第一百二十章 影瞳的極限
亡靈殺手卷軸一張張撕開,徐翔使用了7張亡靈殺手卷軸,七波攻擊過後能夠站著的怪物隻有七八隻,大部分都是亡者骷髏,隻有一隻是亡者魂魄,要是亡者魂魄多倒就不正常了,畢竟他們血量少不說,受到魔法還有加成傷害。
再次撕開一張亡靈殺手卷軸,每個怪物對徐翔都能造成血量一半以上的傷害,隻要被兩隻怪物擊中徐翔必掛,連亡靈複蘇都用不出來,隻為了省28個銀幣冒這麽大的風險實在不值得。
這一張亡靈殺手卷軸撕開之後就隻剩下一個怪物了,是一隻亡者骷髏,徐翔自然不會浪費卷軸,直接撲了上去,一隻正常的亡者骷髏自然不會是徐翔的對手,況且還是殘血,兩匕首就被徐翔變成了一地骨頭。
這一波怪物幹掉之後徐翔的經驗槽漲了百分之13,還算不錯,加上拉怪的時間,徐翔隻花了5分多鍾,5分鍾多鍾百分之13的經驗無論是哪個等級都是值得誇耀的一件事情,而花費也僅僅隻是2個金幣而已。
當然,目前能夠這麽練的也就徐翔,普通玩家沒這麽多金幣,而公會會長沒有爵位,就算有爵位他們也不敢拿著公會所有的流動資金這麽用,畢竟公會的流動資金就像納稅人的錢,用錯地方後患無窮。
現在還沒有開放金幣兌換,公會的流動資金都是集資而不是獨資。
沿著拉怪的路線走回去,一路上到處可以看見散落的錢幣和裝備,徐翔自然是來者不拒,錢幣倒是比較可觀,由於怪物並不一定會爆出錢幣,所有怪物爆出的錢幣扣掉亡靈殺手卷軸的花費還略有盈餘。
但是裝備就十分無力了,清一色的白板裝備,20多級的白板裝備,屬性上和新手村的青銅級裝備差不多,畢竟沒有屬性的加成,就算等到玩家普遍到了20級都完全沒有市場,那時候要是還穿白板不被其他玩家笑死算是好的了。
不過目前背包空間還比較多,徐翔還是很好心地放進了背包,丟進npc商店應該還可以賣點錢,一旦背包不夠,就果斷變成後娘養的。
接下去繼續拉怪,黃昏戰場的地圖也很大,徐翔目前隻在外圍活動,完全沒有必要深入,雖然越往中心怪物的經驗值和錢幣,裝備品質都是有較大增長,但是怪物的實力同樣是成倍增加的。
徐翔這次的目的在於練級,而不是打寶,外圍已經可以滿足徐翔的需求了,這次徐翔再次拉了一大群怪物,一張張亡靈殺手卷軸被撕開,同樣是七張卷軸過後,隻剩下寥寥可數的幾隻怪物,這次全部都是亡者骷髏。
再次撕開一張亡靈殺手卷軸,仿佛重現曆史一般又隻剩下了一隻骷髏,不過這次徐翔並沒有立刻撲上去,他敏銳地發現這隻骷髏的不同,比普通亡者骷髏略大的身形,而且骨頭與骨頭之間的連接更加穩固,如果說亡者骷髏走著走著就會散架,這隻骷髏就還需要一陣風,才會散架。
影瞳!
為了節省血量徐翔沒有開啟影瞳,畢竟這裏並不需要黑暗視野,徐翔近身攻擊也隻是在最後剩下一兩隻怪物的時候,亡靈殺手卷軸的使用也需要血量,在影瞳之下這隻怪物的屬性很快就出現了。
亡者骷髏隊長(精英級)
等級:24
介紹:亡者骷髏隊長是在黃昏戰場戰死的戰士們中較強者的骸骨,他們同樣繼承了戰士們的戰意所以將會攻擊見到的所有生靈,他們擁有比亡者骷髏更強大的屬性。
這是影瞳第一次沒有看到一隻怪物完整的屬性,看來影瞳的屬性探查能力也是有上限的,至於為什麽18級的惡魔化白銀級boss能夠看到,徐翔覺得應該是至少等級要超過自身10級以上才會出現信息模糊的情況吧。
發現是精英級的亡者骷髏之後徐翔還是打算近身攻擊,雖然不知道亡者骷髏隊長的攻擊力到底有多少,以徐翔目前的血量和防禦會不會被一下秒殺,但是如果光靠亡靈殺手卷軸殺死這個家夥,多少卷軸都不夠徐翔揮霍。
鑿擊!
