祟就不敢輕易靠近,隻要以精血加持武器,就能夠將邪祟傷害斬殺。
樓城發出的光亮極其特殊,即便身處於黑暗當中,卻依舊能夠看得清清楚楚。
隻要順著指引前行,能夠不畏艱險痛苦,遲早可以抵達光明之地。
就在黑暗降臨之後,靈骨城的修士再次出動,他們進入無邊的黑暗區域,斬殺邪祟並尋找各種各樣的天材地寶。
這些上古邪祟本身,就是各種各樣的寶物幻化,隻要能夠將其斬殺,必然可以獲得極大的好處。
新世界的誕生,還可以機緣巧合的形成大量寶物,有些寶物甚至連神靈都求之不得。
無論哪種寶物,隻要能夠弄到手裏,都能夠換取大量的戰功。
至於另外一個任務,就是幫助那些原住民,使其順利的進入光明之地。
對於這樣的任務,高級修士不感興趣,實在是太浪費時間。
唯有那些低級修士,更喜歡這種類型的任務,不但可以接受曆練,還能夠在沿途獵殺實力低微的邪祟。
至於那些強大的上古邪祟,自然有高級樓城修士處理滅殺,低級樓城修士若是碰到,最好是有多遠就躲多遠。
這一次的位麵入侵,還讓靈骨城得到了另一個好處。
因為戰爭導致的傷亡,以及新世界的融合,導致可以收集的白骨數量猛增。
那些埋在地下不知多久,各種各樣的奇異骸骨,也因為大地的撕裂融合而重新出現在地表。
更何況很多的上古邪祟,就是特殊的骸骨幻化,將其滅殺更是一舉兩得。
為了更多的收集骸骨,加快樓城的升級速度,靈骨城還直接發出公告,無論是修士還是平民,都可以收集白骨來出售交易。
以質論價,童叟無欺。
這條消息一出,立刻引來了高度關注,並且很快就有人付諸行動。
秘密巫師,守護騎士,甚至還有平民百姓,他們都收集了大量的骸骨,朝著靈骨城聚集而來。