4.大漠之門(三)
“真是不好意思,我差點忘記了,我們軍團的死靈,擁有一樣很厲害的秒殺手段。(.無彈窗廣告)”帕拉瓦所說的秒殺手段,當然就是指剛才的苦痛紋章,我們要去除負麵已經是來不及,隻好趕快跑,逃出紋章的作用範圍。兩個木乃伊神喚還是死命地追過來,鐮刀一揮,一招疾病收割,又帶走80多點hp。
“喂,你的記性好一點可以嗎?不要這個忘記,那個也忘記。”我抱怨道。
“我可是被可惡的拖雷?歐薩關在封印裏不知道幾百幾千年了,忘記一點事情,也是正常的啊!”帕拉瓦為自己開脫,“況且我不是都及時地提醒你們了嗎?要不然,你們現在早死了。”
說的也是,一次是流沙精靈的燒藍,一次是死靈的苦痛紋章,雖然提醒得晚了一點,但怎麽說還是提醒了。半人馬英雄傑德一邊放著魔法,一邊很不高興地說:“我不喜歡兩條腿的,特別是裹上屍布的兩條腿的。”
黑暗之池,職業死靈,類型詛咒,屬性法池,利用最近的標屍骸創造一個持續5~41秒的黑暗之池,受到池水的影響,敵人將無法攻擊命中,效果持續時間為黑暗之池持續時間的50%,能量消耗10,施放時間1,冷卻時間20。(.好看的小說)
木乃伊死靈在他同伴的屍體上,造出了一個法池,類似盲目的效果,讓物理攻擊無法命中。好在我們多是法術職業,命中這樣東西,對魔法是沒有影響的。但是亡靈怎麽會有屍體呢?他們不都已經是死掉的嗎?
“哦,我又忘記一件事情了。我們雖然是亡靈,但是和其他的亡靈不同。我們木乃伊都是有血有肉的,所以死了也會有屍體。不要把我們和那些骷髏、幽靈之類的相提並論。木乃伊是最高級的亡靈,我們注定將統治這個世界,哈哈。”帕拉瓦狂笑。
“可惡的人類,竟然吵醒我睡午覺。”沙坑裏發出一聲非常沉悶的聲音,這次出來的再不是亡靈,而是一條體形巨大的沙蟲。阿桑度女皇,沒錯,就是她。
蟲後之咬,怪物技能,屬性技能,觸摸目標敵人,使其受到80點穿刺傷害,能量消耗5,釋放時間0.75,冷卻時間8。
上來什麽話也不說,先是狠狠的一口咬。蟲後之咬這個技能看上去很簡單,其實裏麵蘊藏了很大的玄機。首先這不是一個攻擊技能,而是觸摸類技能,摸到一下是一下,所以是無法被格擋,盲目也沒效果的。其次那摸一下的80點傷害,基本上是無視防禦的。這樣的攻擊方式,和吸血遊俠、幻化武器或者是風鈴的自虐巫妖比較像。
蟲後的盛宴,吞噬最近的一個屍體,然後本技能將被窒息之風、盲目之風或者灼熱之風代替30秒,能量消耗5,施放時間1
一口沒咬死我們,阿桑度女皇看了看一旁木乃伊的屍體,有點憐惜的意思,張嘴一口吞下。然後她的身上,慢慢地變紅,像火在燒一般,升起一股灼熱的氣息。
“喂,老幹屍,蟲後她在幹什麽?”我問帕拉瓦。
“我不是幹屍,我的木乃伊。”帕拉瓦生氣地糾正道。
“切,幹屍不就是木乃伊嗎?快說,那蟲後在幹什麽?難道打不過我們,想要?”我看蟲後的身體越來越紅,就要像一塊烙鐵了。
“哦,那是他們沙蟲的特有能力,通過吞噬屍體來獲得三種隨即的技能,分別是窒息之風、盲目之風或者灼熱之風。讓我想想,這三個技能是怎麽樣的。”帕拉瓦在空氣中打出一段文字:
窒息之風,目標和他鄰近的所有敵人將被打斷,任何一個在施展法術中被打斷的敵人,將被擊倒4秒,能量消耗5,施放時間1,冷卻時間1。
