所謂的博弈,就是雙方根據對手策略,做出判斷而不斷應對的過程。八一中?文網?≈≤.
這邊姬和剛剛作出反應,安不知等人立刻便有所察覺,緣由也很簡單,姬和本是千篇一律的戰法,就在剛才卻突然生了變化,不僅是變了,而且針對性極強:
對抗鬼爺、由龍劍、競星劍這樣的攻擊性打法,他的陣型變得更為粘稠,一味地死纏爛打,一邊盡可能安全地消滅對方的突進兵力,一邊將高血量的部隊送到前線吸收傷害,用這種越性價比的方式以傷換傷;
而對抗擅長防守的青幹劍之類,他的攻勢便驟然凶猛,經常不惜一切代價地派出死士部隊過來強行殺掉汙穢族的普通部隊,這樣一來汙穢族的變異體便沒有落腳之地,機動性和靈活就差了許多,原本想要的防守反擊的效果,便根本不可能打得出來,白白落入隻能被打而無法還手的境地。
最後,對付安不知這樣的均衡類型,他則是以不變應萬變,利用城牆和高血量的學者部隊築起了一道血肉長城,利用深淵矮人魔力恢複能力,與對手打起了陣地拉鋸戰,這種戰法由於囤積的魔力很多,所以無論對手采取什麽樣的變招,馬上就可以反應過來,而持續地消耗下去,對這兩個大後期種族來說都是有利的,不存在誰會虧,不過深淵矮人的英雄更大型也更厲害,所以真的拖到他三駕馬車(英雄)全上場,隻怕也要輸。
這三種截然不同的戰法又分為若幹小的細節,比如對付競星劍,他就加強了側翼攻勢,以消滅對方的威脅單位為主,而對抗由龍劍,則是正麵對抗,以攻對攻。
由此帶來的變化,一時間竟將所有人的攻勢都阻擋了下來,許久過去,隻有青幹劍抓住機會,用一波強力的英雄攻勢瓦解敵人防禦,終於拿下了他的第一局,導致全場隻剩下十四場戰鬥。
麵對此景,鬼爺等人剛開始還不覺為奇:本來嘛,他們每個人的戰法都完全不一樣,對手有所應對的變招是正常,繼續一成不變地玩下去那才是有鬼。
可片刻之後,鬼爺卻以意識的形式向所有人驚呼道:“不妙!姬和已覺察到我們是多人作戰,已在申請網絡巡騎的介入核查。”
“這……什麽意思?”安不知不解問道。
“意思就是,過不了一會,就會有信息安全局的人進來了,他們一定會現底層數據的異常龐大,而在進一步調查後會現姬和動的小手腳,不過那沒關係,他畢竟還是在遊戲規則的範圍內玩手段。可一旦他們查到我們的存在,那就完蛋了,不僅這場比賽肯定會判負,我們的存在也會曝光,我不可能接受這樣的可能性存在,所以唯一的解決辦法就是在巡騎介入之前就撤離這裏。”
鬼爺十分詳盡地解釋完畢,想了想再進一步地總結道:“不過他的申請不可能那麽快就批準執行,簡單來說,我們現在的時間非常緊張,必須在巡騎介入之前結束戰鬥。”
“這怎麽搞?對麵現在守得比以前還嚴密,根本就是一門心思拖時間的烏龜嘛”競星劍最為急切,此刻不由地高聲喝叫起來。
青幹劍虛吐一口氣,向周圍的其他夥伴看了一眼,稍作思考後,一道意識波頓時以他為中心蕩漾開。“我有一個想法!”他的聲音在安不知的腦海中響了起來,“我剛才想明白一件事,其實我們的目的,並不是要贏下所有的場次,而是要找出哪一局才是真實的對局,對吧?”
“你的意思是?”不等安不知反應,目前比較閑的由龍劍先問道。
“我們隻所以每場比賽都傾盡全力,是因為我們不確定到底哪場是真正的對局,所以哪怕有百分之幾的可能性,我們也無法放棄任何可能性,而必然傾盡全力,對吧?”
“但我們的對手卻不是這樣,他非常清楚地知道哪些是幻境,而在幻境中哪場是真局,所以在他的主觀意識裏,他會盡力將所有資源平均分配到這些真假戰局中。但是,真實的情況會如何呢?”
