第一百零九章 多重施法
一方水土養一方人,在這裏的食人魔就遠遠比新手村副本中的食人魔富有得多,光是4個精英級食人魔就給了徐翔十多個金幣,果然人有多大膽,怪有多大產。
食人魔之狂熱戰靴(青銅級)
需要等級:15
類型:板甲
防禦:53
+5力量
+1韌性
可強化至4級:增加百分之5移動速度
重量34
使用限製:騎士,戰士,無種族限製。
套裝屬性:?????????
食人魔之狂熱戰盔(青銅級)
需要等級:15
類型:板甲
防禦:51
+4力量
+1韌性
可強化至4級:增加百分之4移動速度
重量32
使用限製:騎士,戰士,無種族限製。
套裝屬性:?????????
四隻精英級食人魔共給徐翔爆了兩件青銅級裝備,屬性還不錯,但是徐翔知道這個套裝備是20級之前可以說高端狂戰士必備的一套裝備,懲戒騎士也對這套裝備十分青睞,因為這套裝備的套裝屬性。
“每次攻擊擁有百分之25的幾率觸發【嗜血術】,效果增加百分之15的移動速度和百分之25的攻擊速度,持續5秒,效果不可疊加。”
徐翔對這個套裝效果記得很清楚,因為這是唯一一套在同等級階段比同等級的盾戰士裝備更貴的套裝,前世徐翔就曾經很幸運地分到過最難爆的衣服,出售之後換了大半套15級的青銅盜賊裝備,不然那個時候徐翔還是個帶著大半身白板裸奔的小盜賊。
要知道騎士和戰士一般是不加敏捷的,憑靠著比盜賊高得多的防禦力和血量就如同一套坦克,但是這兩個職業跟同是近戰的盜賊相比,無論是近身難度還是近身之後想要纏著對方進行輸出都是一個問題,這點也和坦克一樣,速度慢,反應遲鈍。
所以這套能夠迅速提高移動速度和攻擊速度的裝備就變得炙手可熱了,強化打滿之後可以提高百分之50的移動速度,戰士和騎士真正可以做到和盜賊一樣來去如風,而且嗜血術還能提高輸出。
不過目前這兩件裝備還沒有歸屬,acup是盾戰士,給他就是浪費了,其他又沒有什麽戰士騎士朋友,丟進交易所又有點可惜了,不過還有時間,暫時不著急,徐翔把兩件裝備丟進背包。
洞窟是遊戲中一個非常常見的地形,它蘊含了遊戲中對於遊戲地圖的多個要素要求,曲折,分層,出其不意,多選擇,每一個要素都可以讓遊戲變得更精彩。
走進洞窟之後不久就是一片漆黑了,不過那是對於普通的玩家,對於擁有影瞳的徐翔來說完全大丈夫,不過是需要削減一下行進速度罷了。
這個食人魔洞窟是罕見的深和長,徐翔走了100多碼才遇見了第一隻怪物,不過就在徐翔想要近身的時候才發現不是第一隻怪物,而是第一波怪物,而且怪物強度還真不低。
由兩個雙頭食人魔法師和七個雙頭食人魔戰士構成的天然屏障就擋在了徐翔麵前,他們忠誠地守護著一個洞口,徐翔查看了一下雙頭食人魔法師的屬性。
雙頭食人魔法師(青銅級boss)
等級:16
魔法攻擊:266
物理攻擊:182
防禦:178
血量:5400
技能:【嗜血術】【多重施法】【治療鏈】
介紹:食人魔是醜陋又貪婪的大型人型生物,屬於天性邪惡的生物之一,而雙頭食人魔由於多了一個頭顱讓他們變得神智變得混亂而變得更加瘋狂和嗜血,他們現在妄圖從黑鐵矮人村落中得到武器。
由於這個雙頭食人魔法師等級和品階都太高了,影瞳完全查看不到他的技能屬性,不過看文字再綜合自己前世的經曆徐翔大概可以估計出什麽效果。
