閣樓上,無數的魔法陣與寶石散發著七彩的光芒,凝聚出一團團煙雲,在空中回蕩,張揚跨入正中央的六芒星陣,瞬間,無數細微的藍白色火焰自蒸騰而起,將他整個裹住,他閉上眼睛,仔細體會這火焰的熱力,卻微微一怔,火焰竟和水流一樣,清涼、溫柔,宛如潺潺流淌的小溪,洗濯著他,肌膚觸感輕柔而溫涼,體內卻似真著了火,猛烈地燃燒著,他睜開眼,滿眼都是火焰,耳邊傳來戰鼓轟鳴、金戈鐵馬的廝殺之聲,恍恍惚惚間,腦海中浮現一個頂天立地的巨大人影,他手持大斧,金色頭發宛如獅子般狂野,聲如洪鍾、咆哮聲出,無數怪物狼奔豕突,無數人類跪拜臣服,他猛地一跳,自那無垠的山巔躍下,轟地一聲落地,地麵都被震出裂隙,他軀體一轉,宛如陀螺般旋轉起來,在怪物群中掀起死亡的風暴,天邊無數的惡魔發出砸破天際的法術,隕石、岩漿、閃電,一齊打在他大理石的肌膚上,卻半點傷痕也無,他行進中射出無數把武器,每一把,都穿透了四五隻惡魔,他所向披靡,他戰無不勝,他是,野蠻人之王!
張揚一時間有些恍惚,這正是他想要的生活,正是他追求的一切,男兒大丈夫,生當如此!他入神的看著,忽然一聲驚雷,將他震得眼冒金星,緊接著,身體中“哢嚓”“哢嚓”連聲碎響,仿佛無數玻璃破裂,仿佛銀瓶乍破,仿佛緊鎖遊龍一朝得解,瞬間隻覺渾身舒暢,好似大熱天洗了個涼水澡,透心涼也渾身輕鬆。
魔法陣閃爍著,張揚頭頂蒸騰起一團團金色的火焰,在空中迅速移動、成形,竟似兩把交叉的火焰巨斧,爾後一個模糊的巨人浮現,手持巨斧,用力砍殺,在無數閃電與毒火中,慘烈廝殺!
“野蠻人!”
“這是野蠻人血脈!”
“英雄!英雄!”
人群歡呼起來,又一個英雄的誕生,驅逐黑暗的力量再度增強。
安卡吉娜歡呼雀躍,保羅?克萊皺緊了眉頭,賈嘉莉麵帶微笑,羅格營地中每一個角落,無數人抬起了頭。
張揚閉著眼睛,無數信息在他腦海流轉,組成一段段文字,最終,在眼前形成一個個熟悉的係統界麵,其他人不可見不可聞不可知!。
張揚——野蠻人
等級:1
經驗:0/5000
力量:42
攻擊傷害(左手):1-2
攻擊傷害(右手):1-2
敏捷:27
攻擊準確率(左手):120(左手擊中同等級怪物時95%幾率造成傷害)
攻擊準確率(右手):120(右手擊中同等級怪物時95%幾率造成傷害)
防禦:6(受到攻擊時,減少6點傷害)
體力:31
耐力:98/98
生命:79/79
精力:10
法力:10/10
火焰抵抗力:0
冰冷抵抗力:0
閃電抵抗力:0
毒素抵抗力:0
自由屬性點:無法獲得
看著這熟悉的屬性,張揚腦海中閃過一段段血脈傳承的信息,與遊戲中的記憶一一對應,終於確定,各種屬性點對於野蠻人英雄來說,除了對身體素質的巨大增幅之外,其他效果並不顯著。
力量,極微弱的增加傷害和生命值,可忽略不計,具體增幅比例根據近戰武器的不同而不同,無法測定。
敏捷,同樣可以不同程度地增幅遠程武器物理傷害,另外,還可輕微增幅英雄速度和反應,具體數值非常小,同樣無法測定,每1點敏捷增加5點攻擊準確率,然而無論多高,麵對怪物最高的攻擊準確率也隻能達到95%,這是秩序的規定!當然,攻擊準確率越高,越級挑戰時便越占優勢,每越一級挑戰,傷害怪物的攻擊準確率降低20%,最高95%!張揚120的攻擊準確率,可以95%幾率傷害1級怪物,95%幾率傷害2級怪物,80%幾率傷害3級怪物,60%幾率傷害4級怪物,依次類推,當怪物等級達到7級,此時的張揚對於怪物的攻擊準確率降低到0,即便他擊中怪物要害,也無法造成一點傷害。另外,每4點敏捷增加1點防禦。可惜裝備的防禦遠遠強於敏捷所帶來的防禦,隨便一件盾牌就要七八點防禦。
體力,每1點體力增加1點耐力,耐力決定了英雄戰鬥的持久力;每1點體力增加4點生命值,生命值就是英雄的生命,體力屬性無論在遊戲世界,還是真實暗黑世界,都是最重要的屬性,畢竟這裏,死亡可無法讀檔重來!
