奧卡索在城裏的惡魔部隊也就七級兵種三萬出頭,十五萬六級兵種與四十七萬五級,五十八萬四級,七十八萬三級與一百四十萬左右的二級惡魔,最後就是一百七十萬一級惡魔。
這點惡魔想防住精靈王國的攻擊在奧卡索看來,難度很高。
他有派部分惡魔在精靈王國的包圍圈中小規模的接戰。
結果讓他很心驚。
他派的那些惡魔輕輕鬆鬆被同等級的精靈王國部隊消滅的幹幹脆脆。
一點好處都沒有占到。
這使得奧卡索對野外與精靈王國接戰很沒有信心。
而至於為什麽奧爾本會主動出擊,迎戰亡靈、法師、王國、侏儒四方也是因為奧爾本並沒有遭遇到新的高哥斯文旗幟下的部隊。
畢竟侏儒工程師的傀儡並不能脫離侏儒工程師的掌握,沒有辦法效忠高哥斯文或者奧卡菲亞。
而亡靈議會的亡靈也是因為亡靈中隻有高等智慧的亡靈才會有效忠的念頭,不過亡靈作為不老不死的存在根本不打算效忠任何人,就算是口頭說都不想做。
這使得奧爾本對圍攻自己的部隊有了一個錯誤的認知,但是奧卡索不一樣。
奧卡索是被精靈、血精靈與半精靈圍困,這些基本都是高哥斯文旗幟與奧卡菲亞旗幟的麾下部隊。
這使得奧卡索十分清楚這些家夥的戰力在最近獲得了很大的提升。
也使得奧卡索早早放棄了野戰,轉而開始修建城防,抵禦精靈王國。
而這一舉確實有效,精靈王國習慣的基本是森林作戰。
而攻城作戰確實是力有不逮。
更何況奧卡索這一次重視精靈王國的部隊作戰能力。
在精靈王國嚐試了兩次攻城後,也有些泄氣。
精靈王國第一次攻城使用了不少投石車抵近射擊,前鋒是數萬樹精加獨角獸,中軍是射手與德魯伊,後方是林妖之類的輔助兵種與戰神這種準備隨時支援的備戰單位。
但是開戰的第一時間,矮人王國舊都中一片片的流星火雨雲就開始出現,開始向著城外的精靈部隊飛了過來。
正麵的千餘箭塔與妖姬塔也不斷的飛出火焰車弩箭、火焰射線對正麵的樹精進行了阻斷打擊。
元素傷害混雜物理打擊讓精靈王國的部隊倍感壓力。
而流星火雨雲的傷害也對處於中軍位置的射手單位與德魯伊單位造成了巨大的打擊。
很快發現了己方準備不足的精靈王國就撤退了。
第二次,精靈這一次準備了大量的抗火藥劑,還有空間錨組進行空間封鎖。
精靈的空間錨組在投出空間錨石後,連第二次的裝彈都沒開始就被兩隻熔岩蠕蟲襲擊。
投石車當場損失了近十台。
雖然這對近百空間錨組,五百投石車的精靈部隊沒有多少損失。
可是精靈並沒有針對熔岩蠕蟲的手段,如果熔岩蠕蟲不停的摧毀投石車,他們就會缺少打破城牆的有力手段。
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總不能讓精靈們跨過近三米寬的護城火焰河對惡魔的城牆進行敲擊吧。
畢竟己方為了限製惡魔的傳送移動投放了空間錨,也將己方的戰神部隊限製了。
這也杜絕了己方部隊通過傳送移動進入惡魔城池開門的可能。
那麽投石車就是唯一破城的利器。
可是己方又沒有辦法限製熔岩蠕蟲對投石車的破壞。
這使得精靈王國再一次選擇了撤退。
當然精靈王國這兩次的攻城也不是沒有得到好處。
光奧卡索的城防情報就被探查的一清二楚。
矮人王國舊都四麵每一麵都有著近六百火焰車弩箭塔,近四百妖姬塔與數十座魔法塔。
火焰車弩箭塔(加強型城防)
魔界中常見的箭塔,由惡魔工程師精心設計的城防一種。
攻擊150防禦1000傷害50+100(一百點為火屬性傷害,該箭塔無視目標單位50%的所有類型防禦)血量1000+...(該箭塔血量按城牆類型與材質額外增加)。
妖姬塔(魔界基礎城防)
魔界中最基礎的城防之一,需要派遣一名妖姬進入,該妖姬獲得固定傷害加成與傷害特性(該箭塔無視目標50%固定護甲)。
攻擊150+妖姬攻擊力,防禦1000,傷害25+妖姬傷害值+50火屬性傷害,血量100+妖姬血量+...(該箭塔血量按城牆類型與材質額外增加)。
