習了一遍身份屬性,老白再打開職業屬性:


    職業:女奴**師


    等級:1


    職業特性:跟據您的身份和職業,您能夠進行特殊商品貿易——奴隸。您在女奴貿易中將獲得職業加成。


    工具擅長:皮鞭、鐐銬、繩索、蠟燭……


    職業技藝:


    女寵契約:你可以寫一份契約,給女性玩家,對方如果同意,便可以把靈魂獻祭給遠古神靈,做你的寵物。


    老白看著這個契約蛋疼,據國王說是這因為他的八個老婆一定要跟他一起玩遊戲,所以他才不得不要求遊戲可以添加玩家作寵物。而遊戲公司在他那麽強硬的外交手腕下也隻好答應了這個要求。


    女奴契約:你可以寫一份契約,給女隸,對方如果同意,便可把靈魂獻祭給遠古神靈,做你的契約奴隸。


    老白的奴隸分為兩種,一種是未契約奴隸,什麽都幹不了,隻能當俘虜和買賣。另一種是契約奴隸,契約奴隸可以用來當侍衛、或者充當船員。同傭兵類似,契約奴隸有忠誠度、從順度兩項屬性。


    作為職業玩家,對於奴隸之類的遊戲設定,老白雖然看著惡心,但也隻能無視了。那些用僵屍、用幽魂、用亡靈的玩家看著設定更惡心,但是實用就行,畢竟隻是個遊戲嘛。


    但老白很頭痛的是契約奴隸隻能限定女性。如果可以抓男性的話他大不了當海盜,劫別人的船抓海員,然後讓這些海員給自己開船。可是絕大部分船員都是男性,就算他肯當海盜,也不知道到哪裏抓人。


    而越大的船,就需要越多人手,將來如何找人開船是一個大問題。


    另外,遊戲對於一般npc的設定來說,男性的屬性通常力敏體高一點,女性的屬性通常智感魅高一點。


    如他的女衛貝蒂維的六維就是個標準的npc普通模板:


    力量:10


    敏捷:10


    體質:10


    智力:11


    感知:11


    魅力:11


    船員開船需要的屬性最主要的就是力敏體,所以就算老白找到了足夠的女船員,但每個女船員的力敏體比人家男船員的素質差了一點,船員多起來就會相差不少。這也就是說,在同等情況下,他的船會比人家慢一點兒,笨重一點兒。


    這麽差了一點兒,也許對於普通的玩家是無所謂的,但對於一個職業玩家來說,特別是立誌於成為中超聯賽的職業玩家來說,這可就是致命的破綻。


    第三個讓老白頭痛的問題是,奴隸的從順度和士氣那不是一般的低啊。老白懷疑他就算能湊出來足夠的船員,就憑這麽低的士氣,一遇到海戰恐怕還沒交鋒這些家夥就會全跑光了。


    不過他這職業好處也是顯而易見的。最大的好處就是零成本。不論你雇傭海員還是傭兵,都是要掏工資的。而且越厲害的人,工資就越高。前世中超聯賽的明星級傭兵,那工資也簡直是在燒錢。老白的奴隸則跟本不用發工資。航海時代中船員工資是一筆相當大的開銷,老白全省了!當然,這個前提是他能找到奴隸給他開船,否則光杆司令也是零成本。


    老白正想著,草叢裏突然有聲音響了起來,千年巨蟒出洞了!


    一見千年蟒出洞了,老白立即抬手就射了一記弩箭,弩箭正中巨蟒的上鍔!


    這個弩是老白前幾天做任務給的。他不敢直接去攻擊巨蟒,隻能用弩來引怪。


    巨蟒體型巨大,身體比水缸還要粗,弩箭在它上鍔隻留下了一個小小的印記,連皮都沒射破。


    但它一出洞就被小爬蟲挑釁,立即撲了過來。


    老白看到巨蟒撲來,當然是第一時間閃躲。巨蛇一口沒咬到老白,嘴裏忽然噴出了一團火!


    蟒之火焰吐息!


    火焰雖快,老白的動更快。他飛一般的滾到了旁邊的小池塘裏,皺緊了眉頭。


    果然是最壞的情況。一條會火焰吐息的巨蟒!


    老白在洞外觀察過多時,判斷出這條巨蟒是火屬性,跟據a+任務的難度,會吐息也不奇怪。


    老白從池塘鑽出,抬手又是一記弩箭!


    這箭還是沒有把巨蟒樣,巨蟒怒氣更盛,毫不客氣地繼續向老白撲去。老白當然再躲。


    老白可沒指望能用這把普通的弩箭把巨蟒樣,他要做的就是引怪!


    巨蟒被老白yin*著一點兒一點兒的遠離了巢穴,向另一個山頭靠去。


    老白引著巨蟒走,難道是速度比巨蟒快?


    當然不是,巨蟒的速度比老白更快!但它就像一條大魚一樣遊動著,但始終抓不到老白!


    一個人的速度越快,慣性也就越大,就越不容易停下來。老白用的正是相對速度引怪原理。怪比老白快,但老白比怪巧。


    完全憑借曲線引怪路線,將比自己速度還快的怪引走,不被怪所傷,這可是遊戲高端職業玩家才能拿握的技巧。


    老白對於引走這條巨蟒還是有信心的,唯一的麻煩就是巨蟒會吐息!


    巨蟒的火焰土息範圍很大,很不易躲,給老白的引怪造成了很大的麻煩。幸運的是,老白現在是遊戲第一神號,他有18點的敏捷!


    18點的敏捷意味著什麽?隻有遊俠、盜賊等專靠速度吃飯的職業,才會有人把敏捷加到18點。事實上,這些職業把敏捷加到18的也不多,大多數普通玩家都是加到16,因為購點法最後點屬性太貴了。


    跟別的動不動就升幾百幾千級,每級有大把屬性點可加的遊戲相比,航海時代等級少的可憐,級別也是相當的難升。別的遊戲,隻要打怪就能升級,還可以刷怪刷級。但航海時代隻有打比自己強大的敵人才會獲得經驗,並且還是概率型的經驗,就是說並不是每次都能得到經驗。目前遊戲版本中,隻開放到了十級。


    至於屬性點?隻有升到四級和八級時能各獲得兩個,一共四個屬性點。而且,每次獲得的兩個屬性點還不能加到同一個屬性上。


    正是因為如此,你可以想像老白18點的敏捷值有多麽逆天了。


    憑著高達18點的敏捷,老白左躲右閃,一直沒被巨蟒傷到,並且很快的掌握了巨蟒的吐息規律。


    沿著曲曲折折的山坡一直走,老白把巨蟒引到了山的另一麵——這一麵也有個十分難對付的地方——狂暴熊窩!


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