有著高手的指點那些個新手玩家終於挑戰幻術武器成功然後戰鬥導師又出現對眾人說:“恭喜各位贏得了第一次的挑戰那麽下麵本公會將派遣第二個組合懲戒僧組合。[]”
“僧侶?僧侶也能殺人嗎?”
“僧侶是不能殺人但是他們會加血還有許多麻煩的防護性增益他殺不死你你也殺不死他。”
“哦原來是這樣那就多帶點高傷害的技能看是他加血快還是我們的攻擊輸出快。”
又有一隊新人貿然進入pk場中。說實話對這個組合我也是不太了解。以前過戰承挑戰賽的時候都是別人帶我的我自己打懲戒僧好象也常常是失敗。不過有一點我可以肯定懲戒僧絕對不是像他們說的那樣隻會加血。
僧侶有三個係治療、保護和懲戒其中治療和保護多半都是救自己和救隊員用的但是懲戒絕對是傷害敵人的技能就好象祭祀的引導係。
我們透過場外的錄象設備看到裏麵的比賽情況這可是現場直播啊!四個懲戒僧都靠得很近手上也拿把劍但是那劍砍上去完全沒什麽攻擊力和幻化武器組合的劍全不一樣。
四個玩家樂了心想你丫的隻會加血是吧老子就滅了你。於是元素的火球戰士的大錘轟炸一般地上去懲戒僧的hp在直線下降。
運勢逆轉簡約地稱為運轉一個防禦係的變相補血技能難道懲戒僧真的隻會加血?我記得在懲戒係裏有什麽天罰紋章、憤怒之符什麽的都是神聖屬性的攻擊怎麽沒看用出來?這些什麽紋章、什麽之符的還是在毀滅前的阿斯卡隆學到的我記得教我的師傅是叫保盧斯吧?
正在回憶毀滅前的事情一個令人不能置信的事情生了。那四個懲戒僧明明都是在不停的刷運轉根本沒放任何傷害類的法術但是那個戰士的血卻在不停地下降身上飛起一串又一串傷害數字。
怎麽回事是在變魔術嗎?運勢逆轉難道還有隱藏的攻擊效果?又能治療又有傷害那不是級bt的一個技能?在激戰世界裏一千多個技能都是很公平的不會出現特別不平衡的情況。所以我想這裏麵一定有其他的原因。
四個懲戒僧身上都圍繞著一圈白色的霧氣名字上還有一個黃色的向上的箭頭這是增益魔法的標誌。是不是懲戒係裏麵有什麽特殊的增益魔法就像幻化武器那樣的效果呢?
信徒之火職業僧侶類型懲戒禱言屬性增益魔法每當你使用作用目標為友方的技能時所有鄰近該目標的敵人將受到5~29點火焰傷害同時你失去1點能量技能持續6o秒能量消耗1o施放時間1冷卻時間3o。
是了果然是一個增益在搞怪。運轉是給自己使用的技能符合信徒之火的要求。而在信徒作用下施展運轉能產生5~29點火焰傷害同時失去1點能量。這個傷害其實並不高但是四個懲戒僧一起刷運轉的話一次最高是116點傷害破百了破掉接近四分之一的血。這樣多來幾次誰還受得了?
那個戰士停住了攻擊動作昂起頭手臂高高地一舉是治療紋章的起手動作。但是這不治療還好還有一點血在一治療就是直接躺下
墮落治療職業僧侶類型懲戒禱言屬性負麵魔法每當目標敵人受到治療時治療者將受到15~67點神聖上哈持續3o秒能量消耗1o施放時間2冷卻時間5。
原來那戰士是中了懲戒僧的負麵墮落治療相當於是另一種形式的魔法反噬隻不過反的專門是治......