精力,每1點精力增加1點法力值,對於野蠻人,技能耗費法力很少,大部分時候法力值並不匱乏。
張揚略微回想,進入封魔塔經過艱苦戰鬥激發蠻王之體以來,他共計獲得了12點力量、7點敏捷、6點體力、1點技能點,自己屬性達到了力量42、敏捷27、體力31、精力10,遠比其他野蠻人1級英雄的力量30、敏捷20、體力25、精力10要高,隻從屬性點來說,幾乎相當於他們升到4級時的屬性了,要知道英雄每升1級也才獲得5點自由屬性,他因為蠻王之體無法獲得自由屬性點,比較起來,卻是隻多不少、一點也不可惜的。
火焰、冰冷、閃電、毒素四元素抵抗力,可有效的增加英雄麵對法術傷害的抵抗,每1點抵抗力削減1%對應元素的法術傷害,這四個屬性,僅能由裝備和技能增加,一般來說上限隻能達到75%,但在某些特殊裝備增強下,可以達到對某係元素免疫的效果。另外,元素抵抗力會受到地獄能量的侵蝕影響,在遊戲中,玩家每進階一個難度,元素抵抗力降低50,而在這個世界,在凡界元素抵抗力達到上限75的英雄,進入難界,會虛弱到元素抵抗力25,進入噩界則會削弱到-25,需要更強的裝備增加抵抗力,否則麵對法術強大的怪物,隻會是送菜。
裝備欄
頭部:無
項鏈:無
衣服:無
腰帶:無
左手:無
右手:無
左戒:無
右戒:無
手套:無
腳部:無
儲物欄:0/40
金幣:0
剛剛覺醒的張揚,全身裝備位都是空置的,他雙手探出,握住腰間交叉的兩柄白板短劍,意念閃動間,短劍消失,進入儲物欄中,占據了6格儲物格,每個英雄都有儲物欄,一般情況下,都是四排十列總計40格分布的,每一件裝備根據其大小,占有數量不同的儲物格,金幣不占儲物格,隻要英雄負重能力足夠,便可以無限攜帶金幣,藥劑、戒指、項鏈、卷軸等物品占據1格儲物格,並且不能疊加,城鎮傳送之書、辨識之書、匕首、飛刀等占據豎排的2格儲物格,其中城鎮傳送之書與辨識之書是可以疊加城鎮傳送卷軸與辨識卷軸的,每一件裝備,每一個物品,都有其體積,在秩序的規則下,都擁有了不同的儲物格需求。好在凡人用品,例如帳篷、食物、淡水等,因不具備屬性,可以一起放入同一個儲物格中,否則儲物格有限的英雄們,出外修煉時間久了都有可能活活餓死。
隨著意念的閃動,短劍被裝備上去,陡然出現在張揚手中,同時,他看向屬性欄,發現攻擊傷害(左手)與攻擊傷害(右手)都發生變化,在原有的1-2基礎上,提升2-7,達到了3-9。
隨心而動,短劍再次消失,回到儲物欄中,張揚右手在口袋中抹過,瞬間袋中的金幣消失,進入儲物欄中,顯示為金幣:36。
屬性、裝備、儲物欄、技能樹,張揚最後打開了技能樹列表,技能樹獨特的彼此交叉、相互增幅威力的效果,遊戲中,每個玩家可學習三大係總計30種技能,但每個技能都需達到等級且解鎖方能學習,爾後每提升一級,都需滿足等級要求,某些裝備可以提升技能等級,而在這裏,七大血脈傳承工會掌握著所有技能的傳承,英雄們除了在覺醒時會隨機獲得一個本血脈最低級技能外,其餘技能,都需前往對應的血脈傳承工會學習,當然,學習不是免費的!