魔法塔(增幅型城防)
魔界中常見建築,隻需要派遣一位或者以上的施法者進入後,該施法者的魔法獲得200點傷害增幅與半徑50米的區域增幅。
攻擊0防禦1000傷害0血量500+施法者血量+...(該魔法塔血量按城牆類型與材質額外增加)
而城外的熔岩蠕蟲也被精靈王國的學者給找出了隻言片語的記載。
熔岩蠕蟲是岩漿蠕蟲的成年體,與岩漿龍是死敵。
雙方同屬元素體,但是熔岩蠕蟲對岩漿的利用過於低下,消耗也大,故而岩漿龍將熔岩蠕蟲一係全部驅趕的失去了蹤跡。
這是精靈帝國中的學者與一頭熔岩龍交流時,對方無意透露的消息。
而這也是少有的記載,這使得精靈王國要收集更加詳細的情報,然後再對奧卡索發起新的攻擊。
而奧卡索也是心驚不已。
兩次精靈攻城雖然沒有打到城內來,可是精靈王國的部隊也靠近到了城牆百米內。
而精靈的損失竟然幾乎沒有。
戰後這些精靈會閃動複活魔法,掩護與轉移那些戰死的精靈部隊。
奧卡索很頭疼。
奧卡索隻能讓惡魔們學習新的魔法了。
不然他沒有辦法對精靈部隊進行消耗,複活魔法必須要竭製,不然自己會被精靈給消磨掉兵力。
好在奧卡索知道了精靈會複活,他也能通過自己的能力賦予部下新的能力。
限定毀屍(主動技能:對自己擊殺的目標的屍體進行毀壞,屍體的血量每有四十點自己需要損失2點魔力,無法對不是自己擊殺的屍體發動)
魔力寶貝(被動能力:吸取附近友軍的魔法值來發動消耗魔力值的能力)
這兩個能力賦予給這些惡魔後,奧卡索也是頭疼無比。
因為他的能力賦予的這些能力隻能維持一天,第二天就要這些惡魔通過付出血量的代價維持。
兩個能力就要消耗200點血量上限。
這對中低級惡魔來說基本就廢了。
這使得這個能力附加隻能維持一天。
而奧卡索又不可能天天就變成能力附加器,一個個去不停的為一百萬惡魔進行能力附加,這也太掉份了。
故而奧卡索現在也很頭疼。
自己有對付的辦法,可是自己根本不願意去做。
這點惡魔想防住精靈王國的攻擊在奧卡索看來,難度很高。
他有派部分惡魔在精靈王國的包圍圈中小規模的接戰。
結果讓他很心驚。
他派的那些惡魔輕輕鬆鬆被同等級的精靈王國部隊消滅的幹幹脆脆。
一點好處都沒有占到。
這使得奧卡索對野外與精靈王國接戰很沒有信心。
而至於為什麽奧爾本會主動出擊,迎戰亡靈、法師、王國、侏儒四方也是因為奧爾本並沒有遭遇到新的高哥斯文旗幟下的部隊。
畢竟侏儒工程師的傀儡並不能脫離侏儒工程師的掌握,沒有辦法效忠高哥斯文或者奧卡菲亞。
而亡靈議會的亡靈也是因為亡靈中隻有高等智慧的亡靈才會有效忠的念頭,不過亡靈作為不老不死的存在根本不打算效忠任何人,就算是口頭說都不想做。
這使得奧爾本對圍攻自己的部隊有了一個錯誤的認知,但是奧卡索不一樣。
奧卡索是被精靈、血精靈與半精靈圍困,這些基本都是高哥斯文旗幟與奧卡菲亞旗幟的麾下部隊。
這使得奧卡索十分清楚這些家夥的戰力在最近獲得了很大的提升。
也使得奧卡索早早放棄了野戰,轉而開始修建城防,抵禦精靈王國。
而這一舉確實有效,精靈王國習慣的基本是森林作戰。
而攻城作戰確實是力有不逮。
更何況奧卡索這一次重視精靈王國的部隊作戰能力。
在精靈王國嚐試了兩次攻城後,也有些泄氣。
精靈王國第一次攻城使用了不少投石車抵近射擊,前鋒是數萬樹精加獨角獸,中軍是射手與德魯伊,後方是林妖之類的輔助兵種與戰神這種準備隨時支援的備戰單位。
但是開戰的第一時間,矮人王國舊都中一片片的流星火雨雲就開始出現,開始向著城外的精靈部隊飛了過來。
正麵的千餘箭塔與妖姬塔也不斷的飛出火焰車弩箭、火焰射線對正麵的樹精進行了阻斷打擊。
元素傷害混雜物理打擊讓精靈王國的部隊倍感壓力。
而流星火雨雲的傷害也對處於中軍位置的射手單位與德魯伊單位造成了巨大的打擊。
