19.孫江行政區(下)


    “咳,小心點,白影大人叫我們在這裏巡邏,不要讓任何一個敵人過去。”一個被感染者的祭祀說道。


    “知道了,但是我們這麽多人保護一個小小的縛靈幹什麽?”一個被感染者的僧侶發出疑問,“你是祭祀者,應該對縛靈這種東西比較了解吧?”


    “真是笨蛋,那縛靈是白影大人用來開啟靈界之門的。隻要大門打開,白影大人在靈界的軍團就會出現,那時候攻克凱珊帝國,殺掉那個狗皇帝,還不是切菜一般簡單?”


    明白了,原來白影在下水道裏偷偷摸摸做的事情居然是召喚自己的部隊啊?仔細看那隻縛靈的旁邊,果然有一隻鳥人遊俠在巡邏,那一類怪物我們在苦痛領域裏見過,正是白影軍團的一員。


    至於白影為什麽要將地點選在孫江行政區,大概是這裏的靈力比較強大。孫江一省的人普遍都很富有,死後造出的墳墓也很豪華。下水道離這些墳墓很近,吸收了墳墓中的陰氣,對召喚白影軍團這種陰間兵團自然是時候有力的。


    “天哪,千萬不能讓白影軍團重返人間。被感染者已經夠恐怖了,再加上白影軍團,難道帝國真的要滅亡了嗎?”藤吾大師擔憂道。白影軍團的厲害程度,就相當於是一章的泰坦,三章的苦痛怪,而被感染者,還比不上莫薩特和瑪貢尼特。


    要殺死召喚白影軍團的縛靈,必須把看守的怪幹掉。但是當我們靠近的時候,發現那幾隻大火爐會噴出熱氣,沾到了回受到火焰傷害,甚至被灼燒。可是那熱氣對被感染者好象沒有任何效果,難道他們都帶了防火裝置?


    “哈哈,白影大人布置的火爐陷阱果然厲害啊!殺死這幾個小毛賊,到白影大人地方請功。”先前說話的那隻被感染者的祭祀,狂妄地叫囂著。不過他很快就傻眼了,因為我們發現了對付火爐陷阱的方法。


    火爐所傳播出來的熱氣,是有一定距離的,超過距離就會散光,也就失去了作用。而火爐與火爐之間,也是有間隔的,間隔的距離,大於熱氣的傳播距離。也就是說,在火爐與火爐之間,是有一個地方是不會被燙到的,這個位置大約有一個人的大小,站好這個位置,就能反敗為勝。當然了,聖維克多的骨灰也能起到一定的作用,雖然吸收的隻是直接傷害,並不能把灼燒所帶來的生命衰減效果也吸收掉。


    礙眼的守衛清理掉,去殺縛靈就很簡單,那縛靈都沒多掙紮幾下就掛掉了。這時候天空亮起一排明亮的文字來:恭喜您的隊伍成功殺死一隻入口縛靈,還剩3隻縛靈需要殺死。


    什麽,還要3隻?看來這是係統給的任務了。當然這也說明白影在孫江行政區召喚軍團,擺上了不隻一隻縛靈。那4隻縛靈的位置,估計是按照東西南北四個方向來排列的。


    “麒麟,的身軀,為我軍團之僧侶。鳳凰,不滅的花火,為我軍團之幻術。巨龍,古老的尊嚴,為我軍團之元素。蝗蟲,無法遏止的憤怒,為我軍團之死靈。鳥人,與人類征戰多年,今天是你們報仇的時刻,為我軍團之遊俠。納迦,從海洋到陸地,征服新的領域,為我軍團之祭祀。鏽蝕的刀劍,發揮你們往昔的力量,為我軍團之戰士與刺客。”孫江行政區的最中央,白影作沉思狀,專心地召喚他的軍團,毫不理會周圍發生的一切,當然也沒察覺到我們正在破壞他的縛靈。


    “是白影,我去殺了他。”名戰躍躍欲試。


    “不要過去,你殺不了她的。我們目前的實力,和白影本人戰鬥,隻能是送死。(.無彈窗廣告)”藤吾大師攔阻名戰,“趁現在他沒發現我們,趕快去破壞掉其他三個縛靈。”


    那另外三個縛靈的位置,果然是按照東西南北的方向排列的。我們最先破壞掉的縛靈,是在南麵的。其他三麵的縛靈,也都有許多的兵力把守,並且安排了各式各樣的陷阱。東麵的是荊棘,踩上去會遭受流血和殘廢的症狀。北麵有一個毒沼澤,站在毒水中,hp會持續地減少。而當我們破壞掉最後一個縛靈的時候,那裏已經出現了相當多的白影軍團的成員,特別是白影軍團的戰士和刺客。


