“遠海”被更多的玩家稱為外海,其實外海的概念在其他的遊戲裏就是新地圖,
可這個新地圖卻比其他遊戲裏的新地圖危險的多,僅僅就是地圖本身就可以讓你船毀人亡,
因為航行本身就是一個不斷消耗補給和淡水的過程。
船隻的載重量大小,決定了玩家開船在海上停留的時間,
每到這個時候玩家們都希望自己有一艘無限載重量的船,
當然這是不現實的事情,這比神裝更加的破壞遊戲平衡,
那麽探索遠海的唯一辦法就是在遠海中找到可以補給的港口。
這樣的港口有沒有?有,而且還不少,但探索遠海的距離越遠,這樣的補給港口就會越少,
在草書的記憶了,船長一百二十級的時候,隻有佛國在遠海找到了一個可補給島嶼,
就因為這個島嶼奠定了他們在《海之紀元》中的世界地位。
既然確定了遠海有補給點,剩下的問題就是怎麽去了,
對玩家來說,進入遠海是沒有任何限製要求的,問題是你有沒有能力前往。
以二級船隻的平均速度,出港後向著一個方向使勁開船,
五天半的時間可以駛到海界,也就是一個最大補給極限之後,
進入遠海之後,還要行駛不確定的時間,到達補給點,
這是一種對資源和時間消耗很大的方式。
以上說到的這個方式,還是玩家已經確認了這個補給點是處於友好狀態,
願意給予玩家補給,如果是敵對玩家占領或敵對npc擁有的島嶼,那麽接下來就樂子大了。
而另一種方式,就是拿到“遠洋憑證”的玩家,
可以通過龐派斯水道直接進入遠海,
“龐派斯”在《海之紀元》的古代語言中是受過祝福的道路,
隻要玩家擁有“遠洋憑證”並完全的行駛過了“龐派斯”水道,
玩家就會通過水道盡頭的“遠洋入口”進入遠海,
這樣就為玩家對遠海的探索節約出了大量的時間和補給。
由此可以看出“遠洋憑證”對一個玩家是多麽的重要,
戰車國在遊戲開始的第三年底,就成功的開荒“金胖子”拿到“遠洋憑證”,
這是和草書的記憶是完全不符合的。
“海盜侵襲”的活動結束後,玩家們經過了一段時間的休整,
才開始開荒海盜副本群,一個海盜副本群的全部通關就困擾了玩家們近一年的時間,
接著“金胖子”又出來阻攔玩家們前進的步伐,
實在沒辦法的玩家們選擇了繞過“金胖子”開發遠海。
遠海的開發過程,基本上是玩家們的一段黑色曆史,
經常是幾百艘船組織起的編隊,高高興興開船出海,垂頭喪氣港口複活,
又花了近半年的時間才在遠海找到了補給點和副本,
遠海第一個副本裏出“八星八件套”的兩件裝備,剛好樂意湊出一個套裝屬性,
而且噩夢級副本的難度也不大,這樣才讓玩家們漸漸的緩過勁來。
玩家們依靠組團的方式,慢慢的堆積起了陸戰裝備後,
轉身就推掉了攔路的“金胖子”,到這個時候,已經快是第四年年底了。
也就是這個時候,玩家們才注意到了“金胖子”這個副本的重要性,
跟確切的說是“遠洋憑證”的重要性。
如今玩家的開拓的速度整整提速了一年,其實這和草書這個小蝴蝶是分不開關係的,
不論是華盟被曝光的視頻,被竊取的資料信息,等等內容,
都為全世界的玩家開拓了一個思路,而且這個思路還是正確的方向,
這對玩家實力的提升是全方位性的,它不是一兩件裝備,也不是一兩個技能,
而是一種對待《海之紀元》世界的思考方式。
轉眼一年的時間又快過去,全世界的港口都是一番你追我趕的繁忙景象,
一個個補給島嶼被找到,一個個副本通關的消息,像過年的煙花一樣,
不斷的爆出奇異的花火。
華盟在這一年中,發展可以用日新月異來形容,
一年多前含淚開辟出航線,現在成為了華盟這個升空飛船的助推器,
現在華盟玩家穿的裝備,用的技能已經開始和其他聯盟出現了代溝,
