熟悉瘟疫之源業餘玩家都知它暫時撤退行為其實就為了出擊做好準備!因為瘟疫之源圖奇在使用q技能進入隱身狀態之前一個過渡時間。它並不在開啟q技能之後就能立刻進入隱身狀態。所以當魯力看到吳迪操控瘟疫之源退後舉動之後立刻明白了對手接下來想做什麽。而自己輔助搭檔和自己配合多年當然也明白各個adc英雄特點和出擊時機。當發現魯力聖槍遊俠並未及時向後撤退後已然清楚自家隊長準備就此以攻對攻!adc之間對決更為倚重誰先出手誰最先打出足夠輸出以此占據換血消耗戰先手優勢因此瘟疫之源可以隱身adc英雄才成為了能夠搶占先機熱門英雄。除非在四周布下真眼那麽隱身後它將絕對確保將先手優勢握在手中!
但聖槍遊俠不但後撤相反還朝前走了兩步這自然要準備利用對手進攻而大做章舉動曙光女神當然也會與保持距離以便保護能在硬拚中取得換血優勢。而就在瘟疫之源現身同時璀璨戰隊輔助選手才赫然發現……自己想錯了!瘟疫之源利用隱身特效悄無聲息地站在了曙光女神和聖槍遊俠右方接它輔助搭檔牛頭酋長直接使用了w技能將聖槍遊俠猛然撞開!這樣舉動隻明一件事――王者戰隊二人組攻擊目標不對方adc而使們輔助!由於曙光女神之前被逼出了【閃現】所以要麽隻能慢慢徒步撤回安全位置要麽就硬頭皮去硬抗牛頭酋長或瘟疫之源。但吳迪所操控英雄號稱最難被控製技能命中英雄而一旦控製技能打偏那麽瘟疫之源減速技能就會讓自己吃到成噸傷害同時自己又閃現也什麽裝備來抵抗對方adc強攻於這位輔助選手迫於這無形心理壓力在此千鈞一發之際將控製技能交到了牛頭身上!
要利用牛頭酋長位置做出一個位移以此來躲避瘟疫之源攻擊!
而被牛頭撞飛聖槍遊俠絲毫猶豫地就交出了自己位移技能讓牛頭酋長進入了自己射程之內。接便利用普攻加技能輸出模式對牛頭酋長一頓海扁。
曙光女神【閃現】牛頭一樣!魯力正看到了這一點所以當機立斷立刻將所火力集中到了牛頭酋長身上。不過就在曙光女神eq二連打出之後瘟疫之源已經在和聖槍遊俠追殺牛頭必經之路上放下了一團綠油油毒液讓得這兩個敵方英雄步履蹣跚亦步亦趨。
而牛頭則猛捶地麵將身旁不遠處曙光女神擊飛到了半空之中。同時也利用對方速度驟減機會急速向己方後排撤去。
瘟疫之源浪費這絕佳機會它也開始將所火力集中在曙光女神身上那一團毒液位置一來可以限製對手追擊牛頭二來還讓閃現曙光女神舉步維艱。雖然聖槍遊俠和曙光女神在之前數秒內對牛頭造成了客觀傷害值但此時此刻瘟疫之源卻舒舒服服地對曙光女神全力打擊很快美女英雄生命值便下降過半!待到走出危險地帶後瘟疫之源又使用了e技能將所累加毒液效果全速集火再次給曙光女神造成了一定傷害值。觀眾們定睛一看本以為牛頭酋長會受到更多傷害們這才發現曙光女神傷更重!這第一輪交手王者戰隊占據了上風!雖然雙方adc英雄受到多大傷害但各自輔助英雄都承受了大量普攻和技能生命值雖然都降低但此時曙光女神明顯已經再戰能力和資格!
曙光出門裝【聖物之盾】雖能給自己增加一些生命值讓自己看起來不太容易擊殺但瘟疫之源毒液都真實傷害再加上對方牛頭酋長擁恢複技能所以此消彼長下顯然王者戰隊二人組在各自技能冷卻完畢後很快又能發起強攻。
魯力半眯雙眼沉思片刻後提議:“不用回去將身上那唯一一顆恢複藥劑服下然後找機會補一兩個小兵再恢複一下然後……在們再次進攻時記得一定要果斷地將所控製技能都丟到牛頭身上!別忘了帶【點燃】那們就一定不能在線上太過保守!最差也要做到一換一!”
這位輔助選手當然知魯力對於場上形勢分析絕不會錯。於點了點頭接目不轉睛地盯對麵二人組準備等待們下一次進攻。
此時吳迪瞅了瞅打得同樣很火爆中路和下路再瞧了瞧夏傑與對方打野選手也在野區來往最後統籌全局之後得出了一個結論:
“依依對方陣容裏四個突進英雄包括們輔助曙光女神。所以在這場比賽裏那高富帥師弟其實也做了一個不易察覺改變。那就在這場比賽中其實並不用打得太過激進!
在團戰時對麵肯定會無腦突進瘟疫之源聖槍遊俠就跟在後麵找準機會輸出即可屆時就能利用自己經驗和操作獲得大量助攻或人頭所以……在線上時必然不會像對付其對手一般全力進攻!
