【身份】之後,尖兵資料再往下看。


    【功績】是過往秘境探索功績的數字化呈現,尖兵經驗最直觀的體現,也是身份晉升的重要依據。


    再之後,【強度】、【靈感】、【角色】、【職階】、【秘能】是由尖兵管理處認證的,想展示這些數值需要去定期測試。


    【寶具】的登記和注銷則更自由一些,尖兵可以通過網絡自主完成,每個寶具都有它唯一的id,同一寶具同一時間隻能出現在一人名下。


    比如這個棒球棍,就是從某人名下暫借給帽子男的,然後帽子男又送給了李清明。


    這裏麵可能有些說不清的事兒,但這種破事兒太多了,機關沒時間一個個揪清楚,他們主要確保流通鏈有跡可循就夠了,有糾紛自己處理,再不行起訴。


    最後是【秘境準入等級】,這是最核心最重要的信息。


    如果將秘境比喻成遊戲中的關卡或者副本,很明顯,它是一次性的,刷完就沒了。


    但渴望在這裏“升級打寶”的人可是數以萬計的。


    考慮到秘境有很高的危險性,如果每個人都可以自由地選擇秘境,那麽高級別的家夥,必然會選擇無限刷低級副本,誰不想輕鬆獲得安全可靠的收益呢?


    因此,低強度秘境永遠都會處於僧多粥少的情況。


    如果對此放任不管,最終秘境資源隻會被極少數強者壟斷,年輕人將再無成長空間。


    為了解決這件事,機關在摸索多年後,已經製定了一套完整的方案。


    首先是在法律層麵上,規定全部秘境的開發權和分配權天然屬機關所有,任何人發現秘境都要在第一時間上報,如果早於安全局發現,甚至有獎金拿。


    而任何偷渡都屬違法行為,量刑等同於搶劫。


    在這個基礎上,機關會將一半的秘境用於尖兵培養,探索過程中產出戰利品名義上歸聯盟所有,需上繳後再做分配,但實際操作空間很大。


    剩下的一半秘境,將向社會公開拍賣,就像拍賣石油開采權一樣。


    聯盟當然沒必要這麽做,完全可以徹底壟斷秘境資源。


    但在多年的摸索後,機關不得不承認,在追求效率這件事上,企業永遠比機關要優秀的多。


    同樣的秘境資源,在企業的開發下,往往能獲得數倍於機關的價值,培養出強度更高的尖兵。


    如果全天下隻有一個聯盟,這點價值倒也無所謂。


    可幾大聯盟仍在競爭之中,如果不充分發揮企業的效率,將很快被對手遠遠甩掉。


    所以將一半秘境進行社會拍賣,也屬無奈之舉,算是一個不太差的方案。


    毫無疑問,這些秘境大多都會被企業拍走。


    同時,由於企業間高烈度的競爭,拍賣價格也都配得上秘境產出,機關得以獲得大筆資金維持秘境事業的開銷。


    但單有這項措施還不夠,依然無法阻止高階尖兵狂刷低級秘境。


    於是,【秘境準入等級】應運而生。


    每位尖兵都需要定期測試,並結合他的過往表現,強製限定一個準入範圍,以確保每次秘境探索,都是高效的,有挑戰的,有益於人才培養的。


    同時,這也確保瘋子們不會去送死。


    李清明並不喜歡這個限定,但也不得不承認它的合理性。


    如果沒這個規定,那頂端的幾位高強度尖兵,必然會壟斷低等級秘境,並用粗暴的方式摧毀那些風姿各異主宰,隻為提升對他們而言微不足道的一點點強度。


    那既是對資源的浪費,更是對藝術的褻瀆。


    不過在秘境爆發初期,各聯盟用的其實都是這個策略,他們都不約而同地把無數秘境瘋狂地喂給少數人,指望著培養出半神一樣的存在。


    但實際效果非常差,尖兵強度與秘境強度的跨度越大,得到的提升也就越少,何況主宰還沒得到一丁點滿足,還沒搞清楚狀況就被搞完事兒了,其流出的寶藏自然也少得可憐。


    相反,如果將這些資源分散投資,則完全足夠拉起來幾個與單刷尖兵不相上下的人物,這樣幾個人組隊的實力將遠超單刷尖兵。


    所以時至今日,所有聯盟都設置了【秘境準入等級】。


    至於那些高等級秘境,僧與粥基本是平衡的。


    畢竟越往上人就越少,傷亡率也會陡然增加。


    至於那些頂級秘境,對誰來說都是九死一生。


    再往上,接近頂點的地方,則是那些幾年,甚至十幾年都無法清理的超級秘境,便是那些傳奇尖兵也不敢輕易涉足。


    再往上。


    最終,在那最靠近天堂或是地獄的金字塔尖,是那個21年來無人生還的最終之地——


    一號秘境。


    哆哆——


    光是想到這個編號,李清明就興奮地哆嗦了一下。


    要死在那裏。


    必須死在那裏。


    什麽?


    要活下來?


    要清理掉一號秘境?


    不不不……


    那比死要可怕的多。


    如果連一號秘境都沒能殺死我……


    誰還能殺得死我?


    世間還有什麽能令我興奮?


    我的餘生將失去一切挑戰。


    喪失一切刺激。


    像是一具被閹割了大腦的行屍。


    在乏味與麻木中壽終正寢。


    別。


    我寧可在幾個小時前被海膽頭紮死。


    【你可真夠變態的,李清明先生。】


    ‘謝謝。’


    【進程本來推測你會說“滾”。】


    ‘不,我發現你的潛力了,你無法掙脫我,無法抵抗我,無法拒絕我,死不了也壞不掉,這可太棒了。’李清明舒適地輸送著意念道,“我要把所有最扭曲最邪惡的思想通通灌輸給你,對你惡語相向,羞辱你,欺淩你,訓練你,直至將你變成……’


    【尊敬的李清明先生,進程保證再也不冒犯,再也不打擾你了。


    【願你生活愉快,笑口常開,早日踏入一號秘境。】


    【進程自己滾。】


    李清明還指望進程要反抗一下,這麽容易服輸實在令人索然無味。


    倒不是他真想怎麽樣,隻是對這種類似“對話ai”的東西而言,完成工作就好了,不能允許它做多餘的事,發現苗頭不對就要立刻禁止,否則會很麻煩。

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