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一千多名玩家,在很短的時間便收拾完畢,做好了踏上征程的準備。
他們在臨走之前,卻又接受到了一個任務。
每占領一處區域,就建造一座神壇,方便遊戲玩家們重生。
若是不建立神壇,玩家們隻能在古城重生。
這是一項群體任務,關乎每一名玩家的利益,否則就會對行動造成嚴重影響。
一旦發生戰爭,他們隻能在古城複活,等到重新返回時,戰爭很可能已經徹底結束。
倘若真是如此,豈不是要鬱悶吐血。
對於這樣的任務,玩家們並不排斥,甚至還會主動完成。
類似的建造任務,還會給予相應獎勵,不會讓玩家們白白忙碌一場。
至於這座古城,暫時就將被遺棄,甚至有可能不再回來。
並沒有等待太久,迫不及待的玩家們就鑽入了叢林,順著雇傭兵開辟的道路前行。
那些真正的森林野人,最終還是選擇了留下,在這座古城不遠處的樹林中建了新家。
他們生於這座森林,又在這裏長大,輕易不可能舍棄遠離。
外麵的文明世界,對他們來說太過可怕,除非是沒得選擇,否則絕對不會輕易前往。
對於這些突然出現,擁有神秘本領的同族,野人們的心頭倒是充滿了羨慕。
甚至在他們心裏,還有著濃濃的崇拜,認為這些天降的野人都是神靈侍從。
必然是神靈看到野人蒙難,才會派遣自己的使者下來,拯救他們脫離苦海。
抱有這樣的想法十分正常,畢竟玩家們展現出的超凡手段,讓這些野人根本沒辦法理解。
或許唯有神靈侍從,才具備這樣的強大能力。
當玩家們離開時,野人們還在跪地祈禱,希望神明能夠保佑這些天降勇者。
遠去的玩家們,並沒有看到這一幕景象。
他們在叢林中穿梭,滿臉都是興奮期待,渴望著與敵人再一次展開交鋒。
就在不久之前,敵人從這裏殺來,被玩家們擊敗後又原路撤返。
追擊戰鬥持續了很久,導致前行的過程中,經常能夠看到戰鬥痕跡。
有人在戰鬥中獲勝,還有人戰死後重生。
對於玩家們來說,這些痕跡就是榮耀,彰顯著他們的勇武。
森林中行路艱難,前幾天剛剛開辟的道路,沒過幾天就會被新生的植物封堵。
可是這樣的困難,根本無法阻止一群興奮的玩家,他們就像是穿梭於叢林中的猛獸,以極高的速度在森林中行進。
沒有耗費太長時間,就已經抵達了此前戰鬥的河畔,可是原本建立的營地早就人去樓空。
潰敗撤回的雇傭兵,嚇壞了伐木集團的員工,失去了武裝力量的保護,他們自然不敢在此地繼續停留。
可若是說放棄此地,放棄巨大的利益,那是絕對不可能的事情。
用不了多長時間,伐木集團必然會卷土重來,而且還會表現的更加凶惡。
既然戰鬥無可避免,那還不如主動發起進攻,而不是留在原地任由敵人打擊。
看到被遺棄的營地,許多玩家發出歡呼,對於手無寸鐵的他們來說,這裏簡直就是一座資源寶庫。
因為敵人匆忙撤離,導致遺棄的大量物品,如今都被玩家們利用起來。
哪怕是一柄金屬勺子,也會被打磨一番,成為一把可用於戰鬥的殺敵利刃。
這些真正的戰士,必然會成為敵人的噩夢。
不過這一刻的他們,形象確實是有些淒慘,像極了一群衣不遮體的乞丐。
就像是一群蝗蟲,在田地裏瘋狂肆虐,最後留下了遍地狼藉。
唐震走在後麵,看著被拆光的營地,忍不住暗自感歎。
這一幫瘋狂的玩家,簡直就像是一群惡狼,會掠奪任何所能有用的物資。
若是獵物落到他們口中,怕是連一塊骨頭都剩不下。
其實不怪玩家們瘋狂,隻因現在的物資太過短缺,才會讓他們有此饑不擇食的表現。
在戰場上麵搏殺,哪怕是一根木棍,也要比赤手空拳強得多。
等到物資充足,可以任意挑選時,這些東西怕是白給都不要。
此一時彼一時也,有了好東西,誰還會喜歡一堆破爛。
依靠這種念頭驅使,智慧種族才會產生動力,才會持續不斷的進步中。
正常的文明,就是由此進化,並且不斷的發展壯大。
野人做不到這一點,自然不斷的退化,然後被那些自詡文明,卻貪婪而又殘忍的人類鎮壓屠殺。
這樣的遭遇,可悲而又可憐。
不過在唐震看來,這其實是一種自然規律,總會有一些不符合時代的東西,在悄無聲息間被慢慢淘汰。
可是有了玩家介入,一些事情就會發生更改,一些悲劇也能夠挽回。
不過天道向來公平,這邊出現損失,那邊就必然會補齊。
