濕地就是水多的地方,嚴重點叫水澤,再嚴重點叫沼澤,有“機甲禁區”之稱。


    機甲由鋼鐵打造,理想的應用場所是硬地,比如城市的水泥地麵為佳。為了避免機甲因為自重陷入到土裏去,設計師可謂費盡心機,比如雙腿都裝有輔助引擎,既可用來加速,還能讓機甲擁有一定“浮力”;再比如背後安裝有外掛式推進器,部分機甲甚至安裝有可收縮的飛行翼,能夠進行短距離飛翔。


    這些不是必配,還有些器件不分類型,大部分機甲都會用到,機械腳爪的設計,會在保證抓地力、且不影響前進的基礎上盡量擴大接觸麵積,腳底配有可延伸推片;另外,幾乎每台機甲都配有掛裝履帶,必要時可以代替腳爪穿越那些難以越過的地形。


    苦心設計出這麽多東西,沒有一樣招人喜歡,所有機師都明白,當用到這些裝備的時候,意味著有極大挑戰等著自己,再出色都不一定有用。


    濕地絕對屬於其中之一,是沙地外最讓機師厭憎的地方,再聰明的機甲設計師也不能讓機甲飄起來,再出色的機師也沒辦法在一腳下去幾尺深的地方縱橫馳騁,隻能一步步地挪。此外還有,對如今的機甲而言,完好狀態下,泥巴和水已不再是什麽可怕的東西,良好的設計與封閉的線路,足以保證它們可以在暴雨傾盆的天氣下使用,然而這是有前提的,關鍵在於兩個字:完好。


    受傷怎麽辦?


    管線破裂怎麽辦?


    另外還有討厭的淤泥、可憎的碎石,動物的屍骨和那些堅韌的皮毛,甚至包括生活在渾水汙泥中活著的生物,都有可能帶來麻煩。


    總之一句話,最好別去。


    ......


    ......


    “怎麽選擇這種地形?”


    “很簡單,把對手拉到難以發揮的地方,縮小技術差距。”


    “最好雙方都走不動,什麽操作、戰術、技巧,全是空談。”


    “嗬嗬,大家隻能遠程對轟,比誰的槍法更準,能量更足。”


    “白板配給是一樣的,沒有什麽足不足。”


    “那不一定,攜帶裝備數量,行走距離,消耗會有很大差別。”


    “對了,聽說窮人比較擅長節約,莫不是想從這方麵入手?”


    “用心險惡啊。”


    “這樣有意思嗎?”


    “那就不知道了,得問選擇地形的人。”


    宴會廳內討論熱烈,一些人神情欽佩,一些人目光鄙夷,一些人表達不屑,還有些人默默思索,故作深沉。相比之下,艾薇兒這邊的幾個人純粹覺得欣慰,精神稍稍放鬆。


    艾薇兒興致衝衝,抓住上官飛飛燕詢問:“飛燕,牛犇總在訓練營裏訓練,平時練不練打槍?”


    “這個,應該打的吧。”上官飛燕其實不太知道內情,大約猜測道。


    “打不打炮?”


    “......神經!”


    “哎你看你這人兒。”


    “和槍炮有個屁關係。”得福突然說道。一麵站到椅子上,抓起酒瓶倒了杯酒,一飲而盡。


    “你會喝酒?!”艾薇兒眼睛一下子瞪圓,拉住上官飛燕叫道:“飛燕你看,他,他他他竟然喝酒?”


    “大驚小怪。”得福再給自己倒上一杯,飲盡,“舒服”而“驕傲”地拍了拍了胸脯:“喝最烈的酒,騎最烈的馬,追最烈的女人,少爺我......當然能喝酒。”


    戰鬥尚未開始,得福的這番表演吸引來不少目光,周美麗也不禁收回視線,冷漠的麵孔上流露出幾分好奇。


    “看什麽看?”得福從張強那裏討來根煙,用手指著周美麗說道:“假胸女人,瞧好了,少爺給你露一手。”


    周美麗麵孔抽搐起來,恨不得一錘子砸扁他的嘴,偏偏舍不得移開視線,看著得福比比劃劃,扭動腰肢,叼做根香煙還能念念叨叨。


    “玉皇大帝,八方神靈,六丁六甲二十八星,太上老君急急如律令,疾!”


    猛然一喝,接著啪的一聲,正當大家以為有什麽大事發生的時候,得福施施然打了個響指,指尖冒出來一股火苗。


    “就這?”周美麗居然問了句。


    “酒精牌打火機,純淨,天然,不外漏,無汙染。”得福用手把香煙點上,深深抽上一口:“想學啊,以身相許吧。”


    噗!


    艾薇兒差點沒笑死,得虧上官飛燕拉住才沒軟到桌子底下。


    “開始了。”


    ......


    ......


