(貓撲中文)“意料中的事沒關係離這個八公的行動結束還有一會你抓緊時間去喚醒他我這邊很快就可以逼得他露出破綻了”安不知對此早有準備不慌不忙的情緒也感染了任日生使得他很快就冷靜了下來兩人通力合作得越來越順暢
在正麵戰場上洞穴哥布林仍然不知疲倦地從後方運送食物到前線給嗜食獸一次次堅定地朝著沙地哥布林的陣地發起衝鋒不過這次安不知可不打算讓對方再繼續這麽玩下去了
很快當輪到沙地哥布林之後任月生再次被喚醒過來有了之前的經驗這次他顯得不再驚慌很從容地開始按電子腦中的殘留信息執行安不知所布置的戰術
這次沙地哥布林不再用沙暴來支撐局麵一個新召喚出的清道夫配合著上輪還活著的標槍手從側翼突破不僅再次幹掉了嗜食獸還在半路上的口糧並且還徹底斷了它的補給線而沙地哥布林的召喚師庫斯克也大搖大擺地站在嗜食獸的麵前發動了遠程攻擊
所以現在擺在八公麵前的是一個選擇題:要麽就放棄掉嗜食獸讓他衝上去再發起最後一次攻擊後因為吃不到部隊而被丟棄(嗜食獸是不可能吃掉對方召喚師的)要麽就幹脆讓嗜食獸退回去重新去追趕插在他後方糧道上的那兩隻沙地哥布林
很明顯後麵的那個選項將會浪費洞穴哥布林大量的時間在這個過程中不知道自己又得喂多少部隊去滿足嗜食獸的胃口
八公狠了狠心隻得讓嗜食獸衝了他一邊指揮部隊執行著計劃一邊衝陳氏春秋的榮譽席瞄了一眼剛剛對任月生的記憶鏈阻塞又被對方解開了這次可不是意外了那兩道被八公放置在外圍遊離的腦波已經解析了出了在任月生電子腦中發生的情況:有一道不屬於任月生但與其極為親近的記憶和經驗侵入了任月生的電子腦並將其解放
“原來所謂的雙胞胎兄弟還真的能心靈相通呢很好嘿嘿嘿那老朽就讓你們先開心地玩玩好了”八公陰冷地笑著大量的腦波開始在他的腦域中聚集起來
而正麵戰場上沙地哥布林的召喚師庫斯克在硬吃了嗜食獸一擊強攻之後看著它在自己的眼前化為了廢渣終於從對手的壓迫下解放出來的沙地哥布林部隊立刻以上一輪還活下來兩隻反擊部隊為前鋒對洞穴哥布林發動了攻勢仗著身體條件上的優勢很快便取得了戰略上的優勢
雙方你來我往地在中央前線展開了廝殺不過這種正麵對局明顯是對沙地哥布林比較有利而在這段相當重要的時間裏沙地哥布林通過攻擊和自己丟棄卡牌積累出一筆相當重要的魔力在之前的戰鬥中每次施放沙暴都要消費兩點魔力這可是一筆相當不小的開銷以至於沙地哥布林根本就沒儲存下用來召喚英雄的魔力
而現在隨著魔力累積得越來越多安不知漸漸地放鬆了情緒很快了沙地哥布林隻要攢夠七點魔力放出核心英雄賽爾斯那麽一切就差不多結束了
賽爾斯這個沙地哥布林的英雄六血兩攻屬性上來看相當地平凡但是他的技能就強大得可拍了:每回合一次他可以在自己的回合中隨時與一個相鄰部隊交換位置
這可是神技
在《召喚戰爭》中一般來說你的一支部隊能擊中敵人敵人的那支部隊就一定能擊中你隻有那些擁有超遠攻擊距離的部隊或者是特殊移動規則的部隊才能打破這個定律
而賽爾斯就是一個專門用來打破此規律的英雄他的用法非常靈活既可以衝上去攻擊了敵人後將其換到自己的位置上從而被更多的己方部隊攻擊;也可以在自己的所有部隊攻擊後將敵人換到另一麵使其無法攻擊到其他更重要的目標(比如召喚師)所以進可攻退可守他的出現勢必帶起沙地哥布林全線攻擊的浪潮