野人獲得生存機會,文明社會就要付出相應代價,如此方能夠維持運轉平衡。
期間發生的博弈,注定會造成更多的生靈喪生,此事無可避免,不是你死就是我亡。
對於這樣的事情,唐震並不排斥。
永遠不要用凡人的思維,去判斷一名修行者的行事風格,否則必然會感到震驚無比。
真正的修行者,從來沒有什麽非黑即白,為了達成目的更是可以不擇手段。
正邪陣營的區分,同樣非常的模湖,標榜正義者,未必會行正義之事,外道邪魔或許也曾經行善積德。
類似這樣的修行者,降臨到凡人世界,絕對算得上是一場災劫。
行進了一段時間,玩家們選擇就地休息。
他們操控的野人是**凡胎,經過長途奔襲之後,這一刻都變得疲憊不堪。
這時候必須要休息,並且及時的補充營養,否則就會出現各種負麵狀態。
一係列的生理反應,讓玩家們越發懷疑,這就是一個真實無比的世界。
雖然有這種想法,卻也沒有人過多探查,一來是浪費時間,二來是沒有那個必要。
抱有這樣的想法,自然是源於對樓城的高度信任,一切順其自然,沒必要事事都搞個清楚。
休息的過程中,玩家依舊不消停
碰上一群肆無忌憚,又真正有大本事的凶悍野人,叢林中的動物們倒了大黴。
隨著火堆升起,一隻隻野味被弄了過來,架在木棍和樹幹上熏烤。
焦湖的肉香味,在森林中四處飄蕩。
除了各種食物之外,還有一些野人玩家活獲凶獸,嚐試著對其馴化調教。
馴養野獸的手段,樓城同樣有傳授,並且也有不少居民學習。
當初在學習技能時,或許是抱著玩耍的想法,卻沒想到會在遊戲世界中用到。
用馴養靈獸的手段,對付一群普通的林中猛獸,簡直就是殺雞用宰牛刀。
沒過多長時間,凶獸就被成功馴服,任由野人玩家們驅使。
這樣的一番景象,反倒讓人感覺非常的和諧。
被馴服的各種凶獸,並不知道自己逃過一劫,若是它們繼續冥頑不靈,很可能就會成為架在火堆上的烤肉。
等到吃飽喝足,玩家們繼續上路,直奔森林外的文明世界。
等到夜幕降臨時,前方的森林變得稀疏,一條蜿蜒公路出現在眼前。
感覺疲憊的玩家們,再一次變得興奮起來,毫不猶豫地開始架設路障。
並沒有等待太久,遠處就有燈光亮起,一輛紅色的大貨車緩緩駛來。
一千多名玩家,在很短的時間便收拾完畢,做好了踏上征程的準備。
他們在臨走之前,卻又接受到了一個任務。
每占領一處區域,就建造一座神壇,方便遊戲玩家們重生。
若是不建立神壇,玩家們隻能在古城重生。
這是一項群體任務,關乎每一名玩家的利益,否則就會對行動造成嚴重影響。
一旦發生戰爭,他們隻能在古城複活,等到重新返回時,戰爭很可能已經徹底結束。
倘若真是如此,豈不是要鬱悶吐血。
對於這樣的任務,玩家們並不排斥,甚至還會主動完成。
類似的建造任務,還會給予相應獎勵,不會讓玩家們白白忙碌一場。
至於這座古城,暫時就將被遺棄,甚至有可能不再回來。
並沒有等待太久,迫不及待的玩家們就鑽入了叢林,順著雇傭兵開辟的道路前行。
那些真正的森林野人,最終還是選擇了留下,在這座古城不遠處的樹林中建了新家。
他們生於這座森林,又在這裏長大,輕易不可能舍棄遠離。
外麵的文明世界,對他們來說太過可怕,除非是沒得選擇,否則絕對不會輕易前往。
對於這些突然出現,擁有神秘本領的同族,野人們的心頭倒是充滿了羨慕。
甚至在他們心裏,還有著濃濃的崇拜,認為這些天降的野人都是神靈侍從。
必然是神靈看到野人蒙難,才會派遣自己的使者下來,拯救他們脫離苦海。
抱有這樣的想法十分正常,畢竟玩家們展現出的超凡手段,讓這些野人根本沒辦法理解。
或許唯有神靈侍從,才具備這樣的強大能力。
當玩家們離開時,野人們還在跪地祈禱,希望神明能夠保佑這些天降勇者。
遠去的玩家們,並沒有看到這一幕景象。
他們在叢林中穿梭,滿臉都是興奮期待,渴望著與敵人再一次展開交鋒。
就在不久之前,敵人從這裏殺來,被玩家們擊敗後又原路撤返。
追擊戰鬥持續了很久,導致前行的過程中,經常能夠看到戰鬥痕跡。
有人在戰鬥中獲勝,還有人戰死後重生。
對於玩家們來說,這些痕跡就是榮耀,彰顯著他們的勇武。
森林中行路艱難,前幾天剛剛開辟的道路,沒過幾天就會被新生的植物封堵。