療類技能。而且反噬的作用是生在治療效果之前所以那戰士的治療紋章還沒吟詠完畢墮落治療已經優先要了他的性命。
5秒的冷卻時間持續卻有3o秒足夠給每一個人都套上一個懲戒僧組合也確實這樣做了。墮落治療因為在平時不治療的情況下沒有任何效果所有很多人也不會留意。而在最關鍵將要死亡的時候一加血墮落治療偏偏作真正陰險啊!
幹掉了一個戰士懲戒僧四人並不滿意果斷地選取另一個最近的目標糅身而上繼續不停地刷運轉。同時四人一起高喊“戰神巴薩澤”打開新一圈白色的霧氣這是又一個懲戒係的增益。
巴薩澤的光環職業僧侶類型懲戒禱言屬性增益魔法使臨近友方目標的敵人每秒受到1o~22點神聖傷害效果持續8秒能量消耗25施展時間2冷卻時間25。
這是一個帶有傷害效果的增益魔法有點類似《英雄年代》裏的龍王護身凡是被那一圈白霧碰到的人都會受到每秒高達22點的神聖傷害。和信徒之火同樣的道理四個懲戒僧一起開巴薩澤的光環每秒的傷害就高達88點再刷幾個運轉引出信徒之火的效果總傷害就接近2oo了。
“在偉大的戰神巴薩澤麵前屈服吧!”懲戒僧組合爆喝一聲將對手僅存的一點鬥誌都渙散了最後的結果可想而知。
僧侶信仰兩種神明一是生命女神黛薇娜一是戰神巴薩澤。蒙若的父母就是因為這兩種不同的信仰而吵架最後甚至還大打出手。今天總算是見識了懲戒僧的威力一點也不遜色於祭祀的引導魔法和元素的範圍傷害也有得一拚。
“千萬不要以為僧侶是好欺負的我們懲戒僧組合會讓你知道進攻一個僧侶將要擔待多大的風險?”四個和尚一起做了“v”字型的勝利手勢我靠還蠻懂耍酷的嘛?
看完錄象總結一下懲戒僧的殺人手段無非就是信徒之火燒燒巴薩澤的光環一罩還有快死的時候補上一個墮落治療。前兩個都是增益我想應該可以用拔增益的方法破掉就像對付幻化武器組合一樣。
“僧侶?僧侶也能殺人嗎?”
“僧侶是不能殺人但是他們會加血還有許多麻煩的防護性增益他殺不死你你也殺不死他。”
“哦原來是這樣那就多帶點高傷害的技能看是他加血快還是我們的攻擊輸出快。”
又有一隊新人貿然進入pk場中。說實話對這個組合我也是不太了解。以前過戰承挑戰賽的時候都是別人帶我的我自己打懲戒僧好象也常常是失敗。不過有一點我可以肯定懲戒僧絕對不是像他們說的那樣隻會加血。
僧侶有三個係治療、保護和懲戒其中治療和保護多半都是救自己和救隊員用的但是懲戒絕對是傷害敵人的技能就好象祭祀的引導係。
我們透過場外的錄象設備看到裏麵的比賽情況這可是現場直播啊!四個懲戒僧都靠得很近手上也拿把劍但是那劍砍上去完全沒什麽攻擊力和幻化武器組合的劍全不一樣。
四個玩家樂了心想你丫的隻會加血是吧老子就滅了你。於是元素的火球戰士的大錘轟炸一般地上去懲戒僧的hp在直線下降。
運勢逆轉簡約地稱為運轉一個防禦係的變相補血技能難道懲戒僧真的隻會加血?我記得在懲戒係裏有什麽天罰紋章、憤怒之符什麽的都是神聖屬性的攻擊怎麽沒看用出來?這些什麽紋章、什麽之符的還是在毀滅前的阿斯卡隆學到的我記得教我的師傅是叫保盧斯吧?