這第一種風,是很好的打斷技能,並且在施展法術中被打斷的話,還會被擊倒4秒。窒息之風的冷卻時間又超短,隻有1秒,幾乎可以無限地打斷。
盲目之風,所有鄰近你的敵人將受到400點傷害,並且遭受盲目症狀15秒,能量消耗10,施放時間1,冷卻時間2。
第二種風,顯然是用來對付物理係的,盲目15秒,就算是幻術的精英致盲,也不能產生這麽長的盲目時間。而且盲目之風在發動時,還會對鄰近敵人造成400點傷害,這些傷害都是無視防禦的,對於血少的人,基本上就是秒殺。
灼熱之風,向目標敵人射出一個熾熱的火球,造成250點火焰傷害,如果該火球命中的話,將使目標敵人遭受灼燒症狀5秒,該技能不能用在附近範圍內的敵人身上。能量消耗5,施放時間2,冷卻時間2。
第三種風,純粹是傷害類法術,有點類似火元的洛戈特的魔咒。但是250點的火焰傷害,還有5秒的灼燒時間,遠遠要比魔咒厲害。蟲後渾身冒火,多半是吃到了這個技能。我們可不想被火燒死,趕緊全體後撤。
“不要跑,這個技能在靠近的情況下,是無法發動的,你們一跑,反而危險了。”帕拉瓦提醒我們。仔細一看,還真是這樣的,灼熱之風無法對附近範圍裏的敵人使用。我們要是一跑,說不定就跑出了附近的範圍,這樣正好中了灼熱之風。但是也不能和蟲後保持太近的距離,因為那蟲後之咬咬一口,還是很痛的。
蟲後射擊,向目標投射攻擊,命中後造成100點地係傷害並且擊倒敵人,該技能不能對附近範圍內的敵人使用。能量消耗5,施放時間3,冷卻時間20。
又是一個無法對附近範圍裏的人使用的技能。不過蟲後射擊如果吃到的話,也是很嚴重的,100點的地係傷害,加上擊倒,後麵再連上一個灼熱之風的話,基本上就是躺了。我們又馬上跑回到附近的範圍裏,蟲後射擊吟詠到一半,被迫終止了。掌握了這個方法,我們就不遠也不近,保持在中程的距離,我們打得到蟲後,而她打不到我們。眼看著阿桑度女皇的hp在一點點地下降,我隱約看到了勝利的希望。
“真是不好意思,我差點忘記了,我們軍團的死靈,擁有一樣很厲害的秒殺手段。(.無彈窗廣告)”帕拉瓦所說的秒殺手段,當然就是指剛才的苦痛紋章,我們要去除負麵已經是來不及,隻好趕快跑,逃出紋章的作用範圍。兩個木乃伊神喚還是死命地追過來,鐮刀一揮,一招疾病收割,又帶走80多點hp。
“喂,你的記性好一點可以嗎?不要這個忘記,那個也忘記。”我抱怨道。
“我可是被可惡的拖雷?歐薩關在封印裏不知道幾百幾千年了,忘記一點事情,也是正常的啊!”帕拉瓦為自己開脫,“況且我不是都及時地提醒你們了嗎?要不然,你們現在早死了。”
說的也是,一次是流沙精靈的燒藍,一次是死靈的苦痛紋章,雖然提醒得晚了一點,但怎麽說還是提醒了。半人馬英雄傑德一邊放著魔法,一邊很不高興地說:“我不喜歡兩條腿的,特別是裹上屍布的兩條腿的。”
黑暗之池,職業死靈,類型詛咒,屬性法池,利用最近的標屍骸創造一個持續5~41秒的黑暗之池,受到池水的影響,敵人將無法攻擊命中,效果持續時間為黑暗之池持續時間的50%,能量消耗10,施放時間1,冷卻時間20。(.好看的小說)
木乃伊死靈在他同伴的屍體上,造出了一個法池,類似盲目的效果,讓物理攻擊無法命中。好在我們多是法術職業,命中這樣東西,對魔法是沒有影響的。但是亡靈怎麽會有屍體呢?他們不都已經是死掉的嗎?
