“恭喜激de戰狼獲得十連勝。”白鬥篷給予激de戰狼很高的獎勵。
“謝謝十分感謝。”那場麵簡直像是奧斯卡頒獎典禮。
“請問激de戰狼你獲得十連勝的秘訣是什麽?或者你所擅長的bd有什麽方麵的優點。”白鬥篷的工作人員又問。
“好吧我也不吝嗇將成就分享給大家吧!”激de戰狼倒是一個誠懇的人也不轉彎抹角將自己的技能欄點亮:
1法力盛宴2疾掠3狂暴守護4忍痛5耐力紋章6幻化武器7吉咒8複活
“這套技能核心是幻化武器而我主職業是戰士所以就稱之為戰士的幻化武器吧!想出這套bd最早是在戰爭之島遭遇到幻化武器組合。我當時就在想我們戰士怕的是格擋和盲目而幻術師用幻化武器又太脆弱。如果兩者結合到一起是不是會更好有戰士的防禦和血攻擊又是不怕格擋不怕盲目的不是很強?
“於是我就開始我的實驗開始時候我攜帶的技能和幻化武器組合差不多也是亂舞、幻術虛弱、治療紋章什麽的。但是很快我就現了一個問題那就是藍不夠。我們戰士天生隻有2o點藍回藍2點而人家幻術師是天生3o點藍回藍4點不是一個檔次的。我開了幻化武器基本上是空藍了哪裏還有能力開亂舞?但是不開亂舞的話攻擊度又不夠體現不出幻化武器的優點來於是我就想到了另一個攻擊加的姿態:
疾掠職業戰士類型力量屬性姿態持續2~1o秒使你的攻擊度加快33%當此姿態效果結束時你失去所有的怒氣值能量消耗5冷卻時間12。
“一般情況下戰士是不會使用疾掠的就像戰士很少使用會心一擊一樣。眼看辛苦積攢起來的怒氣在一瞬間放光那感覺是很難受的。但是我是幻化武器戰士不用怒氣攻擊所以疾掠的負麵效果對我是沒影響的。而疾掠的持續時間和冷卻時間差不多幾乎是可以全程開藍的消耗要比亂舞少所以非常適合我。
“但是就算是這樣藍還是很緊張的我想幻術師不是有許多回藍或者吸藍的技能嗎?最好是能把幻化武器的15點藍給找回來於是我看到了這個:
吉咒職業幻術類型法術激勵屬性增益魔法在2o秒內使下一次你所使用的法術恢複時間延長1o~5秒但是你將獲得使用此法術所消耗能量的11o~2oo%能量消耗5施放時間1冷卻時間25。
“我想在法術激勵係裏麵沒有一個技能的回藍效果比吉咒好特別是吉咒搭配上耗藍很大的技能藍消耗越多回收的也越多就像元素開了雙協調。吉咒帶來的負麵效果是法術冷卻時間延長我想這也沒什麽因為幻化武器的持續時間本來就比冷卻時間長開了吉咒最多就是持續和冷卻一樣長。
“最關鍵的藍的問題解決了接下來就是自我保護。作為一名戰士我想應該是攻擊和防禦一體的。在別的遊戲裏戰士都是最難殺掉的職業而在這裏為什麽戰士就變得比布衣還脆弱了呢?不是戰士的防禦低而是不攜帶自保技能。現在很多戰士都是把自己當刺客來玩連招很猛一套下來就是秒但是自己被人一套也是秒。
“幻化武器組合的自保技能是用幻術虛弱加治療紋章我覺得治療紋章太麻煩就用法力盛宴代替了。而幻術虛弱的效果是把血拉長血比別人多當然也更加不容易死掉。我想戰士沒必要用幻術虛弱因為我們自己就有提高血上限的技能忍痛是......