其實嗜血術和治療鏈都不會很厲害,如果隻有兩個技能徐翔可以衝上直接跟他們硬拚都沒關係,大不了就開啟亡靈複蘇,極限狀態的嗜血渴望加上亡靈複蘇加上犧牲,黑暗之嗜,徐翔有極高的把握解決掉三個雙頭食人魔戰士或者是兩個雙頭食人魔法師和兩個雙頭食人魔戰士。
但是有了這個多重施法就不一樣了,一旦係統真的看上了這兩個雙頭食人魔法師,覺得他們長得帥,人品爆發,不對,魔品爆發,徐翔就可能要把巴拉迪昂上的涅槃用出來了,如果沒有這個涅槃徐翔就真的不知道怎麽過最後的boss,要說這裏就是終點那才真的無法理解。
徐翔開始觀察周圍,想看看有沒有什麽地形可以借用的,光硬拚的話具有太多的不確定性,在影瞳可以看到的範圍之內,都是崎嶇的山壁,而雙頭食人魔首領高達3碼多,洞窟高6碼多……
6碼多,徐翔突然發現了一個地方,雙頭食人魔戰士加上手臂長度和武器長度剛好6碼左右,如果徐翔在洞頂的話,就隻有雙頭食人魔法師才能攻擊到,而這兩個食人魔法師並不像新手村中的食人魔法師,他們隻有輔助技能而沒有攻擊技能,所以問題不大。
如果是以前還是貫穿之弩徐翔肯定沒想法,靠貫穿之弩那點攻擊想要磨死兩個雙頭食人魔法師實在太吃力了,如果雙頭食人魔法師爆發幾次多重治療鏈,大家都可以洗洗睡了。
不過如何上去倒是成了一個問題,徐翔開啟了強化潛行,繞著洞窟走了一圈,當然,兩隻雙頭食人魔法師的位置徐翔並沒有接近,法師相對與近戰職業擁有更高的感知,因為他們的精神很高,特別是牧師,而雙頭食人魔法師背後的洞口自然更不可能問津了
有一個位置洞壁比較崎嶇,徐翔估計憑借自己的高敏捷而造成的高跳躍力應該可以攀上洞頂,隻不過有個雙頭食人魔戰士在每5秒會經過這裏一次,如果就發現就不美了。
一方水土養一方人,在這裏的食人魔就遠遠比新手村副本中的食人魔富有得多,光是4個精英級食人魔就給了徐翔十多個金幣,果然人有多大膽,怪有多大產。
食人魔之狂熱戰靴(青銅級)
需要等級:15
類型:板甲
防禦:53
+5力量
+1韌性
可強化至4級:增加百分之5移動速度
重量34
使用限製:騎士,戰士,無種族限製。
套裝屬性:?????????
食人魔之狂熱戰盔(青銅級)
需要等級:15
類型:板甲
防禦:51
+4力量
+1韌性
可強化至4級:增加百分之4移動速度
重量32
使用限製:騎士,戰士,無種族限製。
套裝屬性:?????????
四隻精英級食人魔共給徐翔爆了兩件青銅級裝備,屬性還不錯,但是徐翔知道這個套裝備是20級之前可以說高端狂戰士必備的一套裝備,懲戒騎士也對這套裝備十分青睞,因為這套裝備的套裝屬性。
“每次攻擊擁有百分之25的幾率觸發【嗜血術】,效果增加百分之15的移動速度和百分之25的攻擊速度,持續5秒,效果不可疊加。”
徐翔對這個套裝效果記得很清楚,因為這是唯一一套在同等級階段比同等級的盾戰士裝備更貴的套裝,前世徐翔就曾經很幸運地分到過最難爆的衣服,出售之後換了大半套15級的青銅盜賊裝備,不然那個時候徐翔還是個帶著大半身白板裸奔的小盜賊。
要知道騎士和戰士一般是不加敏捷的,憑靠著比盜賊高得多的防禦力和血量就如同一套坦克,但是這兩個職業跟同是近戰的盜賊相比,無論是近身難度還是近身之後想要纏著對方進行輸出都是一個問題,這點也和坦克一樣,速度慢,反應遲鈍。
