那個人妖刺客雖然被複活了但是頂著15%的死亡懲罰還是很容易被再次殺死。我一不做二不休幹脆又猛bsp;
“官人我還想你他媽名字取得也忒賤了不殺你殺誰去啊!”
一輪猛攻她的血量又低於了5o%眼看就快要被殺死了。突然一片聖潔的光芒在“官人我還想”的頭上閃現然後她的血條又滿了。怎麽回事?我的目光盯向了敵人的後方。
媽的忘記還有一個和尚“剛才幹嘛不用力”名字也是一等一的賤。我們在遊戲裏都習慣性的把僧侶這個職業叫做是和尚其實僧侶和佛教的和尚是完全不一樣的他應該和西方的牧師更加接近。對方可以複活而我方的藤吾大師和我卻都隻有一條命不公平真是太不公平了。
三個刺客開始轉移目標了他們邪惡的目光注視到了我身上我這個隻有2級的小人物。不會吧難道你們想殺我知道我爸是什麽局裏的嗎知道我外公是什麽所的老所長嗎?你們敢動我你們就不怕就不怕……
我自己先怕了三步並做兩步慌忙地躲到了三隻縛靈的背後有三才靈陣給老子在前麵罩著總算可以安心一點。
我所站的地方位置相當好兩邊都是兩塊大石頭背後是無法逾越的空間屏障敵人想要攻擊我就必須經過三才靈陣。在隨機戰中地形優勢往往也是取勝的關鍵。
三個刺客已經領教過縛靈的厲害所以不敢輕舉妄動。我一樂嘿嘿沒折了吧看你們還怎麽殺我。
“殺他!”那個6級的“哥哥你輕一點”一聲令下三個人傻傻地衝進了靈陣之中縛靈的魔法球像雨點一樣落在了她們的身上大量的生命值被扣除。
後方敵人的僧侶“剛才幹嘛不用力”趕忙跑前來給三個刺客加血由於刺客衝到太前麵了僧侶的治療法術又需要施法距離所以漸漸地那個僧侶也被拉進了三才靈陣之中。
秒殺僧侶?我的腦中浮現出這樣的一個想法並且偷偷地嬉笑起來。我看到了綺心的技能欄裏有一個技能一個殺人越貨的好東東。
疼痛鏈接職業祭司類型引導魔法屬性負麵魔法持續1o~18秒當目標敵人遭到縛靈攻擊命中時該目標及其鄰近的所有敵人將受到8~18點傷害消耗能量15施放時間1冷卻時間12。
這個技能相當於就是給每個縛靈增加了8~18點攻擊力配合靈陣是再好不過了。我沒有猶豫馬上指揮綺心將這個負麵魔法丟給了“剛才幹嘛不用力”並且指揮三個縛靈一起猛攻她。
一連串的傷害數字從那個僧侶的頭上冒出剛才幹嘛不用力?那我現在用力了怎麽樣爽吧爽死了吧爽你就叫啊你不叫……
我怎麽知道你爽呢?
