歲月是把無情的殺豬刀。(.)


    它無情地砍掉了人們的激情,它無情地砍掉了人們的輝煌,而最為無情的是,它將人們的夢想和憧憬像殺豬一樣,統統砍成了泡影。


    科迪,以三十一歲的高齡,曾經打破了電競世界的認知,打破了粉絲和行家們那牢不可破的專業理念,他在那一年,橫掃世界各大高手,以不敗戰績最終席卷了整個電競世界!


    在那一年,他無人能敵,也無人能擋!即使當時,第一代電競人裏,【無冕之王】大叔與【不敗王者】陸風,仍然在電競世界裏叱吒風雲,呼風喚雨,但科迪憑借自身領悟的狂熱狀態與傲視群雄的實力,斬獲了所有的世界大賽冠軍!


    這一點,被載入了電競曆史,這一年,被電競世界稱為【奇跡之年】。而這一切,都因為科迪的年齡。科迪的表現被所有電競粉絲熱力追捧――一個早就過了黃金年齡的電競選手,能夠做到這一點,不是奇跡是什麽?


    然而,在這一年之後,科迪上一刻還在天堂,下一秒已是墜入地獄!在他打出奇跡之年後,很快他便以光速隕落,在下一個賽季開賽之前便銷聲匿跡!


    沒人知道他到哪裏去了,也沒人知道他在取得那樣的驕人戰績之後,為何會立刻在電競圈裏消失。有人說,他是激流勇退,因為他已經得到了所有能夠得到的東西;有人說,他在每場比賽裏都服用了禁藥,以便確保自己能夠長時間地保持狀態,擊潰對手――因為,一個高齡電競選手的競技狀態和素質,根本不可能與如雨後春筍般冒出的電競世界裏的年輕人所抗衡;更有人說,他就是因為違背了規則,所以被英雄聯盟世界大賽組委會友好勸退,他們之間達成了一個共識――為了平息一些公憤,科迪直接退役,而組委會既往不咎,不宣布處罰決定,仍然保留他的美名。


    人在成名之後,便會惹來諸多非議,科迪也不例外。而人們之所以會傳出這樣的八卦,最大的原因就在於科迪根本沒有在任何正式場合中宣布自己退役!他的消失,根本沒有任何前兆,他的消失,來得太過突然,以至於電競粉絲的心底還未來得及接受這個事實。


    科迪沒有召開新聞發布會宣布退役消息,也沒有在網絡上親口承認退役事實,這一件事情成為了電競世界裏幾個不解的謎題之一。


    而真正的原因,怕是隻有科迪自己才最心知肚明了。


    吳迪這段時間閑來無事時,也仔仔細細地查看過第一代電競人裏這最強四人的一切信息,所以科迪能夠在這場對局中,打出這樣的表現,讓得吳迪心中驚奇不已。


    在匆匆回味了一下關於科迪的信息之後,吳迪立刻凝神以待,不再分心。此時,雙方小兵已經來到了線上!對線,從這一刻起,才真正開始!蛇女如何能在對線期壓製爆破鬼才?其實說來十分簡單――隻要保證自己的每一個q技能都能命中對手的話,便能壓製住爆破鬼才!


    但是,要想做到這點,卻是難比登天。對手既不是初出茅廬的新人選手,也不是行為係統化的電腦,他是曾經的最強王者之一!單說剛才他為了躲避蛇女的q技能,所使用的那種奇特步伐,就讓吳迪歎為觀止。


    因為,他根本不能從那個步伐裏,預判出科迪的【停頓點】!


    停頓點是什麽?就是英雄在下一個走位動作或是人物動作做出來之前,那稍縱即逝的【原地停頓】一刻!比如,英雄正朝左方運動,而他下一個動作是向右運動,那麽此時,英雄必然會有一個十分短暫的停頓點出現!在那眨眼之間,英雄其實是因為要做出變向運動,而在很短的一個時間裏位於原地不動的。另外,每一個英雄無論是施放技能還是普攻攻擊,都會有人物動作,而為了完成這個逼真的人物動作,他們的走位便會停頓!此時,也叫做停頓點!