所以這套能夠迅速提高移動速度和攻擊速度的裝備就變得炙手可熱了,強化打滿之後可以提高百分之50的移動速度,戰士和騎士真正可以做到和盜賊一樣來去如風,而且嗜血術還能提高輸出。
不過目前這兩件裝備還沒有歸屬,acup是盾戰士,給他就是浪費了,其他又沒有什麽戰士騎士朋友,丟進交易所又有點可惜了,不過還有時間,暫時不著急,徐翔把兩件裝備丟進背包。
洞窟是遊戲中一個非常常見的地形,它蘊含了遊戲中對於遊戲地圖的多個要素要求,曲折,分層,出其不意,多選擇,每一個要素都可以讓遊戲變得更精彩。
走進洞窟之後不久就是一片漆黑了,不過那是對於普通的玩家,對於擁有影瞳的徐翔來說完全大丈夫,不過是需要削減一下行進速度罷了。
這個食人魔洞窟是罕見的深和長,徐翔走了100多碼才遇見了第一隻怪物,不過就在徐翔想要近身的時候才發現不是第一隻怪物,而是第一波怪物,而且怪物強度還真不低。
由兩個雙頭食人魔法師和七個雙頭食人魔戰士構成的天然屏障就擋在了徐翔麵前,他們忠誠地守護著一個洞口,徐翔查看了一下雙頭食人魔法師的屬性。
雙頭食人魔法師(青銅級boss)
等級:16
魔法攻擊:266
物理攻擊:182
防禦:178
血量:5400
技能:【嗜血術】【多重施法】【治療鏈】
介紹:食人魔是醜陋又貪婪的大型人型生物,屬於天性邪惡的生物之一,而雙頭食人魔由於多了一個頭顱讓他們變得神智變得混亂而變得更加瘋狂和嗜血,他們現在妄圖從黑鐵矮人村落中得到武器。
由於這個雙頭食人魔法師等級和品階都太高了,影瞳完全查看不到他的技能屬性,不過看文字再綜合自己前世的經曆徐翔大概可以估計出什麽效果。
其實嗜血術和治療鏈都不會很厲害,如果隻有兩個技能徐翔可以衝上直接跟他們硬拚都沒關係,大不了就開啟亡靈複蘇,極限狀態的嗜血渴望加上亡靈複蘇加上犧牲,黑暗之嗜,徐翔有極高的把握解決掉三個雙頭食人魔戰士或者是兩個雙頭食人魔法師和兩個雙頭食人魔戰士。
但是有了這個多重施法就不一樣了,一旦係統真的看上了這兩個雙頭食人魔法師,覺得他們長得帥,人品爆發,不對,魔品爆發,徐翔就可能要把巴拉迪昂上的涅槃用出來了,如果沒有這個涅槃徐翔就真的不知道怎麽過最後的boss,要說這裏就是終點那才真的無法理解。
徐翔開始觀察周圍,想看看有沒有什麽地形可以借用的,光硬拚的話具有太多的不確定性,在影瞳可以看到的範圍之內,都是崎嶇的山壁,而雙頭食人魔首領高達3碼多,洞窟高6碼多……
6碼多,徐翔突然發現了一個地方,雙頭食人魔戰士加上手臂長度和武器長度剛好6碼左右,如果徐翔在洞頂的話,就隻有雙頭食人魔法師才能攻擊到,而這兩個食人魔法師並不像新手村中的食人魔法師,他們隻有輔助技能而沒有攻擊技能,所以問題不大。
如果是以前還是貫穿之弩徐翔肯定沒想法,靠貫穿之弩那點攻擊想要磨死兩個雙頭食人魔法師實在太吃力了,如果雙頭食人魔法師爆發幾次多重治療鏈,大家都可以洗洗睡了。
不過如何上去倒是成了一個問題,徐翔開啟了強化潛行,繞著洞窟走了一圈,當然,兩隻雙頭食人魔法師的位置徐翔並沒有接近,法師相對與近戰職業擁有更高的感知,因為他們的精神很高,特別是牧師,而雙頭食人魔法師背後的洞口自然更不可能問津了
有一個位置洞壁比較崎嶇,徐翔估計憑借自己的高敏捷而造成的高跳躍力應該可以攀上洞頂,隻不過有個雙頭食人魔戰士在每5秒會經過這裏一次,如果就發現就不美了。