當基德與弗林茨一起來到作戰訓練室後,立刻被異樣的眼神包圍。(.好看的小說)十三小隊的刺頭們感到好奇,基德到底是用什麽方法說法老頭子的,看來,這小隊長的確有兩把刷子。隻是,要得到大家的認可,除了人際的能力外,實際的戰鬥能力更為重要。


    可,這段時間峨摩拉並沒有什麽戰事,又怎麽衡量實際戰鬥能力呢?在基德去找弗林茨的時候,這群刺頭們,早已商量好了辦法。神域級的機師,肯定在戰術理論以及虛擬戰鬥中,絕對有著不弱的實力。如果,采用虛擬格鬥較量的話,不過是自取其辱。但這類機師,最強也是最弱,他們一般成名於智能虛擬世界,太過依奈出色的神經係統與高科技ea輔助裝備,自身體質相對較弱。這也是一般神域級機師,必須量身定做專用ea,大幅度增強防禦輔助係統的原因。


    所以,他們直接向基德提出了機師身體基礎訓練的比試。這在一般的ea機師中,是個通常的慣例,按刀嵐給基德的說法,這是為了促進機師們的配合與進步的傳統項目,最好不要拒絕。


    相對於古邢與佐治亞來說,對於一本正經模樣的刀嵐,基德已經沒了昨日初見時的好感。[.超多好看小說]所以,他不動聲色地接受了所謂的慣例。


    “那好吧!不過,具體怎麽個比法,我們小隊的人還是不少,不可能一個一個來。”


    “報告長官,因為初了你之外,我們小隊其他成員對彼此的能力早已經非常熟悉。所以每個項目隻挑選我們中間最出色的人來與你比試。另外,考慮到日常的工作安排,他們建議隻比三項基本能力。第一項是過載比試,考驗g力承受上限,在離心力訓練室完成;第二項是高空環境模擬比試,考驗缺氧與耐寒承受上限,在空壓訓練室內完成;第三項是衝撞摔跤比試,考驗操作協調性及瞬間衝撞承受能力上限,采用基礎訓練機進行實戰格鬥。”


    基德挑了挑眉毛,有些不高興地說:“實戰格鬥!如果不向大隊進行實戰訓練報備,機體損壞了怎麽辦?如果我記得沒錯,在軍規中三十條二十四款明確規定,如無獲得實戰訓練授權,私自進行實戰格鬥者,將接受三個月二等禁閉,同時視造成損失程度,處以五十萬至一千萬比奈爾的罰款。(.)如無償還能力者,將從現役薪水與各種獎勵中扣除,直至還清欠款為之。你們錢很多嗎?”


    對於基德提出的問題,刀嵐早已胸有成竹:“報告長官,在你到來之前,我們已經報備過實戰訓練,並獲得授權。所以這次正好,不用擔心軍規的懲罰。”


    “媽的,原來在我到來以前,這些家夥早就準備好找麻煩了。”一股莫名的暗火在基德的心頭燒了起來。不管從學生時代,到後來的安納托裏亞,他身邊的夥伴一向都對他相當友善,從沒有遇到過如此討厭的家夥。


    但,刀嵐的話並沒完:“另外,做為混編獨立大隊的成員,必須具有一定的單獨機修整備能力。所以,我個人向隊長提出在身體基礎訓練比試完成後,擇日進行機修整備能力比試,以實戰格鬥損壞的兩台機體做為比試內容。”


    這個提議一出,眾人一片嘩然,就練弗林茨也不禁皺了皺眉毛。刀嵐,隻所以被發配到第十三小隊,就是同機修整備有關。原本在普通ea大隊的刀嵐,最常做的事,就是搶掉機修整備營的工作,自己對機體進行維護和改裝。而她最令人頭痛的是,她不僅要改裝自己的專屬ea,連同能見到的所有ea都要進行改裝。要知道ea做為高精密機械,任何一個改動,都可能會導致性能各方麵的巨大變化。對於普通的ea機師來說,要經過長期的訓練,才能按照操作手冊,將座艙內的各個按鈕與機體功能熟記於心。如果,當他們坐上被改裝後的ea,不異於要完全從頭熟悉一架新機體。因此,隻要有刀嵐出現的小隊,非戰鬥減員的數量居全軍第一。


    所以,軍方上層更不敢把刀嵐安排到專門的機修整備營,那樣的話,可能在關鍵時刻讓一個大隊70%戰力上不了戰場。而專門的科研係統,那也更不可能。刀嵐出身於軍人世家,四代8名職業軍人,卻沒有一個校級以上的軍官。從小在那種低層軍官指爹罵娘環境熏陶下的她,不把科研係統內鬧個天翻地覆,也更不可能。


    另外,最重要的一點是,刀嵐對每條軍規倒背如流,更熟知其中的漏洞。因此,即使明知道她犯了錯,也找不到充分的證據將其開除出軍隊。無奈,隻好將她安排到了雞肋一般的第十三小隊。


    但,基德並不知道這一切,做為一個缺乏資曆的軍官,他隻有靠實力去贏得隊員們的認同與尊重。因而麵對他們的挑戰,他不可能拒絕,唯有兵來將擋,水來土淹,走一步算一步而已。


    第一個比試的地點在離心力訓練室。這是一個占地有一個足球場大小的房間,一台雙座高速離心力訓練機擺放在最中央的位置。旁邊約40平米的地方劃出了一個器械控製中心兼休息室。


    離心力訓練是ea機師必須經受的一項訓練科目,不僅考驗的是對過載g力的承受能力,同時還對抗眩暈能力,肌肉耐力等物理素質進行綜合評定與訓練。


    對於一個普通ea機師來說,純肉體基本g力負載要求在4-5個g的範圍內。超過後會導致脊柱及骨骼變形,過量的負載甚至會導致內髒壓碎大出血等等危險。雖然,科技的進步,已經大大提高了關於機師g力負載的承受能力,一般機體加上防護服可以緩衝10-12個g值。但在長時間的作戰內,隨著機械與服裝物理疲勞度的提高,機師所承受的g力會直線上升。現代戰爭的一場小型戰鬥,一般都會持續2到3個小時,更不要說關鍵性質的大會戰。


    而一些高難度的機動動作,至少也在17個g值以上。因此,通常承受g力的比試,也是ea機師實戰能力等級劃分的基本關卡。佐治亞便是其中的佼佼者之一。

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