技能樹
技能點:1
呐喊係:無
戰鬥係:重擊lv1
專家係:蠻王之體
重擊
強力一擊,增加造成的傷害並震退敵人。
主動——法力消耗:2。
等級:lv1(學習lv2需要人物等級2,消耗技能點1)
效果:攻擊準確率+20%;攻擊傷害+50%;攻擊傷害+1。
特效:重擊得到以下技能額外加成:攻擊傷害+5%*擊暈技能等級,攻擊準確率+5%*專心技能等級。
蠻王之體
經過艱苦戰鬥,擊殺敵人有一定幾率激發蠻王之體,爆發潛能,獲得屬性點、技能點或血脈點。
被動——激發你的潛能!
等級:無法升級
效果:8%幾率獲得1點力量,6%幾率獲得1點敏捷,4%幾率獲得1點體力,2%幾率獲得1點精力,1%幾率獲得1點技能點,0。1%幾率獲得1點血脈點。
特效:戰鬥強度可增強激發幾率。
已獲得:力量:12,敏捷:7,體力:6,精力:0,技能點:1,血脈點:0。
在看到戰鬥係技能重擊的一瞬間,張揚腦海中升起無數幻象,一個個巨人調整好姿勢,體內法力湧動,按照神秘的順序遊走、聚集,最終匯聚到手臂之中,延伸到拳頭、大劍、巨斧等無數武器上麵,猛然揮出,雷霆萬鈞地轟擊敵人,一個個惡魔、不死族、邪靈宛如被攻城巨錘擊中,飛退出去,有的,還在空中,便告死亡,炸成一團團血霧肉沫!
腦海中過了無數個瞬間,現實中卻隻是幾秒,當張揚醒來時,已經徹底掌握了重擊lv1的所有信息。
他再看重擊技能,已不會陷入傳承的幻象,張揚掃了一眼蠻王之體,滿意的點頭,便關閉了所有係統界麵,平行幾步,在閣樓左側的柱子前停住,這根圓柱由樟木雕刻而成,上刻著無數柄武器,有雙手大劍,有長刀巨斧,武器中央,是一個野蠻人形象,他的頭頂,一顆綠寶石正閃閃發光,張揚伸手摁下,閣樓上瞬間騰起一陣陣光芒,魔法陣旋轉變換中,組成一個傳送陣,能量波紋掃過他身體之後的瞬間,張揚消失不見。
張揚一時間有些恍惚,這正是他想要的生活,正是他追求的一切,男兒大丈夫,生當如此!他入神的看著,忽然一聲驚雷,將他震得眼冒金星,緊接著,身體中“哢嚓”“哢嚓”連聲碎響,仿佛無數玻璃破裂,仿佛銀瓶乍破,仿佛緊鎖遊龍一朝得解,瞬間隻覺渾身舒暢,好似大熱天洗了個涼水澡,透心涼也渾身輕鬆。
魔法陣閃爍著,張揚頭頂蒸騰起一團團金色的火焰,在空中迅速移動、成形,竟似兩把交叉的火焰巨斧,爾後一個模糊的巨人浮現,手持巨斧,用力砍殺,在無數閃電與毒火中,慘烈廝殺!
“野蠻人!”
“這是野蠻人血脈!”
“英雄!英雄!”
