學習到新技能老貓很高興看著技能欄裏的兩個閃電魔法他偶爾會偷偷地笑。綺心卻有一點不樂意說:“我們祭祀也有閃電魔法引導係裏很多技能的傷害都比風係元素使要高為什麽她可以自稱秒殺而我們祭祀卻不可以?”
“哎說的也是啊引導加滿先人之怒都有1oo多傷害而風元素最高的傷害應該是閃電球了吧也就8o多點傷害。”我也奇怪產生了和綺心一樣的疑問。
“兩個笨蛋人家風元素都有防禦穿透25%你們有嗎?”卡卡西的聲音在我體內響起。
“土元素擅長防禦水元素擅長冰凍減火元素帶灼燒風元素穿透護甲這是四大元素的特點。你們兩個笨蛋據說以前還玩過gw都是怎麽在玩的啊?”鬼人卡卡西火了大牢騷:“快點讓我出來好久沒活動筋骨人都要生鏽了。”
綺心突然用很嚴厲的眼神盯了一下我當然我感覺她不是在看我而是在凝視我體內的卡卡西意思好象在說:“不許出來你出來幹嘛?大姐我還沒透氣夠呢!”
這麽一來鬼人卡卡西安靜了許多。我們按照拉尼娜所說的路徑找到了高塔傀儡那是好大一隻石頭人塊頭幾乎夠壓死我們兩個半。
“快點解決掉他吧我可不想被這麽大個的石頭壓死。”我對老貓說。
“沒問題包在我身上。”老貓出手就是一個閃電標槍2秒以後又是一個閃電標槍短的冷卻時間像火花和石化匕一樣爽。不過石頭怪沒有這麽輕易就被殺死幾步之間已經走到了麵前輪起巨拳就要砸下。
“眩目之光。”一道強烈而刺眼的光芒從天而降雖然沒有造成任何傷害但是將怪物盲目了。風係魔法的另一個特點就是盲目所以相當多的物理職業都對風元素感到頭疼。
被盲目了大石頭人自然砸不中老貓而老貓的閃電之槍依然能射到它。看看情況不對怪似乎也學聰明扭頭就跑老貓追繼續丟閃電槍。
“您的目標無法攻擊到”係統提示怎麽回事老貓很詫異。又是一個閃電槍石頭人身上冒出一個“躲閃”的字樣閃電沒命中。這下連我也奇怪了魔法不是不能格擋的嗎難道這個石頭人會特別的技能?
好在這樣的事情沒有再生我們解決掉了石頭人回去向拉尼娜交差。聽到我們的描述風暴使者拉尼娜微微一笑問老貓道:“我教你的兩個閃電魔法閃電出的位置你看到有什麽差異沒?”
老貓尋思似乎有所領悟回答:“有差異閃電之槍是平地射出去的而眩目之光是直接落在怪物頭上。”
“好這就是問題的所在平地射出去的魔法叫做投射性法術是要計算命中的。……
你的第一個情況是閃電槍的前麵有障礙物所以說‘無法攻擊目標’而第二個情況是怪物在跑動偏離了你射出閃電槍的直線所以會產生‘躲閃’效果。投射性法術的這個特點和遊俠射出的箭矢一樣常常會遇到無法攻擊或者躲閃的情況。可惜不幸的是我們風係魔法很多都是投射性法術這個命中的問題我也感覺很頭疼。”拉尼娜娥眉緊鎖。
“謝謝您偉大的風暴使者閣下以後我會妥善地用好投射性法術的。”老貓說完打開他的技能表失望地現火花原來也是投射性法術看來要命中的魔法還真不少。
佛伊伯市集裏有很多npc其中有一個聽到了我們的談話突然主動站出來對老貓說:“不要聽這個元素使的胡扯你是幻術師就應該以自己的職業為榮。”
“是的我是光榮的幻術師。”老貓改口還真快不過他已經看清楚麵前是一個幻術師的教官名字叫瓦薩。