“一旦真局麵臨險境,他就會格外認真地進行照顧,而就算假局的機會再好,如果需要他投入更多的精力和時間,他也不會加以理睬,因為這些假局,就算是他贏了,也沒有任何用。就因為他知道答案,所以答案本身反而會成為他均分自己精力的阻礙,所以在真實情況中,他會額外地關注並且不由自主地挪用更多的資源關注真局。
“這一點,無論他自己注意到或沒注意到,都是如此。”
“所以,我在想我們應該跳出之前的思維模式,去尋找這種精力分配差所導致的破綻。我之所以能想到這一點,也是因為剛才贏下的那一局中,我很明顯地感受到對方似乎有點力不從心,倒不是說他沒盡力攻防。而是當我占據了場上的巨大優勢,他需要花費更多的精力來應對時,他並沒有那麽做,這導致他很快便潰敗了下來。”
“所以,我們能不能通過某種辦法,識別出這個姬和對每場戰局的重視度?用這樣的方式進行甄別,應該是要比我們取勝來得快!”青幹劍條理清楚地解釋完畢。
“妙極!”聽得他如此一說,鬼爺頓時來了興趣,他也是手裏隻剩一場的人,而且最擅長給人挖坑,稍一思考立刻便說:“這還不簡單,我們就故意選出幾場,故意賣個破綻給他,隻要是真正機會難得的局麵,他若是還不夠出手,那便是假局。”
“不過這個計劃隻適合在控製力比較強的幾個人中來實行。一來這賣的破綻不能太大,不然引火燒身,反而輸了就沒意思了;二來這賣的也不能太小,也沒實際意義。這是一個相當冒險的行為,不過,我很喜歡……”安不知也加入到討論中來,興致勃勃地說道。
“那好,算你一份!這行動消耗的精力很大,所以每人僅限一局,我來點名……”一旦決定後,鬼爺立刻便從其他人中點出四個名字,然後算上青幹劍、安不知和鬼爺自己,一共七人。
這些人都擅長偽裝,對遊戲的控製力很強,一旦現不對能馬上做出反應,由龍劍和競星劍當然並不在其中。
這邊姬和剛剛作出反應,安不知等人立刻便有所察覺,緣由也很簡單,姬和本是千篇一律的戰法,就在剛才卻突然生了變化,不僅是變了,而且針對性極強:
對抗鬼爺、由龍劍、競星劍這樣的攻擊性打法,他的陣型變得更為粘稠,一味地死纏爛打,一邊盡可能安全地消滅對方的突進兵力,一邊將高血量的部隊送到前線吸收傷害,用這種越性價比的方式以傷換傷;
而對抗擅長防守的青幹劍之類,他的攻勢便驟然凶猛,經常不惜一切代價地派出死士部隊過來強行殺掉汙穢族的普通部隊,這樣一來汙穢族的變異體便沒有落腳之地,機動性和靈活就差了許多,原本想要的防守反擊的效果,便根本不可能打得出來,白白落入隻能被打而無法還手的境地。
最後,對付安不知這樣的均衡類型,他則是以不變應萬變,利用城牆和高血量的學者部隊築起了一道血肉長城,利用深淵矮人魔力恢複能力,與對手打起了陣地拉鋸戰,這種戰法由於囤積的魔力很多,所以無論對手采取什麽樣的變招,馬上就可以反應過來,而持續地消耗下去,對這兩個大後期種族來說都是有利的,不存在誰會虧,不過深淵矮人的英雄更大型也更厲害,所以真的拖到他三駕馬車(英雄)全上場,隻怕也要輸。
這三種截然不同的戰法又分為若幹小的細節,比如對付競星劍,他就加強了側翼攻勢,以消滅對方的威脅單位為主,而對抗由龍劍,則是正麵對抗,以攻對攻。
由此帶來的變化,一時間竟將所有人的攻勢都阻擋了下來,許久過去,隻有青幹劍抓住機會,用一波強力的英雄攻勢瓦解敵人防禦,終於拿下了他的第一局,導致全場隻剩下十四場戰鬥。
麵對此景,鬼爺等人剛開始還不覺為奇:本來嘛,他們每個人的戰法都完全不一樣,對手有所應對的變招是正常,繼續一成不變地玩下去那才是有鬼。