一個還有就是耐力紋章。
耐力紋章職業戰士類型力量屬性紋章你的體力最大值增加5o~25o點但是當你成功擊中敵人的時候此紋章的效果將消失施放時間o.25冷卻時間2o。
“這個紋章乍看是沒什麽用因為一旦擊中目標提高血上限的效果就要消失。但是幻化武器是讓近身攻擊失效就是沒擊中耐力紋章是不會消失掉的。耐力加忍痛總的血量能達到1ooo以上是普通人的兩倍很難死掉了。另外還加上3號技能狂暴守護的格擋作用讓我可以放開膽子不要命地衝。”
激de戰狼講完了下麵報以熱烈的掌聲白鬥篷的工作員也是大為讚賞。不過也有人提出不同的意見:“你這樣的戰士砍一下才34點跟用怒氣的劍戰根本沒法比。看到你衝過來當你不存在不就好了?”
那人的意思是說激de戰狼攻擊太低殺不死人。但是事實是森空翼就是被激de戰狼的幻化武器幹掉的這並不是說森空翼很菜而是說明幻化武器的34點固定傷害還是有威脅的。激de戰狼當然明白這一點所以笑笑說:“這位朋友說的是不錯和怒氣劍戰相比瞬間的傷害是沒他們高幻化武器的優點就是穩定的傷害不是一下高一下低。當然了幻術主職可以將幻術係加到16級這樣幻化武器的固定傷害就被提高到了4o點而我是副職幻術加滿隻能到12級所以就隻有34點。但是戰士的幻化武器要的就是我們戰士的高防禦能打能抗這是我對戰士的理解。”
“能打能抗很好我想這是我們廣大戰士朋友應該學習的。”老娘跳出來為激de戰狼說話道。她雖然是喜歡用破腹、怒斬、處決這一套斧戰的秒殺套但是她還喜歡帶上盾擊很好地防止了刺客或者其他戰士的秒殺。所以關於能打能抗的言論她是最喜歡聽的。
“知我者老娘也!”激de戰狼毫不掩飾地誇獎道就差沒有當眾將老娘摟進懷中。要知道老娘雖然叫老娘卻是徐娘半老風韻尤存被激de戰狼一誇居然還滿麵羞紅流露出小女兒一樣的神態來。
“戰狼兄過獎了老娘我隻是英雄所見略同罷了。”真個是英雄惜英雄惺惺惜惺惺啊!
“謝謝十分感謝。”那場麵簡直像是奧斯卡頒獎典禮。
“請問激de戰狼你獲得十連勝的秘訣是什麽?或者你所擅長的bd有什麽方麵的優點。”白鬥篷的工作人員又問。
“好吧我也不吝嗇將成就分享給大家吧!”激de戰狼倒是一個誠懇的人也不轉彎抹角將自己的技能欄點亮:
1法力盛宴2疾掠3狂暴守護4忍痛5耐力紋章6幻化武器7吉咒8複活
“這套技能核心是幻化武器而我主職業是戰士所以就稱之為戰士的幻化武器吧!想出這套bd最早是在戰爭之島遭遇到幻化武器組合。我當時就在想我們戰士怕的是格擋和盲目而幻術師用幻化武器又太脆弱。如果兩者結合到一起是不是會更好有戰士的防禦和血攻擊又是不怕格擋不怕盲目的不是很強?