瓦薩繼續說:“元素使們就會恐嚇那些不懂戰鬥缺少智慧的人但是任何一名幻術師都比那些隻喜歡玩火的元素使們更具有威脅性。其實真正的幻術師會盡量避免使用幻術而是使用支配的力量。因為幻術雖然看上去很華麗但是不具有什麽實際的傷害能力大多隻是迷惑和削弱敵人。而魔法支配就不同了它具有實際的傷害能力。我聽說有群“河鱗怪”正要穿過森林往東邊遷移。我教你一些技能讓你去除掉那些“河鱗怪”你就能明白支配某種力量要比射一些單調的火球更有威力。”
魔法反噬職業幻術類型魔法支配屬性負麵魔法每當目標敵人施放魔法該目標將受到35~119點傷害效果持續1o秒能量消耗15釋放時間3冷卻時間2o。
看到這個技能我眼睛一亮。在我的印象中魔法反噬是一個相當變態的技能我對幻術師的了解很多就是出於這個魔法反噬。如果把支配係加滿每當使用魔法就會受到1oo多點傷害這是無視防禦的傷害是1oo就是1oo多四個魔法放過一個人基本就被反噬死了。
記得我在遊戲裏打陣營常常是魔法用得正歡的時候突然莫名其妙死了一看傷害列表才知道是魔反也不知道是那個無良的趁我不注意偷偷放的。不過要克製魔反也很容易躲到一邊去不放魔法反正持續時間不長才1o秒冷卻卻要2o秒而且釋放時間長3秒不過幻術主屬性是法術迅捷可以把3秒施放縮短到2秒。
老貓看著這個技能也很喜歡物反、魔反都到手了幻術師支配係的傷害能力還是很強大的。正像瓦薩說的那樣幻術係大多隻是迷惑和削弱敵人而支配能直接構成傷害。
瓦薩又教授第二個技能是幻覺粉碎職業幻術類型魔法支配屬性咒文移除目標身上一個幻術負麵魔法移除成功後使目標受到15~63點傷害能量消耗5施放時間o.25冷卻時間1o。
同樣也是支配係裏麵的15~63點傷害也是無視防禦的不過要移除掉幻術師的一個負麵這樣似乎是太便宜敵人了看上去有點得不償失。
“哎說的也是啊引導加滿先人之怒都有1oo多傷害而風元素最高的傷害應該是閃電球了吧也就8o多點傷害。”我也奇怪產生了和綺心一樣的疑問。
“兩個笨蛋人家風元素都有防禦穿透25%你們有嗎?”卡卡西的聲音在我體內響起。
“土元素擅長防禦水元素擅長冰凍減火元素帶灼燒風元素穿透護甲這是四大元素的特點。你們兩個笨蛋據說以前還玩過gw都是怎麽在玩的啊?”鬼人卡卡西火了大牢騷:“快點讓我出來好久沒活動筋骨人都要生鏽了。”
綺心突然用很嚴厲的眼神盯了一下我當然我感覺她不是在看我而是在凝視我體內的卡卡西意思好象在說:“不許出來你出來幹嘛?大姐我還沒透氣夠呢!”
這麽一來鬼人卡卡西安靜了許多。我們按照拉尼娜所說的路徑找到了高塔傀儡那是好大一隻石頭人塊頭幾乎夠壓死我們兩個半。
“快點解決掉他吧我可不想被這麽大個的石頭壓死。”我對老貓說。
“沒問題包在我身上。”老貓出手就是一個閃電標槍2秒以後又是一個閃電標槍短的冷卻時間像火花和石化匕一樣爽。不過石頭怪沒有這麽輕易就被殺死幾步之間已經走到了麵前輪起巨拳就要砸下。
“眩目之光。”一道強烈而刺眼的光芒從天而降雖然沒有造成任何傷害但是將怪物盲目了。風係魔法的另一個特點就是盲目所以相當多的物理職業都對風元素感到頭疼。
被盲目了大石頭人自然砸不中老貓而老貓的閃電之槍依然能射到它。看看情況不對怪似乎也學聰明扭頭就跑老貓追繼續丟閃電槍。
“您的目標無法攻擊到”係統提示怎麽回事老貓很詫異。又是一個閃電槍石頭人身上冒出一個“躲閃”的字樣閃電沒命中。這下連我也奇怪了魔法不是不能格擋的嗎難道這個石頭人會特別的技能?