很快發現了己方準備不足的精靈王國就撤退了。
第二次,精靈這一次準備了大量的抗火藥劑,還有空間錨組進行空間封鎖。
精靈的空間錨組在投出空間錨石後,連第二次的裝彈都沒開始就被兩隻熔岩蠕蟲襲擊。
投石車當場損失了近十台。
雖然這對近百空間錨組,五百投石車的精靈部隊沒有多少損失。
可是精靈並沒有針對熔岩蠕蟲的手段,如果熔岩蠕蟲不停的摧毀投石車,他們就會缺少打破城牆的有力手段。
<a id="wzsy" href="http://www.xiaoshuting.cc">xiaoshuting.cc</a>
總不能讓精靈們跨過近三米寬的護城火焰河對惡魔的城牆進行敲擊吧。
畢竟己方為了限製惡魔的傳送移動投放了空間錨,也將己方的戰神部隊限製了。
這也杜絕了己方部隊通過傳送移動進入惡魔城池開門的可能。
那麽投石車就是唯一破城的利器。
可是己方又沒有辦法限製熔岩蠕蟲對投石車的破壞。
這使得精靈王國再一次選擇了撤退。
當然精靈王國這兩次的攻城也不是沒有得到好處。
光奧卡索的城防情報就被探查的一清二楚。
矮人王國舊都四麵每一麵都有著近六百火焰車弩箭塔,近四百妖姬塔與數十座魔法塔。
火焰車弩箭塔(加強型城防)
魔界中常見的箭塔,由惡魔工程師精心設計的城防一種。
攻擊150防禦1000傷害50+100(一百點為火屬性傷害,該箭塔無視目標單位50%的所有類型防禦)血量1000+...(該箭塔血量按城牆類型與材質額外增加)。
妖姬塔(魔界基礎城防)
魔界中最基礎的城防之一,需要派遣一名妖姬進入,該妖姬獲得固定傷害加成與傷害特性(該箭塔無視目標50%固定護甲)。
攻擊150+妖姬攻擊力,防禦1000,傷害25+妖姬傷害值+50火屬性傷害,血量100+妖姬血量+...(該箭塔血量按城牆類型與材質額外增加)。
魔法塔(增幅型城防)
魔界中常見建築,隻需要派遣一位或者以上的施法者進入後,該施法者的魔法獲得200點傷害增幅與半徑50米的區域增幅。
攻擊0防禦1000傷害0血量500+施法者血量+...(該魔法塔血量按城牆類型與材質額外增加)
而城外的熔岩蠕蟲也被精靈王國的學者給找出了隻言片語的記載。
熔岩蠕蟲是岩漿蠕蟲的成年體,與岩漿龍是死敵。
雙方同屬元素體,但是熔岩蠕蟲對岩漿的利用過於低下,消耗也大,故而岩漿龍將熔岩蠕蟲一係全部驅趕的失去了蹤跡。
這是精靈帝國中的學者與一頭熔岩龍交流時,對方無意透露的消息。
而這也是少有的記載,這使得精靈王國要收集更加詳細的情報,然後再對奧卡索發起新的攻擊。
而奧卡索也是心驚不已。
兩次精靈攻城雖然沒有打到城內來,可是精靈王國的部隊也靠近到了城牆百米內。
而精靈的損失竟然幾乎沒有。
戰後這些精靈會閃動複活魔法,掩護與轉移那些戰死的精靈部隊。
奧卡索很頭疼。
奧卡索隻能讓惡魔們學習新的魔法了。
不然他沒有辦法對精靈部隊進行消耗,複活魔法必須要竭製,不然自己會被精靈給消磨掉兵力。
好在奧卡索知道了精靈會複活,他也能通過自己的能力賦予部下新的能力。
限定毀屍(主動技能:對自己擊殺的目標的屍體進行毀壞,屍體的血量每有四十點自己需要損失2點魔力,無法對不是自己擊殺的屍體發動)
魔力寶貝(被動能力:吸取附近友軍的魔法值來發動消耗魔力值的能力)
這兩個能力賦予給這些惡魔後,奧卡索也是頭疼無比。
因為他的能力賦予的這些能力隻能維持一天,第二天就要這些惡魔通過付出血量的代價維持。
兩個能力就要消耗200點血量上限。
這對中低級惡魔來說基本就廢了。
這使得這個能力附加隻能維持一天。
而奧卡索又不可能天天就變成能力附加器,一個個去不停的為一百萬惡魔進行能力附加,這也太掉份了。
故而奧卡索現在也很頭疼。
自己有對付的辦法,可是自己根本不願意去做。