“嘿嘿,好人你看看,看看,咱這幫會駐地怎麽樣?”碎冰岩上,混世魔王指著幫會駐地中間那座高高的水晶能量塔有些得意的說道,臉上那種幸福的傻笑看的我想嘔吐。
今天就是鐵血兄弟會幫會駐地迎接怪物攻城的日子了,作為朋友這種事情不來也太說不過去了,所以我也來到了這個傳說中有著**美女的地方,可是經過我仔細的在駐地周圍轉了兩圈,也未能發現那些**美女在什麽地方,難道是看混世魔王這一大幫子色狼來了,全部都嚇得搬遷了不成?
混世魔王的話打斷了我的胡思亂想,皺著眉頭看了看周圍那些破破爛爛的茅屋和那個木頭柵欄組成的圍牆,口氣有些不屑的道:“不怎麽樣!”
“嘿嘿,別管那些小東西,那些玩意兒在攻城的時候百分百被攻破,現在造的再好也沒用。再說了那個摳門兒的係統隻給了一星期的時間準備,我們也是費了老大的勁兒才整出了這個聊勝於無的木頭圍牆!”看到我注視著那些破破爛爛的地方,混世魔王有些不好意思的解釋道。
遊戲中關於駐地的設定並不複雜,但是一旦建立駐地成功那麽整個幫會在這一片區域就有著很高的自由度。從選擇駐地的地址道駐地成立之後的一切事物,都有著極高的自由!
駐地是一個中級公會的基礎,也是一個公會走上正軌的重要標誌,而首先讓玩家們感到驚訝的是公會駐地的地點選擇,根據幻世裏的駐地係統介紹。駐地選擇範圍居然是十個主城周圍五千米之外的任何區域
!也就是說哪怕是你想將駐地建在祖龍城門口兒都沒關係,隻要不進入祖龍城周圍五千米……
而令各大幫主心動的則是駐地建立之後的好處,在擁有駐地之後,幫會幫主就是真正意義上地領主,不但可以像係統一樣在自己的駐地上出售或者出租房屋,而且可以向係統申請的各種戰鬥或者輔助來幫助建設,副職業地玩家們也可以在駐地裏擺設自己的店鋪來代替主城裏的存在。不但如此,作為領主甚至可以像係統一樣收取一部分發生在領地裏的交易稅……一個真正繁華的駐地,所帶來的收益恐怕是一般人難以想象的巨大……
也就是說當駐地建成之後,混世魔王這廝就成了一個名副其實的大地主了!頓時我看混世魔王的眼神兒都變了,那是一種看待周扒皮的目光,沒辦法這個地主實在是太有名了,估計在中國曆史上能夠名傳千古的地主也就數他了!
“喂,你幹嘛這樣看我?”混世魔王被我怪異的目光看得有些頭皮發麻,摸著腦袋小心的問道:“難道我臉上沾了什麽嗎?”
“嗬嗬,沒有……你忙你的,我隨便轉轉!”收回了古怪的目光,告別了混世魔王之後,我便開始在這個駐地中四處遊蕩,心中回味著在官網上看到的有關駐地的資料!
所謂世界上沒有白吃的午餐,既然駐地的建設有這麽多的優勢,那麽怪物攻城的難度自然也是可以想見的……怪物攻城分為兩個階段,每個階段八個小時,需要幫會玩家十六個小時毫不停留的辛苦奮戰,中間隻有三十分鍾的休息時間!
不過這隻是最基本的難度,十六個小時而已,遊戲中天天泡在裏麵的玩家不在少數,十六個小時並不是一個很長的數字!難的是那些幾乎是不間斷來襲的怪物,係統有過明確說明,各種怪物從最低級的怪物到七十多級的悍怪都會前來毀滅這個小小的駐地!怪物基本上是以駐地周邊的各種怪物為主,配合係統增加的一些精英為輔……以將近十倍的刷新量和刷新速度毫不停歇的發動攻擊……這就有些難度了!
當然這隻是有些難度而已,最讓幫會老大們心憂的就是在第七個小時,也就是第一波怪物攻城快要結束時刷新出來的那個七十級的暗金級boss……boss和普通小怪不同,就算是一百級普通怪物在麵對龐大的玩家數量的時候也沒有絲毫的勝算,可是boss就不同了。七十級的黃金級boss冰雪魔就能讓混世魔王損失幾千兄弟,何況這暗金級的boss……
這還不是最變態的,最變態的就是在怪物攻城第十五個小時零四十分鍾的時候,會刷新出來一隻五十級的仙獸級boss
!別看五十級比上麵那個還少了二十級,可是這是仙獸級boss,boss的等階每提升一階都是翻天覆地的變化,以玩家現在的裝備和級別麵對五十級的仙獸級boss就是一個渣……估計鐵血的玩家全部排在駐地麵前都不夠人家一個指頭秒的!