好在這樣的事情沒有再生我們解決掉了石頭人回去向拉尼娜交差。聽到我們的描述風暴使者拉尼娜微微一笑問老貓道:“我教你的兩個閃電魔法閃電出的位置你看到有什麽差異沒?”
老貓尋思似乎有所領悟回答:“有差異閃電之槍是平地射出去的而眩目之光是直接落在怪物頭上。”
“好這就是問題的所在平地射出去的魔法叫做投射性法術是要計算命中的。……
你的第一個情況是閃電槍的前麵有障礙物所以說‘無法攻擊目標’而第二個情況是怪物在跑動偏離了你射出閃電槍的直線所以會產生‘躲閃’效果。投射性法術的這個特點和遊俠射出的箭矢一樣常常會遇到無法攻擊或者躲閃的情況。可惜不幸的是我們風係魔法很多都是投射性法術這個命中的問題我也感覺很頭疼。”拉尼娜娥眉緊鎖。
“謝謝您偉大的風暴使者閣下以後我會妥善地用好投射性法術的。”老貓說完打開他的技能表失望地現火花原來也是投射性法術看來要命中的魔法還真不少。
佛伊伯市集裏有很多npc其中有一個聽到了我們的談話突然主動站出來對老貓說:“不要聽這個元素使的胡扯你是幻術師就應該以自己的職業為榮。”
“是的我是光榮的幻術師。”老貓改口還真快不過他已經看清楚麵前是一個幻術師的教官名字叫瓦薩。
瓦薩繼續說:“元素使們就會恐嚇那些不懂戰鬥缺少智慧的人但是任何一名幻術師都比那些隻喜歡玩火的元素使們更具有威脅性。其實真正的幻術師會盡量避免使用幻術而是使用支配的力量。因為幻術雖然看上去很華麗但是不具有什麽實際的傷害能力大多隻是迷惑和削弱敵人。而魔法支配就不同了它具有實際的傷害能力。我聽說有群“河鱗怪”正要穿過森林往東邊遷移。我教你一些技能讓你去除掉那些“河鱗怪”你就能明白支配某種力量要比射一些單調的火球更有威力。”
魔法反噬職業幻術類型魔法支配屬性負麵魔法每當目標敵人施放魔法該目標將受到35~119點傷害效果持續1o秒能量消耗15釋放時間3冷卻時間2o。
看到這個技能我眼睛一亮。在我的印象中魔法反噬是一個相當變態的技能我對幻術師的了解很多就是出於這個魔法反噬。如果把支配係加滿每當使用魔法就會受到1oo多點傷害這是無視防禦的傷害是1oo就是1oo多四個魔法放過一個人基本就被反噬死了。
記得我在遊戲裏打陣營常常是魔法用得正歡的時候突然莫名其妙死了一看傷害列表才知道是魔反也不知道是那個無良的趁我不注意偷偷放的。不過要克製魔反也很容易躲到一邊去不放魔法反正持續時間不長才1o秒冷卻卻要2o秒而且釋放時間長3秒不過幻術主屬性是法術迅捷可以把3秒施放縮短到2秒。
老貓看著這個技能也很喜歡物反、魔反都到手了幻術師支配係的傷害能力還是很強大的。正像瓦薩說的那樣幻術係大多隻是迷惑和削弱敵人而支配能直接構成傷害。
瓦薩又教授第二個技能是幻覺粉碎職業幻術類型魔法支配屬性咒文移除目標身上一個幻術負麵魔法移除成功後使目標受到15~63點傷害能量消耗5施放時間o.25冷卻時間1o。
同樣也是支配係裏麵的15~63點傷害也是無視防禦的不過要移除掉幻術師的一個負麵這樣似乎是太便宜敵人了看上去有點得不償失。