金屬大師的這種做法,是英雄特性使然。
金屬大師可以利用技能產生護盾,亞索同樣也能在不斷移動中獲得一個小護盾!若是在一級時和對方直接普攻硬拚,金屬大師是不占據任何優勢的。
如果被亞索碰巧打出一次暴擊,那麽一級耗血戰就會完全處於下風。所以,金屬大師釋放一個技能給自己套上一個護盾,接著朝後撤退,是一個極其明智的做法!
護盾可以抵消亞索接下來的一次普攻傷害,並且讓己方小兵包圍他,並對他做出打擊,敵人鋒芒正盛,首先避其鋒芒自然是上上之策。辛克爾卻是不以為意,仗著多蘭之劍比對手多出來的幾點攻擊力和數十點血量,繼續追擊著一身錚亮鎧甲的金屬大師。金屬大師再退兩步,亞索便停止了追擊,利用e技能回到了己方小兵所在的區域。
辛克爾主動挑起的一級壓迫戰,他略占上風!不過,正當他愜意地清理著小兵,準備搶先升到2級時,金屬大師卻是忽然從後方一步向前,做出了一個攻擊態勢。他的e技能是一個扇形範圍,範圍之內的所有敵方目標都會被其技能命中,但辛克爾貴為歐洲的前頂級選手,自然目測出了這個技能的施法範圍,於是,他操控著亞索朝後小退一步,躲過了金屬大師的這個技能。
“嗬,選個金屬大師來和我玩,是你自己找死!雖說金屬大師到了六級之後對我的亞索會有一定的威懾力,但我要在六級之前就將你完爆!”
辛克爾一邊繼續熟練地操控著亞索完成補刀的操作,一邊也在心中恨恨想著。他對於吳迪的恨意,已經完全轉嫁到了這個不知名的新人選手身上。
而由於亞索在一級時的壓迫性打法,金屬大師並不敢輕易上前補刀,隻是利用技能的遠程特性,補到了三個小兵,而亞索則是將第一波六個小兵的經驗和金錢全數收入囊中!
從這最初的數十秒交鋒時間來看,亞索似乎已經取得了不可小覷的優勢。
歐洲的頂級選手們,看著這一幕之後,心裏的想法和辛克爾差不多,他們都認為對麵那個草根新人,絕對不會用金屬大師玩出什麽花樣。而一旦金屬大師被亞索牢牢壓製,經濟一旦落後太多,就再能躲開亞索的暴力打法!
王者戰隊的隊友們則是露出了擔憂的神態,人人都為夏傑捏了一把汗。不過,吳迪和大叔、雲婉婉三人站在了一起,臉上卻是依然自信十足。
“你們別太擔心。金屬大師不到三級,是無法和亞索打對攻戰的。前期夏傑猥瑣發展才是較為正確的首選策略!另外,金屬大叔每使用一個技能,都會消耗自身一定的血量,雖然不多,但在硬拚中也是一把損人不利己的雙刃劍,所以在金屬大師等級起來之前,能不戰就不戰。
辛克爾打得凶,是理所當然的事,你們無須在意。”大叔侃侃而談,所說的內容,隊友們都很清楚,但在他特意強調之後,眾人終於是放下心來,安心觀戰。亞索繼續保持著對金屬大師的壓製,特別是在他升到三級之後,他更是將兩個升級點都加在了q技能之上,而未升級那能抵擋敵方英雄技能的w技能【風牆】。而辛克爾之所以這樣選擇,是源於他對自己的強大信心。他自信能夠用施法範圍較長的q技能去不斷地消耗金屬大師的生命值。就當來自歐洲的頂級選手都認為辛克爾的亞索可以將夏傑的金屬大師吊打之時,他們卻赫然發現金屬大師在不久後達到3級時,竟是朝著兵堆大步前進,擺出了一副要與亞索硬碰硬的架勢!這新人瘋了嗎?沒看見亞索的q技能已經累積了兩層被動嗎?他的下一次q技能可是能把金屬大師吹飛的啊!一旦出現這種局麵,以辛克爾的手速和節奏感,必然能夠對金屬大師造成海量的輸出!雖說金屬大師攜帶了五瓶紅藥出門,但如果在對拚中他不及時使用閃現,是有極大可能被亞索一波帶走!在場的頂級職業選手都有著不同於常人的預見能力,他們所想象出的畫麵自然也是不會有太多偏差,不過……他們忽略了這個畫麵出現的最大前提條件――亞索的q技能能夠準確無誤地擊中金屬大師!沒人懷疑辛克爾的預判能力,也沒人會相信亞索的q技能打不中金屬大師。[.超多好看小說]因為亞索的操作者是辛克爾,是當年在歐洲叱吒風雲的頂級職業選手!眾位觀戰者目不轉睛地盯著電腦屏幕,不肯錯過任何精彩畫麵的出現。此時的亞索在小兵之間跳起了華麗的探戈之舞――他試圖通過走位避開金屬大師的e技能。
然而,讓所有人意想不到的是,金屬大師不但沒有做出要釋放技能的預兆動作,而且他還停住了前進的腳步,站在原地一動不動。
這是……在挑釁亞索?還是要等待亞索自動送上門來?