當然,怪物攻城任務的目的隻是守護駐地而已,所以也是不必和它硬拚了,隻要守住二十分鍾就可以;不過即使如此,在麵對其他大量怪物襲擾的情況下,阻擋一隻高達五十級的仙獸級boss二十分鍾,絕對是一個艱難的任務……
因為怪物攻城中玩家的損傷不可避免,並且這個損失還會很大,所以係統對此也作出一些有利於玩家的設定,在怪物攻城的十六個小時內,在目標駐地周圍一千碼範圍內死亡的玩家死亡懲罰取消,但是非本幫會玩家死亡之後將無法再次進入這個區域,而本幫會的玩家則可以在駐地內複活五次,超過五次之後也會被強製驅逐出駐地,直到攻城戰結束前無法再次進入,而與駐地幫會結盟的幫會成員則可以獲得兩次複活的機會……當然,藥錢需要自備,裝備也要自己修,這些事情係統是不會管的……
以我對混世魔王的了解,這廝雖然一副混混無賴的莽漢模樣,可是骨子中絕對不傻,甚至還精明的很,不知道這次怎麽會做這麽一個出頭鳥?要知道財力勢力明顯比他要強很多的三大公會都毫無動靜……不過他這麽做肯定有他的理由,既然他沒有說,我也不必問,盡最大努力幫助他守住駐地就是了!
“叮,係統提示,幫會鐵血兄弟會與死亡之舞宣布結盟!”
“叮,係統提示,幫會鐵血兄弟會與狂戰軍團宣布結盟!”
“叮,係統提示,幫會鐵血兄弟會與魔法門宣布結盟!”
接連三道係統提示讓我心中一驚,隨即放下心來!怪不得混世魔王有如此信心敢要建立幫會駐地,按照幫會駐地怪物攻城的難度,鐵血兄弟會根本無法承受,可是四個幫會聯合的話,對付這怪物攻城應該有著不小的把握!讓我有些奇怪的是,鐵血與死亡之舞結盟還在我意料之中,可是混世魔王這廝是怎麽和狂戰軍團、魔法門勾搭上的?尤其是狂戰軍團,據說是鐵血的死敵,基本上遇見了就是一場難解難分的混戰,也是十大公會中和鐵血幹架最多的幫會!兩個幫會經常跟到對方入駐的遊戲進行追殺,如此兩個死敵怎麽會結盟呢?看來這混世魔王還真有一套!
今天就是鐵血兄弟會幫會駐地迎接怪物攻城的日子了,作為朋友這種事情不來也太說不過去了,所以我也來到了這個傳說中有著**美女的地方,可是經過我仔細的在駐地周圍轉了兩圈,也未能發現那些**美女在什麽地方,難道是看混世魔王這一大幫子色狼來了,全部都嚇得搬遷了不成?
混世魔王的話打斷了我的胡思亂想,皺著眉頭看了看周圍那些破破爛爛的茅屋和那個木頭柵欄組成的圍牆,口氣有些不屑的道:“不怎麽樣!”
“嘿嘿,別管那些小東西,那些玩意兒在攻城的時候百分百被攻破,現在造的再好也沒用。再說了那個摳門兒的係統隻給了一星期的時間準備,我們也是費了老大的勁兒才整出了這個聊勝於無的木頭圍牆!”看到我注視著那些破破爛爛的地方,混世魔王有些不好意思的解釋道。
遊戲中關於駐地的設定並不複雜,但是一旦建立駐地成功那麽整個幫會在這一片區域就有著很高的自由度。從選擇駐地的地址道駐地成立之後的一切事物,都有著極高的自由!
駐地是一個中級公會的基礎,也是一個公會走上正軌的重要標誌,而首先讓玩家們感到驚訝的是公會駐地的地點選擇,根據幻世裏的駐地係統介紹。駐地選擇範圍居然是十個主城周圍五千米之外的任何區域
!也就是說哪怕是你想將駐地建在祖龍城門口兒都沒關係,隻要不進入祖龍城周圍五千米……
而令各大幫主心動的則是駐地建立之後的好處,在擁有駐地之後,幫會幫主就是真正意義上地領主,不但可以像係統一樣在自己的駐地上出售或者出租房屋,而且可以向係統申請的各種戰鬥或者輔助來幫助建設,副職業地玩家們也可以在駐地裏擺設自己的店鋪來代替主城裏的存在。不但如此,作為領主甚至可以像係統一樣收取一部分發生在領地裏的交易稅……一個真正繁華的駐地,所帶來的收益恐怕是一般人難以想象的巨大……
也就是說當駐地建成之後,混世魔王這廝就成了一個名副其實的大地主了!頓時我看混世魔王的眼神兒都變了,那是一種看待周扒皮的目光,沒辦法這個地主實在是太有名了,估計在中國曆史上能夠名傳千古的地主也就數他了!