正好在這一輪結束時沙地哥布林再次丟棄了兩張卡牌用做魔力這樣一來所有的召喚費用就夠了安不知滿意了笑了起來似乎已經看到了勝利在朝自己招手
而毫無意外的是這一輪洞穴哥布林仍然是在反擊上沒什麽起色這本來就是個小心地猥瑣靠小哥布林群和特殊事件實行一回合超強爆發強行秒殺對方召喚師的種族在前期為了養活嗜食獸而浪費了大量的時間和部隊又沒取得什麽突破性的進展這會當然是沒有後勁了
眼看著其回合即將結束已經不再需要安不知的吩咐任日生輕車熟路地將自己融合到老哥的意識裏正打算開始重理自己的記憶時突然一個幹癟的老人聲在他腦海中回響起來:“等你很久了小朋友這次既然來了就不要走了”
任日生頓覺不妙趕緊想從任月生的意識中脫離出來
那老人的聲音卻大聲地尖叫起來:“陪老朽一起呆在這裏吧這是八公帶給你的問候”
刹那間一股極為詭異的能量順著任月生的記憶開始侵襲過來任日生的意識瘋狂地掙紮和抵抗卻仍然感覺那能量將自己的意識一點點冰凍起來在這關鍵時刻他隻得對著安不知大聲驚呼道:“不好我剛剛融合進老哥裏麵有一些奇怪的東西便開始侵入了我的電子腦我……我開始不能思考了意識……意識也開始模糊了起來”
“混蛋快中斷融合回來”
“不行回……回不來了這是個陷阱這是……陷阱還有什麽……需要留言的……我隻能喚醒……老哥留言……必須留言……”任日生的眼皮開始不停地跳動著意識已處於崩潰的邊緣隨時會被阻塞所有的記憶鏈
在這最後關頭一係列關於八公這項能力的猜想從安不知腦海中飛逝而過安不知幾乎是下意識地將一段話如連珠炮彈般地對著任日生吼了出去貓撲中文
在正麵戰場上洞穴哥布林仍然不知疲倦地從後方運送食物到前線給嗜食獸一次次堅定地朝著沙地哥布林的陣地發起衝鋒不過這次安不知可不打算讓對方再繼續這麽玩下去了
很快當輪到沙地哥布林之後任月生再次被喚醒過來有了之前的經驗這次他顯得不再驚慌很從容地開始按電子腦中的殘留信息執行安不知所布置的戰術
這次沙地哥布林不再用沙暴來支撐局麵一個新召喚出的清道夫配合著上輪還活著的標槍手從側翼突破不僅再次幹掉了嗜食獸還在半路上的口糧並且還徹底斷了它的補給線而沙地哥布林的召喚師庫斯克也大搖大擺地站在嗜食獸的麵前發動了遠程攻擊
所以現在擺在八公麵前的是一個選擇題:要麽就放棄掉嗜食獸讓他衝上去再發起最後一次攻擊後因為吃不到部隊而被丟棄(嗜食獸是不可能吃掉對方召喚師的)要麽就幹脆讓嗜食獸退回去重新去追趕插在他後方糧道上的那兩隻沙地哥布林
很明顯後麵的那個選項將會浪費洞穴哥布林大量的時間在這個過程中不知道自己又得喂多少部隊去滿足嗜食獸的胃口
八公狠了狠心隻得讓嗜食獸衝了他一邊指揮部隊執行著計劃一邊衝陳氏春秋的榮譽席瞄了一眼剛剛對任月生的記憶鏈阻塞又被對方解開了這次可不是意外了那兩道被八公放置在外圍遊離的腦波已經解析了出了在任月生電子腦中發生的情況:有一道不屬於任月生但與其極為親近的記憶和經驗侵入了任月生的電子腦並將其解放
“原來所謂的雙胞胎兄弟還真的能心靈相通呢很好嘿嘿嘿那老朽就讓你們先開心地玩玩好了”八公陰冷地笑著大量的腦波開始在他的腦域中聚集起來
