是的,10級的初級練兵場竟然這般變態!估計沒有幾個能活著出來的,如果中途放棄清剿,會有逃兵懲罰,比例隨機,極不劃算,這還你妹的是“練兵場”麽!


    但韓鴻也猜到了這練兵場的計算方式了,跟當初內測大不相同!內測的時候,無論帶多少兵進去,副本裏的怪物都沒有變化,就像紅色警戒,無論你派多少兵力去殺電腦,電腦一次就造那麽幾個兵來打你。但現在不同了,正式運營後,副本顯然是按照玩家總軍力來計算副本難度的!


    韓鴻估算下,副本裏怪物的屬性跟數量綜合起來大概是玩家所帶軍力的3倍!這裏的軍力不是兵力,1級的士兵算1點軍力,2級算2點軍力,也就是說韓鴻帶的1個兵算10點軍力,200弓弩手算2000軍力。


    而眾人都能算的清楚,200個10級兵跟2000個1級兵誰厲害?100%%u662f後者!韓鴻若是帶著2000個1級弓弩手進去根本不用這麽費勁!


    而這種10級練兵場,主要針對的對象就是10級玩家剛剛能帶兵的時候進去的,10級的時候能帶幾個兵?1個?2個?3個?設計員也根本沒想過哪個玩家會閑著無聊帶一群10級兵去刷最初級的練兵場,於是這個不算bug的bug被韓鴻踩中了。


    韓鴻鬱悶了,忙了大半天,最後那一段自己根本沒得到經驗,就開始的時候混到920點經驗,最後的boss經驗自己分到一點加成,算起來最多也就1000點。


    (軍力規則的設定有些不平衡,比如a帶1個50級的小兵算50軍力,b帶50個1級得小兵算50軍力,兩人pk,肯定是b贏,但如果換一種算法,50級的兵跟50個1級兵用車輪戰方式pk,50級兵就會獲勝,而且有些任務不限製軍力,隻限製士兵數量,後期這樣的設定會很多。)


    “哎!真不知道是劃算還是不劃算。”


    看看表,現在已經快早上5點了,剛才又興奮一次,還是沒有困意,繼續刷吧,不過這次韓鴻可不打算帶著全部兵力進去了,如果升個級也要這麽心跳加速,那也太遭罪了,雖說韓鴻很喜歡挑戰,但也不是這種沒完沒了重複一個劇情的挑戰,於是他帶著所有的部隊去了附近的平陰縣。


    每個縣城也有一部分“政府機關”,可以方便文將做做巡邏任務啦,去市場購買東西的任務啦,或者去酒館接點刷怪任務之類的,當然這類建築中絕對少不了兵營。


    來到兵營,在這裏看守兵營的是一個無名偏將軍,偏將軍是所有將軍類排名倒數第二的,倒數第一的是裨將軍,這個就不多贅述了。


    不過不管咋說人家還是個將軍,八哥還是個家丁,開場白就是一陣嘲諷。


    “哼,小小的家丁跑來縣城做什麽,你難道沒有看到本將軍很忙嘛?有事快說!”


    接下來出現幾個選項。


    1,訓練(任務用)


    2,募兵(這個不用說了)


    3,士兵管理(存入士兵,取出士兵,怎麽感覺那麽別扭。)


    4,回到兵營(參軍玩家使用)


    5,對話(任務用)。


    6,砍人(……)


    7,什麽也不做。


    韓鴻寄存198兵(寄存兵糧減半),手頭僅僅帶了1弓1弩,接著直奔燥熱地穴而去。


    話說現在天已經蒙蒙亮,平陰縣的玩家仍舊很多,一路上玩家不斷,韓鴻可不相信這些人是大早上5點爬起來玩遊戲,按照常理講一個遊戲開服前期,富有高度新鮮感、使命感的玩家都很喜歡付出努力升級,畢竟一個新遊戲代表一個新的開始,誰都喜歡新的開始,可像山河繪卷這樣清晨5點還人來人往如同鬧市的遊戲,少之又少。


    “不知道這樣的景象能延續到多久。”


    嘟囔著,韓鴻專心尋路,算來現在沒有24小時不睡也差不多了,雖然眼皮沒有困倦感,可腦子裏渾渾噩噩總少不了,好在這還不算什麽,影響不到大腦的計算。


    再次進入地穴,這次簡單太多了,韓鴻都懶得切換到b模式了,直接控製八哥,兩個小兵一個一隊,一共2隊,很快遇敵,還是那個8級的小蠍子。


    (a模式下,小隊在簡易控製欄下控製,如群英傳的前隊,中隊,後隊一樣)


    讓弩兵上前射一下,頓時韓鴻臉蛋開始痙攣,目測,這小蠍子的速度竟然降低到1。5步/s,而且弩兵9點傷害之後,血槽竟然掉了接近1/3!


