這段時間,距離ACC主機發布會的最後兩天,全球各地的媒體陸陸續續的趕到了德國科隆這座百萬人城市。


    還有半個月左右的時間,今年舉辦的WRPO也要在科隆開賽,除了本地的遊戲玩家,已經有來自世界各地的電競玩家先一步來到了這裏。


    發布會場地已經布置完成,是一個矩陣式的室內發布會大廳,牆麵的前左右兩邊都是巨幕,全場總共含有7塊大型巨幕,但正前方的單塊屏幕是最大的,而內部坐席最多能夠容納2200多人左右。


    對於科隆這座百萬人城市,這樣的場地已經算是很大了。


    不過門票早已經在三天前就銷售一空,還有很多人想來現場但是已經沒票了。


    隨著9月25日如期而至,全球的玩家聚焦於德國科隆這座城市,而來不了現場的玩家也都通過BV視頻網收看此次發布會直播。


    全球遊戲界新誕生一家遊戲第一方,不論是業內同行的索尼、微軟這些國際友商異常關注,對於主機玩家也是如此。


    不誇張的說,蔚藍海岸進軍家用遊戲機市場,這絕對是2010年全球遊戲的界的第一大事件了。


    今天一早,各路媒體、嘉賓和買到票的玩家們紛紛抵達發布會現場。


    當玩家們看到各路遊戲第三方大佬現身發布會的時候也是異常興奮,他們發現坐在發布會最前方的一排位置的都是平常難得露麵的大佬。


    EA的一位副總裁來了、育碧的掌門人來了、卡普空的掌門人來了、柯樂美的掌門人來了、史克威爾艾尼克斯的副總裁來了、動視的掌門人來了。


    這些大佬所代表的遊戲公司都是目前為止全球最為頂尖那批第三方遊戲開發公司,玩家們耳熟能詳的《刺客信條》、《生化危機》、《最終幻想》、《合金裝備》等遊戲大作都是出自這些遊戲開發商。


    還有羅晟收購的幾家遊戲公司的掌門人全都來了,隻有與家用遊戲機沒什麽太大關係的暴雪沒來,G胖同樣也來了。


    除了這些,索尼、世嘉、任天堂、微軟這些同行競爭對手也派了自己的人來前線“刺探敵情”,而高層都在各自的辦公室或家裏關注發布會進程。


    雖然羅晟在業內人士看來都是徹頭徹尾的新玩家,但是索尼這些對手真的不敢掉以輕心,麵對一家世界五百強級別的科技巨頭高調進場,若不能對全行業產生影響才怪。


    發動水軍狂黑唱衰是一回事,但重視又是一回事。


    ……


    當地時間來到了九點,發布會現場已經座無虛席,很快明亮燈光全都被關閉,一些議論聲也隨之退去,在場的觀眾紛紛看向前方。


    舞台及其周邊的一排攝燈亮起,緊隨而至的是一段讓現場的玩家們已然熟悉的賽博朋克風格的背景音樂,過了兩秒鍾全場的大屏幕同步播放一段畫麵。


    赫然便是蔚藍海岸早前公布的宣傳視頻,現場的玩家們此刻有一種強烈的感覺,這段他們已經看過很多次的宣傳視頻在發布會上再度播放卻給了他們一種電影院級別的視聽盛宴。


    “開場好棒!”


    “這段CG真的是帥爆了!”


    “現場的效果簡直燃炸的節奏。”


    “太有感覺了,不愧是高科技公司玩的發布會,突出一個高端。”


    此時此刻,放映宣傳視頻的時候,觀看直播的遊戲玩家們也在熱議,矩陣式的發布會大廳外加炫酷的現場燈光配合的確是超有感覺。


    差不多四分鍾過後,宣傳視頻放送完畢,現場的大屏幕上呈現了ACC主機的專屬logo標誌,而舞台前的燈光再度亮起。


    整個發布會大廳目前的整體光調風格是偏暗的。


    “女士們先生們,請歡迎羅先生!”現場的音效傳來一位女主持人的聲音。


    不一會兒,辣個男人從幕後走上了台前。


    “喔喔喔~~”


    現場的玩家粉絲驟然歡呼打破了觀眾席安靜的局麵,這場發布會的現場反應證明了羅晟的影響力是全球範圍的,來到這裏的觀眾90%都是非華國人。


    今年的蔚藍海岸給外界的感覺像是嗑藥了一樣興奮,大動作接連不斷,上半年推出了ieP平板下半年推出ACC主機,而Azure手機今年貌似沒有什麽新動作,現在都已經是秋季了,外界估計今年恐怕沒有Azure手機方麵的大消息了。