而且華盟的拓展步伐已經成為了世界所有聯盟必須借鑒的典範。
當然這些和草書沒有什麽關係,華盟在這一年中都沒找過他,
和大公司合作就是這樣的節奏,卸磨殺驢是常有的事情。
小蒙在語音裏告訴草書,在遠海找到了一個出史詩裝備的副本,
副本難度也不大,問草書要不要一起去,
草書一聽就明白了是什麽副本,可華盟一點帶上他的打算都沒有。
其實宅男們都還是有些小傲嬌的,草書絕對算的上是代表,
他可不願意用自己的熱臉去貼華盟的冷屁股,
再說那裏才出兩件史詩,也就是自己身上的四分之一,這裏的差距還大的很。
不過聽道華盟已經找到副本,那麽補給點肯定已經找到了,
這個便宜就不能不占了,他自己單獨一艘船,可沒有獨立探索遠海的能力,
現在有了補給點,那可就不一樣了,這是“一遇風雲便化龍”的節奏。
新年就要有新氣象,一年的辛苦,他現在也是三十三級天賦滿的大船長,
遠海裏的好處,也該提前去撈到了。
。。。。。。
“穹淵”是這片海的名字,海和山不一樣,不了解山的人,
多看看還能找出差異,但不了解海的人,用眼睛看就隻能看到滿世界的水。
每一片遠海都有三樣固定的東西,該海域的特色材料,守關boss和沉船寶藏,
這三樣東西都講究一個第一次,初次采集,初次探索,首殺。
這三個第一是必出精品的,
特色材料刷新點不固定,在整個海域的島嶼都有可能出現,
第一個采集的人,可以得帶該材料的升級版本,加入到生產生活技能中使用,
對產品品質有極大的促進和提高。
首殺就不說了,整個沉船寶藏才是真的好東西,它的第一次出各種的稀有道具,
沉船寶藏被成功探索後,以後還會刷新,那個時候刷新出來的就隻有寶藏這個名字,
沉船兩字就取消了,獎勵也回到了正常狀態。
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可這個新地圖卻比其他遊戲裏的新地圖危險的多,僅僅就是地圖本身就可以讓你船毀人亡,
因為航行本身就是一個不斷消耗補給和淡水的過程。
船隻的載重量大小,決定了玩家開船在海上停留的時間,
每到這個時候玩家們都希望自己有一艘無限載重量的船,
當然這是不現實的事情,這比神裝更加的破壞遊戲平衡,
那麽探索遠海的唯一辦法就是在遠海中找到可以補給的港口。
這樣的港口有沒有?有,而且還不少,但探索遠海的距離越遠,這樣的補給港口就會越少,
在草書的記憶了,船長一百二十級的時候,隻有佛國在遠海找到了一個可補給島嶼,
就因為這個島嶼奠定了他們在《海之紀元》中的世界地位。
既然確定了遠海有補給點,剩下的問題就是怎麽去了,
對玩家來說,進入遠海是沒有任何限製要求的,問題是你有沒有能力前往。
以二級船隻的平均速度,出港後向著一個方向使勁開船,
五天半的時間可以駛到海界,也就是一個最大補給極限之後,
進入遠海之後,還要行駛不確定的時間,到達補給點,
這是一種對資源和時間消耗很大的方式。
以上說到的這個方式,還是玩家已經確認了這個補給點是處於友好狀態,
願意給予玩家補給,如果是敵對玩家占領或敵對npc擁有的島嶼,那麽接下來就樂子大了。
而另一種方式,就是拿到“遠洋憑證”的玩家,
可以通過龐派斯水道直接進入遠海,
“龐派斯”在《海之紀元》的古代語言中是受過祝福的道路,
隻要玩家擁有“遠洋憑證”並完全的行駛過了“龐派斯”水道,
玩家就會通過水道盡頭的“遠洋入口”進入遠海,
這樣就為玩家對遠海的探索節約出了大量的時間和補給。
由此可以看出“遠洋憑證”對一個玩家是多麽的重要,
戰車國在遊戲開始的第三年底,就成功的開荒“金胖子”拿到“遠洋憑證”,
