在通常情況下,英雄聯盟的對戰思路是1+1+1+2。
即是說,陣容配置為一名上單,一名中單,一名打野,以及下路兩名。這樣的對戰方式在英雄聯盟發布之後的很長一段時間裏,從未有過改變。直到遊戲版本更新數次之後,玩家和職業選手發現英雄聯盟的節奏可以通過換線而加快之後,換路戰術才被開發而出。換路戰術的核心,是下路的adc和輔助英雄。他們出現在上路,那麽上單就要去下路抗壓守塔,猥瑣發育;他們出現在中路,則能最大限度地讓adc快速發育,收獲更多的金錢和經驗,因為中路的小兵是三條線路中最快到達線上的路線。在以前,一般采用換路戰術的戰隊,是基於兩個方麵的考慮。第一,如果己方下路二人組因為英雄特性,不能與對方的下路二人組比拚,那麽換到上路去,就能讓己方adc擁有更好的發育空間;第二,如果對方的明星選手是中單或是上單,那麽adc和輔助英雄換到上路或中路後,也能最大限度地壓製對方的發育,讓其在遊俠中前期不能打出驚豔表現。
然而,電子競技發展到當代之後,越來越多的隊伍注重拉快比賽節奏,快速推塔,所以換路戰術的根本目的也是悄然發生了變化。韓國戰隊就曾經開發出了一種由換路戰術演變而來的超快推塔戰術:下路adc和輔助先行換到上路,然後盡快將兵線壓到對方塔下,並找準一切機會消耗對方上單英雄的生命值,這時,身上拿著紅buff的打野英雄立刻繞後伺機而動!如果對方上單英雄要死守塔下,那麽三人就輪流扛塔,塔下強殺對方上單!而如果對方放棄死守遠遁而去,那麽己方三人就繼續快速拆塔。接著,己方正在下路或野區艱難混著經驗的上單英雄利用【傳送】直接來到上路,與己方三人合力推塔!
遊戲初期,雖然單個英雄的攻擊力十分孱弱,但是四人合力之下,推掉一座防禦塔的速度還是極快。當己方推掉了對方上路的第一座防禦塔之後,對方不做出任何應變的話,己方便能利用不斷到來的小兵,繼續去推對方上路的第二座防禦塔!而一旦第二座防禦塔告破之時,那麽己方就能威脅到對方的高地塔和兵營,這在遊戲初期是難以想象的巨大優勢。
而完成兩座防禦塔的拆遷工程所花費的時間,最多也就是兩三分鍾的事情。
韓國戰隊開發的這種【速推流】戰術,一度風靡一時。
後來,許多戰隊熟悉了這種【速推流】的戰術,索性也不去回防守衛,而是直接和對方玩起了對攻戰!你不是要推我的上路防禦塔嗎?那好,我就來推你的下路防禦塔!
遊戲初期,雙方的裝備等級攻擊力都是相似的,推塔的速度也相差無幾,所以,在很多時候,比賽會出現十分奇特的一幕:在短短五六分鍾之後,雙方總有一路防禦塔會被對方全數摧毀,甚至,若是雙方都不繼續回防的話,那麽最終的結果就是互換高地塔和兵營!
隨著換路戰術頻繁出現在比賽當中,英雄聯盟的電競比賽節奏也隨之被大幅提升。
換路戰術的普及,也讓吳迪感受到了空前的壓力。如果說電競世界中能夠在線上與吳迪打出五五開的選手一隻手都數的過來的話,那麽換路戰術便是破解他那宇內無敵實力的最好方法!因為,無論一個職業選手個人實力有多強,在麵對兩個職業選手時,他也不能打出豔驚四座的表現,最多也就是展示一下自己找資源補充經濟的能力以及塔下補刀的功力。所以,為了與時俱進,吳迪不得不跟上現代電競的潮流,開始專研更多的團隊戰術。kkt戰隊近半年表現搶眼,吳迪當然不會錯過這個絕佳的研究對象,在研究了kkt戰隊近半年的比賽視頻後,他發現kkt戰隊幾乎每場比賽都使用了換路戰術!
