瞄準鏡裏的那名叫[***]肋的機甲戰士正用《衝鋒》全速的奔跑,而方向,居然就是郭奉孝所在的六點鍾位置的瞭望台,難道他發現了郭奉孝所在位置?


    “因該不是發現我的位置,估計是這機甲戰士曾經在這張地圖打過一次,知道兩個瞭望台的位置,”郭奉孝略微思索了一下便分析出了真相。


    不過不管對方知道不知道自己就在這裏,顯然是不能讓他輕鬆的繼續前進了,距離還有一百多米,如果不是雞肋低著頭全速衝鋒,而且還有重重疊疊的樹木阻擋,估計早發現郭奉孝了。


    槍口瞄準頭部,郭奉孝快速扣下了扳機。


    轟!《穿甲彈》沒有用普通射擊來修正誤差,郭奉孝抬手就是技能。


    噗!要害暴擊-12412,零點零幾秒後,遠處還在奔跑的雞肋身體猛的一歪,直直的朝著左邊摔去,身體卻由於快速奔跑的慣姓而不受控製的在地上翻滾。


    嘭!嘭!兩發快速的普通射擊,精準無比的再次射中了還在地上翻滾的雞肋,-2412,-2451,又是兩記要害攻擊。


    還好接下來雞肋順勢滾進了一處掩體之中,這才避過了一輪就被殲滅的命運。


    不過已經夠了,這一次突然的襲擊直接轟沒了雞肋四分之三的血值,如果不是占著機甲戰士高防和血厚估計直接跪了。


    槍口緩緩的鎖定在雞肋翻滾進的那從樹木附近,卻半天都不見對手出來。


    沒辦法,這攻擊實在是太突然和太凶殘了,原本還準備想到最近的瞭望台埋伏對手的雞肋真的給打蒙了。


    而且現在郭奉孝就站在遠處瞭望台上,可以說雞肋隻要敢冒頭,估計一輪火力就能讓他掛了。


    《叢林密境》這張地圖的一大特點就是,雖然遠程職業在這張地圖非常受限製,但如果一旦被他們拿到兩個至高點,近戰職業基本就沒的玩了。


    時間,一分一秒的度過。


    “拖延時間?”比武空間外的觀眾們卻不高興了。


    雞肋固然躲得有理,但也不能一直縮著啊,還算不算一個男人了?


    “搞什麽啊,這個機甲戰士不是也算機甲戰士職業裏麵的高手嗎?怎麽這麽猥瑣啊?”其他職業的玩家們忍不住開始嘲笑這名機甲戰士。


    有的選手更是直接拿機甲戰士這個職業開涮,雖然言語間有一種酸溜溜的感覺。


    不過也對,畢竟這一屆的天榜比武,機甲戰士實在太強勢了,這後麵的比賽裏,十名選手最後少有七名是機甲戰士,也難怪其他職業的玩家心頭不忿。


    “雞肋這家夥別縮了啊!為什麽不用《衝鋒》玩死那個狙擊手?”一名貌似認識雞肋的觀眾卻忍不住出聲抱怨了一句。


    噌!忽然,就像是聽見競技場上選手們的批判聲,雞肋忽然從左邊衝了出來,並且《衝鋒》技能全開的再次奔跑起來。


    “好!輸人不輸陣嘛!”說這話的明顯就是六月飛霜這個早早就把自己給賣了的笨蛋。


    對於雞肋勇敢的出現,大部分的選手們和觀眾們還是表達了滿意的態度。


    不過不代表郭奉孝會放他一馬。


    嘭!一槍直奔雞肋的腦門,打中,估計這局就該結束了。


    啾!可子彈卻有些出人意料的打空了,隻濺起一點兒泥土,原本經過郭奉孝計算十拿九穩的子彈居然擊中了?


    “《衝鋒》變速?”郭奉孝卻一眼看出了對方躲子彈的辦法。


    與現實之中各種軍事規避動作來躲避狙擊手的射擊類似,變速《衝鋒》則是一項機甲戰士和狙擊手pk時極為使用的技能,瞬間在不同的《衝鋒》速度上做變化,讓對手捏不在你的位置,從而安然的拉近彼此之間的距離。


    “怪不得被叫做衝鋒戰士了,就目前而言,這種靈活運用《衝鋒》技能的玩家確實有資格算頂尖高手了,”郭奉孝槍口微微下壓,再次套中雞肋的眉心,“不過。”


    嘭!子彈瞬間穿過不到百米的距離,直直的射向雞肋的頭部,而幾乎是同時,雞肋剛好一個《衝鋒》變速,看起來能再次成功躲過了。


    要害暴擊-4584,鮮紅的數字。


    撲通,前一秒還在奔跑的機甲戰士茫然的倒下了,“我不是剛好變速了嗎?為什麽還會擊中我?”


    收槍,郭奉孝冷淡的看著對方的屍體。


    “想用這種方式接近我,未免太高看自己了吧。”


    叮,係統公告,四分之一決賽第一局,玩家鬼才戰勝了玩家雞肋。


    叮,係統提示,玩家鬼才請選擇下場比賽地圖。


    《狂野平原》,郭奉孝這是不給衝鋒戰士雞肋半點生路啊。


    幾秒後。


    滴,比賽開始。


    抬腳,雞肋的臉色有些難看,但他卻不得不跑起來。


    郭奉孝舉槍,平靜的看著雞肋難看的臉色。


    一秒後,扣下扳機。


    轟!《穿甲彈》和上局一樣的第一槍,子彈瞬間以每秒千米以上的速度出膛,呼嘯的射向不到兩百米距離的雞肋。


    急停,不得不說雞肋關於《衝鋒》技能的使用在目前的玩家之中真的算出類拔萃的了,一個《衝鋒》改急停用的相當熟練,一個不受控製的前傾之後,就沒有絲毫的多餘步伐了。


    不過,可惜啊,可惜人家狙擊手不是在某個仰角或則垂直的來開槍,麵對麵的情況下彈道可是筆直的,切換移動方式也避不開子彈啊。


    至少,目前是避不開的。


    要害暴擊-13952,鮮紅的傷害帶走雞肋大半的體力,根本沒有反抗的餘地啊。


    而且第二次,雞肋在被擊中後再次陷入了可惡的硬直狀態,身體再次無法動彈。


    嘭!簡單卻毫不留情的點射,黑色麵紗後是郭奉孝冷漠的眼神。


    要害攻擊-2411,要害暴擊-4852,沒有活路了。


    叮,係統公告,四分之一決賽第二局,玩家鬼才戰勝了玩家雞肋。


    叮,係統公告,恭喜玩家鬼才晉級半決賽。


    叮,係統提示,玩家雞肋失敗,以總比分零比二輸給了玩家鬼才。


    叮,係統提示,玩家雞肋稍後請準備參加天榜第八至第五名排位賽。


    “狙擊手真強啊!”電腦前的觀眾們忍不住感歎了一聲。


    “狙擊手真的有這麽強嗎?”可親身和狙擊手戰鬥過的選手們卻迷茫了。;

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