正在回憶毀滅前的事情一個令人不能置信的事情生了。那四個懲戒僧明明都是在不停的刷運轉根本沒放任何傷害類的法術但是那個戰士的血卻在不停地下降身上飛起一串又一串傷害數字。
怎麽回事是在變魔術嗎?運勢逆轉難道還有隱藏的攻擊效果?又能治療又有傷害那不是級bt的一個技能?在激戰世界裏一千多個技能都是很公平的不會出現特別不平衡的情況。所以我想這裏麵一定有其他的原因。
四個懲戒僧身上都圍繞著一圈白色的霧氣名字上還有一個黃色的向上的箭頭這是增益魔法的標誌。是不是懲戒係裏麵有什麽特殊的增益魔法就像幻化武器那樣的效果呢?
信徒之火職業僧侶類型懲戒禱言屬性增益魔法每當你使用作用目標為友方的技能時所有鄰近該目標的敵人將受到5~29點火焰傷害同時你失去1點能量技能持續6o秒能量消耗1o施放時間1冷卻時間3o。
是了果然是一個增益在搞怪。運轉是給自己使用的技能符合信徒之火的要求。而在信徒作用下施展運轉能產生5~29點火焰傷害同時失去1點能量。這個傷害其實並不高但是四個懲戒僧一起刷運轉的話一次最高是116點傷害破百了破掉接近四分之一的血。這樣多來幾次誰還受得了?
那個戰士停住了攻擊動作昂起頭手臂高高地一舉是治療紋章的起手動作。但是這不治療還好還有一點血在一治療就是直接躺下
墮落治療職業僧侶類型懲戒禱言屬性負麵魔法每當目標敵人受到治療時治療者將受到15~67點神聖上哈持續3o秒能量消耗1o施放時間2冷卻時間5。
原來那戰士是中了懲戒僧的負麵墮落治療相當於是另一種形式的魔法反噬隻不過反的專門是治......
療類技能。而且反噬的作用是生在治療效果之前所以那戰士的治療紋章還沒吟詠完畢墮落治療已經優先要了他的性命。
5秒的冷卻時間持續卻有3o秒足夠給每一個人都套上一個懲戒僧組合也確實這樣做了。墮落治療因為在平時不治療的情況下沒有任何效果所有很多人也不會留意。而在最關鍵將要死亡的時候一加血墮落治療偏偏作真正陰險啊!
幹掉了一個戰士懲戒僧四人並不滿意果斷地選取另一個最近的目標糅身而上繼續不停地刷運轉。同時四人一起高喊“戰神巴薩澤”打開新一圈白色的霧氣這是又一個懲戒係的增益。
巴薩澤的光環職業僧侶類型懲戒禱言屬性增益魔法使臨近友方目標的敵人每秒受到1o~22點神聖傷害效果持續8秒能量消耗25施展時間2冷卻時間25。
這是一個帶有傷害效果的增益魔法有點類似《英雄年代》裏的龍王護身凡是被那一圈白霧碰到的人都會受到每秒高達22點的神聖傷害。和信徒之火同樣的道理四個懲戒僧一起開巴薩澤的光環每秒的傷害就高達88點再刷幾個運轉引出信徒之火的效果總傷害就接近2oo了。
“在偉大的戰神巴薩澤麵前屈服吧!”懲戒僧組合爆喝一聲將對手僅存的一點鬥誌都渙散了最後的結果可想而知。
僧侶信仰兩種神明一是生命女神黛薇娜一是戰神巴薩澤。蒙若的父母就是因為這兩種不同的信仰而吵架最後甚至還大打出手。今天總算是見識了懲戒僧的威力一點也不遜色於祭祀的引導魔法和元素的範圍傷害也有得一拚。
“千萬不要以為僧侶是好欺負的我們懲戒僧組合會讓你知道進攻一個僧侶將要擔待多大的風險?”四個和尚一起做了“v”字型的勝利手勢我靠還蠻懂耍酷的嘛?
看完錄象總結一下懲戒僧的殺人手段無非就是信徒之火燒燒巴薩澤的光環一罩還有快死的時候補上一個墮落治療。前兩個都是增益我想應該可以用拔增益的方法破掉就像對付幻化武器組合一樣。