搖擺步,本來是利用英雄的身位,來阻止對方英雄前進或後退的基礎步伐之一。其在實際對局中的表現,就是讓自己操控的英雄在對方麵前左晃右晃,幹擾對手。搖擺的頻率和幅度隨著選手的手速和節奏感的變化而變化。
通常情況下,搖擺步隻能用來短暫阻撓敵方英雄的移動,進而掩護隊友逃脫敵方追殺。搖擺步被職業選手開發出來之後,大多都是用來掩護隊友,而並不像小李所說的那樣,可以用來躲避線型技能。此時,小李目不轉睛地盯著王園園,繼續說道:“搖擺步的幅度很小,所以並不能躲避線型技能,而提升了幅度的大搖擺步,便能有效躲避直線技能。當你們操控的英雄發現蔚蓄勢待發地準備使用q技能時,或是劫放出了影子,準備給你來兩發飛刀時,提升了搖擺幅度的搖擺步的確能夠有效躲閃這兩個線型技能。
由於大搖擺步不是用來與敵方英雄跳貼麵舞,而是用來躲避線型技能,所以它的施展難度並不大,比之真正的搖擺步要簡單得多。
簡單說來,大搖擺步的基本操作十分容易上手――右手手腕固定放在一點,然後用手心將鼠標輕輕握住並左右晃動,接著再不斷地點擊鼠標右鍵,操控英雄做出左右晃動的姿態,這就是搖擺步。而當你晃動的幅度加大數倍之後,就是大搖擺步。
在這裏,我要提醒大家一點,搖擺步的基本操作雖然簡單,但是使用得有效與否,就完全看你們個人的領悟能力了。有些人到是能做出搖擺步,但頻率和節奏固定,很容易就被高手洞察到下一個【停頓點】進而被其用技能狠狠砸中;有些人搖擺步到是能夠隨心所欲地變換頻率,但卻忽視了對方和自己的走位,進而被對手逼進死胡同被其毆打。
搖擺步隻是一個技巧,不要太過迷信,但也別小看它的作用。技多不壓身,你們今天晚上就可以來個臨時抱佛腳,好好地臨陣磨槍一番,我相信對你們明天的比賽是有極大的幫助。
在剛才的視頻裏,我將對方擅長英雄的技能著重演示了一番,就是想讓新人選手們能夠通過一晚上的惡補,熟悉這些技能的釋放範圍和傷害數值――知己知彼百戰百勝這個道理用在哪裏都行得通。
若是你們勤學苦練,一晚上的時間也足夠你們練個像模像樣了。
而隻要你們能夠在比賽當中,用搖擺步成功地躲閃幾次敵方英雄的技能之後,無論成功率的大小,都會讓對手產生焦急的心理。隨後,在團戰期中,采用我所說的【誘敵深入】的戰術,就必然能收到奇效!”
小李不但製定出了新奇的戰術,還為王者戰隊的新人隊員們想出了暫時應付對手的策略,他的表現已是讓所有人刮目相看。而一旁的陳江早已是徹底變成了小李的粉絲,他堅信,自己能在他的身上學到足夠多的東西!
不過,有著豐富比賽經驗的劉星雲在皺眉沉思了片刻之後,再次提出了疑問:
“這位分析師,你剛才所說的戰術和應對方針,我舉雙手雙腳讚成,但是有一點,我還有個疑問――第一場比賽,也許我們可以來個出奇製勝,打對手一個措手不及。但是第二場比賽呢?你可別忘了沫沫戰隊的背景啊。水哥一手調教出來的隊伍,相信應變能力絕對不比任何隊伍差吧。何況,在這支隊伍的背後,還站著一個電競曆史裏最出類拔萃的鬼才林夜呢!
沫沫戰隊絕對會吃一塹長一智,並在第二場比賽裏做出針對性的變化。屆時,如果我們準備得不充分的話,可是會反過來被他們打出一個措手不及呢。”
當小李聽到了林夜的大名之後,他的眼神倏地就變了。他的心中也情不自禁地湧上了一股滔天戰意――來到王者戰隊幫助吳迪,是受恩人吳天豪之托,對此他無可厚非,必然會傾盡全力幫助吳迪和戰隊不斷地獲得比賽勝利;而另外一方麵,小李也有著自己的心思:他的的確確想成為超越林夜的首席戰術分析師!
所以,劉星雲的無心之言,已是激發了小李心中的無限激情。
“哈!關於第二場比賽,我也早就製定好了戰術,現在就聽我細說一二!
我們如果能在第一場比賽,給沫沫戰隊一個下馬威的話,他們必然會做出調整,這一點毋庸置疑。但是,他們會怎麽調整呢?這一點就值得深究了。
是陣容上的調整,還是戰術上的調整?以我對林夜的了解,沫沫戰隊必然會在第二場比賽做出陣容上的調整,而他們激進而強硬的進攻打法,絕對不會有絲毫改變!”