隻要穩住線上形勢獲得該獲得補刀那麽一樣能夠在團戰期發揮出巨大作用。
不過……輔助搭檔曙光女神由於在中後期會承擔承受傷害作用加上又不做工資裝那麽……們一定要在線上讓盡量地少分經驗和金錢!
所以們在線上會優先擊殺曙光女神即使用牛頭酋長人頭去換!”
蘇依依聞言後點了點頭回:“明白!”於十來秒過後瘟疫之源和牛頭酋長再次如法炮製準備強攻曙光女神而操控者也早已得到了魯力指示所以在對拚中更直接將所控製交給了牛頭酋長。第二輪火拚結束曙光女神和牛頭酋長雙雙倒下拿到們人頭正自家adc英雄。隨後吳迪和魯力都指揮自己打野隊友不要來上路gank而集中精力幫助中下路隊友。
隨後在上路四個英雄到達六級之前牛頭酋長和曙光女神再次交換了人頭讓聖槍遊俠和瘟疫之源再次收獲三百金幣。
在這之後當上路四個英雄再次進行對線時們也都順利到達了六級。如此一來雙方更找準空當就大打出手場麵打得極為火爆!
不過明眼人卻一眼就能看穿雙方攻擊對象似乎都對方輔助英雄!這在業餘玩家眼裏一個十分奇怪現象。因為無論牛頭酋長還曙光女神們本身都十分耐打而聖槍遊俠和瘟疫之源則脆皮英雄經不了多少打擊特別瘟疫之源它生命值成長和雙抗性成長實在太過低下若曙光女神使出req三連控不定可以對瘟疫之源造成致命打擊。
可……為什麽璀璨戰隊二人組鐵了心地隻打牛頭?很快答案揭曉。雙方一次次火拚雖然沒能帶走任何人頭但牛頭酋長卻在這一次次對拚中將藍量耗光!它控製技能耗藍量都較大而且它還需要時不時地吼一下(e技能特效)以此來提升自己和瘟疫之源血量所以它本身藍量根本禁不住這樣頻繁對攻戰。
魯力一見目到達立刻讓搭檔壓得更為靠上――一個藍量牛頭就一個移動受氣包走到哪裏都隻被別人吊打下場。
蘇依依一見牛頭藍量清空心裏也十分焦急但又不敢輕易回城讓隊長一個人麵對對方二人組。
“師傅怎麽辦?要不要回城?”
吳迪淡然一笑:“當然要回。看來師弟看出了們意圖用這樣方式破壞了們戰術。這樣一直打下去雖然老鼠和聖槍遊俠都能獲得不錯經濟但曙光女神經驗和金錢卻並未被們拉下太多。每次都助攻帶來經驗和金錢如此一來還能夠順利做出輔助類裝備。們要改變戰術了。鱷魚準備用【傳送】來上路和牛頭酋長回城之後就換路回來。們先換路們會丟失一些金錢和經驗!然後打野和中單在河埋伏們要打們一個措手不及!”
但聖槍遊俠不但後撤相反還朝前走了兩步這自然要準備利用對手進攻而大做章舉動曙光女神當然也會與保持距離以便保護能在硬拚中取得換血優勢。而就在瘟疫之源現身同時璀璨戰隊輔助選手才赫然發現……自己想錯了!瘟疫之源利用隱身特效悄無聲息地站在了曙光女神和聖槍遊俠右方接它輔助搭檔牛頭酋長直接使用了w技能將聖槍遊俠猛然撞開!這樣舉動隻明一件事――王者戰隊二人組攻擊目標不對方adc而使們輔助!由於曙光女神之前被逼出了【閃現】所以要麽隻能慢慢徒步撤回安全位置要麽就硬頭皮去硬抗牛頭酋長或瘟疫之源。但吳迪所操控英雄號稱最難被控製技能命中英雄而一旦控製技能打偏那麽瘟疫之源減速技能就會讓自己吃到成噸傷害同時自己又閃現也什麽裝備來抵抗對方adc強攻於這位輔助選手迫於這無形心理壓力在此千鈞一發之際將控製技能交到了牛頭身上!
要利用牛頭酋長位置做出一個位移以此來躲避瘟疫之源攻擊!
而被牛頭撞飛聖槍遊俠絲毫猶豫地就交出了自己位移技能讓牛頭酋長進入了自己射程之內。接便利用普攻加技能輸出模式對牛頭酋長一頓海扁。
曙光女神【閃現】牛頭一樣!魯力正看到了這一點所以當機立斷立刻將所火力集中到了牛頭酋長身上。不過就在曙光女神eq二連打出之後瘟疫之源已經在和聖槍遊俠追殺牛頭必經之路上放下了一團綠油油毒液讓得這兩個敵方英雄步履蹣跚亦步亦趨。
而牛頭則猛捶地麵將身旁不遠處曙光女神擊飛到了半空之中。同時也利用對方速度驟減機會急速向己方後排撤去。
瘟疫之源浪費這絕佳機會它也開始將所火力集中在曙光女神身上那一團毒液位置一來可以限製對手追擊牛頭二來還讓閃現曙光女神舉步維艱。雖然聖槍遊俠和曙光女神在之前數秒內對牛頭造成了客觀傷害值但此時此刻瘟疫之源卻舒舒服服地對曙光女神全力打擊很快美女英雄生命值便下降過半!待到走出危險地帶後瘟疫之源又使用了e技能將所累加毒液效果全速集火再次給曙光女神造成了一定傷害值。觀眾們定睛一看本以為牛頭酋長會受到更多傷害們這才發現曙光女神傷更重!這第一輪交手王者戰隊占據了上風!雖然雙方adc英雄受到多大傷害但各自輔助英雄都承受了大量普攻和技能生命值雖然都降低但此時曙光女神明顯已經再戰能力和資格!
