在這看似沉悶的戰局中,隻有局中人和真正的高手,才懂得其凶險之處,並不是所有的戰爭都以猛烈的攻防為表達,像這樣的暗下較勁的冷戰有時候更為考研玩家的破局能力。八一??中文=≠=.≤
比如現在戰場中的關鍵就是卡妲拉的攻擊力隻有兩點,而召喚牆的生命則有八點,就算黃秋兒完美地操作英雄,在最短的四個回合之後再次破牆,可在這期間凡心卻能通過這些時間獲得四點魔力的恢複。利用這些魔力,她完全可以在牆破之前動一波攻勢,能對叢林精靈造成傷害倒不在其次,關鍵是又能爭取到更多的時間,再次恢複魔力。
以此形成循環,使對手逐漸失血而死。
這就是叢林精靈的尷尬之處:卡妲拉的遠程打擊雖然能形成一定的優勢,可惜卻無法將這些優勢轉化為有效的衝擊力,所謂的衝擊力,在目前的遊戲中,基本上隻能用近戰部隊來完成,而剛才雄獅騎士的下場已經擺在了那裏,任何的近戰部隊在對手這種高強度的攻防之下,也無法形成任何戰力。
所以作為對手的凡心反而打得遊刃有餘,一點也不擔心對方目前的短暫優勢,雖然被攻擊的一方是她,可黃秋兒隻要無法傷到她的召喚師,那麽她就可以穩定防守,使魔力不斷上漲!有什麽可怕的?
更關鍵的是,為了快地摸到英雄和前期就擁有足夠的魔力,黃秋兒在之前其實丟棄了不少牌,而凡心卻幾乎很少棄牌,這點從兩人剩餘牌庫的厚度上就多少能感覺得出來,所以凡心可以穩,黃秋兒卻不行。
在這種情況之下,則黃秋兒必須在短時間內盡快做出應對打破目前僵局,否則不用凡心來打,一直這樣對峙下去,用不了多少回合她便自動可以認輸了。
可在接下來的幾個回合中,黃秋兒卻跟沒事似的繼續保持著最簡單的攻擊,隻不過在棄牌換做魔力時,她就更加凶狠了,幾乎每回合她都丟棄了2-3張手牌,這使得她在這幾個回合內獲取的魔力反而顯得比凡心都還多,當然,這隻是一種短期內的手段而已,隨著她剩餘牌庫的消耗,這種行為當然無法持續太久。
不過很多人卻能理解黃秋兒的這種做法:既然在長期戰爭中無法戰勝對方,那麽最好的做法當然就是在短期內以透支未來的方式強行提高戰鬥力。
而就算凡心已經很明確地察覺到黃秋兒的這種做法,也無法做出對應的行動,因為在凡心的攻防體係中,每支部隊都很重要,她不可能為了跟上黃秋兒的魔力增漲度,而將自己的這些部隊丟棄掉。為了跟上敵人的節奏而不惜破壞自己的節奏,那就是本末倒置的做法了。
於是在這兩個回合結束後,借助著魔力數量上的優勢,黃秋兒再次起了攻勢,而主持這次攻擊並使之進入**的則是叢林精靈的另一個遠程攻擊英雄:詩珂瓦!
這是一個高達六點費用的英雄,也是五點生命,但可惜攻擊力卻隻有一點。
無論從哪個方麵來看,這都是一個不怎麽優質的英雄,但其實她的強項是在能力上:一回合一次,當她進行攻擊後可以進行一次額外攻擊。也就是說,看起來她的攻擊力似乎隻有一點,但其實卻是兩點攻擊,隻不過分作兩次攻擊而已。
但其實這裏卻隱藏著另外一個配合,詩珂瓦如果加上了召喚師阿布的生長之歌後,她的兩次攻擊都分別會提升一點攻擊力,從而使其戰力瞬間飆升到合計四點的可怕數字。
僅從數字上來看,她也是提高了兩點攻擊力而已,可如果這麽想的話,那就太小看叢林精靈了,有的時候,數量上的改變,往往能帶來便是質量上的飛躍!
很快,凡心便深刻地領悟到了這個道理!
