村子不大,人卻不少。


    幾分鍾前。


    本來安靜的村落無聲無息,隻能聽得見穿過小村的溪流在嘩啦啦地流淌。溪邊一棵楓樹,掉下一片深紅的樹葉,輕柔地粘在水麵,徑直被帶走,經過村中唯一的木橋流向了下遊,不見了蹤跡。樹枝間幾隻叫不上名字的鳥兒,脆鳴幾聲,驚得葉底苟延殘喘的秋蟲不敢發聲,瑟瑟發抖。村間小路上,還有幾個頭上頂著名字的npc懶洋洋的散著步,偶爾談論幾句明媚爽朗的秋日天氣。


    突然,“唰唰唰”一陣白光此起彼伏地閃過,到處都是塵起鳥飛,幾隻野貓“噌”地爬上樹木高枝,驚魂不定地俯視下麵突然出現的人群。隻有npc們絲毫不為所動,雖然村子裏瞬間有些擁擠起來了,但是它們還是按部就班地做著自己的事情。


    賈羽進入遊戲,眼前一白,等視力恢複,已經踩在了《幻世》的土地上。


    周圍都是人,和一聲聲的驚歎。


    “哇!果然做的好逼真!你看那樹!那房子!你看看你!哦看不見啊,你看我呀!”……


    “哎呀別掐我,疼!”


    “你把疼痛度調低一點唄。”……


    “哇!哥哥!我能站起來了!我能跳!能走!還能跑!你看啊!”……


    “嗚嗚嗚嗚……我終於看見光了……嗚嗚嗚……”……


    …………


    賈羽輕輕跺了跺腳,腳下傳來結實堅硬的觸感,輕輕一躍,重力和現實裏一樣。


    站立感,是看一個遊戲的擬物做的是否到位的基本條件。有的遊戲做得站立感輕飄飄的,行動起來就會覺得笨拙,代入感就會很低。


    賈羽搓了搓手指,感覺很細膩,指紋的摩擦感都做出來了,看來觸覺也很到位。


    觸覺是所有感官裏最難虛擬的東西,觸覺都能做好,說明這款遊戲的擬真程度是很高的。


    進入遊戲先做這些基礎測試,完全是賈羽的個人習慣。因為他曾經是一名虛擬遊戲製作人,每一款他監製的遊戲,他都會親自進行測試,還會針對性地指導修複一些很細節的東西。但是很不巧,十年來,他連續任職的三家遊戲公司,都沒有熬到遊戲上市,就因為種種原因破產了,或者被收購了。連續三次這樣的打擊,就像連續三次眼睜睜的看著自己的孩子夭折一樣沉重,令他有些心灰意冷。


    於是賈羽放棄了繼續做遊戲製作人,打算轉行做職業玩家,這樣也算沒有完全離開自己心愛的遊戲行業。


    《幻世》,便是賈羽最看好的一款虛擬遊戲,沒別的原因,就是因為它後台大資金足,製作團隊世界一流。所以他選擇了來《幻世》發展。


    賈羽繼續舉起手聞了聞衣服的味道,有一點淡淡的洗衣液味,果然嗅覺也很逼真,這樣細節的地方都有精心設計。四處觀察了一下,視覺聽覺不必多說,比現實人物還有些增強。


    遠遠的,賈羽看見了一個茶攤。“去嚐嚐,”賈羽心裏念頭一轉,就朝著茶攤走了過去。


    這麽一會兒的功夫,村裏的玩家就少了很多,除了一些還在找人的,幾乎都去野外打怪升級去了。


    茶攤老板是個老伯,灰白的胡子長到胸口,一臉笑眯眯的樣子。一身淺灰色的粗布衣服,圍著白圍裙,右肩搭著白抹布,頭上一頂粗布小帽。此時正在火爐上燒茶。


    茶棚子裏也就三五張桌子,收拾的幹淨利落。


    賈羽走了進來,叫道:“老板,來碗茶。”


    說完就在最近的桌位上坐下了。


    茶攤老伯應了一聲“好嘞”,拿下抹布擦了擦賈羽麵前的桌子,放了個黑陶的大碗,碗裏幹淨地反著一些啞光,接著老伯抄起茶爐上的長嘴大茶壺,隔著一米多,用長長的茶壺嘴在黑陶碗裏點了三點,正好倒滿。


    “三個銅幣,蓋不賒賬。”茶攤老伯笑眯眯地一伸手。


    要錢?呃,忘了這茬了,以前做遊戲製作人測試遊戲,哪考慮過錢的問題,後台數值隨便寫。不知道《幻世》的起始資金是多少,要是一碗茶錢都沒有就尷尬了。


    打開背包麵板看了一下,還好,有500銅幣呢。


    付完錢,賈羽便打開了遊戲地圖開始進行仔細的觀察。


    這時,茶棚外邊陸陸續續地走過一些去打怪的玩家,看到茶棚裏喝茶的賈羽,一些輕笑聲不時飄過來。


    “咦,有個傻缺還在那喝茶呢!”


    “哪呢那呢!”


    “你看那邊茶棚裏,看到了嗎?”


    “誒!真的,他怎麽想的,遊戲開服三個小時的三倍經驗他不知道嗎?要不去提醒一下他!”


    “算了走吧,又不認識。咱們趕緊去打怪吧。”


    “好吧,走吧。”……


    半個小時後,一些剛才出去打怪的回來補給,再次經過茶棚。


    “哎你看,那個人還喝茶呢。”


    “是嗎,看來不是腦子有問題,就是根本不是來玩遊戲的……話說升級好難啊,一開始都沒有技能,隻能拳打腳踢的。”


    “是啊是啊,半個小時還沒升到2級,胳膊都酸了,要不是看這遊戲做的逼真,我都不想玩了。”


    ……


    賈羽終於結束了自己的研究,喝下第三碗茶的最後一口,再次感受了一下那淡淡的粗茶味道,沿著舌頭滑進喉嚨去,茶水落入胃部,餘香從喉嚨泛上鼻腔,不禁十分感慨:就算自己做的遊戲上市發行了,也恐怕要被《幻世》給擠死。


    行了,開工吧。


    進入遊戲之前,賈羽做了一些《幻世》功課,雖然《幻世》打的是讓玩家自己探索的旗號,但是還是被賈羽看出來一些蛛絲馬跡。剛剛又認真地研究了一下進入遊戲得到的一些資料,賈羽心裏更有把握了。


    這個遊戲前期絕對不是需要正常殺怪賺經驗的,這麽高的真實度,不是所有人都具備那樣的戰鬥能力。一般人不懂格鬥技巧,想要提升戰力隻有憑借裝備,而裝備要麽殺怪爆,要麽買,要麽自己做。其中,自己做裝備不可能出現在遊戲一開始,殺怪爆的話有些不合邏輯,玩家們的戰鬥力並沒有那麽高,等刷怪升級到可以去殺能爆裝備的怪需要好久。剩下的選項就是買,可是係統給的初始資金又不夠買。


    看來遊戲的正確打開方式,是先去做刷錢任務。

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