    全身披掛的劉二地看清周圍景象的時候,心情既憤怒,又滿意。


    憤怒這裏是濕地,戰神來也會被限製發揮,滿意仍由於這裏是濕地,對手不容易跑掉。


    曾有過這樣的例子,參與約鬥的一方始終不與對手接觸,最終在一場極為漫長的追逐後被係統強行判定為和局。事後,那個逃跑的人遭到人們的一致鄙視,然而和局就是和局,誰都改變不了結果;另外值得一提的是,那場約鬥是兩支隊伍進行擂台賽中的一場,最終,使用拖延戰術得到一分的隊伍險勝對手,他的那一分、剛好是決定勝負的那塊籌碼。


    凡事隻怕萬一,此前劉二地在心裏推演戰術,認為牛犇唯一的機會就是拖,選個大而平坦的地圖,輕甲便裝繞圈逃跑,兩台機甲性能完全一樣,當真沒多少把握追上。


    現在好了,濕地行進困難,操作起來當然困難,但也正因為這種困難,機師的技術與經驗優勢顯示出來,穩就是快。


    心裏這般想著,劉二地操縱機甲試著走幾步,測試一下各種地表的承受能力,同時開啟頂端雷達,尋找對方的位置。


    必須承認狼煙公司真的很了不起,比鬥場地內竟然連天氣都能模擬,正在下雨。周圍看起來就像一片水澤鄉野,田園,水塘,河流,山野,甚至還有水庫;當然,田園處於半開辟狀態,那些被水草覆蓋的區域有可能深埋陷阱,踩進去很難再上來。


    粗粗掃一眼周圍,劉二地找到觀察重點,若想占據地形優勢,最好就是那幾座小山,踩在相對堅固的土地,等到對手從泥濘地地麵艱難行進的時候,瞄準開火就好。


    對手如果在山上,或者距離很近的話,劉二地不至於害怕、但會感覺有些麻煩,他調整雷達掃描參數,經過一番仔細觀察,確認對手並未隱藏在那裏。


    稍稍鬆了口氣,他又把視線朝周圍擴展,搜索起對方蹤跡,仍舊一無所獲。


    這是好事,說明對方距離山坡比自己更遠,然而對一心求戰的劉二地來說,卻又有些麻煩。這塊地圖真的很大,劉二地確認對方選擇了最大尺寸,已經超出雷達掃描範圍。


    “懦夫,就是想跑。”


    這是狼煙規則允許的,為了模擬真實戰場,彼此並不一定能夠馬上發現對手。


    為避免一方始終找不到對手的情況發生,狼煙對地圖麵積的最高值做出限製,並把雷達參數調整,任何地圖,隻要居於正中心,理論上便可覆蓋全境。另外需要提到的是,這裏的麵積和雷達技術參數、以及武器射程都與正常情況不同,做過不對等縮小。


    這是必須的,當真全部按照現實設計,弄出數百裏寬的話,隻要一方堅決避戰,豈不讓對方束手無策。


    之前那個成功拖和的例子,逃跑本身就是其專長,機甲經過改裝,而且利用過多種掩護道具,並非理論上無法追上。


    總之有些麻煩,劉二地心裏憤怒想著,局勢依然需要慢慢破解。略想了想,他操縱著機甲朝其中一座山頭行進,一路上保持雷達開啟,密切關注著周圍動向。


    機甲在視地行走真的很麻煩,操作難題無需贅言,還沒走到山坡劉二地就意識到,自己的能耗過快。


    那家夥難道打的這個主意?


    那真的麻煩了。


    對劉二地而言,這是必然會發生的事情,負重、行進,還有雷達功率,他做到一切會增加能耗,此時此刻,劉二地難免生出和艙外學子們同樣的念頭,有些擔憂。


    對手不在乎打不打,隻要原地不動,就已經占據不少優勢。


    “無恥,卑鄙,飯桶!”


    正在焦慮的時候,雷達屏幕上一顆光點跳出來:找到了!


    沒錯,找到了!


    對手與這邊的距離不近,但也不是太遠,不知道他所在的地方存在什麽天然幹擾,或者使用過某種設備,比如磁力炸彈什麽的,此前掃描的時候沒能發現。


    在意識到這點的時候,劉二地馬上做出應對:關閉雷達。


    他發現了對手,對手未必已經發現他,在缺少足夠技術裝備的情況下,雷達幹擾隻能是雙向,對手營造出這麽個區域,想必不會輕易開機浪費能源。


    至於他為什麽這麽做——劉二地並不在乎,無論如何,他首先要做的是找到對手,趕過去,站到他的麵前。


    心裏這般想著,劉二地改變方向,頂風冒雨盡力悄然地朝目標前進;途中他偶爾開啟雷達,但都小心翼翼控製著功率,同時盡量縮短時間,避免被某些被動裝置發現。


    幹擾一直存在,不可能有這麽多磁力炸彈,看來是天然因素居多,同時劉二地發現對手在變幻位置,但是幅度不大,來來回回不知搞什麽飛機。


    布置陷阱嗎?


    去到再說。


    前進,判斷,觀察地形,選擇線路,劉二地謹慎地做完這一切,終於在視野中看到對方的身影,也明白了為什麽對方會躲在這裏不走。


    “哈!”


    看一眼,劉二地既氣憤又忍不住想笑,他發現對手的確在設置陷阱,最最簡單的那種。


    他在挖坑,很多!


    ......


    ......(未完待續。)

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