好大的膽子!辛克爾一見對方不進不退,就佇在原地,像是根本沒把自己放在眼裏,大怒之下的他,立刻操控著亞索對金屬大師發起了進攻。由於亞索一直在利用e技能在小兵身上做著位移,e技能同時也累加到了最大的傷害值。此時,亞索果斷e到了金屬大師的身上,而未先行使用q技能將對手擊飛!沒有出手的技能,就是最有威脅的技能。作為一名資深的職業選手,辛克爾對於這句話的理解明顯不同於普通的職業選手。他的打算,場中隻有寥寥數人能夠瞧個明白。“用e技能接近金屬大師,然後接上一到兩次普攻,並且不斷地進行位移,能躲開金屬大師的e技能固然是好,但躲不掉也沒關係,他仍然可以憑借自身的護盾和強大的普攻能力,讓金屬大師的血量下降地比亞索快。接著,再在對拚過程中冷不丁發出q技能,將金屬大師擊飛並造成傷害值,隨後掛上點燃配合普攻收掉金屬大師的人頭!想法是不錯滴,不過,他似乎忽略了兩個問題――金屬大師的q技能需要近戰時用普攻觸發,這個技能同樣能為金屬大師掛上一個被動技能添加的護盾;另外,金屬大師的w技能不但能為自己增加護甲和魔抗,還能對周圍的敵方目標造成持續性傷害……
嗬,辛克爾似乎對自己和亞索太有信心了。這一波對拚……金屬大師占據優勢了!”
吳迪自言自語地說出了一段關於場上形勢的分析,而每當他說完一句,下一瞬間,場上就按照他的話一模一樣地上演了他所說的那個劇本。望著這奇異的一幕,就連大樹和雲婉婉兩位電競老前輩也不禁自愧不如。
場上的形勢,的確按照吳迪的預期在進行著。當亞索打完自己所有套路之後,他赫然發現金屬大師的生命值竟是比自身的生命值要多出了幾十點!
這是為什麽?我的亞索,竟然拚不過金屬大師?
辛克爾心中無比震驚,不過這一切在吳迪的眼裏,都是合乎情理。在亞索不得不利用一個小兵急速退去之後,吳迪再次說道:
“這個辛克爾,當年其實並沒有這樣差勁的。酒色過度,競技狀態保持不佳,再加上遠離了職業賽場,對於當前版本的英雄聯盟了解不深,所以對拚時計算傷害的能力下降得很厲害。
亞索被金屬大師打成這幅模樣,既是英雄特性使然,也是辛克爾大意輕敵的結果。”
王者戰隊的隊友們雖是有些不解自家隊長為何像是念經一般地將這些話說了出來,但跳脫少年葉無痕卻是在一瞬之後明白了吳迪的用意。
“隊長……你是不是想用辛克爾的反麵教材來告誡我們呢?
你想告誡我們,要想成為一個頂尖的職業選手,就必須具備絕對的自律性和一顆平常心?如果像辛克爾那樣既不注重保養自己的身體,又極容易藐視對手以至於失了平常心,那麽這樣的職業選手最終也就是一個曇花一現的存在。”
吳迪抿嘴一笑,回道:“無痕學長,還是你了解我。我的確是想告誡大家,任何運動的職業選手都需要潔身自好,也需要隨時保持一顆平常心,電競職業選手就更是如此了。你們看那辛克爾,現在不過才打了幾分鍾的比賽,他的麵上就因為情緒的波動而滲出了汗珠――這樣的狀態,又如何應付競爭越來越激烈的電競比賽?”
王者戰隊的成員們,特別是幾個家境極好的隊員,已是在埋頭反思自己平日裏的所作所為。雖說他們天賦極佳,而且也明白堅持不懈才能獲得成功的道理,但他們做得還是不夠!他們什麽都有,不愁吃不愁穿,甚至在人生的道路上根本就沒遇到過挫折,他們完全隻是因為愛好而投身到電競世界之中,他們與夏傑相比,差得最多的便是……堅定的信念和平常心!