    手機行業人士反倒是莫名的鬆了口氣,倒是樂得見到業界龍頭老大去開拓別的領域,別老是專注於智能手機行業折騰,友商追趕起來很辛苦的啊。


    “早上好,謝謝各位的捧場。這是我第一次來歐洲,也是第一次來德國,我愛這片土地。昨天去了阿爾卑斯山滑雪,以至於差點耽誤今天的發布會工作,B計劃的預案可沒有別人來頂替。”羅晟帶著燦爛的笑容完成了一個簡單的開場。


    現場的觀眾也是迎來了一陣哄笑聲。


    發布會定在海外,羅晟用的是一口流利的英語來展開今天的工作。


    “我們將會在今天推出一些讓人振奮的消息,在我們的內部測試階段,ACC主機在遊戲體驗的各個方麵對比市麵上已經發行的主機都得到了強化,就如今天你們將會看到我們創新的核心所在。”


    索尼、微軟這些第一方聽到羅晟如此大言不慚的話也是一陣牙疼,你一個新手一上來就這麽跳,不給我們老玩家一點麵子?


    不過牙疼歸牙疼,說出這種大話的是羅晟,不得不重視,姑且看看到底什麽來頭。


    “一直以來,出色的工程學和技術是蔚藍海岸引以為傲的傳統,公司旗下一係列產品具備的超強硬件水平是最好最直接的詮釋,ACC主機依然會延續這樣的傳統,但我們也知道成功肯定不僅僅隻是依賴於下一代家用主機所需的技術,還需要重新審視下一代玩家的需求。”


    此刻的羅晟在舞台上從容篤定的來回踱步,繼續道:


    “雖然我們想要改變現在的遊戲環境,但玩家也會改變我們,從多樣化的遊戲到遊戲社區的參與度,家用主機需要有多項功能,可以連接社交媒體對於新的家用主機需求已經很明顯了。”


    聽到這裏,業界人士頗為側目,出乎意料但又在情理之中,大家都知道羅晟是靠社交起家的。


    “在與眾多才華橫溢的開發者們討論過後,我們明白了他們對新主機有什麽樣的期望,我們所構築的未來不僅僅在主機上有很多的革新,在所有的相關產品上也做出了革新,全方位沉浸於遊戲中讓我們對遊戲有了新的熱情,ACC主機想要獲得非凡的成就需要哪些條件,我們也對此有了深入的認識。”


    業界人士最不想聽到的就是“革新”這個詞匯從羅晟口裏說出來,尤其是同行國際友商們。


    “今天,我們將帶領大家去領略一下未來的遊戲,這是對於遊戲的重新思考,由開發者來引領,受到玩家的啟發,並且由蔚藍海岸公司提供強大的技術支持。”


    說到這裏,羅晟轉而麵向發布會現場的觀眾:“我們認為ACC主機標誌著一項重大的轉變,ACC不是單一的家用遊戲機設備,而是遊戲所在的龍頭,對於全球各地的玩家來說,ACC是未來玩遊戲最好的地方,ACC會展示出超凡的想象力,創造出玩家絕對無法想象的次世代遊戲體驗,而開發者也可以開發出新的商業模式。”


    “今天,我們將會發表一些對於未來遊戲的想法,以及對於引領時代變幻的遊戲形態的展望,在接下來的時間裏,我們將展示ACC的新功能,會給玩家們帶來什麽樣的新體驗和ACC開發的一些核心理念。”


    “與優質的開發商建立長期合作關係,一台以用戶體驗核心的全新主機,一個更加快速社交化和個性化的網絡以一種前所未有的方式將娛樂融入生活。”


    “我們堅信能取得成功不僅僅隻是依靠一堆領先世界的硬件科技,而是去重新定義玩家今天和未來想要的遊戲方式,ACC就是建立於這樣的理念基礎之上誕生的設備,即:給玩家帶來更多元化的遊戲體驗。”


    先吹起來再說。


    恐怕也就隻有在羅晟主持的發布會上能夠聽到這樣的大話了,一些關鍵詞諸如“前所未有”、“領先世界”、“重新定義”等等,字裏行間仿佛ACC要超越索尼、微軟、任天堂這些老牌大廠成為業界新霸主的架勢。


    ……

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