基於這個原因,在王者戰隊升上了超級聯賽之後,他便要求隊員和自己一齊習練這換路戰術。選人結束後,雙方陣容出爐:王者戰隊――上單鱷魚,中單審判天使,打野皇子,adc女警,輔助安妮。暗黑戰隊――上單武器大師,中單發條魔靈,打野盲僧,adc探險家,輔助錘石。從陣容上來看,雙方旗鼓相當。彼此陣容中都擁有大範圍的控製技能和單體控製技能,上單英雄既肉能扛,又能承擔突進任務,中單英雄爆發力不俗,團戰輸出給力,打野英雄無論是團戰還是gank能力都排名前茅,下路二人組各具特色,不分伯仲。兩隊能否打出優勢,並將優勢轉化為勝勢,則完全依賴雙方的個人操作水平和戰術選擇。
而且,雙方的出戰陣容也符合了當下最為流行的【多坦克配置流】。當前版本下,英雄聯盟的電競比賽節奏異常明快,秒人與被秒往往都在一瞬之間。因此,為了讓己方能夠在中後期的團戰中保證核心位置的輸出空間,在己方陣容中,選出兩個能夠承擔對方輸出重任的英雄,越來越受到戰隊們的追捧。
所謂的【多坦克配置流】,指的就是己方陣容中擁有兩名或以上的可依靠裝備變身為耐打的沙包英雄。王者戰隊陣中的鱷魚和皇子,都能在做出一件輸出類裝備後,立刻轉出防禦裝備,讓自己瞬間變成前排耐打英雄。
王者戰隊的陣容,可以稱之為擁有兩個【全肉類英雄】。
暗黑戰隊陣中的盲僧、武器大師雖然不是嚴格意義上的坦克英雄,但通常情況下,他們在做出了一兩件核心輸出裝備之後,都能轉出防禦裝備,讓自己能打能扛,輔助位上的錘石,也能憑借英雄特性,變得越來越挨揍。
總體說來,暗黑戰隊的陣容配置是三個【半肉類英雄】。
在對局或比賽中,玩家或選手可以選出五個擁有不俗傷害能力的英雄,但是為了團戰勝利,就必須要犧牲其中一到兩個英雄的輸出能力,讓其做出防禦裝備化身承受傷害的坦克――這在英雄聯盟中,是所有玩家和選手必備的常識之一。
陣容敲定之後,比賽在短暫等待之後,也已正式開始。
由於不是正式比賽,吳迪索性就站在了自家戰隊身後,並且責無旁貸地將指揮重任握在手中。“既然我們要使用換線戰術,那麽一級時,可以利用他們輕視的心理和大意的心態,給他們搞一個突然襲擊!這場比賽,我們是在屏幕上方,所以換路的話,adc和輔助就直接準備前往上路吧。不過在這之前……給他們演習一下新近練習的拿一血戰術吧。鱷魚立刻到我方藍buff前的河道裏去刷存在感,讓他們以為我們的打野會先擊殺藍buff大怪;皇子你就在中路晃蕩,瞧一瞧他們的走位,若是有三個以上的敵方英雄往鱷魚處移動的話,你就悄悄繞道到對方中路防禦塔左邊的草叢裏!而其餘三個英雄直接蹲守在對方藍buff怪正對著的草叢裏,靜待他們的中單、上單或是打野英雄從這裏經過!
記住,偵查守衛插在草叢裏,以便偵查他們的走位和動向!”
話音剛落,王者戰隊的隊員們自然是按照吳迪的指示,立刻奔赴前線。
值得一提的是,暗黑戰隊在更換了那名老資格隊員之後,上場的全部是隻有一兩年比賽經驗的新人職業選手。這一種選手都擁有一個通病:那就是會情不自禁地盲目自大,很容易高估自己的實力,進而輕視對方。再加上王者戰隊中最大牌的吳迪和位居次席的韋筱筱均未登場,所以暗黑戰隊的這些新人選手的心中,早已是將對手列為了可以肆無忌憚碾壓取勝的菜鳥隊伍。因此,他們的走位和應對顯得十分隨意。
他們並沒有像正式比賽那樣統一行動,也沒有謹慎地去上中下三路的草叢裏站崗以便偵查對手動態。在其中四個英雄齊齊來到中路之後,他們這才發現己方有一名英雄還耐在水池裏未曾移動半步?!
“你特麽地在搞什麽飛機?比賽開始了!”一名隊員怒喝道。
“催什麽催?老子不過就是點了根煙!憋死老子了,好不容易離開了戰隊基地,沒有了約束,我可要好好地過一下癮。”這名隊員不以為意地應道,眼中充滿了輕蔑。
“點個錘子煙!我們是來打比賽的,不是來旅遊的!你的態度能夠端正一下嗎?”有人看不下去了,於是開始聲討這名吊兒郎當的隊友。
“比賽?嗬嗬,你們看成是比賽,我可沒有這樣看。對麵就是一群烏合之眾,值得你們這樣鄭重其事嗎?分分鍾就打爆對手了,你們不要緊張!那個臭屁天才和那妖嬈美女選手都未出場,對麵全是一群菜鳥新人,你們緊張個屁啊!”這名隊員仍然不知悔改。不過,他所操控的英雄還是來到了中路。“看吧!我說過了,對麵的級數太低,根本不敢和我們一級開團!好了,兵線要到了,各回各路,各找各媽!”說完之後,這名選手操控的武器大師便肆無忌憚地前往己方野區。在他的認知裏,他根本不會知道,在武器大師即將跨入的那個草叢裏,有三個家夥早已對他虎視眈眈!