人群歡呼起來,又一個英雄的誕生,驅逐黑暗的力量再度增強。
安卡吉娜歡呼雀躍,保羅?克萊皺緊了眉頭,賈嘉莉麵帶微笑,羅格營地中每一個角落,無數人抬起了頭。
張揚閉著眼睛,無數信息在他腦海流轉,組成一段段文字,最終,在眼前形成一個個熟悉的係統界麵,其他人不可見不可聞不可知!。
張揚——野蠻人
等級:1
經驗:0/5000
力量:42
攻擊傷害(左手):1-2
攻擊傷害(右手):1-2
敏捷:27
攻擊準確率(左手):120(左手擊中同等級怪物時95%幾率造成傷害)
攻擊準確率(右手):120(右手擊中同等級怪物時95%幾率造成傷害)
防禦:6(受到攻擊時,減少6點傷害)
體力:31
耐力:98/98
生命:79/79
精力:10
法力:10/10
火焰抵抗力:0
冰冷抵抗力:0
閃電抵抗力:0
毒素抵抗力:0
自由屬性點:無法獲得
看著這熟悉的屬性,張揚腦海中閃過一段段血脈傳承的信息,與遊戲中的記憶一一對應,終於確定,各種屬性點對於野蠻人英雄來說,除了對身體素質的巨大增幅之外,其他效果並不顯著。
力量,極微弱的增加傷害和生命值,可忽略不計,具體增幅比例根據近戰武器的不同而不同,無法測定。
敏捷,同樣可以不同程度地增幅遠程武器物理傷害,另外,還可輕微增幅英雄速度和反應,具體數值非常小,同樣無法測定,每1點敏捷增加5點攻擊準確率,然而無論多高,麵對怪物最高的攻擊準確率也隻能達到95%,這是秩序的規定!當然,攻擊準確率越高,越級挑戰時便越占優勢,每越一級挑戰,傷害怪物的攻擊準確率降低20%,最高95%!張揚120的攻擊準確率,可以95%幾率傷害1級怪物,95%幾率傷害2級怪物,80%幾率傷害3級怪物,60%幾率傷害4級怪物,依次類推,當怪物等級達到7級,此時的張揚對於怪物的攻擊準確率降低到0,即便他擊中怪物要害,也無法造成一點傷害。另外,每4點敏捷增加1點防禦。可惜裝備的防禦遠遠強於敏捷所帶來的防禦,隨便一件盾牌就要七八點防禦。
體力,每1點體力增加1點耐力,耐力決定了英雄戰鬥的持久力;每1點體力增加4點生命值,生命值就是英雄的生命,體力屬性無論在遊戲世界,還是真實暗黑世界,都是最重要的屬性,畢竟這裏,死亡可無法讀檔重來!
精力,每1點精力增加1點法力值,對於野蠻人,技能耗費法力很少,大部分時候法力值並不匱乏。
張揚略微回想,進入封魔塔經過艱苦戰鬥激發蠻王之體以來,他共計獲得了12點力量、7點敏捷、6點體力、1點技能點,自己屬性達到了力量42、敏捷27、體力31、精力10,遠比其他野蠻人1級英雄的力量30、敏捷20、體力25、精力10要高,隻從屬性點來說,幾乎相當於他們升到4級時的屬性了,要知道英雄每升1級也才獲得5點自由屬性,他因為蠻王之體無法獲得自由屬性點,比較起來,卻是隻多不少、一點也不可惜的。
火焰、冰冷、閃電、毒素四元素抵抗力,可有效的增加英雄麵對法術傷害的抵抗,每1點抵抗力削減1%對應元素的法術傷害,這四個屬性,僅能由裝備和技能增加,一般來說上限隻能達到75%,但在某些特殊裝備增強下,可以達到對某係元素免疫的效果。另外,元素抵抗力會受到地獄能量的侵蝕影響,在遊戲中,玩家每進階一個難度,元素抵抗力降低50,而在這個世界,在凡界元素抵抗力達到上限75的英雄,進入難界,會虛弱到元素抵抗力25,進入噩界則會削弱到-25,需要更強的裝備增加抵抗力,否則麵對法術強大的怪物,隻會是送菜。
裝備欄
頭部:無
項鏈:無
衣服:無
腰帶:無
左手:無
右手:無
左戒:無
右戒:無
手套:無