徐翔即使對上24級的精英級怪物還是有著速度的優勢,170點的敏捷在一個11級的盜賊身上可以爆發出驚人的威力,亡者骷髏隊長並不是boss,所以沒有對控製技能的強大抗性,鑿擊命中!
“叮~你對亡者骷髏隊長(精英級)使用鑿擊,造成171點傷害,造成2秒眩暈,完成度百分之100,額外造成2秒癱瘓效果。”
雖然沒有被抵抗但還是因為等級效應被削減了大部分的控製效果,徐翔加緊進行輸出,影瞳也幾乎看不到紅點,完全就是依靠著本身的攻擊力進行攻擊,徐翔看了一下永恒恢複藥劑的冷卻時間剛好到了。
犧牲!
徐翔使用犧牲之後立刻使用永恒恢複藥劑,將血量恢複到滿值。
“262”
“1105”
“275”
一連串的數字從亡者骷髏隊長頭上冒了出來,即使是有了犧牲的效果數值仍舊不高,不過很幸運地觸發了一次五倍傷害,四秒的控製時間徐翔共給亡者骷髏隊長造成了將近4000的傷害,亡者骷髏隊長血量見底,重新化為骸骨。
如果沒有剛好觸發五倍傷害徐翔還要在亡者骷髏隊長醒來之後補上幾刀,這個問題不大,徐翔還有悶擊,兩個控製技能高效使用就能保證徐翔自身的安全。
徐翔估計亡者骷髏隊長的血量也就在7000到8000左右,算是一個較高的數值了,亡者骷髏隊長給徐翔爆出了一個金幣和一件青銅級的裝備,算是徐翔來到黃昏戰場的第一件非白板裝備了,除此之外還有超過百分之1的經驗。
死靈法杖(青銅級)
需要等級:24
類型:單手杖
攻擊:65-78
增加百分之3的黑暗係法術傷害
每次攻擊附帶9點暗影傷害
可強化至4級:+3智力
重量21
使用限製:除光明係職業外的法係職業可以使用,無種族限製。
亡靈殺手卷軸一張張撕開,徐翔使用了7張亡靈殺手卷軸,七波攻擊過後能夠站著的怪物隻有七八隻,大部分都是亡者骷髏,隻有一隻是亡者魂魄,要是亡者魂魄多倒就不正常了,畢竟他們血量少不說,受到魔法還有加成傷害。
再次撕開一張亡靈殺手卷軸,每個怪物對徐翔都能造成血量一半以上的傷害,隻要被兩隻怪物擊中徐翔必掛,連亡靈複蘇都用不出來,隻為了省28個銀幣冒這麽大的風險實在不值得。
這一張亡靈殺手卷軸撕開之後就隻剩下一個怪物了,是一隻亡者骷髏,徐翔自然不會浪費卷軸,直接撲了上去,一隻正常的亡者骷髏自然不會是徐翔的對手,況且還是殘血,兩匕首就被徐翔變成了一地骨頭。
這一波怪物幹掉之後徐翔的經驗槽漲了百分之13,還算不錯,加上拉怪的時間,徐翔隻花了5分多鍾,5分鍾多鍾百分之13的經驗無論是哪個等級都是值得誇耀的一件事情,而花費也僅僅隻是2個金幣而已。
當然,目前能夠這麽練的也就徐翔,普通玩家沒這麽多金幣,而公會會長沒有爵位,就算有爵位他們也不敢拿著公會所有的流動資金這麽用,畢竟公會的流動資金就像納稅人的錢,用錯地方後患無窮。
現在還沒有開放金幣兌換,公會的流動資金都是集資而不是獨資。
沿著拉怪的路線走回去,一路上到處可以看見散落的錢幣和裝備,徐翔自然是來者不拒,錢幣倒是比較可觀,由於怪物並不一定會爆出錢幣,所有怪物爆出的錢幣扣掉亡靈殺手卷軸的花費還略有盈餘。
但是裝備就十分無力了,清一色的白板裝備,20多級的白板裝備,屬性上和新手村的青銅級裝備差不多,畢竟沒有屬性的加成,就算等到玩家普遍到了20級都完全沒有市場,那時候要是還穿白板不被其他玩家笑死算是好的了。
不過目前背包空間還比較多,徐翔還是很好心地放進了背包,丟進npc商店應該還可以賣點錢,一旦背包不夠,就果斷變成後娘養的。
接下去繼續拉怪,黃昏戰場的地圖也很大,徐翔目前隻在外圍活動,完全沒有必要深入,雖然越往中心怪物的經驗值和錢幣,裝備品質都是有較大增長,但是怪物的實力同樣是成倍增加的。
徐翔這次的目的在於練級,而不是打寶,外圍已經可以滿足徐翔的需求了,這次徐翔再次拉了一大群怪物,一張張亡靈殺手卷軸被撕開,同樣是七張卷軸過後,隻剩下寥寥可數的幾隻怪物,這次全部都是亡者骷髏。
再次撕開一張亡靈殺手卷軸,仿佛重現曆史一般又隻剩下了一隻骷髏,不過這次徐翔並沒有立刻撲上去,他敏銳地發現這隻骷髏的不同,比普通亡者骷髏略大的身形,而且骨頭與骨頭之間的連接更加穩固,如果說亡者骷髏走著走著就會散架,這隻骷髏就還需要一陣風,才會散架。
影瞳!
