誰會先手?先手一方是否能夠先行秒殺對手一到兩人?這是所有觀眾心中的疑惑。而水哥也及時地對局勢進行了專業的解說:


    “看來王者戰隊察覺了對方的行為,稻草人和光輝女郎已經開始朝著下方移動。


    本來按照陣容來看,巔峰王者戰隊必然不敢先動手!因為一來是對方塔下,二來對方的反手大招控製能夠成功反打一波。理論上,他們不敢先開戰。


    但是,我一再強調,現在的電競比賽節奏越來越快,誰先動身,誰先動手,誰就能占據主動!


    不知各位發現沒有,詭術妖姬和蜘蛛的行動迅速,已是快要接近對方塔下,而他們的兵線已經馬上進入對方防禦塔下!此時,若是他們果斷先行出招,必然能夠秒掉對手一到兩人,接著利用閃現或是位移技能快速逃脫,那麽必然會在光輝女郎和稻草人進場前,全身而退!”


    水哥的話,在幾秒鍾後變成了現實!


    巔峰王者戰隊顯然不會等到對方援軍到來之後再動手。已經形成合圍之勢的詭術妖姬和蜘蛛已經站在了下路一塔的後方,隨時準備抗塔強殺對手!


    下一刻,曙光女神果斷地交出了大招,琴女的頭頂上現出了一道太陽般耀眼的光芒,瞬間將其全身籠罩!不過高守也不是等閑之輩,就在光束快要下落之時,他果斷地交出了閃現!琴女躲過了曙光的大招,但等待著她的是蜘蛛的點控e技能――一道純白蛛網從人形蜘蛛手中驀然拋出,準確無誤地定住了剛剛落地的琴女!


    琴女的處境頓時凶險萬分!但是,高守早就用眼角餘光憋見了虎視眈眈的妖姬和蜘蛛,在被蛛網命中的同時,抬手一揮,大招【狂舞終樂章】極限釋放!蜘蛛和詭術妖姬頓時被定在當場。然而,曙光女神豈會錯過這絕佳的連續控製機會,一套eq連招再次命中琴女,讓其根本不能移動分毫,而她也開始成為了第一個抗住防禦塔傷害的英雄!


    恢複了行動自由後的蜘蛛和妖姬雙雙使出了致命的技能,瞬間就帶走了琴女的性命,讓得孤身一人的探險家岌岌可危。


    情勢萬分險惡之下,林曉曉巍然不動,隻是對著抗塔的曙光進行攻擊。此時的她在對方四個英雄的包圍下,定然不能獨善其身,成功逃脫,所以,她想在探險家倒下之前,讓對手受到盡可能多的傷害。一道泛著亮眼白光的鎖鏈從詭術妖姬的手中赫然拋出,探險家忙著攻擊曙光,卻不料被妖姬逮住了這個空當。【幻影鎖鏈】:快鍵鍵e。詭術妖姬樂芙蘭向目標區域投擲幻影鎖鏈,對命中目標造成初始魔法傷害,並減速25%;如果目標被束縛超過一段時間,將會再次受到魔法傷害,並被束縛無法移動。


    隻要兩三秒過後,探險家不能拉開與妖姬之間的距離,那麽他就會被定在原地!屆時,無法動彈的他,將會受到對手的全力圍毆。他在塔前倒下,也就是時間問題!


    正在此時,姍姍來遲的稻草人和光輝女郎已經瞅見了對方英雄的身影,但是離技能生效範圍尚有一段距離!若是正常行進,他們還要兩三秒才能加入戰團,而在那時,對手很可能已經能夠擊殺探險家並用閃現或位移技能成功逃離塔下。


    形勢,刻不容緩。這兩個支援的英雄究竟會怎麽做?


    “葉無痕,大招對準曙光女神轟!她閃現交了,沒有保命技能,殘血的她禁不住你那終極一炮。轟完之後,立刻過來支援我!”


    說完後,丹青讓稻草人停了下來,開始吟唱起來――這是他的大招【群鴉風暴】的起手式!


    在這一瞬之間,全場觀眾均怔住了――稻草人離防禦塔還有很長的一段距離,這個地點放大招的話,根本不能對敵方英雄造成傷害啊?


    “閃現……是閃現。王者戰隊的打野選手準備不浪費任何時間進場,所以提前讀條,準備釋放大招後,用閃現進場!”水哥及時地打消了業餘粉絲的疑惑。


    自己的愛徒也果然如自己所推測的那樣,做出了閃現的動作。


    稻草人的大招本就能向前躍進一大步,而再搭配上閃現的話,便能做出相當場的一段位移。而這段位移,正好讓他能夠到達己方防禦塔下!