    幹!


    弩兵攻擊距離60步,蠍子要爬多少秒才能爬到啊!


    “是不是太簡單了點?”接著韓鴻搖搖頭,隻要給經驗,其實越簡單越好。


    還好係統沒有那麽變態,小蠍子依舊給了5點經驗。


    其實一般玩家進10級練兵副本都是帶1級兵,正常來講10級初級練兵場是沒辦法讓1級士兵練級的,所以設計員把怪物的血量設計的偏低,這樣隻要玩家用心1級兵是可以生存的。


    在總軍力沒有超過一定數量前,怪物的實力增長隻體現在數量上,當軍力到達絕對頂點後,怪物的屬性開始增長,就是之前韓鴻遇到的情況。


    跟觀光一樣,20個蠍子解決了,接著按照之前的流程繼續刷硬足蜈蚣,熱血巨蠍,直立蜈蚣,百花蜈蚣,巨鉗猛蠍,當韓鴻帶著兩個小兵來到最後的吊橋時,他的臉蛋再次痙攣起來,這次他有點開心,又有點不開心,因為自己20軍力的關係,眼前的怪物的數量是100+


    “挑戰?”他搖搖頭,現在雖然自己隻剩下兩個兵,可這根本不算是挑戰了,隻因為速度!這次副本裏所有的兵都是1。5步/s,八哥跟兩兵都是2步,所以不管這些怪有多高攻擊,有多高的血,都可以被殺死,這種方法叫做遊擊戰,也有另一個名字,相信有一定遊齡的人也知道,就是――放風箏


    一個火計在怪群裏炸開,蠍子蜈蚣們又炸了鍋,一窩蜂的衝過來,於是放風箏開始了,這次這些怪的血量隻有60點,2兵5s解決一個,粗略計算的話10分鍾以內便可以解決戰鬥。


    可現在是放風箏,2兵的移動+攻擊速度必須要與怪物持平,1。5與2的最小公倍數是6,怪移動6米需要4s,弓弩兵6米需要3s,也就是說,2兵隻能移動3s攻擊一次,這樣才能與怪持平,3s攻擊一次,攻擊5次解決1怪,總時間為15s,那麽殺100怪的總時間在30分鍾左右,算上誤差40分鍾解決戰鬥。


    當然最滑稽的就數黃金巨蠍boss了,這家夥的屬性已經不如之前的1/4,但依舊具有危險性,在打它的時候兩個小兵相聚50米,這次為了將危險降到最低,以25米為中點,boss向任何一頭移動10米,另一方就開始射擊,沒辦法,1s攻擊一次有時候會miss,而且一般boss被攻擊2下以上才會掉頭。


    於是,雖然看似沒有危險性的刷副本,但一場下來仍要1個小時,韓鴻有些懷念當初在冰雹下狂刷sss任務的場景了。不過好在打最後100+怪的時候,八哥這個大閑人一直遊蕩在最前線,一些剩下5點血以內的怪專門由他負責,所以一個半小時下來100+怪裏有70左右是他幹掉的。


    (這種戰略戰鬥,經驗結算是按照擊殺數量,而不是升級模式的平均分配。)


    2個小時下來,前段刷了900經驗,後段幹掉70怪有350經驗,算上boss給的,一共有著――1300+點!隻可惜boss屬性降低,好裝備也不出了,就一些錢還有白色10級裝。


    出了副本,韓鴻長歎口氣,起身上個廁所,接著摸著肚子去廚房摸索起來,沒辦法,熬夜的人後半夜都會很餓,他本想堅持到早飯,可惜他實在堅持不住了,剛來到廚房,卻見燈開著,順著木門縫隙向裏看了看,竟然是曼荷!

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