可片刻之後,鬼爺卻以意識的形式向所有人驚呼道:“不妙!姬和已覺察到我們是多人作戰,已在申請網絡巡騎的介入核查。”
“這……什麽意思?”安不知不解問道。
“意思就是,過不了一會,就會有信息安全局的人進來了,他們一定會現底層數據的異常龐大,而在進一步調查後會現姬和動的小手腳,不過那沒關係,他畢竟還是在遊戲規則的範圍內玩手段。可一旦他們查到我們的存在,那就完蛋了,不僅這場比賽肯定會判負,我們的存在也會曝光,我不可能接受這樣的可能性存在,所以唯一的解決辦法就是在巡騎介入之前就撤離這裏。”
鬼爺十分詳盡地解釋完畢,想了想再進一步地總結道:“不過他的申請不可能那麽快就批準執行,簡單來說,我們現在的時間非常緊張,必須在巡騎介入之前結束戰鬥。”
“這怎麽搞?對麵現在守得比以前還嚴密,根本就是一門心思拖時間的烏龜嘛”競星劍最為急切,此刻不由地高聲喝叫起來。
青幹劍虛吐一口氣,向周圍的其他夥伴看了一眼,稍作思考後,一道意識波頓時以他為中心蕩漾開。“我有一個想法!”他的聲音在安不知的腦海中響了起來,“我剛才想明白一件事,其實我們的目的,並不是要贏下所有的場次,而是要找出哪一局才是真實的對局,對吧?”
“你的意思是?”不等安不知反應,目前比較閑的由龍劍先問道。
“我們隻所以每場比賽都傾盡全力,是因為我們不確定到底哪場是真正的對局,所以哪怕有百分之幾的可能性,我們也無法放棄任何可能性,而必然傾盡全力,對吧?”
“但我們的對手卻不是這樣,他非常清楚地知道哪些是幻境,而在幻境中哪場是真局,所以在他的主觀意識裏,他會盡力將所有資源平均分配到這些真假戰局中。但是,真實的情況會如何呢?”
“一旦真局麵臨險境,他就會格外認真地進行照顧,而就算假局的機會再好,如果需要他投入更多的精力和時間,他也不會加以理睬,因為這些假局,就算是他贏了,也沒有任何用。就因為他知道答案,所以答案本身反而會成為他均分自己精力的阻礙,所以在真實情況中,他會額外地關注並且不由自主地挪用更多的資源關注真局。
“這一點,無論他自己注意到或沒注意到,都是如此。”
“所以,我在想我們應該跳出之前的思維模式,去尋找這種精力分配差所導致的破綻。我之所以能想到這一點,也是因為剛才贏下的那一局中,我很明顯地感受到對方似乎有點力不從心,倒不是說他沒盡力攻防。而是當我占據了場上的巨大優勢,他需要花費更多的精力來應對時,他並沒有那麽做,這導致他很快便潰敗了下來。”
“所以,我們能不能通過某種辦法,識別出這個姬和對每場戰局的重視度?用這樣的方式進行甄別,應該是要比我們取勝來得快!”青幹劍條理清楚地解釋完畢。
“妙極!”聽得他如此一說,鬼爺頓時來了興趣,他也是手裏隻剩一場的人,而且最擅長給人挖坑,稍一思考立刻便說:“這還不簡單,我們就故意選出幾場,故意賣個破綻給他,隻要是真正機會難得的局麵,他若是還不夠出手,那便是假局。”
“不過這個計劃隻適合在控製力比較強的幾個人中來實行。一來這賣的破綻不能太大,不然引火燒身,反而輸了就沒意思了;二來這賣的也不能太小,也沒實際意義。這是一個相當冒險的行為,不過,我很喜歡……”安不知也加入到討論中來,興致勃勃地說道。
“那好,算你一份!這行動消耗的精力很大,所以每人僅限一局,我來點名……”一旦決定後,鬼爺立刻便從其他人中點出四個名字,然後算上青幹劍、安不知和鬼爺自己,一共七人。
這些人都擅長偽裝,對遊戲的控製力很強,一旦現不對能馬上做出反應,由龍劍和競星劍當然並不在其中。