曙光出門裝【聖物之盾】雖能給自己增加一些生命值讓自己看起來不太容易擊殺但瘟疫之源毒液都真實傷害再加上對方牛頭酋長擁恢複技能所以此消彼長下顯然王者戰隊二人組在各自技能冷卻完畢後很快又能發起強攻。
魯力半眯雙眼沉思片刻後提議:“不用回去將身上那唯一一顆恢複藥劑服下然後找機會補一兩個小兵再恢複一下然後……在們再次進攻時記得一定要果斷地將所控製技能都丟到牛頭身上!別忘了帶【點燃】那們就一定不能在線上太過保守!最差也要做到一換一!”
這位輔助選手當然知魯力對於場上形勢分析絕不會錯。於點了點頭接目不轉睛地盯對麵二人組準備等待們下一次進攻。
此時吳迪瞅了瞅打得同樣很火爆中路和下路再瞧了瞧夏傑與對方打野選手也在野區來往最後統籌全局之後得出了一個結論:
“依依對方陣容裏四個突進英雄包括們輔助曙光女神。所以在這場比賽裏那高富帥師弟其實也做了一個不易察覺改變。那就在這場比賽中其實並不用打得太過激進!
在團戰時對麵肯定會無腦突進瘟疫之源聖槍遊俠就跟在後麵找準機會輸出即可屆時就能利用自己經驗和操作獲得大量助攻或人頭所以……在線上時必然不會像對付其對手一般全力進攻!
隻要穩住線上形勢獲得該獲得補刀那麽一樣能夠在團戰期發揮出巨大作用。
不過……輔助搭檔曙光女神由於在中後期會承擔承受傷害作用加上又不做工資裝那麽……們一定要在線上讓盡量地少分經驗和金錢!
所以們在線上會優先擊殺曙光女神即使用牛頭酋長人頭去換!”
蘇依依聞言後點了點頭回:“明白!”於十來秒過後瘟疫之源和牛頭酋長再次如法炮製準備強攻曙光女神而操控者也早已得到了魯力指示所以在對拚中更直接將所控製交給了牛頭酋長。第二輪火拚結束曙光女神和牛頭酋長雙雙倒下拿到們人頭正自家adc英雄。隨後吳迪和魯力都指揮自己打野隊友不要來上路gank而集中精力幫助中下路隊友。
隨後在上路四個英雄到達六級之前牛頭酋長和曙光女神再次交換了人頭讓聖槍遊俠和瘟疫之源再次收獲三百金幣。
在這之後當上路四個英雄再次進行對線時們也都順利到達了六級。如此一來雙方更找準空當就大打出手場麵打得極為火爆!
不過明眼人卻一眼就能看穿雙方攻擊對象似乎都對方輔助英雄!這在業餘玩家眼裏一個十分奇怪現象。因為無論牛頭酋長還曙光女神們本身都十分耐打而聖槍遊俠和瘟疫之源則脆皮英雄經不了多少打擊特別瘟疫之源它生命值成長和雙抗性成長實在太過低下若曙光女神使出req三連控不定可以對瘟疫之源造成致命打擊。
可……為什麽璀璨戰隊二人組鐵了心地隻打牛頭?很快答案揭曉。雙方一次次火拚雖然沒能帶走任何人頭但牛頭酋長卻在這一次次對拚中將藍量耗光!它控製技能耗藍量都較大而且它還需要時不時地吼一下(e技能特效)以此來提升自己和瘟疫之源血量所以它本身藍量根本禁不住這樣頻繁對攻戰。
魯力一見目到達立刻讓搭檔壓得更為靠上――一個藍量牛頭就一個移動受氣包走到哪裏都隻被別人吊打下場。
蘇依依一見牛頭藍量清空心裏也十分焦急但又不敢輕易回城讓隊長一個人麵對對方二人組。
“師傅怎麽辦?要不要回城?”
吳迪淡然一笑:“當然要回。看來師弟看出了們意圖用這樣方式破壞了們戰術。這樣一直打下去雖然老鼠和聖槍遊俠都能獲得不錯經濟但曙光女神經驗和金錢卻並未被們拉下太多。每次都助攻帶來經驗和金錢如此一來還能夠順利做出輔助類裝備。們要改變戰術了。鱷魚準備用【傳送】來上路和牛頭酋長回城之後就換路回來。們先換路們會丟失一些金錢和經驗!然後打野和中單在河埋伏們要打們一個措手不及!”