但哪怕現在已經意識到對手的強大,但孫翔追求勝利的信念也不會停下,不管對手都強,隻要自己更強就沒問題了!
就是在這樣的信念之下,孫翔自身的漏洞被不多彌補著。他和角色之間的契合度也在不斷提升。
而孫翔本身也已經意識到了這一點,說真的,雖然現在他的血量在不斷被消耗,但明顯感覺到自己越來越強的實力,他依舊十分欣喜。
孫翔能感覺到到,自己漏洞越來越少,反擊的時候就要來了!
而當一葉之秋的生命線來到百分之四十時,他明顯出現了一個停頓!而孫翔的反擊也從這裏開始!
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起手龍牙,不再有什麽華麗的套路,就是戰鬥法師最樸素的起手。
君莫笑後跳避開的同時天擊回擊。
孫翔沉神應對,這次孫翔沒有用攻擊去招架,而是一個撤步,從側麵攻向君莫笑。
君莫笑也隨之轉身,天擊跟著擺動,甩出一個V字,正是V字天擊。但這一擊這時被一葉之秋招架下來。
這個角度招架,君莫笑的天擊就沒有了其他的變化,但同樣用攻擊招架下來的孫翔,卻能從這次攻擊中獲得一個炫紋。
這也是戰鬥法師的一個優勢,因為係統在攻擊招架上的判定依舊是一種命中,而戰鬥法師特定的技能命中對手技能給自己增加一個炫紋,戰鬥法師的戰鬥,大多等很少回避,而是盡量用攻擊格擋來擔下攻擊。
現在的孫翔是這樣,以前的葉修也是這樣。
也是唯一這樣,所以葉修十分清楚,之前雖然大多數時候孫翔都是用閃避,但到像現在要決出勝負的時候,攻擊招架不然就是他的首選,而現在他的漏洞已經修複的差不多了,當然不是單純的依靠攻擊招架來代替閃避怎麽簡單。因為榮耀的這個遊戲的特性,這樣要是拘泥於一種形式,不過這個形式都優秀,都是一種對自身實力的削減。
攻擊招架對其他角色而言可能隻是一種防禦手段,但對戰鬥法師而言就完全不同,對於他們而言,攻擊招架防中帶攻,而要是對手過分在意他們炫紋時,而有意回避攻擊招架,那就讓攻擊招架的攻擊性越發明顯,自最大的特點也在於此,那就是打亂對方的節奏!
所以戰隊法師都不會輕易放棄攻擊招架,而這次孫翔卻主動先一步撤離,放下姿態回避,這對驕傲的他而言可以說是難能可貴的事了,而他這一躲避也讓葉修在打出V字天擊之後,沒有了其他變化。也是在這個時候,孫翔才進行了攻擊招架!
在完美接下接下的這一擊天擊的同時,再回擊一發魔法炫紋。
這一看上去簡單的操作,其中卻體現了現在孫翔的進步和變化。
而被一帆炫紋集中這也給力孫翔追擊的機會。就見一葉之秋欺身而上,對著君莫笑就是一記落花掌!
想這種搶攻,先來都是以低階技能為主,畢竟大招都有比較大的前搖,沒有一個好的鋪墊,等你出手時,對方照舊躲開了。
而對於現在孫翔拍來的這一擊落花掌,葉修也沒有躲避的辦法,隻能一擊落花掌拍回去!
兩個角色雙掌相撞,巨大的魔法波動席卷走位沙石,而君莫笑直接依舊被一葉之秋拍的退後幾步。畢竟同樣的技能,散人有專門能和本職業專精的相比。哪怕葉修的技能等級在一葉之秋之上也一樣,這是職業的優勢。
而這一掌,孫翔再次獲得了一個炫紋。這就是戰鬥法師的優勢,他的天擊、龍牙、連突、落花掌、圓舞棍這五個低階技能產生。都能產生魔法炫紋,這也導致了戰鬥法師對低階技能的依賴性。
但現在一葉之秋依靠剛剛的落花掌,成功獲得了一個火屬性炫紋,孫翔沒有任何的保留,直接放出炫紋向君莫笑轟去,這個炫紋可以給孫翔增加了攻擊力。加上之前招架葉修天擊的連突刺提高一定的防禦力。這讓孫翔有了直接向葉修發起下一波攻擊的資本。
但就在孫翔要進行下一波攻擊時,一刀攻擊朝他打來。
什麽東西?