腳部:無
儲物欄:0/40
金幣:0
剛剛覺醒的張揚,全身裝備位都是空置的,他雙手探出,握住腰間交叉的兩柄白板短劍,意念閃動間,短劍消失,進入儲物欄中,占據了6格儲物格,每個英雄都有儲物欄,一般情況下,都是四排十列總計40格分布的,每一件裝備根據其大小,占有數量不同的儲物格,金幣不占儲物格,隻要英雄負重能力足夠,便可以無限攜帶金幣,藥劑、戒指、項鏈、卷軸等物品占據1格儲物格,並且不能疊加,城鎮傳送之書、辨識之書、匕首、飛刀等占據豎排的2格儲物格,其中城鎮傳送之書與辨識之書是可以疊加城鎮傳送卷軸與辨識卷軸的,每一件裝備,每一個物品,都有其體積,在秩序的規則下,都擁有了不同的儲物格需求。好在凡人用品,例如帳篷、食物、淡水等,因不具備屬性,可以一起放入同一個儲物格中,否則儲物格有限的英雄們,出外修煉時間久了都有可能活活餓死。
隨著意念的閃動,短劍被裝備上去,陡然出現在張揚手中,同時,他看向屬性欄,發現攻擊傷害(左手)與攻擊傷害(右手)都發生變化,在原有的1-2基礎上,提升2-7,達到了3-9。
隨心而動,短劍再次消失,回到儲物欄中,張揚右手在口袋中抹過,瞬間袋中的金幣消失,進入儲物欄中,顯示為金幣:36。
屬性、裝備、儲物欄、技能樹,張揚最後打開了技能樹列表,技能樹獨特的彼此交叉、相互增幅威力的效果,遊戲中,每個玩家可學習三大係總計30種技能,但每個技能都需達到等級且解鎖方能學習,爾後每提升一級,都需滿足等級要求,某些裝備可以提升技能等級,而在這裏,七大血脈傳承工會掌握著所有技能的傳承,英雄們除了在覺醒時會隨機獲得一個本血脈最低級技能外,其餘技能,都需前往對應的血脈傳承工會學習,當然,學習不是免費的!
技能樹
技能點:1
呐喊係:無
戰鬥係:重擊lv1
專家係:蠻王之體
重擊
強力一擊,增加造成的傷害並震退敵人。
主動——法力消耗:2。
等級:lv1(學習lv2需要人物等級2,消耗技能點1)
效果:攻擊準確率+20%;攻擊傷害+50%;攻擊傷害+1。
特效:重擊得到以下技能額外加成:攻擊傷害+5%*擊暈技能等級,攻擊準確率+5%*專心技能等級。
蠻王之體
經過艱苦戰鬥,擊殺敵人有一定幾率激發蠻王之體,爆發潛能,獲得屬性點、技能點或血脈點。
被動——激發你的潛能!
等級:無法升級
效果:8%幾率獲得1點力量,6%幾率獲得1點敏捷,4%幾率獲得1點體力,2%幾率獲得1點精力,1%幾率獲得1點技能點,0。1%幾率獲得1點血脈點。
特效:戰鬥強度可增強激發幾率。
已獲得:力量:12,敏捷:7,體力:6,精力:0,技能點:1,血脈點:0。
在看到戰鬥係技能重擊的一瞬間,張揚腦海中升起無數幻象,一個個巨人調整好姿勢,體內法力湧動,按照神秘的順序遊走、聚集,最終匯聚到手臂之中,延伸到拳頭、大劍、巨斧等無數武器上麵,猛然揮出,雷霆萬鈞地轟擊敵人,一個個惡魔、不死族、邪靈宛如被攻城巨錘擊中,飛退出去,有的,還在空中,便告死亡,炸成一團團血霧肉沫!
腦海中過了無數個瞬間,現實中卻隻是幾秒,當張揚醒來時,已經徹底掌握了重擊lv1的所有信息。
他再看重擊技能,已不會陷入傳承的幻象,張揚掃了一眼蠻王之體,滿意的點頭,便關閉了所有係統界麵,平行幾步,在閣樓左側的柱子前停住,這根圓柱由樟木雕刻而成,上刻著無數柄武器,有雙手大劍,有長刀巨斧,武器中央,是一個野蠻人形象,他的頭頂,一顆綠寶石正閃閃發光,張揚伸手摁下,閣樓上瞬間騰起一陣陣光芒,魔法陣旋轉變換中,組成一個傳送陣,能量波紋掃過他身體之後的瞬間,張揚消失不見。