    中單法師英雄能否利用這個短暫的停頓點,讓自己的技能成功命中對手,在很大程度上左右了對線的局勢!


    職業選手因為職業素質各不相同,所以在對線期時,他們往往會根據自身的特點,在比賽中表現出一些習慣性行為。比如,一些選手在躲避對手的非指向技能時,就隻會使用頻率較快的【交叉步】(讓操控英雄按照震蕩波的軌跡行走);而一些選手因為反應力超強,則會使用走走停停的【停頓步】和【小撤步】來躲避對方的技能,不過大多數情況下,職業選手還是使用【之字步】較多。


    而無論職業選手偏向於使用何種步伐,其實在走位過程中都存在一個或若幹【停頓點】。隻要把握住對手的停頓點,那麽便能提升技能命中率,讓對手遭到致命打擊。


    能夠命中對手的技能越多,自然對對手所造成的傷害就越多,當然也就越能取得對線優勢!


    這一點,所有的職業選手都是了然於胸。可是,頂尖選手之間在對線時,彼此要想提高技能的命中成功率,絕非易事!


    因為他們無一不是擁有極其豐富的對戰經驗與比賽閱讀能力的電競強者。他們知道對手出擊和防守的時機,於是在知己知彼的情況下,實力在伯仲之間的職業選手對決時,其實很難出現誰被誰完爆的現象。當然,如果實力差距較大,被打爆的情形還是屢見不鮮。


    吳迪看不出科迪走位的停頓點,自然而然蛇女的技能命中率就不會有顯著提高。


    技能不能準確地命中對手,就意味著對線會處於劣勢!對於這個連新人玩家都知道的簡單道理,吳迪當然心知肚明。


    此時,他那萬物靜於心的腦海中已是現出了一個疑惑。


    科迪的走位看不出停頓點?自己眼花了?不可能!冰心狀態下,所有幹擾為零,洞察力和大局觀無與倫比。這樣的自己可以看出任何對手走位的停頓點!


    可事實卻是……我怎麽可能看不出他的走位停頓點?吳迪看了又看,想了又想,最終得出結論――自己的的確確找不到他的停頓點!他到底做了什麽?這樣的技巧,我還聞所未聞啊!


    吳迪百思不得其解,不過強大的邏輯思維能力還是讓他很快便做出了決定!


    既然看不出你的走位停頓點,我就不看了!此時,吳迪的做法是――索性留著技能,不去主動進攻!而對麵的科迪,似乎與吳迪達成了共識,他也放棄了進攻,轉而與小兵玩得火熱。


    徹底淪為圍觀觀眾的木飄飄和琦藍在吳迪和科迪雙雙放棄了主動進攻之後,心中同時生出疑惑:這小子不是號稱進攻性和針對性最強的電競選手嗎?為什麽他現在打得四平八穩?和對手友好補兵,誰也不去惹誰?若是這樣的話,這比賽不是會進行到天荒地老了嗎?


    另外,那位電競屆的老前輩也不是省油的燈啊!他的那啥狀態,不是也應該表現得激情似火啊?為什麽兩個人現在像是在玩過家家的孩子一樣,根本不去騷擾對方,隻是專心致誌地補著小兵玩?這是……世界級選手之間的對抗?


    兩位妹紙都在視頻裏看過科迪的精彩演出,也看過吳迪曾經那將進攻演繹到極致的華麗打法,對於現在兩人風平浪靜互不幹涉的做法,十分不解。


    世界級的頂尖選手之間的對抗,居然是這種情形?兩位妹紙很想大張旗鼓地站在吳迪兩人麵前一頓嗬斥,不過呢她們卻沒那個勇氣去幹涉這兩位頂級強者之間的較量。


    其實,吳迪不攻,科迪也不攻,是一個博弈的過程,而這兩個頂級強者早已看穿了這個事實。


    吳迪若攻,不能看穿對方走位停頓點,技能落空,不但浪費藍量,還會給對手製造進攻的空隙,所以他選擇等待對方進攻的那一刻!