“喂,你幹嘛這樣看我?”混世魔王被我怪異的目光看得有些頭皮發麻,摸著腦袋小心的問道:“難道我臉上沾了什麽嗎?”
“嗬嗬,沒有……你忙你的,我隨便轉轉!”收回了古怪的目光,告別了混世魔王之後,我便開始在這個駐地中四處遊蕩,心中回味著在官網上看到的有關駐地的資料!
所謂世界上沒有白吃的午餐,既然駐地的建設有這麽多的優勢,那麽怪物攻城的難度自然也是可以想見的……怪物攻城分為兩個階段,每個階段八個小時,需要幫會玩家十六個小時毫不停留的辛苦奮戰,中間隻有三十分鍾的休息時間!
不過這隻是最基本的難度,十六個小時而已,遊戲中天天泡在裏麵的玩家不在少數,十六個小時並不是一個很長的數字!難的是那些幾乎是不間斷來襲的怪物,係統有過明確說明,各種怪物從最低級的怪物到七十多級的悍怪都會前來毀滅這個小小的駐地!怪物基本上是以駐地周邊的各種怪物為主,配合係統增加的一些精英為輔……以將近十倍的刷新量和刷新速度毫不停歇的發動攻擊……這就有些難度了!
當然這隻是有些難度而已,最讓幫會老大們心憂的就是在第七個小時,也就是第一波怪物攻城快要結束時刷新出來的那個七十級的暗金級boss……boss和普通小怪不同,就算是一百級普通怪物在麵對龐大的玩家數量的時候也沒有絲毫的勝算,可是boss就不同了。七十級的黃金級boss冰雪魔就能讓混世魔王損失幾千兄弟,何況這暗金級的boss……
這還不是最變態的,最變態的就是在怪物攻城第十五個小時零四十分鍾的時候,會刷新出來一隻五十級的仙獸級boss
!別看五十級比上麵那個還少了二十級,可是這是仙獸級boss,boss的等階每提升一階都是翻天覆地的變化,以玩家現在的裝備和級別麵對五十級的仙獸級boss就是一個渣……估計鐵血的玩家全部排在駐地麵前都不夠人家一個指頭秒的!
當然,怪物攻城任務的目的隻是守護駐地而已,所以也是不必和它硬拚了,隻要守住二十分鍾就可以;不過即使如此,在麵對其他大量怪物襲擾的情況下,阻擋一隻高達五十級的仙獸級boss二十分鍾,絕對是一個艱難的任務……
因為怪物攻城中玩家的損傷不可避免,並且這個損失還會很大,所以係統對此也作出一些有利於玩家的設定,在怪物攻城的十六個小時內,在目標駐地周圍一千碼範圍內死亡的玩家死亡懲罰取消,但是非本幫會玩家死亡之後將無法再次進入這個區域,而本幫會的玩家則可以在駐地內複活五次,超過五次之後也會被強製驅逐出駐地,直到攻城戰結束前無法再次進入,而與駐地幫會結盟的幫會成員則可以獲得兩次複活的機會……當然,藥錢需要自備,裝備也要自己修,這些事情係統是不會管的……
以我對混世魔王的了解,這廝雖然一副混混無賴的莽漢模樣,可是骨子中絕對不傻,甚至還精明的很,不知道這次怎麽會做這麽一個出頭鳥?要知道財力勢力明顯比他要強很多的三大公會都毫無動靜……不過他這麽做肯定有他的理由,既然他沒有說,我也不必問,盡最大努力幫助他守住駐地就是了!
“叮,係統提示,幫會鐵血兄弟會與死亡之舞宣布結盟!”
“叮,係統提示,幫會鐵血兄弟會與狂戰軍團宣布結盟!”
“叮,係統提示,幫會鐵血兄弟會與魔法門宣布結盟!”
接連三道係統提示讓我心中一驚,隨即放下心來!怪不得混世魔王有如此信心敢要建立幫會駐地,按照幫會駐地怪物攻城的難度,鐵血兄弟會根本無法承受,可是四個幫會聯合的話,對付這怪物攻城應該有著不小的把握!讓我有些奇怪的是,鐵血與死亡之舞結盟還在我意料之中,可是混世魔王這廝是怎麽和狂戰軍團、魔法門勾搭上的?尤其是狂戰軍團,據說是鐵血的死敵,基本上遇見了就是一場難解難分的混戰,也是十大公會中和鐵血幹架最多的幫會!兩個幫會經常跟到對方入駐的遊戲進行追殺,如此兩個死敵怎麽會結盟呢?看來這混世魔王還真有一套!