這是和草書的記憶是完全不符合的。
“海盜侵襲”的活動結束後,玩家們經過了一段時間的休整,
才開始開荒海盜副本群,一個海盜副本群的全部通關就困擾了玩家們近一年的時間,
接著“金胖子”又出來阻攔玩家們前進的步伐,
實在沒辦法的玩家們選擇了繞過“金胖子”開發遠海。
遠海的開發過程,基本上是玩家們的一段黑色曆史,
經常是幾百艘船組織起的編隊,高高興興開船出海,垂頭喪氣港口複活,
又花了近半年的時間才在遠海找到了補給點和副本,
遠海第一個副本裏出“八星八件套”的兩件裝備,剛好樂意湊出一個套裝屬性,
而且噩夢級副本的難度也不大,這樣才讓玩家們漸漸的緩過勁來。
玩家們依靠組團的方式,慢慢的堆積起了陸戰裝備後,
轉身就推掉了攔路的“金胖子”,到這個時候,已經快是第四年年底了。
也就是這個時候,玩家們才注意到了“金胖子”這個副本的重要性,
跟確切的說是“遠洋憑證”的重要性。
如今玩家的開拓的速度整整提速了一年,其實這和草書這個小蝴蝶是分不開關係的,
不論是華盟被曝光的視頻,被竊取的資料信息,等等內容,
都為全世界的玩家開拓了一個思路,而且這個思路還是正確的方向,
這對玩家實力的提升是全方位性的,它不是一兩件裝備,也不是一兩個技能,
而是一種對待《海之紀元》世界的思考方式。
轉眼一年的時間又快過去,全世界的港口都是一番你追我趕的繁忙景象,
一個個補給島嶼被找到,一個個副本通關的消息,像過年的煙花一樣,
不斷的爆出奇異的花火。
華盟在這一年中,發展可以用日新月異來形容,
一年多前含淚開辟出航線,現在成為了華盟這個升空飛船的助推器,
現在華盟玩家穿的裝備,用的技能已經開始和其他聯盟出現了代溝,
而且華盟的拓展步伐已經成為了世界所有聯盟必須借鑒的典範。
當然這些和草書沒有什麽關係,華盟在這一年中都沒找過他,
和大公司合作就是這樣的節奏,卸磨殺驢是常有的事情。
小蒙在語音裏告訴草書,在遠海找到了一個出史詩裝備的副本,
副本難度也不大,問草書要不要一起去,
草書一聽就明白了是什麽副本,可華盟一點帶上他的打算都沒有。
其實宅男們都還是有些小傲嬌的,草書絕對算的上是代表,
他可不願意用自己的熱臉去貼華盟的冷屁股,
再說那裏才出兩件史詩,也就是自己身上的四分之一,這裏的差距還大的很。
不過聽道華盟已經找到副本,那麽補給點肯定已經找到了,
這個便宜就不能不占了,他自己單獨一艘船,可沒有獨立探索遠海的能力,
現在有了補給點,那可就不一樣了,這是“一遇風雲便化龍”的節奏。
新年就要有新氣象,一年的辛苦,他現在也是三十三級天賦滿的大船長,
遠海裏的好處,也該提前去撈到了。
。。。。。。
“穹淵”是這片海的名字,海和山不一樣,不了解山的人,
多看看還能找出差異,但不了解海的人,用眼睛看就隻能看到滿世界的水。
每一片遠海都有三樣固定的東西,該海域的特色材料,守關boss和沉船寶藏,
這三樣東西都講究一個第一次,初次采集,初次探索,首殺。
這三個第一是必出精品的,
特色材料刷新點不固定,在整個海域的島嶼都有可能出現,
第一個采集的人,可以得帶該材料的升級版本,加入到生產生活技能中使用,
對產品品質有極大的促進和提高。
首殺就不說了,整個沉船寶藏才是真的好東西,它的第一次出各種的稀有道具,
沉船寶藏被成功探索後,以後還會刷新,那個時候刷新出來的就隻有寶藏這個名字,
沉船兩字就取消了,獎勵也回到了正常狀態。
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