“決定好你的種族了嗎?還是說跟之前一樣使用墮落王國?”看著對方陷入沉思,司馬玄黃忍不住笑著問道。?八一中文???.?8818z?8.
“我隻是在想,你到底有憑什麽來跟我說這樣的話,就憑你?或者就憑那個倒黴小子?”司馬天地回過神來,冷哼了一聲,臉上卻並未出現一絲驚慌,反而帶著一種調侃的口氣反問道。
他這裏所指的倒黴小子,自然是這次比賽中皇天的替補,司馬棄。
“沒想到你還挺樂觀!帶小棄來隻是一層保險,其實光憑我一個就能把你給收拾了!”
“看來話說到這裏,已經沒法再好好地交流下去了嘛,那就打吧,手底下見真章!”其實戰鬥祭司早就報好了幕,此刻司馬天地話一說完,便不在搭理對方,直接遁入下方的黑暗之中,開始選擇他的種族和部隊配置。
而司馬玄黃也同樣是跟了上去,兩人各自就位,戰鬥很快就將開始。
在一片黑暗之中,司馬天地靜靜地思考著,老實說,剛才對方的那些話,多多少少使他的心境受到了一定影響,所以他才需要一點時間來調節。不過,僅僅是片刻之後,他便自嘲地笑了起來。
不論老哥說那番話是為了動搖自己,又或者是他真的成竹在胸,自己都不應該有絲毫猶豫,當然還是用墮落王國,這不僅是他自己最偏愛的遊戲種族,更重要的是,他所有的運道戰術體係全部建立在這個種族的獨特能力機製之上。
隻不過今天這場決戰,跟以前虐那些菜鳥再不一樣,當然不可能再像之前那般輕鬆,很明顯運氣的控製將成為雙方爭奪焦點,那麽純幽靈戰術當然就不再適宜,要配備很多其他部隊,以實現多兵種的協同作戰。
兩人在兵力配置上都花了相當長的時間,尤其是司馬天地,幾乎是拖到比賽限定時間的最後一刻,他才完成了配置,點亮了自己的戰場。
偌大一個競技場,此刻全場頓時鴉雀無聲,所有人都擦亮了眼睛伸長了脖子朝戰場裏望去,而答案便如此呈現在他們的眼前,原來是這樣!
墮落王國vs披風族
這倒是兩個比賽中很少出現的種族,尤其是披風族,簡直就是弱逼中的戰鬥機,安不知倒是曾經用這個種族逆轉過陳羈風,可那幾乎是一場以絕對的遊戲實力差距,才能創造出的奇跡,陳羈風也是輕敵加實力不濟,才會最後時刻被翻盤。
而在實際的比賽中,尤其是正麵戰場的交鋒上,披風體弱攻低的缺點暴露無遺,比大後期打不過深淵矮人和公會矮人,比傷害更比不上鳳凰精靈和叢林精靈,甚至連爆力都十分缺乏,對上山脈術士和沙地哥布林這樣的壓線種族也是一個死字,唯一值得稱道的便是機動和靈活。
說白就是蒼蠅,要麽惡心死別人,要麽惡心死自己。
當然了,墮落王國也是體弱攻低的代表,不過這個種族勝在幾乎可以無限複活再戰,隻要不停地創造出敵人的死亡,便可以利用那些魔力使自己的亡靈軍隊絡繹不絕地湧現。
這種族倒不算特別冷門,尤其是在之前的比賽中,司馬天地已經展示出他對幽靈這個特殊部隊的應用,它可以“占據”別人部隊甚至英雄,在司馬家完美的運氣操控下,這倒不失為一招奇招。
現在兩人一個選出個冷門,一個則使用了半冷門,且看他們如何個打法。
戰爭迷霧剛一散開,戰鬥祭司便看著他兩人問道:“你們也要不要也猜先?”在她看來,司馬家的人都是運道高手,所以在一開場就用運氣先分個勝負好像是理所當然的事。
沒想到的是,兩兄弟卻異口同聲回道:“不用。”
其實道理很簡單,運氣跟概率是不一樣的。概率是一個越用越熟練的東西,取樣的數據越大,反而就越是精確,運氣卻是無源之水無本之木,用一點,就少一點。
在先手這種毫無意義的事情上,兩兄弟誰都不願意使用自己的底牌。
於是便由戰鬥祭司通過腦網係統自動隨機決定,而最後的結果是披風先手!