聞聽此言後,所有人都是聽出了這位剛剛來到王者戰隊的戰術分析師,對於林夜這個名字有著非同小可的較勁感。於是,他們也就集體沉寂了下來,讓小李能夠繼續詮釋自己的後續戰術。在感受到了大家期待的眼神之後,小李更是滔滔不絕地繼續說道:
“對於沫沫戰隊在第二場比賽裏隻會調整陣容這一點,我有著八成以上的把握。
一支隊伍的風格,是日積月累而成,根本不可能通過一兩場比賽就徹底改變。戰隊的臨場戰術可以更換,英雄陣容可以變換,但是風格一定不會輕易改變!就像水哥的狀態理論中所提到的那樣,一個職業選手,他有著這樣那樣的性格特征,而他領悟的狀態也必定是建立在他的性格特征之上。無論狀態能夠給他帶來多強的臨場戰力,但他骨子裏還是以他的性格特征為主。以點概麵,那麽一支隊伍的固有風格也是固定的,除非是隊伍裏進行了大換血,參賽的隊員換了一半以上,否則的話,這種固有風格會一直延續下去。所以,既然能夠有八成把握推斷出沫沫戰隊隻會變換英雄,而不會變換風格之後,我們的戰術初衷也就不需要改變!我們仍然可以用誘敵深入這個戰術來應付第二場比賽!而他們最可能更換的出場英雄,就是蔚!如果我推斷的不錯,他們的打野選手必然在第二場比賽裏會出動殤之木乃伊這個英雄。一來是因為他最擅長的就是木木和蔚,二來則是因為木木這個英雄的q技能雖然是線型的,但是它的大招卻是一個範圍極大的團控技能!隻要它擁有【閃現】這個召喚師技能,那麽它完全不用等自己的q技能命中對手再開啟大招,它可以直接閃現接上大招,盡可能多地將我方英雄控製當場。到那個時候,他們一擁而上,秒殺後排也好,擊殺前排也罷,我們將在一瞬之間就被打亂了陣腳。大家可別以為我是危言聳聽。你們平日裏應該私自經常去打排位賽吧。雖然我們可以針對木木的藍buff做文章,但一旦對局被拖到了後期,一個既耐打又有團控技能,還擁有不俗團隊傷害能力的木木,可是己方的噩夢!因此,若是被他們拿到了木木,並將比賽帶到了後期,我們是沒多少策略來應付這種困境的。
我的建議,在第二場比賽裏,搶得了木木就先將他搶到手,搶不到的話就直接禁掉木木!
當然,我們由於禁掉了木木,就必然會放出暗影之拳阿卡麗!”
聽到這裏,劉星雲代替大家說出了心中的擔憂:
“阿卡麗對於脆皮英雄而言,是十分可怕的呢。無腦突進到你的麵前,給你來上一套,脆皮英雄的血量就噗噗直線下降,雖然對線期弱勢一點,但是一旦她到達六級,她就可以無限增援各條路線,甚至入侵野區!我記得在低等級的排位賽裏,這個英雄玩得好的話,完全用臉滾鍵盤的方式直接殺成超神狀態呢!我們放出了這個英雄的話,要怎麽去遏製她呢?”
小李似乎已經習慣了別人的質疑,此時的他臉上再次浮現出那抹自信滿滿的笑容:“嗬!不怕,她對於脆皮英雄的確很克製,三段大招在手的阿卡麗,可以追殺一切後排英雄,不過呢,她沒有控製技能啊!而我,已經為她量身定製了一個無論是對線期還是團戰期,都能穩穩遏製她發揮的英雄――虛空先知馬爾紮哈!在對線期時,虛空先知可以用e技能無限去消耗阿卡麗,而且他本身又是一個遠程英雄,對付近戰的阿卡麗本就有先天優勢;而在團戰期時,隻要阿卡麗突進到後排或是繞後而來,虛空先知隻需在其身上掛上一堆技能之後,按下r技能就能完全抑製住阿卡麗超強的收割能力!他的大招【冥府之握】能夠讓對手2。5秒內不能動彈分毫!
試問,這2。5秒的時間裏,阿卡麗能做什麽?她隻能期望自己不會被秒殺當場而已!