金屬大師可以利用技能產生護盾,亞索同樣也能在不斷移動中獲得一個小護盾!若是在一級時和對方直接普攻硬拚,金屬大師是不占據任何優勢的。
如果被亞索碰巧打出一次暴擊,那麽一級耗血戰就會完全處於下風。所以,金屬大師釋放一個技能給自己套上一個護盾,接著朝後撤退,是一個極其明智的做法!
護盾可以抵消亞索接下來的一次普攻傷害,並且讓己方小兵包圍他,並對他做出打擊,敵人鋒芒正盛,首先避其鋒芒自然是上上之策。辛克爾卻是不以為意,仗著多蘭之劍比對手多出來的幾點攻擊力和數十點血量,繼續追擊著一身錚亮鎧甲的金屬大師。金屬大師再退兩步,亞索便停止了追擊,利用e技能回到了己方小兵所在的區域。
辛克爾主動挑起的一級壓迫戰,他略占上風!不過,正當他愜意地清理著小兵,準備搶先升到2級時,金屬大師卻是忽然從後方一步向前,做出了一個攻擊態勢。他的e技能是一個扇形範圍,範圍之內的所有敵方目標都會被其技能命中,但辛克爾貴為歐洲的前頂級選手,自然目測出了這個技能的施法範圍,於是,他操控著亞索朝後小退一步,躲過了金屬大師的這個技能。
“嗬,選個金屬大師來和我玩,是你自己找死!雖說金屬大師到了六級之後對我的亞索會有一定的威懾力,但我要在六級之前就將你完爆!”
辛克爾一邊繼續熟練地操控著亞索完成補刀的操作,一邊也在心中恨恨想著。他對於吳迪的恨意,已經完全轉嫁到了這個不知名的新人選手身上。
而由於亞索在一級時的壓迫性打法,金屬大師並不敢輕易上前補刀,隻是利用技能的遠程特性,補到了三個小兵,而亞索則是將第一波六個小兵的經驗和金錢全數收入囊中!
從這最初的數十秒交鋒時間來看,亞索似乎已經取得了不可小覷的優勢。
歐洲的頂級選手們,看著這一幕之後,心裏的想法和辛克爾差不多,他們都認為對麵那個草根新人,絕對不會用金屬大師玩出什麽花樣。而一旦金屬大師被亞索牢牢壓製,經濟一旦落後太多,就再能躲開亞索的暴力打法!
王者戰隊的隊友們則是露出了擔憂的神態,人人都為夏傑捏了一把汗。不過,吳迪和大叔、雲婉婉三人站在了一起,臉上卻是依然自信十足。
“你們別太擔心。金屬大師不到三級,是無法和亞索打對攻戰的。前期夏傑猥瑣發展才是較為正確的首選策略!另外,金屬大叔每使用一個技能,都會消耗自身一定的血量,雖然不多,但在硬拚中也是一把損人不利己的雙刃劍,所以在金屬大師等級起來之前,能不戰就不戰。
辛克爾打得凶,是理所當然的事,你們無須在意。”大叔侃侃而談,所說的內容,隊友們都很清楚,但在他特意強調之後,眾人終於是放下心來,安心觀戰。亞索繼續保持著對金屬大師的壓製,特別是在他升到三級之後,他更是將兩個升級點都加在了q技能之上,而未升級那能抵擋敵方英雄技能的w技能【風牆】。而辛克爾之所以這樣選擇,是源於他對自己的強大信心。他自信能夠用施法範圍較長的q技能去不斷地消耗金屬大師的生命值。就當來自歐洲的頂級選手都認為辛克爾的亞索可以將夏傑的金屬大師吊打之時,他們卻赫然發現金屬大師在不久後達到3級時,竟是朝著兵堆大步前進,擺出了一副要與亞索硬碰硬的架勢!這新人瘋了嗎?沒看見亞索的q技能已經累積了兩層被動嗎?他的下一次q技能可是能把金屬大師吹飛的啊!一旦出現這種局麵,以辛克爾的手速和節奏感,必然能夠對金屬大師造成海量的輸出!雖說金屬大師攜帶了五瓶紅藥出門,但如果在對拚中他不及時使用閃現,是有極大可能被亞索一波帶走!在場的頂級職業選手都有著不同於常人的預見能力,他們所想象出的畫麵自然也是不會有太多偏差,不過……他們忽略了這個畫麵出現的最大前提條件――亞索的q技能能夠準確無誤地擊中金屬大師!沒人懷疑辛克爾的預判能力,也沒人會相信亞索的q技能打不中金屬大師。[.超多好看小說]因為亞索的操作者是辛克爾,是當年在歐洲叱吒風雲的頂級職業選手!眾位觀戰者目不轉睛地盯著電腦屏幕,不肯錯過任何精彩畫麵的出現。此時的亞索在小兵之間跳起了華麗的探戈之舞――他試圖通過走位避開金屬大師的e技能。
然而,讓所有人意想不到的是,金屬大師不但沒有做出要釋放技能的預兆動作,而且他還停住了前進的腳步,站在原地一動不動。
這是……在挑釁亞索?還是要等待亞索自動送上門來?
