在這全虛擬網遊的時代,角色扮演類練級打怪比2d、3d遊戲時代,更能檢驗一個玩家是否是真正內外兼修的遊戲高手――


    所謂內,自然就是玩家的反應、意識、預判之類的腦部活動了。(.)所謂外嘛……卻是玩家在操縱自己的人物砍怪時,身體的反應度是否能跟上精神的反應度,這點在rpg(角色扮演)類遊戲上表現的尤為明顯。


    “舉個簡單的例子,一個玩家去殺隻小兔子,他知道小兔子的弱點在腦後頂骨區域,也成功的繞道轉到了小兔子的後方,此時就已經可以說這個玩家是內家高手了……”


    說這句話時,言虎有意無意的瞟了瞟水色兔子,顯然……他那小兔子做比喻,是種有趣的打擊報複行為。在水色兔子反應過來打算說點什麽之前,言虎卻轉過身對著不遠處的幾隻荒原暴烈兔努努嘴,然後繼續說道――


    “如果,這個時候小兔子卻突然轉身,並蹬腿跳起惡狠狠的衝玩家齜開三瓣嘴就咬。而玩家,迅疾的分析出他最好的選擇是退避或者揮劍橫檔,可是做出了分析的玩家精神指揮**的度慢了半拍,最終導致橫起劍時小兔子卻早已經完成攻擊……這,就是個典型的內外不符的偽高手了。”


    說完話後,言虎再次看向和他一起出城來的風起木又與水色兔子兩人,沒辦法啊……這兩人呢,都才沒滿十六周歲多久,所以以前屬於被帝國《未成年人網絡保護法》限製玩網遊階段的,很多遊戲的基本知識他們都不甚清楚。[.超多好看小說]


    “哪……高手哥哥啊,你是內不符外型的呢?還是外不符內型的呢?”


    水色兔子嘟著個嘴,顯然是對言虎剛才拿小兔子作比喻甚不滿,卻又挑不出毛病的隻能用這種言語來刺激言虎。


    “我?我和你們倆一樣,都算是第二種情況……一般來說,修煉過古武術的玩家,在這種激烈對戰型的遊戲中最為占便宜。而我是個懶惰者,十年如一日的練習武術對我來說,是絕對無法完成的任務。好了,我們開始殺怪吧――風起木又你和我交替頂怪,小兔子你在後麵負責加血,我們兩人的生死存亡可就都拜托你了。”


    拿小兔子做比喻,言虎實際上也就是逗逗水色兔子玩罷了,所以對於水色兔子的反擊之語他當然不會當回事兒,在說話的同時言虎已經拿出他那把完全沒有附加攻擊力效果的野蠻人戰斧,率先向著那些荒原暴烈兔的方向走去。


    “安啦安啦,保證不會讓你們輕易死掉的。”


    水色兔子也拿出了她的那根,同樣沒有任何附加效果的短柄巫術手杖,如是說道。風起木又倒是沒有說話,這小胖墩隻是默不作聲的,拿出了根和水色兔子同樣製式的短柄巫術手杖,並緊跟在言虎的身後而已。


    隨後,戰鬥開始――


    言虎並沒有直接衝上去就打,他先讓風起木又喝了一小瓶的戰鬥魔法藥劑,然後乘著藥效給自己釋放了加術後,仗著自己比荒原暴烈兔們要快的度,用五次無恥的溜怪法確認出了荒原暴烈兔們的警戒與主動攻擊的最大範圍。[]


    在確定了這個之後,言虎便輕鬆的計算出了他要站在什麽位置,才能隻引出一隻荒原暴烈兔,而不會同時吸引來其他荒原暴烈兔的圍攻。


    在這座彈汗山城的周邊,和鐵羽山雞以及另外兩三種怪物一樣,荒原暴烈兔也是1級的怪物。


    不過,不主動攻擊的鐵羽山雞攻擊雖低,但是防高血厚被一群玩家圍毆都還能頂上一小會兒。荒原暴烈兔則不同,這些兔子攻擊較高且見到玩家就會傾巢而出的圍攻,但它們的弱點卻是防禦與生命值都較低……