當然,操控虛空先知的選手務必要確保謹慎的走位,不能被對手率先集火秒殺,不然的話,這個英雄就失去了存在的意義,而阿卡麗也能無拘無束地享受著收割盛宴。
以上,就是第二場比賽我們可以采用的戰術以及所要更換的英雄。”
說完後,小李選擇了沉默。這讓本以為他還會繼續闡述第三場比賽策略的隊員們驚奇不已。
“隻有兩場比賽的戰術?沒了?”葉無痕跳脫問道。“沒了。”小李如實回答。
通常情況下,搖擺步隻能用來短暫阻撓敵方英雄的移動,進而掩護隊友逃脫敵方追殺。搖擺步被職業選手開發出來之後,大多都是用來掩護隊友,而並不像小李所說的那樣,可以用來躲避線型技能。此時,小李目不轉睛地盯著王園園,繼續說道:“搖擺步的幅度很小,所以並不能躲避線型技能,而提升了幅度的大搖擺步,便能有效躲避直線技能。當你們操控的英雄發現蔚蓄勢待發地準備使用q技能時,或是劫放出了影子,準備給你來兩發飛刀時,提升了搖擺幅度的搖擺步的確能夠有效躲閃這兩個線型技能。
由於大搖擺步不是用來與敵方英雄跳貼麵舞,而是用來躲避線型技能,所以它的施展難度並不大,比之真正的搖擺步要簡單得多。
簡單說來,大搖擺步的基本操作十分容易上手――右手手腕固定放在一點,然後用手心將鼠標輕輕握住並左右晃動,接著再不斷地點擊鼠標右鍵,操控英雄做出左右晃動的姿態,這就是搖擺步。而當你晃動的幅度加大數倍之後,就是大搖擺步。
在這裏,我要提醒大家一點,搖擺步的基本操作雖然簡單,但是使用得有效與否,就完全看你們個人的領悟能力了。有些人到是能做出搖擺步,但頻率和節奏固定,很容易就被高手洞察到下一個【停頓點】進而被其用技能狠狠砸中;有些人搖擺步到是能夠隨心所欲地變換頻率,但卻忽視了對方和自己的走位,進而被對手逼進死胡同被其毆打。
搖擺步隻是一個技巧,不要太過迷信,但也別小看它的作用。技多不壓身,你們今天晚上就可以來個臨時抱佛腳,好好地臨陣磨槍一番,我相信對你們明天的比賽是有極大的幫助。
在剛才的視頻裏,我將對方擅長英雄的技能著重演示了一番,就是想讓新人選手們能夠通過一晚上的惡補,熟悉這些技能的釋放範圍和傷害數值――知己知彼百戰百勝這個道理用在哪裏都行得通。
若是你們勤學苦練,一晚上的時間也足夠你們練個像模像樣了。
而隻要你們能夠在比賽當中,用搖擺步成功地躲閃幾次敵方英雄的技能之後,無論成功率的大小,都會讓對手產生焦急的心理。隨後,在團戰期中,采用我所說的【誘敵深入】的戰術,就必然能收到奇效!”
小李不但製定出了新奇的戰術,還為王者戰隊的新人隊員們想出了暫時應付對手的策略,他的表現已是讓所有人刮目相看。而一旁的陳江早已是徹底變成了小李的粉絲,他堅信,自己能在他的身上學到足夠多的東西!
不過,有著豐富比賽經驗的劉星雲在皺眉沉思了片刻之後,再次提出了疑問:
“這位分析師,你剛才所說的戰術和應對方針,我舉雙手雙腳讚成,但是有一點,我還有個疑問――第一場比賽,也許我們可以來個出奇製勝,打對手一個措手不及。但是第二場比賽呢?你可別忘了沫沫戰隊的背景啊。水哥一手調教出來的隊伍,相信應變能力絕對不比任何隊伍差吧。何況,在這支隊伍的背後,還站著一個電競曆史裏最出類拔萃的鬼才林夜呢!
沫沫戰隊絕對會吃一塹長一智,並在第二場比賽裏做出針對性的變化。屆時,如果我們準備得不充分的話,可是會反過來被他們打出一個措手不及呢。”
當小李聽到了林夜的大名之後,他的眼神倏地就變了。他的心中也情不自禁地湧上了一股滔天戰意――來到王者戰隊幫助吳迪,是受恩人吳天豪之托,對此他無可厚非,必然會傾盡全力幫助吳迪和戰隊不斷地獲得比賽勝利;而另外一方麵,小李也有著自己的心思:他的的確確想成為超越林夜的首席戰術分析師!
所以,劉星雲的無心之言,已是激發了小李心中的無限激情。
“哈!關於第二場比賽,我也早就製定好了戰術,現在就聽我細說一二!
我們如果能在第一場比賽,給沫沫戰隊一個下馬威的話,他們必然會做出調整,這一點毋庸置疑。但是,他們會怎麽調整呢?這一點就值得深究了。
是陣容上的調整,還是戰術上的調整?以我對林夜的了解,沫沫戰隊必然會在第二場比賽做出陣容上的調整,而他們激進而強硬的進攻打法,絕對不會有絲毫改變!”
