npc可以收手,可是莎蘭的召喚獸可是不受她控製的,精靈王繼續攻擊下去很快陣亡,戰鬥卡斯雖然血很厚,卻也因為召喚時間到了而遺恨的消失在魔法陣中。


    四個被秒殺的隊員很快複活跑了回來,然而瘟疫瑞吉卻開始進行攻擊了,瞬間有無數瘟疫源體從他身上分裂而出,自動自發尋找目標,沒有防備的npc立刻中招進入了瘟疫狀態,在妙妙他們眼中npc的血條直接化為紫色,並且很快出現了異變的征兆。


    歌蘭蒂斯奮力的試圖用聖職技能進行治療,然而神聖教義的治療術根本無法治愈這種詭異的瘟疫,充氣量隻能加點血罷了。


    妙妙看到npc異變的苗頭,心裏頓時一驚,如果npc中招後真的會變異的話,很可能會不分敵我的攻擊玩家,到時候一隊人要打的可就不止是一個boss了!


    不過麵對這個問題,眼前還有更可怕的這些自動追擊的瘟疫源體。


    她心裏一動,立刻一個熔岩扔了出去,瘟疫源體在接觸到熔岩的瞬間直接化為紫色飛灰,輕易的就被消滅了。


    看來這裏的怪物普遍有怕火的特性,瘟疫源體尤其如此!


    “大家快點用火法術清幹淨所有瘟疫!將夜和右手去給npc服用治愈藥劑!速度快!”她立刻在隊伍頻道裏說著。


    無數火係技能湧出後,那些數量繁多的瘟疫源體很快就消失了,速度快的將夜和右手也已經快速來到三個導師麵前,給她們服下了治愈藥劑。


    導師npc的狀態很快恢複,總算是鬆了一口氣。


    不過瘟疫瑞吉的攻擊並沒有僅止於此,在瘟疫源體湧出後他自身化為了和周圍出現的旋風相似的巨大紫色旋風,緩緩的向著隊伍逼近,旋風所過之處,任何物體幾乎是頃刻間灰飛煙滅,可見旋風的攻擊是極為可怕的。


    妙妙卻注意到變化為旋風時,瘟疫瑞吉頭上的符號消失了,也就是反傷狀態沒有了!這是個攻擊的好機會!


    迅速估算了一下旋風的前進速度,發覺並不是很快時,她立刻改變打法一聲招呼:“寂靜歡喜和羌笛過來跟我一起拉仇恨風箏怪,其他人到瑞吉身後保持距離攻擊!”


    隊伍裏遠程職業很多,完全有條件玩風箏,妙妙立刻安排包括自己在內三個輸出最高的拉住仇恨風箏boss,其他人則安穩的跟在後麵打怪。


    這方法一開始的確很爽很不錯,但是當三個npc導師恢複後加入戰鬥行列,瘟疫瑞吉的仇恨頓時就有點拉不住了,時常會被npc吸引走了boss的仇恨,而且npc的行進路線不受玩家控製,有時走到一些不容易行進的房屋旁邊,真的是很難打。


    看到完美的風箏打法被破壞,妙妙頓時覺得有npc幫忙打怪也不一定是什麽好事,關鍵是這三個npc和使徒相差還是挺懸殊的,結果反而幫了倒忙。


    不過這個打法依舊算是安全,隻是npc的安全有些堪憂,恐怕這三位npc死在這裏覺醒任務就完蛋了吧,看起來還得在打boss的同時兼顧npc的安全啊!


    這一輪旋風狀態過去了,瘟疫瑞吉再度進入了反傷狀態,似乎他的攻擊模式就是反傷與旋風兩個狀態的循環。


    反傷狀態時三個導師npc吃過虧總算不傻傻的去傷血了,而是同玩家一起躲避攻擊。


    當瘟疫瑞吉再度放出瘟疫源體的時候,妙妙心裏已經想好了接下來的打法,一邊和大家用火係技能清理小怪一邊說道:“等下旋風狀態不先不要風箏,我先用控製技能按住瑞吉,大家集火猛攻,然後我的狀態一結束,七根煙立刻大奶罩放出來大家繼續集火,接下來用挑釁技能盡量控製旋風的移動,不要讓三個npc跑去自殺。”


    所有人點頭,這的確是個不錯的方法。


    很快boss再度進入旋風狀態,妙妙看好距離在剛剛好boss要接近自己的位置放出了熔岩和酸雨,隨後一個電塔踩起來,旋風立刻被困在電塔中無法移動,所有人對著boss集火猛攻!