可是這樣的困難,根本無法阻止一群興奮的玩家,他們就像是穿梭於叢林中的猛獸,以極高的速度在森林中行進。
沒有耗費太長時間,就已經抵達了此前戰鬥的河畔,可是原本建立的營地早就人去樓空。
潰敗撤回的雇傭兵,嚇壞了伐木集團的員工,失去了武裝力量的保護,他們自然不敢在此地繼續停留。
可若是說放棄此地,放棄巨大的利益,那是絕對不可能的事情。
用不了多長時間,伐木集團必然會卷土重來,而且還會表現的更加凶惡。
既然戰鬥無可避免,那還不如主動發起進攻,而不是留在原地任由敵人打擊。
看到被遺棄的營地,許多玩家發出歡呼,對於手無寸鐵的他們來說,這裏簡直就是一座資源寶庫。
因為敵人匆忙撤離,導致遺棄的大量物品,如今都被玩家們利用起來。
哪怕是一柄金屬勺子,也會被打磨一番,成為一把可用於戰鬥的殺敵利刃。
這些真正的戰士,必然會成為敵人的噩夢。
不過這一刻的他們,形象確實是有些淒慘,像極了一群衣不遮體的乞丐。
就像是一群蝗蟲,在田地裏瘋狂肆虐,最後留下了遍地狼藉。
唐震走在後麵,看著被拆光的營地,忍不住暗自感歎。
這一幫瘋狂的玩家,簡直就像是一群惡狼,會掠奪任何所能有用的物資。
若是獵物落到他們口中,怕是連一塊骨頭都剩不下。
其實不怪玩家們瘋狂,隻因現在的物資太過短缺,才會讓他們有此饑不擇食的表現。
在戰場上麵搏殺,哪怕是一根木棍,也要比赤手空拳強得多。
等到物資充足,可以任意挑選時,這些東西怕是白給都不要。
此一時彼一時也,有了好東西,誰還會喜歡一堆破爛。
依靠這種念頭驅使,智慧種族才會產生動力,才會持續不斷的進步中。
正常的文明,就是由此進化,並且不斷的發展壯大。
野人做不到這一點,自然不斷的退化,然後被那些自詡文明,卻貪婪而又殘忍的人類鎮壓屠殺。
這樣的遭遇,可悲而又可憐。
不過在唐震看來,這其實是一種自然規律,總會有一些不符合時代的東西,在悄無聲息間被慢慢淘汰。
可是有了玩家介入,一些事情就會發生更改,一些悲劇也能夠挽回。
不過天道向來公平,這邊出現損失,那邊就必然會補齊。
野人獲得生存機會,文明社會就要付出相應代價,如此方能夠維持運轉平衡。
期間發生的博弈,注定會造成更多的生靈喪生,此事無可避免,不是你死就是我亡。
對於這樣的事情,唐震並不排斥。
永遠不要用凡人的思維,去判斷一名修行者的行事風格,否則必然會感到震驚無比。
真正的修行者,從來沒有什麽非黑即白,為了達成目的更是可以不擇手段。
正邪陣營的區分,同樣非常的模湖,標榜正義者,未必會行正義之事,外道邪魔或許也曾經行善積德。
類似這樣的修行者,降臨到凡人世界,絕對算得上是一場災劫。
行進了一段時間,玩家們選擇就地休息。
他們操控的野人是**凡胎,經過長途奔襲之後,這一刻都變得疲憊不堪。
這時候必須要休息,並且及時的補充營養,否則就會出現各種負麵狀態。
一係列的生理反應,讓玩家們越發懷疑,這就是一個真實無比的世界。
雖然有這種想法,卻也沒有人過多探查,一來是浪費時間,二來是沒有那個必要。
抱有這樣的想法,自然是源於對樓城的高度信任,一切順其自然,沒必要事事都搞個清楚。
休息的過程中,玩家依舊不消停
碰上一群肆無忌憚,又真正有大本事的凶悍野人,叢林中的動物們倒了大黴。
隨著火堆升起,一隻隻野味被弄了過來,架在木棍和樹幹上熏烤。
焦湖的肉香味,在森林中四處飄蕩。
除了各種食物之外,還有一些野人玩家活獲凶獸,嚐試著對其馴化調教。
馴養野獸的手段,樓城同樣有傳授,並且也有不少居民學習。
當初在學習技能時,或許是抱著玩耍的想法,卻沒想到會在遊戲世界中用到。
用馴養靈獸的手段,對付一群普通的林中猛獸,簡直就是殺雞用宰牛刀。
沒過多長時間,凶獸就被成功馴服,任由野人玩家們驅使。
這樣的一番景象,反倒讓人感覺非常的和諧。
被馴服的各種凶獸,並不知道自己逃過一劫,若是它們繼續冥頑不靈,很可能就會成為架在火堆上的烤肉。
等到吃飽喝足,玩家們繼續上路,直奔森林外的文明世界。
等到夜幕降臨時,前方的森林變得稀疏,一條蜿蜒公路出現在眼前。
感覺疲憊的玩家們,再一次變得興奮起來,毫不猶豫地開始架設路障。
並沒有等待太久,遠處就有燈光亮起,一輛紅色的大貨車緩緩駛來。