    被一群荒原暴烈兔圍攻言虎會必死無疑,但是和一隻對打且有人隨時可以替換,後麵還有‘奶媽’隨時預備著加血的話,戰鬥自然就簡單輕鬆了許多。


    一隻打完立即引下一隻,很快整整一窩二十多隻荒原暴烈兔就被言虎三人宰了個幹幹淨淨,兔群中僅有的那隻3級小boss怪暴烈狂兔也未能幸免於難,生生被言虎三人磨死。


    在這個打怪的過程中,言虎在沒有危險的情況下,會從自己的記憶中撿些不太重要的技巧使用方法說。那些兔子剛好成了演練技巧的最佳對象,什麽分進合擊、什麽卡位掩護、什麽貧血逃逸法……這些個小技巧,聽的風起木又那小胖墩是抓耳撓腮興奮不已不說,連在後麵豎著耳朵在聽的水色兔子,也覺得受益匪淺。


    這一趟出來殺怪,言虎是一個戰鬥藥水都沒有帶,風起木又為了蓋狼騎營地也窮的隻買了兩個戰鬥活力藥劑,唯獨水色兔子購買了大量的戰鬥魔法藥劑。打完所有的荒原暴烈兔後之後,水色兔子覺自己攜帶的藥劑才用了不到四分之一而已,可她戰鬥等級卻已經升了差不多第二級四分之三的經驗值。


    這投入與產出比,讓水色兔子笑的眼睛都彎成了月牙狀,在心中大呼――哇哢哢,賺到啦賺到啦!聽了很多遊戲技巧知識不說,連戰鬥等級也升的這麽快呢!


    這情況,讓水色兔子的心中對言虎之好感度在不知不覺中,至少增加了1o點以上……當然,不是那種男女異性相惜的那種好感度,水色兔子隻是單純的覺得言虎很厲害,人也很好而已的。


    於是,水色兔子決定等練完級下線之後,一定要去論壇為言虎澄清下:本小姐實測――這位高手哥哥,雖然稍微小心眼了點、居然會和小女生鬥嘴。但,他真的不是那種猥瑣無比、喜歡童顏那什麽的怪蜀黍,也肯定不是遊戲公司老總私生子什麽的,隻是個很厲害很厲害的遊戲高手啦。


    言虎自然不知道水色兔子在心中想什麽,他隻是詢問了一下風起木又和水色兔子的藥物儲備後,就再次領頭向著下一群荒原暴烈兔的活動區域殺了過去。


    很快,在連續清空了三處荒原暴烈兔巢穴後,言虎三人的戰鬥等級已經集體飆升得了3級。


    甚至,在打第三窩荒原暴烈兔中的暴烈狂兔時,這隻小boss級別的狂兔還十分意外的,為言虎貢獻出了張一次性的、野蠻人專用的戰鬥型寶物圖紙――豪豬皮護腕製造圖紙。


    雖然就算造出來,這護腕也就是能讓野蠻人英雄在區域主城四周rpg打怪時,防禦值額外增加2點罷了,但是在現在這階段這豪豬皮護腕製造圖紙顯然是個好東西的。


    豪豬皮護腕城內的商店中也有賣,隻是它的售價是……5ooo金幣!


    所以,這寶物圖紙歸了言虎所有,因為風起木又和水色兔子都是戰鬥法師。


    英雄世界這遊戲,為了妥協rpg(角色扮演)型玩家和rts(即時戰略)型玩家,在遊戲中很是用心的設定了些比較有趣的東西――


    比如說:標明了‘戰鬥用’的藥劑,就隻能在rpg戰鬥場景中使用並揮作用,服用後再出戰鬥場景去rts場景,藥劑的效果也會立即消失。無論在戰鬥區域中喝多少戰鬥用藥劑,玩家返回即時戰略場景後都會現――自己的生命值遇魔法值,進入前和出來後的數值一摸一樣。


    另外,標明為‘戰鬥型’寶物也一樣,這些寶物也隻能在rpg場景中揮作用,沒有被標示成‘戰鬥型’的寶物則是rpg與rts都可以通用的。而從這個細微區別對待的設定,顯然就能看出英雄世界到底偏向於兩大玩家陣營中的何方了……


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    感謝:薛定諤的貓x、青麵獠牙殺無赦兩位童鞋的打賞支持……祝老貓新工作一帆風順。至於青麵童鞋……好吧,乃要挺住要節哀順變啊,然後和本巫師一起去支持德國吧。o(n_n)o~

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