這兩個族的初始排陣是一個鏡像對稱的局麵,兩個種族的初始召喚牆都在戰場的右側,並且在這一側的部隊都是收縮到後方,所以根本打不起來,整個遼闊的左翼才是戰鬥的關鍵。
在這一翼披風隻有兩支槍手部隊,遠程攻擊,隻有一點攻擊力和一點生命,脆皮得要死,唯一的能力是跑得快,真心垃圾。而墮落亡靈就嚇人了,在這一側可謂是重兵把守:一支喪屍戰士團隊壓在最前列,側後方則是骷髏弓箭手小隊,最後還有亡靈最為恐怖的戰力收割者的存在。
所以司馬玄黃的應對非常正統,以一名槍手在前麵點射,然後在他的後方再配置另一個槍手,無論前麵那支部隊得手與否,後麵的槍手都會對其執行反補指令。
絕不給敵人半點機會。
喪屍戰士是兩點生命,所以這槍手當然是點射後方的骷髏弓箭手小隊,隻聽得一片槍聲大作,無數子彈在飛,而骷髏架子則被打成骨渣亂濺,眼看就是快要團滅的節奏。
而這時,包括觀眾在內,司馬天地和所有人卻露出了一種“早知你會如此”的表情,然後便看到司馬天地閉上眼睛,嘴角微動,不停地默念著什麽,這眼看就是要生點什麽了。
值此重要時機,司馬玄黃眼睛猛然睜開,大喝一聲:“想封鎖我?做夢!”
他說的卻是這骷髏弓箭手的唯一能力,當這部隊潰散時,可以丟一枚骰子,如果扔到三或以上,原本它應該進入攻擊者的魔力池,卻直接丟棄到擁有者的棄牌堆裏,相當於就是讓對方的攻擊白費。
以司馬天地對恒運的掌控來說,在這種時候配一個“三”點或“四”點,當屬正常。
司馬玄黃陰冷的聲音隨之而響起:“覺醒吧,厄運的野獸!”
“我隻是在想,你到底有憑什麽來跟我說這樣的話,就憑你?或者就憑那個倒黴小子?”司馬天地回過神來,冷哼了一聲,臉上卻並未出現一絲驚慌,反而帶著一種調侃的口氣反問道。
他這裏所指的倒黴小子,自然是這次比賽中皇天的替補,司馬棄。
“沒想到你還挺樂觀!帶小棄來隻是一層保險,其實光憑我一個就能把你給收拾了!”
“看來話說到這裏,已經沒法再好好地交流下去了嘛,那就打吧,手底下見真章!”其實戰鬥祭司早就報好了幕,此刻司馬天地話一說完,便不在搭理對方,直接遁入下方的黑暗之中,開始選擇他的種族和部隊配置。
而司馬玄黃也同樣是跟了上去,兩人各自就位,戰鬥很快就將開始。
在一片黑暗之中,司馬天地靜靜地思考著,老實說,剛才對方的那些話,多多少少使他的心境受到了一定影響,所以他才需要一點時間來調節。不過,僅僅是片刻之後,他便自嘲地笑了起來。
不論老哥說那番話是為了動搖自己,又或者是他真的成竹在胸,自己都不應該有絲毫猶豫,當然還是用墮落王國,這不僅是他自己最偏愛的遊戲種族,更重要的是,他所有的運道戰術體係全部建立在這個種族的獨特能力機製之上。
隻不過今天這場決戰,跟以前虐那些菜鳥再不一樣,當然不可能再像之前那般輕鬆,很明顯運氣的控製將成為雙方爭奪焦點,那麽純幽靈戰術當然就不再適宜,要配備很多其他部隊,以實現多兵種的協同作戰。
兩人在兵力配置上都花了相當長的時間,尤其是司馬天地,幾乎是拖到比賽限定時間的最後一刻,他才完成了配置,點亮了自己的戰場。
偌大一個競技場,此刻全場頓時鴉雀無聲,所有人都擦亮了眼睛伸長了脖子朝戰場裏望去,而答案便如此呈現在他們的眼前,原來是這樣!