聞聽此言後,所有人都是聽出了這位剛剛來到王者戰隊的戰術分析師,對於林夜這個名字有著非同小可的較勁感。於是,他們也就集體沉寂了下來,讓小李能夠繼續詮釋自己的後續戰術。在感受到了大家期待的眼神之後,小李更是滔滔不絕地繼續說道:
“對於沫沫戰隊在第二場比賽裏隻會調整陣容這一點,我有著八成以上的把握。
一支隊伍的風格,是日積月累而成,根本不可能通過一兩場比賽就徹底改變。戰隊的臨場戰術可以更換,英雄陣容可以變換,但是風格一定不會輕易改變!就像水哥的狀態理論中所提到的那樣,一個職業選手,他有著這樣那樣的性格特征,而他領悟的狀態也必定是建立在他的性格特征之上。無論狀態能夠給他帶來多強的臨場戰力,但他骨子裏還是以他的性格特征為主。以點概麵,那麽一支隊伍的固有風格也是固定的,除非是隊伍裏進行了大換血,參賽的隊員換了一半以上,否則的話,這種固有風格會一直延續下去。所以,既然能夠有八成把握推斷出沫沫戰隊隻會變換英雄,而不會變換風格之後,我們的戰術初衷也就不需要改變!我們仍然可以用誘敵深入這個戰術來應付第二場比賽!而他們最可能更換的出場英雄,就是蔚!如果我推斷的不錯,他們的打野選手必然在第二場比賽裏會出動殤之木乃伊這個英雄。一來是因為他最擅長的就是木木和蔚,二來則是因為木木這個英雄的q技能雖然是線型的,但是它的大招卻是一個範圍極大的團控技能!隻要它擁有【閃現】這個召喚師技能,那麽它完全不用等自己的q技能命中對手再開啟大招,它可以直接閃現接上大招,盡可能多地將我方英雄控製當場。到那個時候,他們一擁而上,秒殺後排也好,擊殺前排也罷,我們將在一瞬之間就被打亂了陣腳。大家可別以為我是危言聳聽。你們平日裏應該私自經常去打排位賽吧。雖然我們可以針對木木的藍buff做文章,但一旦對局被拖到了後期,一個既耐打又有團控技能,還擁有不俗團隊傷害能力的木木,可是己方的噩夢!因此,若是被他們拿到了木木,並將比賽帶到了後期,我們是沒多少策略來應付這種困境的。
我的建議,在第二場比賽裏,搶得了木木就先將他搶到手,搶不到的話就直接禁掉木木!
當然,我們由於禁掉了木木,就必然會放出暗影之拳阿卡麗!”
聽到這裏,劉星雲代替大家說出了心中的擔憂:
“阿卡麗對於脆皮英雄而言,是十分可怕的呢。無腦突進到你的麵前,給你來上一套,脆皮英雄的血量就噗噗直線下降,雖然對線期弱勢一點,但是一旦她到達六級,她就可以無限增援各條路線,甚至入侵野區!我記得在低等級的排位賽裏,這個英雄玩得好的話,完全用臉滾鍵盤的方式直接殺成超神狀態呢!我們放出了這個英雄的話,要怎麽去遏製她呢?”
小李似乎已經習慣了別人的質疑,此時的他臉上再次浮現出那抹自信滿滿的笑容:“嗬!不怕,她對於脆皮英雄的確很克製,三段大招在手的阿卡麗,可以追殺一切後排英雄,不過呢,她沒有控製技能啊!而我,已經為她量身定製了一個無論是對線期還是團戰期,都能穩穩遏製她發揮的英雄――虛空先知馬爾紮哈!在對線期時,虛空先知可以用e技能無限去消耗阿卡麗,而且他本身又是一個遠程英雄,對付近戰的阿卡麗本就有先天優勢;而在團戰期時,隻要阿卡麗突進到後排或是繞後而來,虛空先知隻需在其身上掛上一堆技能之後,按下r技能就能完全抑製住阿卡麗超強的收割能力!他的大招【冥府之握】能夠讓對手2。5秒內不能動彈分毫!
試問,這2。5秒的時間裏,阿卡麗能做什麽?她隻能期望自己不會被秒殺當場而已!
當然,操控虛空先知的選手務必要確保謹慎的走位,不能被對手率先集火秒殺,不然的話,這個英雄就失去了存在的意義,而阿卡麗也能無拘無束地享受著收割盛宴。
以上,就是第二場比賽我們可以采用的戰術以及所要更換的英雄。”
說完後,小李選擇了沉默。這讓本以為他還會繼續闡述第三場比賽策略的隊員們驚奇不已。
“隻有兩場比賽的戰術?沒了?”葉無痕跳脫問道。“沒了。”小李如實回答。