    電塔即將爆掉的時候,七根煙也早就做好了準備,在電塔爆炸的那一刻放出無敵奶罩,旋風追著玩家進入圈內,這會近戰遠程是一起瘋狂的轟炸起來,連npc都爽快的放出了各類大技能轟炸。


    隻見瘟疫瑞吉的血條下降的極快,比之前的風箏打法幾乎要快出兩倍。


    無敵奶罩的時間結束後,就像妙妙所計算那樣,瘟疫瑞吉的旋風狀態仍然沒有結束,於是兩個亡靈職業和妙妙輪流用挑釁類技能控製旋風的位置,可算是讓三個npc沒去找死。


    這一輪旋風狀態結束時,在npc的強力幫助和全員的猛攻下,瘟疫瑞吉的血量竟然直接快要到半血了。


    “打的好!保持這個狀態!”妙妙在隊伍中鼓勵了一番,如果boss不出什麽新花樣的話,這個打法絕對可以很快將瘟疫瑞吉搞定了。


    不過以這個遊戲尿性……boss怎麽可能不出新花樣?


    又打了兩輪,瘟疫瑞吉的血量降到了百分之三十,這時一直在變幻狀態的他終於停下來。


    他帶著一臉苦痛哀鳴了一聲,隨後悲哀又掙紮的說著:“快來結束我的痛苦吧!看看你們是否能消滅我血液中最後的汙穢!”


    野獸形態的瑞吉忽然開始變得像液體一般,在類似融化的過程中,構成他身體的紫色物質忽然開始拉扯,在大力的拉伸中這些物質變為了兩團,很快兩團紫色各自凝結起來,再度化為了瘟疫瑞吉。


    兩個瘟疫瑞吉!


    這還不算完,看了一下boss的信息,大家杯具的發現兩個瘟疫瑞吉的血條還都是滿的!


    唯一還算安慰的是,分裂過後的瑞吉血量是原本的一半,可是加起來相當於還要把boss從新打一遍啊!更可悲的是還要打兩隻!


    麵對雙倍量的boss,妙妙倒不是很緊張,就算是兩個瘟疫瑞吉,按照剛才的打法,隻要配合得當完全可以當做一隻打!


    “大家不要慌,如果boss的招數不變,我們按照剛才的打法繼續。”妙妙在隊伍頻道裏說著。


    瘟疫瑞吉的招數的確沒變,比較汗顏的是兩隻boss步調不一致,其中一隻反傷的時候,另一隻卻在旋風狀態,然後反傷的變旋風了,另一隻又變反傷了。


    想要當做一隻打看來是不可能了,但是這也並不難辦。


    “這樣吧,將夜引走反傷狀態的boss,我們來接力戰。”妙妙稍非改了一下戰鬥方針,boss戰就順利的進行下去了。


    交換了幾輪,很快兩隻小boss的血條也被磨了下去,這次降到百分之三十的時候終於沒再搞什麽二變四的惡心分裂,順利的血條降低到百分之三十以下。


    不過boss在變旋風前除了放出瘟疫源體,還開始放一些精英怪了,不過已經打過的怪物,隊伍自然可以自如應付,打boss的同時就順手把這些精英怪解決了。


    看到兩隻boss的血量越來越低,寂靜歡喜忽然開口對妙妙說:“我覺的這兩隻怪可能會產生共生特性,當心一下。”


    歡喜神的判斷力一向不錯,他一說,妙妙立刻意識到了這個問題,兩個小boss可是同樣的物質分裂出來的,很有可能會一隻死掉後另一隻沒死就會複活,必須同時擊殺才行。


    考慮到會產生這個問題,頓時有了個技術難度,因為永遠有一隻怪物在無敵且反傷狀態,完全同時根本不可能,那麽隻能盡量把這一間隔控製在分秒之內!


    妙妙立刻把這個考慮跟所有隊員說明,要求大家一會必須全力配合她的指揮,千萬不要出現任何差錯,必定要在兩boss同時轉換的瞬間完成擊殺。


    很快兩隻boss的血量都到了百分之五以下,妙妙一向都是估算數據,很難達極度的精確,所以在這一時刻忍不住也有點緊張。


    羌笛在一旁似乎看出了她的情緒,忽然自薦道:“不如最後這一擊讓我來指揮吧,我比較有經驗。”


    這自薦台詞聽起來有點熟悉……


    寂靜歡喜不禁在一旁好笑的問道:“又是植物大戰僵屍鐵粉的經驗?”


    “不,這次是憤怒的小鳥。”羌笛也不知到底是開玩笑還是說真的,反正表情是一臉嚴肅。


    右手頓時不幹了,趕緊出聲攔著羌笛:“大神!那遊戲跟這可不是一回事啊!您還是交給萌神吧!”


    其實他更擔心的是,羌笛畢竟是原來創世紀的人啊,誰知道會不會出什麽怪招破壞他們刷副本呢……


    妙妙思考了一下,反倒點點頭:“好啊,你來指揮吧。”


    說著就直接把指揮權利交到羌笛手上,右手是攔也攔不住,站在一邊一臉的糾結,羌笛則拿到指揮就立刻開始按照妙妙的思路繼續指揮起來。


    一群人有點摸不著頭腦,但是也隻能服從。


    妙妙拍拍右手安慰:“大不了就是複活再打一次,別這麽憂心。”


    霜月眸說


    錯字已改……繼續反省

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