師妹有令,師兄不敢不從。


    在感受到了微微那炙熱的怒氣之後,吳迪隻得哭笑不得地回道:


    “放心放心,我一定按照你的指示,將他們打得娘都不認識!好了,現在你就暫時安靜會兒吧,順順氣,待會兒團戰的時候,你可以指揮一下。”


    在安撫了微微之後,吳迪神情一凜,恢複了對戰狀態。


    其實,就算微微不給自己發出通牒,吳迪都會使出全力。在他的理念中,作為一名職業選手,不管是任何比賽,哪怕隻是一般的練習賽,他都會全力以赴!


    何況,他現在還肩負著測試一下那個叫做克裏斯的新人究竟有多大能耐,隻有全力應戰下,他才能看清場上形勢,看出對手的優缺點。


    比賽很快進入正式對戰畫麵。吳迪搶下了中單位,接下來就是好好地策劃一下如何來對付克裏斯的爆破鬼才了。未來守護者傑斯是英雄聯盟中一個可玩性極強的英雄。他在使用【炮形態】時,可以當成一個遠程adc來打,特有的eq二連擊可是超視角耗血神技;而當他切換成【錘形態】時,則是一個爆發力十足的近戰英雄。而傑斯的通用套路便是:先利用炮形態下的eq二連擊對敵方英雄進行消耗,在對方生命值下降較多後,立刻切換成錘形態,並利用q技能跳到對方身上,開啟w技能對敵方目標造成持續性傷害,接著在對方行將斃命之前,再用e技能配合上點燃給予其致命一擊。不過隨著英雄聯盟不斷改版,他的這個套路,也因為eq二連擊威力的下降而發生了變化。在炮形態下,他的w技能是增加自己下幾次普攻的速度和威力的,這個技能加強後,傑斯的主要傷害技能也變成了這w技能。


    總之,因為傑斯可遠可近,所以他的打法變化多端,是一個戰場上多麵手。並且,他的使用,還很依靠超前的預判意識和手速。傑斯使用得好,就是一個超神英雄,使用得不好,就是超鬼英雄。


    微微給傑斯購買了一款科幻類的未來戰士皮膚。傑斯全身上下都是由金屬構成,看上去威風凜凜,吳迪瞅著這個拉風造型的英雄,想了想,果斷購買了一把多蘭之劍。


    為了測試克裏斯的水準,他準備用兩種截然不同的打法來進行試探。一種進攻,一種防守。


    購買多蘭之劍,自然就是為了讓自己在線上打得更為激進!


    兵線很快到達線上,吳迪操控著傑斯並未見麵就跟對方進行換血硬拚,而是讓傑斯切換成了炮形態,站在兵線的最左邊。


    由於這場排位賽吳迪一方是由下往上進攻,所以傑斯所站的位置,正是位於中路左邊河道附近。在傑斯前方不遠處,就是一個峭壁,是卡視角的絕佳位置;他的左手邊,就是中路河道裏的豎草叢,是一個用來陰人的絕佳去處;而在他的身後則是一片開闊地,一旦傑斯不想和對方幹架,大可直接暢通無阻的撤退。


    所以,從一開場,吳迪的這個走位,就讓對麵的克裏斯眼前一亮――難怪對方的邪惡小法師願意把中單位讓給傑斯……原來這傑斯的操作者是一個大高手啊。


    單從這站位的選址,克裏斯就對吳迪引起了重視。傑斯所處的那個位置,是一個極佳的戰略位置,可進可退。


    電腦前的克裏斯頓時坐正了身子,開始全力以赴。對方如果是大高手的話……那麽,就先來測試一下他的反應力!打定主意後,克裏斯讓爆破鬼才在完成一個補刀的操作後,冷不丁地朝著傑斯所處的位置丟出了一顆彈跳炸彈!這是爆破鬼才的q技能,那顆炸彈若是沒遇上任何阻礙物,會在彈跳三次之後自行引爆。


    這個技能,也是有著炸彈人之稱的爆破鬼才的核心輸出技能。冷卻時間短,而且不太容易躲閃!


    很多新手玩家在麵對炸彈人時,都覺得炸彈人的這個彈跳炸彈極易躲避,其實,這隻是一個表麵現象。彈跳炸彈雖然會在連續跳躍三次後才會自行爆炸,但若是一名頂級職業選手來操作的話,這個技能的釋放是有諸多講究的。


    彈跳炸彈的射程極遠,若是隔著很遠對敵方英雄釋放這個技能,那麽對手很容易看清它的彈跳軌跡,進而輕輕鬆鬆地繞開它的爆炸範圍。


    但若爆破鬼才是在彈跳炸彈第一次彈跳就能命中對手時釋放這個技能,那麽對手是極難躲避的!因為彈跳炸彈在第一次落地之前的彈道極快,在空中飛行的時間極短,而如果敵方英雄能夠提前察覺到彈跳炸彈的軌跡,當然也能輕易躲避,隻是頂尖職業選手在釋放這個技能之前,就已經會預判對手可能會移動的方向,進而讓彈跳炸彈在第二次、第三次落地時命中對手!