我們隊伍裏的刺客影舞也把握好機會又是一個瞬間移動閃身到了僧侶的身旁一二三掛了。
哈哈哈我做出一個qq裏麵那個“為正義而奸笑”的經典表情你們的僧侶已經掛了看還有誰給你們這三個人妖刺客加血給你們複活?我們勝利了我又圓滿地完成了一個任務獎勵多少經驗呢我摩拳擦掌對於豐厚的任務獎勵垂涎欲滴已經快等不及了。
但是我又高興得太早了。白光又是白光那個死掉的僧侶從白光中爬起來拍拍屁股撣撣灰好象剛才什麽事都沒生過一樣。
又是複活紋章該死的又壞我好事。正在這個時候一件不幸的禍事生了隻聽“撲”的一聲能夠引起盲目症狀的影歌縛靈消失了。影歌的維持時間是3o秒冷卻時間卻是45秒中間有15秒的空白時間。
“撲、撲”又是兩聲血歌和苦痛縛靈也消失了。別走啊你們走了我怎麽辦啊?我感覺失去了靠山自己完全暴露在危險之中。
血歌和苦痛的冷卻都是3o秒它們消失的時候正好也是冷卻完成可以再招。這兩個縛靈的維持時間是3o~126秒變量是由技能所屬的係決定的。祭司總共有四個係分別是引導、恢複、神諭和召喚之力血歌屬於引導係而苦痛和影歌則屬於神諭。
祭祀這個職業有點類似魔獸裏的薩滿而縛靈就類似薩滿的圖騰。引導係裏是祭祀的主要傷害類魔法恢複係是治療類魔法神諭係則多是縛靈召喚之力是祭祀的主職屬性影響很多與召喚有關的技能。
激戰裏麵的人物可以修煉副職但是自身的主職屬性卻是不能改變的就像一個死靈/祭祀他雖然可以使用祭祀的技能但是卻並不擁有召喚之力這個屬性在召喚方麵捎弱於主職是祭祀的人物。
激戰的人物每升一級血量會提升並且還會獲得一定的屬性點這屬性點是加在技能上的像祭祀就是加引導、恢複、神諭和召喚之力這四個係這一點有點類似魔獸的天賦係統。但是激戰的一個與眾不同之處是屬性點可以隨便調節前提是要在城鎮裏。
綺心召喚出來的血歌和苦痛之所以隻能維持3o多秒是因為她現在級別隻有3級沒有多少屬性點可以加在引導和神諭係上。但是我靈機一動突然想到了一個問題。
“藤吾大師你說我的技能操縱英雄之靈可以在戰鬥中更換bd那麽連屬性加點也可以更改嗎?”
“那當然了屬性點不改光改技能有什麽用?”藤吾大師幹脆地說道。
“好那就好。”我已經在指揮綺心重新擺起靈陣。
要知道在激戰裏屬性加點也是很重要的一個完整的bd不是簡單地擺上8個技能而已同時還要附上加點方法甚至還包括裝備的選用。激戰的裝備沒有什麽好壞之分隻是為了配合相應的bd再好的裝備搭配錯誤的bd也是沒用的有人形象地將裝備稱為是第9個技能。
趁著重擺靈陣的空隙三個人妖刺客再次動了襲擊。其中那個帶頭的“哥哥你輕一點”已經飛身到了我的麵前。
“官人我還想你他媽名字取得也忒賤了不殺你殺誰去啊!”
一輪猛攻她的血量又低於了5o%眼看就快要被殺死了。突然一片聖潔的光芒在“官人我還想”的頭上閃現然後她的血條又滿了。怎麽回事?我的目光盯向了敵人的後方。
媽的忘記還有一個和尚“剛才幹嘛不用力”名字也是一等一的賤。我們在遊戲裏都習慣性的把僧侶這個職業叫做是和尚其實僧侶和佛教的和尚是完全不一樣的他應該和西方的牧師更加接近。對方可以複活而我方的藤吾大師和我卻都隻有一條命不公平真是太不公平了。
三個刺客開始轉移目標了他們邪惡的目光注視到了我身上我這個隻有2級的小人物。不會吧難道你們想殺我知道我爸是什麽局裏的嗎知道我外公是什麽所的老所長嗎?你們敢動我你們就不怕就不怕……
我自己先怕了三步並做兩步慌忙地躲到了三隻縛靈的背後有三才靈陣給老子在前麵罩著總算可以安心一點。
我所站的地方位置相當好兩邊都是兩塊大石頭背後是無法逾越的空間屏障敵人想要攻擊我就必須經過三才靈陣。在隨機戰中地形優勢往往也是取勝的關鍵。
三個刺客已經領教過縛靈的厲害所以不敢輕舉妄動。我一樂嘿嘿沒折了吧看你們還怎麽殺我。
“殺他!”那個6級的“哥哥你輕一點”一聲令下三個人傻傻地衝進了靈陣之中縛靈的魔法球像雨點一樣落在了她們的身上大量的生命值被扣除。
後方敵人的僧侶“剛才幹嘛不用力”趕忙跑前來給三個刺客加血由於刺客衝到太前麵了僧侶的治療法術又需要施法距離所以漸漸地那個僧侶也被拉進了三才靈陣之中。
秒殺僧侶?我的腦中浮現出這樣的一個想法並且偷偷地嬉笑起來。我看到了綺心的技能欄裏有一個技能一個殺人越貨的好東東。
疼痛鏈接職業祭司類型引導魔法屬性負麵魔法持續1o~18秒當目標敵人遭到縛靈攻擊命中時該目標及其鄰近的所有敵人將受到8~18點傷害消耗能量15施放時間1冷卻時間12。
這個技能相當於就是給每個縛靈增加了8~18點攻擊力配合靈陣是再好不過了。我沒有猶豫馬上指揮綺心將這個負麵魔法丟給了“剛才幹嘛不用力”並且指揮三個縛靈一起猛攻她。
一連串的傷害數字從那個僧侶的頭上冒出剛才幹嘛不用力?那我現在用力了怎麽樣爽吧爽死了吧爽你就叫啊你不叫……
我怎麽知道你爽呢?