為了節省血量徐翔沒有開啟影瞳,畢竟這裏並不需要黑暗視野,徐翔近身攻擊也隻是在最後剩下一兩隻怪物的時候,亡靈殺手卷軸的使用也需要血量,在影瞳之下這隻怪物的屬性很快就出現了。
亡者骷髏隊長(精英級)
等級:24
介紹:亡者骷髏隊長是在黃昏戰場戰死的戰士們中較強者的骸骨,他們同樣繼承了戰士們的戰意所以將會攻擊見到的所有生靈,他們擁有比亡者骷髏更強大的屬性。
這是影瞳第一次沒有看到一隻怪物完整的屬性,看來影瞳的屬性探查能力也是有上限的,至於為什麽18級的惡魔化白銀級boss能夠看到,徐翔覺得應該是至少等級要超過自身10級以上才會出現信息模糊的情況吧。
發現是精英級的亡者骷髏之後徐翔還是打算近身攻擊,雖然不知道亡者骷髏隊長的攻擊力到底有多少,以徐翔目前的血量和防禦會不會被一下秒殺,但是如果光靠亡靈殺手卷軸殺死這個家夥,多少卷軸都不夠徐翔揮霍。
鑿擊!
徐翔即使對上24級的精英級怪物還是有著速度的優勢,170點的敏捷在一個11級的盜賊身上可以爆發出驚人的威力,亡者骷髏隊長並不是boss,所以沒有對控製技能的強大抗性,鑿擊命中!
“叮~你對亡者骷髏隊長(精英級)使用鑿擊,造成171點傷害,造成2秒眩暈,完成度百分之100,額外造成2秒癱瘓效果。”
雖然沒有被抵抗但還是因為等級效應被削減了大部分的控製效果,徐翔加緊進行輸出,影瞳也幾乎看不到紅點,完全就是依靠著本身的攻擊力進行攻擊,徐翔看了一下永恒恢複藥劑的冷卻時間剛好到了。
犧牲!
徐翔使用犧牲之後立刻使用永恒恢複藥劑,將血量恢複到滿值。
“262”
“1105”
“275”
一連串的數字從亡者骷髏隊長頭上冒了出來,即使是有了犧牲的效果數值仍舊不高,不過很幸運地觸發了一次五倍傷害,四秒的控製時間徐翔共給亡者骷髏隊長造成了將近4000的傷害,亡者骷髏隊長血量見底,重新化為骸骨。
如果沒有剛好觸發五倍傷害徐翔還要在亡者骷髏隊長醒來之後補上幾刀,這個問題不大,徐翔還有悶擊,兩個控製技能高效使用就能保證徐翔自身的安全。
徐翔估計亡者骷髏隊長的血量也就在7000到8000左右,算是一個較高的數值了,亡者骷髏隊長給徐翔爆出了一個金幣和一件青銅級的裝備,算是徐翔來到黃昏戰場的第一件非白板裝備了,除此之外還有超過百分之1的經驗。
死靈法杖(青銅級)
需要等級:24
類型:單手杖
攻擊:65-78
增加百分之3的黑暗係法術傷害
每次攻擊附帶9點暗影傷害
可強化至4級:+3智力
重量21
使用限製:除光明係職業外的法係職業可以使用,無種族限製。