好大的膽子!辛克爾一見對方不進不退,就佇在原地,像是根本沒把自己放在眼裏,大怒之下的他,立刻操控著亞索對金屬大師發起了進攻。由於亞索一直在利用e技能在小兵身上做著位移,e技能同時也累加到了最大的傷害值。此時,亞索果斷e到了金屬大師的身上,而未先行使用q技能將對手擊飛!沒有出手的技能,就是最有威脅的技能。作為一名資深的職業選手,辛克爾對於這句話的理解明顯不同於普通的職業選手。他的打算,場中隻有寥寥數人能夠瞧個明白。“用e技能接近金屬大師,然後接上一到兩次普攻,並且不斷地進行位移,能躲開金屬大師的e技能固然是好,但躲不掉也沒關係,他仍然可以憑借自身的護盾和強大的普攻能力,讓金屬大師的血量下降地比亞索快。接著,再在對拚過程中冷不丁發出q技能,將金屬大師擊飛並造成傷害值,隨後掛上點燃配合普攻收掉金屬大師的人頭!想法是不錯滴,不過,他似乎忽略了兩個問題――金屬大師的q技能需要近戰時用普攻觸發,這個技能同樣能為金屬大師掛上一個被動技能添加的護盾;另外,金屬大師的w技能不但能為自己增加護甲和魔抗,還能對周圍的敵方目標造成持續性傷害……
嗬,辛克爾似乎對自己和亞索太有信心了。這一波對拚……金屬大師占據優勢了!”
吳迪自言自語地說出了一段關於場上形勢的分析,而每當他說完一句,下一瞬間,場上就按照他的話一模一樣地上演了他所說的那個劇本。望著這奇異的一幕,就連大樹和雲婉婉兩位電競老前輩也不禁自愧不如。
場上的形勢,的確按照吳迪的預期在進行著。當亞索打完自己所有套路之後,他赫然發現金屬大師的生命值竟是比自身的生命值要多出了幾十點!
這是為什麽?我的亞索,竟然拚不過金屬大師?
辛克爾心中無比震驚,不過這一切在吳迪的眼裏,都是合乎情理。在亞索不得不利用一個小兵急速退去之後,吳迪再次說道:
“這個辛克爾,當年其實並沒有這樣差勁的。酒色過度,競技狀態保持不佳,再加上遠離了職業賽場,對於當前版本的英雄聯盟了解不深,所以對拚時計算傷害的能力下降得很厲害。
亞索被金屬大師打成這幅模樣,既是英雄特性使然,也是辛克爾大意輕敵的結果。”
王者戰隊的隊友們雖是有些不解自家隊長為何像是念經一般地將這些話說了出來,但跳脫少年葉無痕卻是在一瞬之後明白了吳迪的用意。
“隊長……你是不是想用辛克爾的反麵教材來告誡我們呢?
你想告誡我們,要想成為一個頂尖的職業選手,就必須具備絕對的自律性和一顆平常心?如果像辛克爾那樣既不注重保養自己的身體,又極容易藐視對手以至於失了平常心,那麽這樣的職業選手最終也就是一個曇花一現的存在。”
吳迪抿嘴一笑,回道:“無痕學長,還是你了解我。我的確是想告誡大家,任何運動的職業選手都需要潔身自好,也需要隨時保持一顆平常心,電競職業選手就更是如此了。你們看那辛克爾,現在不過才打了幾分鍾的比賽,他的麵上就因為情緒的波動而滲出了汗珠――這樣的狀態,又如何應付競爭越來越激烈的電競比賽?”
王者戰隊的成員們,特別是幾個家境極好的隊員,已是在埋頭反思自己平日裏的所作所為。雖說他們天賦極佳,而且也明白堅持不懈才能獲得成功的道理,但他們做得還是不夠!他們什麽都有,不愁吃不愁穿,甚至在人生的道路上根本就沒遇到過挫折,他們完全隻是因為愛好而投身到電競世界之中,他們與夏傑相比,差得最多的便是……堅定的信念和平常心!