演變空間中,盡管演變嚴格按照一條條製度賞罰分明,但是一旦製度被挑戰的時候,演變往往會做出一些惡趣味的事情,所以一些演變軍官被坑的案例出現了。比如說明格斯,亦或者是馬歇爾。好吧如果就此質問演變的話,演變自然也會毫不留情的回複:“老老實實按照規矩辦事就不會有這些事。”


    演變的自律性已經非常強了,當然不要和第一代穿越係統比。第一代穿越係統純粹是機器。比演變差了一籌的穿越怪根據自己喜好在輪回者中定主角,定踏腳石是常有的事情。比如說現在的方傲,天雲很顯然是將方傲當成棄子在用,就算方傲弄死任迪,在這個世界其各種異能和道具都受到永久性損壞。不可能恢複。其下場也絕對是被機械化部隊弄死的節奏。所以天雲在方傲見到任迪那一刻後依然用重大獎勵一個sss級別的任務獎勵驅使方傲去完成這個任務,就是一個死局。


    這樣絕對必死的任務,第一代穿越係統嚴守任務必須生死一線的標準,是絕對不會布置的。而演變亦不可以超出約束她(他?)的程式。布置這樣百分之一千二的必死任務。但是這樣的任務,天雲根據自己的目的布置了。


    現在被真實之劍打落凡塵,同時被精準寶石鎖定,毫無隱藏可能的方傲躲在厚實的混凝土大樓中。由於機甲步兵電化學機槍威力太大,三十厘米後的混凝土磚牆都能用幾十發子彈打穿。所以方傲需要尋找的掩體必須堅固。


    地麵上大量的裸露彎曲的鋼筋和滿地紅磚碎片和水泥碎片的渣滓灰塵撒滿整個戰場。整個戰場顯然已經被密集的火力蹂躪的慘不忍睹了。


    這裏可以看得出二階基因鎖的強大。基因鎖並非戰力,而是一個對擁有東西掌控力度的級別。其實輪回者是有機會擺脫穿越怪的,三階就可以,至於第一代鍛煉基因鎖的穿越係統,四階才能對抗抹殺。


    什麽是抹殺呢?也就是輪回者控製不到的地方被天雲控製了,天雲一個念頭的複雜程度就可以蓋過輪回者控製自己身軀的所有思維。這就可以抹殺了。正常人心跳突然抽搐一下,也就一下子嗝屁了。這隻是碳基身軀無法控製的地方出了一點小問題就能讓人類變成無生命的死屍。


    輪回者身上是有穿越怪注入的能量體係的。這個能量體係,看似是穿越怪給了輪回者用,但是後門都是留下的,輪回者一身能量體係,和輪回者所控製的碳基身軀契合後,受到輪回者控製後,輪回者就可以發揮戰力,穿越怪無法控製能量體係來控製輪回者戰鬥。因為這樣在契合上會出問題。但是穿越怪可以控製能量體係出一個問題,比如說讓流入大腦的精神力的運轉路線突然歪一下將輪回者腦袋攪成一團漿糊。讓輪回者變成無生命體。然後在將非生命體從這個位麵打掃幹淨。這就是抹殺。


    至於消除抹殺,隻有一個方法,控製力加強,將穿越怪給的每一份能力都控製住。當穿越怪無法通過控製輪回者體內能量讓輪回者突然死亡,抹殺就失效了。在穿越怪中,三階就能對抗抹殺。但是穿越怪不會讓三階這麽輕易的誕生。


    而且一階二階基因鎖,差不多就是垂死掙紮,我想活,就有可能爆種成功。至於三階想要誕生沒那麽容易,至少要方傲是不可能在現在這個環境下爆種成功的。


    大樓很快在雲爆彈的威力下崩塌,方傲在爆炸前夕,從一個五米高的窗戶中一躍而下,翻滾了幾下後,踉蹌的爬了一兩下很顯然是讓衝擊力作用於局部骨骼,比如說肋骨和手臂骨骼。讓這些部位的骨骼斷裂來承受衝擊力,在跳下來後十秒鍾內他將所有的骨骼全部對準。二十秒後似乎就行動如初了。拿著撿來的自動步槍反擊,每一個子彈點射機甲兵的關鍵部位。


    然而隨著天空中飛來炮艇機,方傲就在大樓廢墟形成掩體深處到處躲藏了。終於沒能躲過從天而降鎢芯彈雨,這玩意最厲害的就是穿透力。幾十發子彈可以瞬間將半米厚的水泥牆打酥打粉。到半米深,持續對著一個目標大,能像挖洞一樣十秒之內,將地麵挖洞一樣挖個五六米。至於挖出來的東西都變成灰塵從中這個洞口噴出來了。


    作為差點砍死任迪的頂級輪回者。任迪掉了四架炮艇機,在天空大盤旋,以四個方向從天空對方傲所在的位置集火,這回,方傲怎麽都逃不了了,天空中四個方向都掃過來的彈雨,超哪一個方向走都會遭到一大片彈雨,而就地臥倒躲進坑道隱蔽,也就代表靜止下來,在這樣幾十秒可以打穿地麵恐怖火力下,臥倒隱蔽是沒有用的。因為火力針對性太強了。