    葉無痕沒有讓隊友失望,【終極閃光】華麗麗地在場中一現,照亮了防禦塔視野之外,也劃過了殘血的曙光女神。


    光輝女郎擊殺了曙光女神!而當屏幕上現出這條係統提示之後,稻草人已是帶著一群惱人的烏鴉來到了防禦塔下。緊接著,他的q技能【恐懼】交到了詭術妖姬的身上,讓得她在短時間內暈頭轉向地原地打轉。妖姬一個不慎,正中稻草人下懷!正是這一秒多種的控製,讓得光輝女郎有了釋放技能的空閑。收走曙光人頭的光輝女郎立刻使用了qe兩技能,不但將詭術妖姬定在場中,還讓她受到了巨大的傷害。


    不過,在防禦塔的稍前方,探險家在蜘蛛和雙槍遊俠的合攻之下,已是交出了人頭,而他們擊殺後,立刻逃之夭夭,不再戀戰。初期防禦塔的攻擊力仍然是他們不能逾越的屏障。被定住的妖姬還有【閃現】未曾使用,隻要能夠撐過這幾秒鍾的控製時間,她便能殘血逃生。可是,場外的高手們再次察覺到了一個易被忽略的細節:稻草人沒有用吸血的w技能對妖姬進行攻擊,而是一邊移動步伐,一邊對其普攻?


    稻草人是個法師型英雄,普攻能有多大威力?而且就算他走位有多精妙,也不能阻止還有【閃現】在身的妖姬逃生啊?對了!這是稻草人的技能使用【專屬節奏】!稻草人的【恐懼】能讓目標失去行動能力,【黑暗之風】能讓對手沉默1。2秒,而且每一次彈射時都能重複這個沉默效果!他的w技能【生命吸取】雖然能造成不俗傷害,且冷卻時間極低,是他最主要的輸出技能,但要想成功留住詭術妖姬,則必然要注重技能的釋放節奏!


    業餘玩家在使用稻草人時,大多喜歡用大招進場後,快速地將所有技能交出,以期在最短時間內展現出過人的手速並對敵方英雄造成最大輸出。其實,這樣的做法對於稻草人而言,是不正確的。因為如此一來,就會使得稻草人的兩個控製技能不會達到最大控製時間!q技能恐懼對手之後,必須等待一段時間,再接上e技能,就能讓對手在長達數秒的時間裏使用不了任何技能!


    而不能使用的技能,也包括召喚師技能,當然也包括【閃現】!


    稻草人的大招和光輝女郎的技能,對妖姬造成了極大的傷害,瞬間就將她打成了殘血,並激活了妖姬的被動技能。【亂花迷眼】:被動技能,無快捷鍵。詭術妖姬樂芙蘭生命值低於40%後,將立即隱形0。5秒。隱形完畢時會創造一個鏡像分身,分身不會造成傷害,最多持續8秒。每1分鍾隻能觸發1次。而當妖姬的鏡像分身倏一出現的一瞬之前,丹青已是眼疾手快地在殘血的妖姬身上釋放了e技能【黑暗之風】!


    這個技能對於單一目標,其實傷害並不可觀,因為敵方目標單一的話,是不能觸發彈射特效的。但是詭術妖姬雖然被打出了分身,並有半秒的時間可以閃現,不過也成全了稻草人的【黑暗之風】有了可以彈射的對象!一隻詭異的黝黑烏鴉在詭術妖姬和她的鏡像分身上彈來彈去,瞬間就收走了妖姬的人頭。下路4v4的混戰中,雙方各取兩個人頭,場麵拚了個旗鼓相當,難分高下。不過這精彩的一次gank與反gank還是迎來了全場觀眾的熱烈掌聲。而就當這一幕驀然出現之後,不但觀戰的高手們瞠目結舌,就連丹青的師傅水哥也是稍稍瞪大了眼睛,露出了一絲不可思議的表情。觀戰的高手驚訝的是稻草人的技能釋放專屬節奏掌控得分毫不差,而水哥驚訝的卻是丹青在剛才釋放e技能【黑暗之風】時的表現!


    那一瞬之間,這小子定然是使用了那種狀態!可是,他居然在做出了急速釋放技能的動作之後,又恢複如初?難道這小子已經青出於藍而勝於藍了?在不知不覺中,他竟然也達到了對狀態收放自如的境界?


    【狀態】,就是運用選手的心理和精神力量,再根據各個選手的性格特征所凝練出來的一種提升臨場競技狀態的手段和方法。本來狀態是不能隨意進入的,因為每一個人心中都或多或少地存在執念!這樣的執念能讓選手義無反顧地進入那些神奇的精神世界,所以狀態才不能隨意進入和關閉。


    隻有心無雜念,空無一物的人,才能勉強達到【狀態】的收放自如。就算是我,也因為心中存有對沫沫的掛念,而不能在極短時間裏開啟和關閉狀態……這小子,必將成為吳迪最為強勁的對手,沒有之一!

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