“於是我就開始我的實驗開始時候我攜帶的技能和幻化武器組合差不多也是亂舞、幻術虛弱、治療紋章什麽的。但是很快我就現了一個問題那就是藍不夠。我們戰士天生隻有2o點藍回藍2點而人家幻術師是天生3o點藍回藍4點不是一個檔次的。我開了幻化武器基本上是空藍了哪裏還有能力開亂舞?但是不開亂舞的話攻擊度又不夠體現不出幻化武器的優點來於是我就想到了另一個攻擊加的姿態:
疾掠職業戰士類型力量屬性姿態持續2~1o秒使你的攻擊度加快33%當此姿態效果結束時你失去所有的怒氣值能量消耗5冷卻時間12。
“一般情況下戰士是不會使用疾掠的就像戰士很少使用會心一擊一樣。眼看辛苦積攢起來的怒氣在一瞬間放光那感覺是很難受的。但是我是幻化武器戰士不用怒氣攻擊所以疾掠的負麵效果對我是沒影響的。而疾掠的持續時間和冷卻時間差不多幾乎是可以全程開藍的消耗要比亂舞少所以非常適合我。
“但是就算是這樣藍還是很緊張的我想幻術師不是有許多回藍或者吸藍的技能嗎?最好是能把幻化武器的15點藍給找回來於是我看到了這個:
吉咒職業幻術類型法術激勵屬性增益魔法在2o秒內使下一次你所使用的法術恢複時間延長1o~5秒但是你將獲得使用此法術所消耗能量的11o~2oo%能量消耗5施放時間1冷卻時間25。
“我想在法術激勵係裏麵沒有一個技能的回藍效果比吉咒好特別是吉咒搭配上耗藍很大的技能藍消耗越多回收的也越多就像元素開了雙協調。吉咒帶來的負麵效果是法術冷卻時間延長我想這也沒什麽因為幻化武器的持續時間本來就比冷卻時間長開了吉咒最多就是持續和冷卻一樣長。
“最關鍵的藍的問題解決了接下來就是自我保護。作為一名戰士我想應該是攻擊和防禦一體的。在別的遊戲裏戰士都是最難殺掉的職業而在這裏為什麽戰士就變得比布衣還脆弱了呢?不是戰士的防禦低而是不攜帶自保技能。現在很多戰士都是把自己當刺客來玩連招很猛一套下來就是秒但是自己被人一套也是秒。
“幻化武器組合的自保技能是用幻術虛弱加治療紋章我覺得治療紋章太麻煩就用法力盛宴代替了。而幻術虛弱的效果是把血拉長血比別人多當然也更加不容易死掉。我想戰士沒必要用幻術虛弱因為我們自己就有提高血上限的技能忍痛是......
一個還有就是耐力紋章。
耐力紋章職業戰士類型力量屬性紋章你的體力最大值增加5o~25o點但是當你成功擊中敵人的時候此紋章的效果將消失施放時間o.25冷卻時間2o。
“這個紋章乍看是沒什麽用因為一旦擊中目標提高血上限的效果就要消失。但是幻化武器是讓近身攻擊失效就是沒擊中耐力紋章是不會消失掉的。耐力加忍痛總的血量能達到1ooo以上是普通人的兩倍很難死掉了。另外還加上3號技能狂暴守護的格擋作用讓我可以放開膽子不要命地衝。”
激de戰狼講完了下麵報以熱烈的掌聲白鬥篷的工作員也是大為讚賞。不過也有人提出不同的意見:“你這樣的戰士砍一下才34點跟用怒氣的劍戰根本沒法比。看到你衝過來當你不存在不就好了?”
那人的意思是說激de戰狼攻擊太低殺不死人。但是事實是森空翼就是被激de戰狼的幻化武器幹掉的這並不是說森空翼很菜而是說明幻化武器的34點固定傷害還是有威脅的。激de戰狼當然明白這一點所以笑笑說:“這位朋友說的是不錯和怒氣劍戰相比瞬間的傷害是沒他們高幻化武器的優點就是穩定的傷害不是一下高一下低。當然了幻術主職可以將幻術係加到16級這樣幻化武器的固定傷害就被提高到了4o點而我是副職幻術加滿隻能到12級所以就隻有34點。但是戰士的幻化武器要的就是我們戰士的高防禦能打能抗這是我對戰士的理解。”
“能打能抗很好我想這是我們廣大戰士朋友應該學習的。”老娘跳出來為激de戰狼說話道。她雖然是喜歡用破腹、怒斬、處決這一套斧戰的秒殺套但是她還喜歡帶上盾擊很好地防止了刺客或者其他戰士的秒殺。所以關於能打能抗的言論她是最喜歡聽的。
“知我者老娘也!”激de戰狼毫不掩飾地誇獎道就差沒有當眾將老娘摟進懷中。要知道老娘雖然叫老娘卻是徐娘半老風韻尤存被激de戰狼一誇居然還滿麵羞紅流露出小女兒一樣的神態來。
“戰狼兄過獎了老娘我隻是英雄所見略同罷了。”真個是英雄惜英雄惺惺惜惺惺啊!