墮落王國vs披風族
這倒是兩個比賽中很少出現的種族,尤其是披風族,簡直就是弱逼中的戰鬥機,安不知倒是曾經用這個種族逆轉過陳羈風,可那幾乎是一場以絕對的遊戲實力差距,才能創造出的奇跡,陳羈風也是輕敵加實力不濟,才會最後時刻被翻盤。
而在實際的比賽中,尤其是正麵戰場的交鋒上,披風體弱攻低的缺點暴露無遺,比大後期打不過深淵矮人和公會矮人,比傷害更比不上鳳凰精靈和叢林精靈,甚至連爆力都十分缺乏,對上山脈術士和沙地哥布林這樣的壓線種族也是一個死字,唯一值得稱道的便是機動和靈活。
說白就是蒼蠅,要麽惡心死別人,要麽惡心死自己。
當然了,墮落王國也是體弱攻低的代表,不過這個種族勝在幾乎可以無限複活再戰,隻要不停地創造出敵人的死亡,便可以利用那些魔力使自己的亡靈軍隊絡繹不絕地湧現。
這種族倒不算特別冷門,尤其是在之前的比賽中,司馬天地已經展示出他對幽靈這個特殊部隊的應用,它可以“占據”別人部隊甚至英雄,在司馬家完美的運氣操控下,這倒不失為一招奇招。
現在兩人一個選出個冷門,一個則使用了半冷門,且看他們如何個打法。
戰爭迷霧剛一散開,戰鬥祭司便看著他兩人問道:“你們也要不要也猜先?”在她看來,司馬家的人都是運道高手,所以在一開場就用運氣先分個勝負好像是理所當然的事。
沒想到的是,兩兄弟卻異口同聲回道:“不用。”
其實道理很簡單,運氣跟概率是不一樣的。概率是一個越用越熟練的東西,取樣的數據越大,反而就越是精確,運氣卻是無源之水無本之木,用一點,就少一點。
在先手這種毫無意義的事情上,兩兄弟誰都不願意使用自己的底牌。
於是便由戰鬥祭司通過腦網係統自動隨機決定,而最後的結果是披風先手!
這兩個族的初始排陣是一個鏡像對稱的局麵,兩個種族的初始召喚牆都在戰場的右側,並且在這一側的部隊都是收縮到後方,所以根本打不起來,整個遼闊的左翼才是戰鬥的關鍵。
在這一翼披風隻有兩支槍手部隊,遠程攻擊,隻有一點攻擊力和一點生命,脆皮得要死,唯一的能力是跑得快,真心垃圾。而墮落亡靈就嚇人了,在這一側可謂是重兵把守:一支喪屍戰士團隊壓在最前列,側後方則是骷髏弓箭手小隊,最後還有亡靈最為恐怖的戰力收割者的存在。
所以司馬玄黃的應對非常正統,以一名槍手在前麵點射,然後在他的後方再配置另一個槍手,無論前麵那支部隊得手與否,後麵的槍手都會對其執行反補指令。
絕不給敵人半點機會。
喪屍戰士是兩點生命,所以這槍手當然是點射後方的骷髏弓箭手小隊,隻聽得一片槍聲大作,無數子彈在飛,而骷髏架子則被打成骨渣亂濺,眼看就是快要團滅的節奏。
而這時,包括觀眾在內,司馬天地和所有人卻露出了一種“早知你會如此”的表情,然後便看到司馬天地閉上眼睛,嘴角微動,不停地默念著什麽,這眼看就是要生點什麽了。
值此重要時機,司馬玄黃眼睛猛然睜開,大喝一聲:“想封鎖我?做夢!”
他說的卻是這骷髏弓箭手的唯一能力,當這部隊潰散時,可以丟一枚骰子,如果扔到三或以上,原本它應該進入攻擊者的魔力池,卻直接丟棄到擁有者的棄牌堆裏,相當於就是讓對方的攻擊白費。
以司馬天地對恒運的掌控來說,在這種時候配一個“三”點或“四”點,當屬正常。
司馬玄黃陰冷的聲音隨之而響起:“覺醒吧,厄運的野獸!”