即是說,陣容配置為一名上單,一名中單,一名打野,以及下路兩名。這樣的對戰方式在英雄聯盟發布之後的很長一段時間裏,從未有過改變。直到遊戲版本更新數次之後,玩家和職業選手發現英雄聯盟的節奏可以通過換線而加快之後,換路戰術才被開發而出。換路戰術的核心,是下路的adc和輔助英雄。他們出現在上路,那麽上單就要去下路抗壓守塔,猥瑣發育;他們出現在中路,則能最大限度地讓adc快速發育,收獲更多的金錢和經驗,因為中路的小兵是三條線路中最快到達線上的路線。在以前,一般采用換路戰術的戰隊,是基於兩個方麵的考慮。第一,如果己方下路二人組因為英雄特性,不能與對方的下路二人組比拚,那麽換到上路去,就能讓己方adc擁有更好的發育空間;第二,如果對方的明星選手是中單或是上單,那麽adc和輔助英雄換到上路或中路後,也能最大限度地壓製對方的發育,讓其在遊俠中前期不能打出驚豔表現。
然而,電子競技發展到當代之後,越來越多的隊伍注重拉快比賽節奏,快速推塔,所以換路戰術的根本目的也是悄然發生了變化。韓國戰隊就曾經開發出了一種由換路戰術演變而來的超快推塔戰術:下路adc和輔助先行換到上路,然後盡快將兵線壓到對方塔下,並找準一切機會消耗對方上單英雄的生命值,這時,身上拿著紅buff的打野英雄立刻繞後伺機而動!如果對方上單英雄要死守塔下,那麽三人就輪流扛塔,塔下強殺對方上單!而如果對方放棄死守遠遁而去,那麽己方三人就繼續快速拆塔。接著,己方正在下路或野區艱難混著經驗的上單英雄利用【傳送】直接來到上路,與己方三人合力推塔!
遊戲初期,雖然單個英雄的攻擊力十分孱弱,但是四人合力之下,推掉一座防禦塔的速度還是極快。當己方推掉了對方上路的第一座防禦塔之後,對方不做出任何應變的話,己方便能利用不斷到來的小兵,繼續去推對方上路的第二座防禦塔!而一旦第二座防禦塔告破之時,那麽己方就能威脅到對方的高地塔和兵營,這在遊戲初期是難以想象的巨大優勢。
而完成兩座防禦塔的拆遷工程所花費的時間,最多也就是兩三分鍾的事情。
韓國戰隊開發的這種【速推流】戰術,一度風靡一時。
後來,許多戰隊熟悉了這種【速推流】的戰術,索性也不去回防守衛,而是直接和對方玩起了對攻戰!你不是要推我的上路防禦塔嗎?那好,我就來推你的下路防禦塔!
遊戲初期,雙方的裝備等級攻擊力都是相似的,推塔的速度也相差無幾,所以,在很多時候,比賽會出現十分奇特的一幕:在短短五六分鍾之後,雙方總有一路防禦塔會被對方全數摧毀,甚至,若是雙方都不繼續回防的話,那麽最終的結果就是互換高地塔和兵營!
隨著換路戰術頻繁出現在比賽當中,英雄聯盟的電競比賽節奏也隨之被大幅提升。
換路戰術的普及,也讓吳迪感受到了空前的壓力。如果說電競世界中能夠在線上與吳迪打出五五開的選手一隻手都數的過來的話,那麽換路戰術便是破解他那宇內無敵實力的最好方法!因為,無論一個職業選手個人實力有多強,在麵對兩個職業選手時,他也不能打出豔驚四座的表現,最多也就是展示一下自己找資源補充經濟的能力以及塔下補刀的功力。所以,為了與時俱進,吳迪不得不跟上現代電競的潮流,開始專研更多的團隊戰術。kkt戰隊近半年表現搶眼,吳迪當然不會錯過這個絕佳的研究對象,在研究了kkt戰隊近半年的比賽視頻後,他發現kkt戰隊幾乎每場比賽都使用了換路戰術!