新召喚出來的詩珂瓦接替了正麵陣線的位置,而具有遠射程的卡妲拉則立刻繞行到深淵矮人的左翼,這裏之前就被雄獅騎士的衝鋒所捅破陣線,所以深淵矮人的召喚牆本來就位於右翼,使這裏一直都處於無人防守狀態,正好被其輕鬆切入。
而一直以來,深淵矮人都是靠著位於正麵的召喚牆來抵擋卡妲拉的遠程打擊,現在她將位置轉移到左翼,相當於繞開了正麵牆壁,從此可以直接從深淵矮人的左側進行遠程打擊。
於是對於凡心來說,便隻得兩個選擇:
1、重新在左翼再弄一個召喚牆出來阻擋卡妲拉的射擊路線,可一個種族就隻有那麽三麵召喚牆,她能在前期拿到兩麵便已經算是運氣不錯了,怎麽可能說要一麵就來一麵。
2、在左翼召喚其他的學者部隊,用肉盾做人牆掩護。但可惜的是這個選項也因為詩珂瓦的存在而顯得毫無意義。因為現在兩個叢林精靈的遠程英雄基本上已形成十字交叉火力,這肉盾戰術也就徹底失去了作用。
這個需要大家空間想象一下:
a部隊躲在b部隊的左側,並利用正前方的牆壁躲藏,這原本是一個十分穩固的十字防禦,但現在,叢林精靈完全可以在正麵用詩珂瓦瞄準b部隊,而卡妲拉則在左翼的遠方同時瞄準a、b兩支部隊這一排。在攻擊時,先用詩珂瓦將b部隊消滅,則卡妲拉便可以輕鬆攻擊到a部隊。
用這種十字交叉瞄準的方式,任何肉盾的存在都是形同虛設!
當然,這裏還有一個前提:兩支叢林的英雄部隊都必須揮出過平均概率百分之七十以上的水平,才能得到這樣的效果,尤其是詩珂瓦,她雖然在阿布唱歌的情況下,擁有四點攻擊的理論值,但她麵對的肉盾有三點生命,所以四點攻擊兩箭秒殺三血顯得並不穩定!
所以,這個新戰場的設定,此刻便幫上了大忙!隻要黃秋兒將所有的控製精力都放在詩珂瓦身上,便可以達到這種效果!
形勢瞬間逆轉,在孤注一擲的決定下,黃秋兒終於為自己爭取到了真正的壓製性優勢!
比如現在戰場中的關鍵就是卡妲拉的攻擊力隻有兩點,而召喚牆的生命則有八點,就算黃秋兒完美地操作英雄,在最短的四個回合之後再次破牆,可在這期間凡心卻能通過這些時間獲得四點魔力的恢複。利用這些魔力,她完全可以在牆破之前動一波攻勢,能對叢林精靈造成傷害倒不在其次,關鍵是又能爭取到更多的時間,再次恢複魔力。
以此形成循環,使對手逐漸失血而死。
這就是叢林精靈的尷尬之處:卡妲拉的遠程打擊雖然能形成一定的優勢,可惜卻無法將這些優勢轉化為有效的衝擊力,所謂的衝擊力,在目前的遊戲中,基本上隻能用近戰部隊來完成,而剛才雄獅騎士的下場已經擺在了那裏,任何的近戰部隊在對手這種高強度的攻防之下,也無法形成任何戰力。
所以作為對手的凡心反而打得遊刃有餘,一點也不擔心對方目前的短暫優勢,雖然被攻擊的一方是她,可黃秋兒隻要無法傷到她的召喚師,那麽她就可以穩定防守,使魔力不斷上漲!有什麽可怕的?