    “哦,居然把布置在四麵的縛靈都破壞掉了?”白影從沉思狀態中蘇醒過來,這才注意到周圍發生的一切。但是他並沒有非常的生氣,反而是狡黠地一笑,似乎這一切都在他的意料之中。


    “你們這麽喜歡打,我就派我的構造體來和你們玩玩吧!我還有要緊的事情要去做,不能奉陪了。”說完,白影像一陣煙一般消失了,地上的陷阱,還有所有的被感染者也消失了。但是在副本中,出現了8個新的怪物,名字都叫做構造體,有戰士的構造體、刺客的構造體等等。


    “怎麽會有8個?”雖然我沒有好好地玩過激戰的pve部分,但是隱約記得孫江這個副本最後是要打4個構造體。要知道每一個構造體都是boss級別的,同時麵對4個boss,已經夠我們喝一壺了,更別說這次是8個,比原先多了一倍。


    更加要命的是,這8個boss是組成一隊的,不能引開。在以前,boss和boss之間都是可以被孤立的,畢竟boss太強了啊,不可能同時麵對2個甚至2個以上的boss。而現在8個構造體組成一隊,有僧侶和祭祀補血,戰士在前麵抗,元素在後麵燒,簡直比人的配合都要好。


    亂刃,戰士構造體的武器攻擊達到了80點,和瘋狂之門裏的白影差不多了。僧侶構造體所施展的生命之護增益,更是能吸收掉200多點傷害,加上各大構造體本身超高的防禦,接近無敵的狀態。


    晝夜,精英技能,職業遊俠,類型野外生存,屬性自然儀式,創造一隻等級為1~8的晝夜精靈,若在區域內使用會導致施法者疲勞的法術,則其受到的疲勞效果加倍,晝夜精靈在30~126秒後消失,能量消耗10,施放時間3,冷卻時間15。


    遊俠構造體所製造的這個精靈,讓疲勞的法術產生更多的疲勞,和幻術的法力衰弱技能差不多,能在很短的時間裏燒光敵人的藍。好在我們都沒有帶疲勞性的法術,所以這個精靈對我們沒什麽作用。


    生靈扭轉,精英技能,職業祭祀,類型無屬性,屬性技能,消滅一個我方的靈體,使你下一個施展的縛靈儀式類技能,施法速度加快66%而且立刻恢複,能量消耗5,冷卻時間15。


    祭祀構造體的治療能力也是非同一般的,利用生命扭轉這個精英,他可以更快地造靈,同時也把時間差不多快到的生命縛靈引爆掉,在適當的時間,給予適當的治療。


    元素的構造體,擅長水係的魔法,傷害並不高,但是會群體減速,讓人很頭疼。另外他所攜帶的精英技能很特別:


    冰鏡,精英技能,職業元素,類型水係魔法,屬性增益魔法,持續60秒,下一次敵人對你造成的法術傷害無效,而且使施法者受到10~70點傷害,能量消耗5,施放時間0.25,冷卻時間10。


    一塊冰做成的鏡子,可以反彈魔法,讓元素獲得了幻術師一般的能力。記得幻術裏有一個叫做破咒的姿態,和冰鏡是類似的,隻不過破咒隻能反彈負麵。


    心智錯亂,精英技能,職業幻術,類型魔法支配,屬性咒文,此技能發動後,你的其餘技能在8秒裏無法使用,如果敵人正在使用技能,該技能將被打斷並且使此技能在5~11秒內無法使用,能量消耗10,施放時間0.25,冷卻時間2。


    構造體一隊裏的幻術,更是變態到無法形容的地步。心智錯亂是冷卻時間最快的打斷法術,2秒一次,幾乎可以斷掉對手任何使用的技能。而且在打斷成功之後,還能使被打斷的技能在5~11秒裏無法使用,更進一步地封鎖對手的技能使用。而心智錯亂給自己所造成的負麵影響,就是在8秒裏無法使用其他技能,包括自保和減免傷害的技能,在有隊友的保護下,可以忽略掉這個不良影響。幻術的構造體隻是專心地在打斷,毫不理會其他發生的一切。


    “我去把這個幻術宰了。”名戰意識到幻術構造體的可怕之處,在我們的火力掩護下,慢慢地靠近,準備施展無限龍咬。


    靈魂束縛,精英技能,職業死靈,類型詛咒,屬性負麵魔法,持續5~17秒,使目標敵人的攻擊速度降低30%,如果此敵人在攻擊時被施以負麵魔法,則其被擊倒,能量消耗10,施放時間2,冷卻時間5。


    死靈的構造體在第一時間裏給名戰上了靈魂束縛,這個負麵命中正在攻擊的敵人,可以將對方擊倒。另外,還可以使攻擊速度下降30%,對於名戰這樣的物理職業來說,沒攻擊速度等於沒有輸出。而乘名戰被擊倒的瞬間,刺客的構造體追上來,一頓標準的太陽拳連招,削走名戰身上大量的生命值。

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