基於這個原因,在王者戰隊升上了超級聯賽之後,他便要求隊員和自己一齊習練這換路戰術。選人結束後,雙方陣容出爐:王者戰隊――上單鱷魚,中單審判天使,打野皇子,adc女警,輔助安妮。暗黑戰隊――上單武器大師,中單發條魔靈,打野盲僧,adc探險家,輔助錘石。從陣容上來看,雙方旗鼓相當。彼此陣容中都擁有大範圍的控製技能和單體控製技能,上單英雄既肉能扛,又能承擔突進任務,中單英雄爆發力不俗,團戰輸出給力,打野英雄無論是團戰還是gank能力都排名前茅,下路二人組各具特色,不分伯仲。兩隊能否打出優勢,並將優勢轉化為勝勢,則完全依賴雙方的個人操作水平和戰術選擇。
而且,雙方的出戰陣容也符合了當下最為流行的【多坦克配置流】。當前版本下,英雄聯盟的電競比賽節奏異常明快,秒人與被秒往往都在一瞬之間。因此,為了讓己方能夠在中後期的團戰中保證核心位置的輸出空間,在己方陣容中,選出兩個能夠承擔對方輸出重任的英雄,越來越受到戰隊們的追捧。
所謂的【多坦克配置流】,指的就是己方陣容中擁有兩名或以上的可依靠裝備變身為耐打的沙包英雄。王者戰隊陣中的鱷魚和皇子,都能在做出一件輸出類裝備後,立刻轉出防禦裝備,讓自己瞬間變成前排耐打英雄。
王者戰隊的陣容,可以稱之為擁有兩個【全肉類英雄】。
暗黑戰隊陣中的盲僧、武器大師雖然不是嚴格意義上的坦克英雄,但通常情況下,他們在做出了一兩件核心輸出裝備之後,都能轉出防禦裝備,讓自己能打能扛,輔助位上的錘石,也能憑借英雄特性,變得越來越挨揍。
總體說來,暗黑戰隊的陣容配置是三個【半肉類英雄】。
在對局或比賽中,玩家或選手可以選出五個擁有不俗傷害能力的英雄,但是為了團戰勝利,就必須要犧牲其中一到兩個英雄的輸出能力,讓其做出防禦裝備化身承受傷害的坦克――這在英雄聯盟中,是所有玩家和選手必備的常識之一。
陣容敲定之後,比賽在短暫等待之後,也已正式開始。
由於不是正式比賽,吳迪索性就站在了自家戰隊身後,並且責無旁貸地將指揮重任握在手中。“既然我們要使用換線戰術,那麽一級時,可以利用他們輕視的心理和大意的心態,給他們搞一個突然襲擊!這場比賽,我們是在屏幕上方,所以換路的話,adc和輔助就直接準備前往上路吧。不過在這之前……給他們演習一下新近練習的拿一血戰術吧。鱷魚立刻到我方藍buff前的河道裏去刷存在感,讓他們以為我們的打野會先擊殺藍buff大怪;皇子你就在中路晃蕩,瞧一瞧他們的走位,若是有三個以上的敵方英雄往鱷魚處移動的話,你就悄悄繞道到對方中路防禦塔左邊的草叢裏!而其餘三個英雄直接蹲守在對方藍buff怪正對著的草叢裏,靜待他們的中單、上單或是打野英雄從這裏經過!
記住,偵查守衛插在草叢裏,以便偵查他們的走位和動向!”
話音剛落,王者戰隊的隊員們自然是按照吳迪的指示,立刻奔赴前線。
值得一提的是,暗黑戰隊在更換了那名老資格隊員之後,上場的全部是隻有一兩年比賽經驗的新人職業選手。這一種選手都擁有一個通病:那就是會情不自禁地盲目自大,很容易高估自己的實力,進而輕視對方。再加上王者戰隊中最大牌的吳迪和位居次席的韋筱筱均未登場,所以暗黑戰隊的這些新人選手的心中,早已是將對手列為了可以肆無忌憚碾壓取勝的菜鳥隊伍。因此,他們的走位和應對顯得十分隨意。
他們並沒有像正式比賽那樣統一行動,也沒有謹慎地去上中下三路的草叢裏站崗以便偵查對手動態。在其中四個英雄齊齊來到中路之後,他們這才發現己方有一名英雄還耐在水池裏未曾移動半步?!
“你特麽地在搞什麽飛機?比賽開始了!”一名隊員怒喝道。
“催什麽催?老子不過就是點了根煙!憋死老子了,好不容易離開了戰隊基地,沒有了約束,我可要好好地過一下癮。”這名隊員不以為意地應道,眼中充滿了輕蔑。
“點個錘子煙!我們是來打比賽的,不是來旅遊的!你的態度能夠端正一下嗎?”有人看不下去了,於是開始聲討這名吊兒郎當的隊友。
“比賽?嗬嗬,你們看成是比賽,我可沒有這樣看。對麵就是一群烏合之眾,值得你們這樣鄭重其事嗎?分分鍾就打爆對手了,你們不要緊張!那個臭屁天才和那妖嬈美女選手都未出場,對麵全是一群菜鳥新人,你們緊張個屁啊!”這名隊員仍然不知悔改。不過,他所操控的英雄還是來到了中路。“看吧!我說過了,對麵的級數太低,根本不敢和我們一級開團!好了,兵線要到了,各回各路,各找各媽!”說完之後,這名選手操控的武器大師便肆無忌憚地前往己方野區。在他的認知裏,他根本不會知道,在武器大師即將跨入的那個草叢裏,有三個家夥早已對他虎視眈眈!