而正麵戰場上沙地哥布林的召喚師庫斯克在硬吃了嗜食獸一擊強攻之後看著它在自己的眼前化為了廢渣終於從對手的壓迫下解放出來的沙地哥布林部隊立刻以上一輪還活下來兩隻反擊部隊為前鋒對洞穴哥布林發動了攻勢仗著身體條件上的優勢很快便取得了戰略上的優勢
雙方你來我往地在中央前線展開了廝殺不過這種正麵對局明顯是對沙地哥布林比較有利而在這段相當重要的時間裏沙地哥布林通過攻擊和自己丟棄卡牌積累出一筆相當重要的魔力在之前的戰鬥中每次施放沙暴都要消費兩點魔力這可是一筆相當不小的開銷以至於沙地哥布林根本就沒儲存下用來召喚英雄的魔力
而現在隨著魔力累積得越來越多安不知漸漸地放鬆了情緒很快了沙地哥布林隻要攢夠七點魔力放出核心英雄賽爾斯那麽一切就差不多結束了
賽爾斯這個沙地哥布林的英雄六血兩攻屬性上來看相當地平凡但是他的技能就強大得可拍了:每回合一次他可以在自己的回合中隨時與一個相鄰部隊交換位置
這可是神技
在《召喚戰爭》中一般來說你的一支部隊能擊中敵人敵人的那支部隊就一定能擊中你隻有那些擁有超遠攻擊距離的部隊或者是特殊移動規則的部隊才能打破這個定律
而賽爾斯就是一個專門用來打破此規律的英雄他的用法非常靈活既可以衝上去攻擊了敵人後將其換到自己的位置上從而被更多的己方部隊攻擊;也可以在自己的所有部隊攻擊後將敵人換到另一麵使其無法攻擊到其他更重要的目標(比如召喚師)所以進可攻退可守他的出現勢必帶起沙地哥布林全線攻擊的浪潮
正好在這一輪結束時沙地哥布林再次丟棄了兩張卡牌用做魔力這樣一來所有的召喚費用就夠了安不知滿意了笑了起來似乎已經看到了勝利在朝自己招手
而毫無意外的是這一輪洞穴哥布林仍然是在反擊上沒什麽起色這本來就是個小心地猥瑣靠小哥布林群和特殊事件實行一回合超強爆發強行秒殺對方召喚師的種族在前期為了養活嗜食獸而浪費了大量的時間和部隊又沒取得什麽突破性的進展這會當然是沒有後勁了
眼看著其回合即將結束已經不再需要安不知的吩咐任日生輕車熟路地將自己融合到老哥的意識裏正打算開始重理自己的記憶時突然一個幹癟的老人聲在他腦海中回響起來:“等你很久了小朋友這次既然來了就不要走了”
任日生頓覺不妙趕緊想從任月生的意識中脫離出來
那老人的聲音卻大聲地尖叫起來:“陪老朽一起呆在這裏吧這是八公帶給你的問候”
刹那間一股極為詭異的能量順著任月生的記憶開始侵襲過來任日生的意識瘋狂地掙紮和抵抗卻仍然感覺那能量將自己的意識一點點冰凍起來在這關鍵時刻他隻得對著安不知大聲驚呼道:“不好我剛剛融合進老哥裏麵有一些奇怪的東西便開始侵入了我的電子腦我……我開始不能思考了意識……意識也開始模糊了起來”
“混蛋快中斷融合回來”
“不行回……回不來了這是個陷阱這是……陷阱還有什麽……需要留言的……我隻能喚醒……老哥留言……必須留言……”任日生的眼皮開始不停地跳動著意識已處於崩潰的邊緣隨時會被阻塞所有的記憶鏈
在這最後關頭一係列關於八公這項能力的猜想從安不知腦海中飛逝而過安不知幾乎是下意識地將一段話如連珠炮彈般地對著任日生吼了出去貓撲中文