“哦,我又忘記一件事情了。我們雖然是亡靈,但是和其他的亡靈不同。我們木乃伊都是有血有肉的,所以死了也會有屍體。不要把我們和那些骷髏、幽靈之類的相提並論。木乃伊是最高級的亡靈,我們注定將統治這個世界,哈哈。”帕拉瓦狂笑。
“可惡的人類,竟然吵醒我睡午覺。”沙坑裏發出一聲非常沉悶的聲音,這次出來的再不是亡靈,而是一條體形巨大的沙蟲。阿桑度女皇,沒錯,就是她。
蟲後之咬,怪物技能,屬性技能,觸摸目標敵人,使其受到80點穿刺傷害,能量消耗5,釋放時間0.75,冷卻時間8。
上來什麽話也不說,先是狠狠的一口咬。蟲後之咬這個技能看上去很簡單,其實裏麵蘊藏了很大的玄機。首先這不是一個攻擊技能,而是觸摸類技能,摸到一下是一下,所以是無法被格擋,盲目也沒效果的。其次那摸一下的80點傷害,基本上是無視防禦的。這樣的攻擊方式,和吸血遊俠、幻化武器或者是風鈴的自虐巫妖比較像。
蟲後的盛宴,吞噬最近的一個屍體,然後本技能將被窒息之風、盲目之風或者灼熱之風代替30秒,能量消耗5,施放時間1
一口沒咬死我們,阿桑度女皇看了看一旁木乃伊的屍體,有點憐惜的意思,張嘴一口吞下。然後她的身上,慢慢地變紅,像火在燒一般,升起一股灼熱的氣息。
“喂,老幹屍,蟲後她在幹什麽?”我問帕拉瓦。
“我不是幹屍,我的木乃伊。”帕拉瓦生氣地糾正道。
“切,幹屍不就是木乃伊嗎?快說,那蟲後在幹什麽?難道打不過我們,想要?”我看蟲後的身體越來越紅,就要像一塊烙鐵了。
“哦,那是他們沙蟲的特有能力,通過吞噬屍體來獲得三種隨即的技能,分別是窒息之風、盲目之風或者灼熱之風。讓我想想,這三個技能是怎麽樣的。”帕拉瓦在空氣中打出一段文字:
窒息之風,目標和他鄰近的所有敵人將被打斷,任何一個在施展法術中被打斷的敵人,將被擊倒4秒,能量消耗5,施放時間1,冷卻時間1。
這第一種風,是很好的打斷技能,並且在施展法術中被打斷的話,還會被擊倒4秒。窒息之風的冷卻時間又超短,隻有1秒,幾乎可以無限地打斷。
盲目之風,所有鄰近你的敵人將受到400點傷害,並且遭受盲目症狀15秒,能量消耗10,施放時間1,冷卻時間2。
第二種風,顯然是用來對付物理係的,盲目15秒,就算是幻術的精英致盲,也不能產生這麽長的盲目時間。而且盲目之風在發動時,還會對鄰近敵人造成400點傷害,這些傷害都是無視防禦的,對於血少的人,基本上就是秒殺。
灼熱之風,向目標敵人射出一個熾熱的火球,造成250點火焰傷害,如果該火球命中的話,將使目標敵人遭受灼燒症狀5秒,該技能不能用在附近範圍內的敵人身上。能量消耗5,施放時間2,冷卻時間2。
第三種風,純粹是傷害類法術,有點類似火元的洛戈特的魔咒。但是250點的火焰傷害,還有5秒的灼燒時間,遠遠要比魔咒厲害。蟲後渾身冒火,多半是吃到了這個技能。我們可不想被火燒死,趕緊全體後撤。
“不要跑,這個技能在靠近的情況下,是無法發動的,你們一跑,反而危險了。”帕拉瓦提醒我們。仔細一看,還真是這樣的,灼熱之風無法對附近範圍裏的敵人使用。我們要是一跑,說不定就跑出了附近的範圍,這樣正好中了灼熱之風。但是也不能和蟲後保持太近的距離,因為那蟲後之咬咬一口,還是很痛的。
蟲後射擊,向目標投射攻擊,命中後造成100點地係傷害並且擊倒敵人,該技能不能對附近範圍內的敵人使用。能量消耗5,施放時間3,冷卻時間20。
又是一個無法對附近範圍裏的人使用的技能。不過蟲後射擊如果吃到的話,也是很嚴重的,100點的地係傷害,加上擊倒,後麵再連上一個灼熱之風的話,基本上就是躺了。我們又馬上跑回到附近的範圍裏,蟲後射擊吟詠到一半,被迫終止了。掌握了這個方法,我們就不遠也不近,保持在中程的距離,我們打得到蟲後,而她打不到我們。眼看著阿桑度女皇的hp在一點點地下降,我隱約看到了勝利的希望。