    因為隻有在那一刻,爆破鬼才會因為施放技能做出特有人物動作而導致停頓點的產生!也隻有在那一刻,吳迪可以保證技能百分百命中對手!


    而反觀科迪,則是看得更加深遠――蛇女在兵線到來前與自己的交鋒中占據了些許優勢,雖然不明顯,但優勢還是實際存在的!而這位年輕人是所有電競選手中少有的幾個能將優勢無限放大的可怖選手。他深知擊敗他的唯一方法,便是從始至終不給他任何滾雪球的機會以及製造一個均勢的局麵!所以,科迪不攻。他知道自己一旦發起進攻,自己那獨特做法下不能被對手掌握的停頓點就會暴露!而一旦被吳迪抓住機會施放技能成功後,他也不能保證能夠拚贏對手!


    爆破鬼才的爆發點……是三級!當三個技能存在時,他才有把握在對線裏取得換血消耗的優勢,而在這之前,他寧願站在對方技能施放範圍之外,用技能清兵,加快兵線的推進,也不會用技能去與對方做出硬拚的舉動。


    雙方都同時看出了彼此的意圖,於是才在短時間內形成了這種奇特的默契――默默補刀,不與對手有任何糾纏瓜葛!


    然而,這個奇特的情形,在雙方幾乎同時達到三級時,猛然發生了翻天覆地的變化!


    爆破鬼才和蛇女不約而同地同時向著兵線側方走去,並大步向前,似乎就要發起主動進攻!


    圍觀的木飄飄和琦藍二女也在這時瞪大了雙眼,想將即將發生的精彩瞬間全數收入腦海之中。


    可是就當兩女莫名地升起一股興奮之心時,爆破鬼才與蛇女卻是發現對方都欲做出攻擊之後,再次默契地向後一退!兩個英雄似乎隻是做做樣子,並不想拉開架勢硬幹一場?就當兩女像個泄了氣的皮球一樣垂頭喪氣的那一瞬間,蛇女與爆破鬼才在彼此離開對方攻擊範圍之前,猛然同時回頭!砰!爆破鬼才的q技能【彈跳炸彈】利用蛇女回頭的那個【停頓點】,直接丟在她的頭頂上!嘶!蛇女的q技能【瘟毒爆炸】也同樣利用爆破鬼才回頭的瞬間,成功命中對手!打起來了……打起來了?真打起來了!兩女趕緊一掃心中的鬱悶,重新煥發了無限興趣,她們雙目一睜,同時緊盯著自己的電腦屏幕!按照她們的理解,蛇女的q技能命中了對手之後,必然會先聲奪人地采取主動進攻!蛇女的e技能【雙生毒牙】的存在,讓得蛇女能夠在讓對手中毒之後,打出成噸的輸出!【雙生毒牙】:快鍵鍵e,蛇女用毒牙攻擊目標,如果目標處於中毒狀態,則重置該技能冷卻時間。在攻擊中毒目標時,雙生毒牙的冷卻時間隻有0。5秒!此時,若是兩女能夠看到吳迪的電腦屏幕的話,一定會目瞪口呆。因為蛇女的技能加點十分奇特!她沒有在三級時,點出三個技能,而是將其中一點技能點點在了q技能上之後,剩下兩點全部點在了【雙生毒牙】之上!而吳迪做出這樣的選擇,目的也是顯而易見――他知道自己看不穿對手的走位停頓點,要想利用q技能命中對方,並提供自己15%的移動速度進行追擊,是不太可能的,而w技能【劇毒迷霧】雖然能夠讓對手減速並讓對手中毒,但它隻是一個指向範圍技能,丟出去後隻是在地上形成一團毒霧,清晰可見並且隻要繞開就能成功躲避,所以吳迪並沒有點出這個收益不大的技能。而他知道對方一定會找機會進攻自己――對方的狂熱狀態可是不會一直束手待斃的!不過當科迪進攻的一瞬間,必然也會讓自己的q技能命中爆破鬼才,那時,才是真正的對拚時間。