更關鍵的是,為了快地摸到英雄和前期就擁有足夠的魔力,黃秋兒在之前其實丟棄了不少牌,而凡心卻幾乎很少棄牌,這點從兩人剩餘牌庫的厚度上就多少能感覺得出來,所以凡心可以穩,黃秋兒卻不行。
在這種情況之下,則黃秋兒必須在短時間內盡快做出應對打破目前僵局,否則不用凡心來打,一直這樣對峙下去,用不了多少回合她便自動可以認輸了。
可在接下來的幾個回合中,黃秋兒卻跟沒事似的繼續保持著最簡單的攻擊,隻不過在棄牌換做魔力時,她就更加凶狠了,幾乎每回合她都丟棄了2-3張手牌,這使得她在這幾個回合內獲取的魔力反而顯得比凡心都還多,當然,這隻是一種短期內的手段而已,隨著她剩餘牌庫的消耗,這種行為當然無法持續太久。
不過很多人卻能理解黃秋兒的這種做法:既然在長期戰爭中無法戰勝對方,那麽最好的做法當然就是在短期內以透支未來的方式強行提高戰鬥力。
而就算凡心已經很明確地察覺到黃秋兒的這種做法,也無法做出對應的行動,因為在凡心的攻防體係中,每支部隊都很重要,她不可能為了跟上黃秋兒的魔力增漲度,而將自己的這些部隊丟棄掉。為了跟上敵人的節奏而不惜破壞自己的節奏,那就是本末倒置的做法了。
於是在這兩個回合結束後,借助著魔力數量上的優勢,黃秋兒再次起了攻勢,而主持這次攻擊並使之進入**的則是叢林精靈的另一個遠程攻擊英雄:詩珂瓦!
這是一個高達六點費用的英雄,也是五點生命,但可惜攻擊力卻隻有一點。
無論從哪個方麵來看,這都是一個不怎麽優質的英雄,但其實她的強項是在能力上:一回合一次,當她進行攻擊後可以進行一次額外攻擊。也就是說,看起來她的攻擊力似乎隻有一點,但其實卻是兩點攻擊,隻不過分作兩次攻擊而已。
但其實這裏卻隱藏著另外一個配合,詩珂瓦如果加上了召喚師阿布的生長之歌後,她的兩次攻擊都分別會提升一點攻擊力,從而使其戰力瞬間飆升到合計四點的可怕數字。
僅從數字上來看,她也是提高了兩點攻擊力而已,可如果這麽想的話,那就太小看叢林精靈了,有的時候,數量上的改變,往往能帶來便是質量上的飛躍!
很快,凡心便深刻地領悟到了這個道理!
新召喚出來的詩珂瓦接替了正麵陣線的位置,而具有遠射程的卡妲拉則立刻繞行到深淵矮人的左翼,這裏之前就被雄獅騎士的衝鋒所捅破陣線,所以深淵矮人的召喚牆本來就位於右翼,使這裏一直都處於無人防守狀態,正好被其輕鬆切入。
而一直以來,深淵矮人都是靠著位於正麵的召喚牆來抵擋卡妲拉的遠程打擊,現在她將位置轉移到左翼,相當於繞開了正麵牆壁,從此可以直接從深淵矮人的左側進行遠程打擊。
於是對於凡心來說,便隻得兩個選擇:
1、重新在左翼再弄一個召喚牆出來阻擋卡妲拉的射擊路線,可一個種族就隻有那麽三麵召喚牆,她能在前期拿到兩麵便已經算是運氣不錯了,怎麽可能說要一麵就來一麵。
2、在左翼召喚其他的學者部隊,用肉盾做人牆掩護。但可惜的是這個選項也因為詩珂瓦的存在而顯得毫無意義。因為現在兩個叢林精靈的遠程英雄基本上已形成十字交叉火力,這肉盾戰術也就徹底失去了作用。
這個需要大家空間想象一下:
a部隊躲在b部隊的左側,並利用正前方的牆壁躲藏,這原本是一個十分穩固的十字防禦,但現在,叢林精靈完全可以在正麵用詩珂瓦瞄準b部隊,而卡妲拉則在左翼的遠方同時瞄準a、b兩支部隊這一排。在攻擊時,先用詩珂瓦將b部隊消滅,則卡妲拉便可以輕鬆攻擊到a部隊。
用這種十字交叉瞄準的方式,任何肉盾的存在都是形同虛設!
當然,這裏還有一個前提:兩支叢林的英雄部隊都必須揮出過平均概率百分之七十以上的水平,才能得到這樣的效果,尤其是詩珂瓦,她雖然在阿布唱歌的情況下,擁有四點攻擊的理論值,但她麵對的肉盾有三點生命,所以四點攻擊兩箭秒殺三血顯得並不穩定!
所以,這個新戰場的設定,此刻便幫上了大忙!隻要黃秋兒將所有的控製精力都放在詩珂瓦身上,便可以達到這種效果!
形勢瞬間逆轉,在孤注一擲的決定下,黃秋兒終於為自己爭取到了真正的壓製性優勢!