    吳迪想驗一驗克裏斯的成色,哪裏想到這神秘的克裏斯竟也是起了試探吳迪之心!


    一顆彈跳炸彈毫無征兆地出現在了傑斯的眼前,並且第一次落地點就在傑斯的身上。


    就在彈跳炸彈行將觸碰到傑斯的身體時,吳迪讓傑斯切換了武器形態,並且獲得了一定的加速度,接著朝斜上方腳步一滑,堪堪躲過了這突然襲來的彈跳炸彈。


    果然是個高手!


    克裏斯心中凜然,從這一次試探中得出了結論。能夠時刻保持注意力,並且利用英雄特性做出最應該做出的操作,不是高手是什麽?與此同時,吳迪卻是被克裏斯的舉動逗樂了。他抿著嘴,淡笑道:“嗬嗬,這家夥很有意思啊,我還沒試探他,他就先來試探我了!剛才炸彈人的那個q技能,很明顯是應該用來清理小兵的,而且一級的q技能威力不大,即使砸中敵方英雄,也打不出多少傷害,可是他竟然舍棄了小兵,用那彈跳炸彈來攻擊我的傑斯……”


    微微聞言後,皺眉問道:“你的意思是……這家夥的確實力驚人?”


    “實力驚不驚人,我不知道……不過我很清楚,該我反擊了!”


    此時,一旁的露露這才看到吳迪所操控的傑斯竟是在排位賽開始了兩分多鍾時都未升級第一技能!在這之前,他一直隻是在對方眼前不斷地切換武器姿態,以此來威懾對手?


    職業選手在比賽開始之初,不升級技能,是一個正常而又普遍的現象,因為他要配合團隊的戰略。如果要爆發一級團戰,那麽自然他就會升級最適合打團的技能,而如果不爆發一級團戰,那麽他自然就會升級最適合清理兵線的技能,以便在對線中搶升二級。


    這是一個理所當然的常識,但吳迪卻是在排位賽開始了兩分多鍾,甚至是小兵都已經在中路廝殺起來之後,都未升級技能,這一點就有些讓露露匪夷所思了。


    “吳迪哥哥,你怎麽還不升級技能啊?”“啊?我開始是在考慮用什麽打法來試探這個克裏斯呢。至於為什麽不升級技能,主要是因為……這是最強王者段位的排位賽,很多打野選手都喜歡快速搶升2級後,就立刻來中路進行gank。他們來gank也不是抱著就能拿到人頭的目的,而是為了逼出中路敵方英雄的閃現。而我一直不升技能,也是為了應對這種可能出現的局麵。一級時,傑斯是應該升級q技能,無論是清兵還是用來消耗對手血量,這個技能都是當仁不讓的第一選擇……隻是,你知道吧,傑斯的e技能可以在錘形態下將敵人擊飛,這可是用來保命的利器啊。如果打野英雄要來gank的話,我就能立刻升級e技能,從而在不使用閃現的情況下脫離危機噢。不過既然他在挑釁於我,而我也發現那打野選手估計這會兒已經去上路了,那麽……我敢反擊了!”話音未落,吳迪立刻讓傑斯升級了q技能,並且和克裏斯剛才一樣,做出了完全相同的操作:他先是用普攻將一個小兵擊殺,接著便冷不丁地朝著爆破鬼才放出了如同一顆光炮的q技能!傑斯的q技能,彈道也很快,不過這記光炮卻並未命中爆破鬼才!


    克裏斯似乎是在這之前就察覺出了對手的攻擊態勢,所以在這之前,就提前開始移動,準備躲進己方小兵的身後!而當傑斯的光炮襲來,爆破鬼才已是站在了小兵的身後,讓他的這一記技能落了個空。


    “好可惜!”露露驚奇地叫出了聲,“這個歐洲人還挺厲害的嘛,能夠躲過傑斯的攻擊!他剛才的那個提前移動,是亮點,對不對?吳迪哥哥?”“是挺厲害的,我忽然改變主意了……我不想一上來就用淩厲的攻勢來壓迫他。我要采取守勢!我想看看這家夥到底有幾兩幾斤!”微微聽到這話後,不禁嘴角一撇,冷聲道:“你這話……用來忽悠這芭比娃娃是可以的。但在我麵前,是行不通的!”

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