    蛇女的二級【雙生毒牙】就是為此而點出的!科迪的確沒有料到蛇女的加點有點與眾不同,當一記像追蹤導彈一樣的【雙生毒牙】命中自己之後,他雙眼微眯,立刻察覺出這記雙生毒牙的傷害並不是一級就能打出的程度!有些吃驚的他,見蛇女並未使用【劇毒迷霧】來限製自己的走位,頓時悟出了對方三級時的加點策略――這就是要利用e技能的短cd,讓自己在對拚中處於下風的加點法啊!一瞬之間,感覺被吳迪小小地陰了一把的科迪戰意立時攀升到頂點,本來正襟危坐的他,雙腿開始頗有節奏地踩踏起來,現出了他那狂熱狀態的招牌動作!接著,爆破鬼才趕緊在蛇女的前進路線上放出了e技能【海克斯爆破雷區】,密密麻麻的袖珍炸彈遍布在了蛇女的跟前,極大地限製了她的走位!而且隻要蛇女踩中任何一枚小炸彈,都會立刻被減速!吳迪當然料到對手會做出這樣的應對,也知道這些袖珍炸彈碰觸不得,但是他還是讓蛇女仗著q技能命中對手後提供的加速效果,向前走了一步,觸發了一顆小炸彈的爆炸――蛇女被減速了,但就是這一步,讓得她卻是將第二發【雙生毒牙】再次打在了爆破鬼才的身上!


    不過正是因為爆破雷區的存在,蛇女放棄了追擊,爆破鬼才得以逃出生天。


    而在這一輪對拚之後,爆破鬼才的生命值明顯比蛇女低了一截。即是說,吳迪占據了對線的優勢!


    麵對此景,深知吳迪厲害的木飄飄心中也不禁感歎:這個惱人的家夥還真是強得一塌糊塗啊,就連第一代電競選手中的最強者都不能與他抗衡?


    而另外一端的琪藍卻是鼓漲著雙眼,目睹著這不可思議的一幕發生。她知道吳迪很強,但是居然強到能夠如此地步?那豈不是等他完全恢複了記憶之後,電競世界裏在無人是他的對手?水哥布下這個計劃,將他引來,是否能夠取得真實可信的【數據】?就我來看的話,這家夥怕是已經快要到達那種任何數據都無效的至高境界了啊……


    兩女震驚不已之時,時間匆匆而過。


    轉眼間,蛇女與爆破鬼才相差無幾地到達了六級!這個級別,對於這兩個法師英雄而言,都是最佳出擊時機!不過,因為爆破鬼才在前兩次的交手中被打成了劣勢,此時他的生命值還不足以與對手硬拚。於是,科迪在算準了蛇女的可能進攻行為之後,刻意保持著與她的距離。


    爆破鬼才的大招【科學的地獄火炮】射程超遠,施放之後,可以對一個較大圓圈範圍的所有目標造成傷害,圓圈中心範圍之外,也會受到80%的傷害,對小兵還能造成雙倍傷害,是一個清兵利器,也是一個團戰殺傷核彈。


    爆破鬼才生命值無法與蛇女抗衡,自然讓科迪想到用大招清理兵線,接著回城補給的做法。而且蛇女之前閃現已交,自己的大招隻要釋放得當,還能對其造成傷害,讓蛇女不敢輕易上前硬拚,所以……在瞅了瞅蛇女的位置之後,科迪讓爆破鬼才向後退了兩步,準備使用大招!


    吳迪神情一緊,算準了蛇女當前的藍量,在腦中快速地模擬出了諸多場景,最後選擇了一個最為激進的戰術!這個戰術,是吳迪在水哥幫助下,解除了冰心狀態之後的新領悟!他將這種類似的戰術,稱之為……【無法避開的陷阱】!

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