    世界運動員冠軍,遇到大貨車撞擊照樣死。拳王,遇到衝鋒槍照樣跪。作為碳基生物的二階基因鎖隻要他有一個火球術能量的異能,包圍方傲的機械化部隊至少要付出一半被滅的代價,然而方傲現在是裸裝遭遇子彈群射產生的牢籠。方傲被終結了。


    任迪擺弄著真實之劍,現在的真實之劍被一層鋼皮包裹住了。是任迪用天賦暫時湊合的,一旦真實之劍發動,這層鋼皮就是瞬間扭曲。在這個位麵真實之劍是注定無法複原了,隻有等到下個位麵,才重鑄真實之劍。而在這個世界,任迪準備讓本位麵的工人用氬氣保護用高溫鈦融化液體將其焊接上。然後在在外麵包上幾層合金。這個對穿越者寶具在本位麵就不影響使用了。


    任迪來到了圍剿方傲的地帶,上百個機甲步兵已經駐守各地。拿著槍的偵查小隊在被炮艇機打出的深坑附近偵查情況,按照精準寶石的提示,圓邊指示方傲的那個點已經一動不動了。但是任迪要求眼見為實。要求征召兵徹底探測到那個點。探查結果很快出來了發現擾動點停留的地已經沒有任何生命。


    任迪走了過去,被炸的到處是碎石磚瓦巨大水泥塊的戰場,是非常不好走的,任迪在接近方傲被消滅的大坑,發現大坑周圍數百米被厚厚的水泥灰塵遮蔽。這層灰就像家裏裝修電動鑽頭鑽水泥板鑽出來灰塵那麽細。這麽細細的灰上一個個凸起的石子積上了軟軟的一層灰。


    當然凸起的部位也不全是石頭,一攤濕#軟髒兮兮的東西沾滿了灰,被偵察兵踩扁留一條潮痕跡,任迪聞道了一股腥臭味。很明顯這恐怕就是方傲留下來較大的殘骸了。


    如演變光幕一樣,輪回者被幹掉後的閃耀著的擾動點也隻有演變軍官才能看到,確切的說是演變讓演變軍官作為這個位麵唯一可以看到高維度幹擾位麵痕跡的存在。


    任迪張開了演變光幕,這個擾動點被收到了任迪的演變光幕中。演變提示到:“已經收到一個擾動節點,該擾動節點為少將級別。(演變的評價法則,新手普通輪回者為尉級,一階輪回者,為校官級別,二階為將級。)”


    演變說道:“該戰功將計入你所在的陣營,因為戰爭結果尚未落定,你方陣營每一個軍官所做的事情,對戰爭結果的影響未知。所以暫時不能計算你的具體功勳。請繼續戰鬥,一切為了勝利。”


    演變的戰功並不是秦國掃**時候的首級製度。很顯然演變評判戰功要等戰爭結果出來算每個人對戰爭的影響力。也就是說這個方傲的光點無論是任迪守還是別人收,都對評分沒有多大的影響。


    然而就在任迪接受到這個光點後,演變光幕閃爍了一下說道:“該光點有部分信息試圖連接你。請站在光罩中等待五分鍾,該信息無法主動對你造成任何傷害性影響。”


    正在任迪疑惑之中,元淼位麵上,任迪瞬間閃爍消失,消失的時間隻有這個世界百萬分之一納秒。


    然而在任迪的視角中,突然整個世界都變了,一個兩米寬四米長橢圓形的光幕包裹著自己,而在這個光幕之外,是一片群山大川的世界,自己站在一座山崖的絕頂之上。周圍長滿了奇花異草。


    很快在光罩內,任迪也踩到了實地。任迪蹲下身來,想要摸一下自己光罩內的土地。然而在蹲下來後,任迪發現當自己重心下降後,光罩也緩緩下降了。不過光罩下降的速度要比任迪自己慢一拍。為了驗證自己的猜想,任迪突然站到了光罩邊緣,距離光罩隻有一厘米的地方,而一秒鍾之類光罩繼續挪動到以任迪自己為中心的位置。


    任迪明白了這個光罩很顯然隨著自己移動而移動,但是有一定的延遲性。至於走出光罩是什麽後果。演變有警告,而這個陌生的世界任迪不想嚐試。


    捏了一下地麵真實的地麵很真實,岩石中一個個顆粒花紋細致的和真實世界相同。而現實世界中即使再清晰的照片,用肉眼去看也是可以發現裏麵有一個個單一像素整齊排列。而真實場景卻看不到像素,或者說真實的場景最基本的像素是一個原子,而人類肉眼就是原子構成的。


    這是一個非常美麗的世界,雲氣纏繞著山巒間,而這些雲氣竟然散發出彩虹的光輝。非常漂亮。而這些雲霧之間一個個雲朵跳躍追逐。一團團笨拙的飄舞,當一個羽毛靚麗的小鳥飛過來的時候,這些霧氣狀態的東西然而又跳回了大團的雲霧中,露出一團團小腦袋,好奇的觀察著這個小鳥。


    這個世界壯麗中帶著夢幻的靈秀。任迪看著看著笑了一下,然而身後一個泉水叮咚的女聲如精靈起舞在任迪耳邊響起:“你習慣這裏嗎?”

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