我們隊伍裏的刺客影舞也把握好機會又是一個瞬間移動閃身到了僧侶的身旁一二三掛了。
哈哈哈我做出一個qq裏麵那個“為正義而奸笑”的經典表情你們的僧侶已經掛了看還有誰給你們這三個人妖刺客加血給你們複活?我們勝利了我又圓滿地完成了一個任務獎勵多少經驗呢我摩拳擦掌對於豐厚的任務獎勵垂涎欲滴已經快等不及了。
但是我又高興得太早了。白光又是白光那個死掉的僧侶從白光中爬起來拍拍屁股撣撣灰好象剛才什麽事都沒生過一樣。
又是複活紋章該死的又壞我好事。正在這個時候一件不幸的禍事生了隻聽“撲”的一聲能夠引起盲目症狀的影歌縛靈消失了。影歌的維持時間是3o秒冷卻時間卻是45秒中間有15秒的空白時間。
“撲、撲”又是兩聲血歌和苦痛縛靈也消失了。別走啊你們走了我怎麽辦啊?我感覺失去了靠山自己完全暴露在危險之中。
血歌和苦痛的冷卻都是3o秒它們消失的時候正好也是冷卻完成可以再招。這兩個縛靈的維持時間是3o~126秒變量是由技能所屬的係決定的。祭司總共有四個係分別是引導、恢複、神諭和召喚之力血歌屬於引導係而苦痛和影歌則屬於神諭。
祭祀這個職業有點類似魔獸裏的薩滿而縛靈就類似薩滿的圖騰。引導係裏是祭祀的主要傷害類魔法恢複係是治療類魔法神諭係則多是縛靈召喚之力是祭祀的主職屬性影響很多與召喚有關的技能。
激戰裏麵的人物可以修煉副職但是自身的主職屬性卻是不能改變的就像一個死靈/祭祀他雖然可以使用祭祀的技能但是卻並不擁有召喚之力這個屬性在召喚方麵捎弱於主職是祭祀的人物。
激戰的人物每升一級血量會提升並且還會獲得一定的屬性點這屬性點是加在技能上的像祭祀就是加引導、恢複、神諭和召喚之力這四個係這一點有點類似魔獸的天賦係統。但是激戰的一個與眾不同之處是屬性點可以隨便調節前提是要在城鎮裏。
綺心召喚出來的血歌和苦痛之所以隻能維持3o多秒是因為她現在級別隻有3級沒有多少屬性點可以加在引導和神諭係上。但是我靈機一動突然想到了一個問題。
“藤吾大師你說我的技能操縱英雄之靈可以在戰鬥中更換bd那麽連屬性加點也可以更改嗎?”
“那當然了屬性點不改光改技能有什麽用?”藤吾大師幹脆地說道。
“好那就好。”我已經在指揮綺心重新擺起靈陣。
要知道在激戰裏屬性加點也是很重要的一個完整的bd不是簡單地擺上8個技能而已同時還要附上加點方法甚至還包括裝備的選用。激戰的裝備沒有什麽好壞之分隻是為了配合相應的bd再好的裝備搭配錯誤的bd也是沒用的有人形象地將裝備稱為是第9個技能。
趁著重擺靈陣的空隙三個人妖刺客再次動了襲擊。其中那個帶頭的“哥哥你輕一點”已經飛身到了我的麵前。