孫翔下意識的要躲避,但已經來不及了。
中彈!
原來是被擊退的葉修直接將千機傘變成槍形態,對著孫翔就是一發,而且這還不是普通的子彈,而是一發僵直彈。
強大的僵直效果,直接讓孫翔一時間動躺不得。
下一刻一道刀光,君莫笑直接一擊拔刀斬將向他飛來的火屬性炫紋連帶著一葉之秋一起劈中。
這波交換,誰都沒雖然雙方都損失了一點血量,但依舊是一葉之秋更賺一點,他還多得兩個狀態,要知道哪怕炫紋被擊散,但依舊會給角色增幅。
但就現在君莫笑也不怎麽虧,因為現在他搶到了主動權,就見拔刀斬之後千機傘一點要變回去的意思都沒有。直接一個崩山擊斬來。
孫翔見狀聯名一個滑步避開,回身就是一個圓舞棍想將君莫笑抓回來。
而葉修直接刀勢一改,直招架到了揮舞過來的卻邪之上。
這也讓一葉之秋再次獲得一個炫紋,但這樣炫紋的得失有誰能比葉修這個戰鬥法師天花板算的更清楚?要知道這套依靠招架牽製對手的打法,也是他創造的!
雖然說再次給了一葉之秋一個炫紋,但現在君莫笑已經殺到了他的身邊。
這一下孫翔有難受了起來,原本以為自己終於可以掌控局勢了,結果又被對方壓製。
現在葉修已經不在利用他的那些漏洞了,而是簡單粗暴的以攻對攻。
這讓孫翔的算計落空。
但話說回來,這樣單純的對攻他又什麽時候怕過,而且他還年輕,不管精力體力都是他占優勢,但現在他還要提放一種可能性,擔心什麽時候就被對方算計一下。所以雖然是剛正麵,但孫翔依舊小心。
而孫翔的謹慎導致他的精神完全集中,雖然說這樣十分費神,但他現在還年輕,完全不是問題。
“那接下來就看看,到底誰看誰會站到最後吧!”孫翔想道!
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這也是戰鬥法師的一個優勢,因為係統在攻擊招架上的判定依舊是一種命中,而戰鬥法師特定的技能命中對手技能給自己增加一個炫紋,戰鬥法師的戰鬥,大多等很少回避,而是盡量用攻擊格擋來擔下攻擊。
現在的孫翔是這樣,以前的葉修也是這樣。
也是唯一這樣,所以葉修十分清楚,之前雖然大多數時候孫翔都是用閃避,但到像現在要決出勝負的時候,攻擊招架不然就是他的首選,而現在他的漏洞已經修複的差不多了,當然不是單純的依靠攻擊招架來代替閃避怎麽簡單。因為榮耀的這個遊戲的特性,這樣要是拘泥於一種形式,不過這個形式都優秀,都是一種對自身實力的削減。
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而葉修直接刀勢一改,直招架到了揮舞過來的卻邪之上。
這也讓一葉之秋再次獲得一個炫紋,但這樣炫紋的得失有誰能比葉修這個戰鬥法師天花板算的更清楚?要知道這套依靠招架牽製對手的打法,也是他創造的!
雖然說再次給了一葉之秋一個炫紋,但現在君莫笑已經殺到了他的身邊。
這一下孫翔有難受了起來,原本以為自己終於可以掌控局勢了,結果又被對方壓製。
現在葉修已經不在利用他的那些漏洞了,而是簡單粗暴的以攻對攻。
這讓孫翔的算計落空。
但話說回來,這樣單純的對攻他又什麽時候怕過,而且他還年輕,不管精力體力都是他占優勢,但現在他還要提放一種可能性,擔心什麽時候就被對方算計一下。所以雖然是剛正麵,但孫翔依舊小心。
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