萬人夾的帶頭大哥當的不稱職,他就是一個甩手掌櫃,最大的作用是協調眾玩家意見不一時出現的糾紛,而這一點他非常的拿手,憑他天品上階初段的實力,對付兩三個地品上階高段的玩家還是可以的,所以時間就在討論,爭吵,行走間慢慢的過去。[]
當走出樹林時,己是到了黃昏五點時分,雨也正如那位嶺南神棍所言,細如毛孔的綿雨緩緩而落,雨雖細但卻密集,玩家們很多會隨時帶雨具在身上,而npc又沒有儲物腰包,因此整支隊伍就成了落湯雞。
幾十幢由磚瓦砌疊而成的房子形成了一個山村,山村在雨中顯得是安詳與寧靜,萬人夾等千多位俠客跟離這座山村還有十幾分鍾的路程時,耳邊聽到一陣悅耳的係統提示:“雞犬不留!”
七百多名玩家在同一時間呆愣住了,他們的呆愣並不是因為這血淋淋的成語,而是因為說出這句成語的人,或者說是東西,也許是軟件(~o~),歸根結底它就是係統,遊戲中無所不能,無所不曉的神。
能讓七百多名現階段遊戲中最強大的精英集團表現的如此失態,這說明了事情的嚴重性,而在解釋嚴重性的時候,得提一下這個遊戲的任務係列,此款遊戲任務係列有很多,比如npc任務,幫派人物,門派人物,武功任務,裝備任務等等,無論是以何種名字為開頭的任務,它的觸發都有一定的規則,比如走到一位npc前與之對話,符合條件的話就能觸發任務。
但係統任務不同,它的出現幾率比大熊貓要低得多,至今沒有聽說過誰接到過係統任務,係統任務也被稱為神之旨意,它不需要任何的觸發條件,也許你走著走著,突然間係統就會扔出一個任務給你,不過神也不能找個菜鳥來為神服務不是,因此,地品上階修為以上的俠客,就成了神青睞的對象。
玩家們此次執行的是npc任務,也就是寇仲布置的試練任務,任務叫正義之戰,而係統在玩家快要到達目的地的時候,突然說出一句成語,這就是附加任務,也是神之旨意,要玩家將整個目標掃除得一幹二淨。
雞犬不留不是單單指將人全部殺光,而是真的要達到雞與犬不留,也就是整個村子被認定為敵方的有生命體全部死亡。
神之旨意出現機率低就代表著完成後豐厚的回報,但回報越豐厚也代表著難度係數的增加,玩家們自然又喜又憂。
這時候目標也就是村子己經出現蒙蒙細雨中,玩家們沒有馬上發動攻擊,而npc們則不理會,仍然緩緩的冒雨前行。
帶頭大哥萬人夾心中大急,趕緊將他用拳頭選出來的臨時大小隊長召集過來,有了神之旨意任務,玩家們暫時性的拋棄糾葛,同心協力,要達到雞犬不留,必須把守住村子的任何一條出口,但整條村子並沒有護欄之類的東西,而村子所處的地方是平原,四麵八方都可以出村,這就使得攔截的困難度增加很多。
帶頭大哥慶幸玩家的人數較多,他派出輕功較好的玩家先行前往能夠出村的地方巡看一番,然後回來報告到底有幾個出口。
村子的磚屋有幾十幢,每幢都是獨立而建,在中心部位就不用去理會,但在最外圍的,房子與房子之間的空隙,就是所有的出口,玩家們要做的事情就將這些出口數理確定,然後派玩家把守住。
計劃采用推進式,這是防止有高強人物突圍,而守在外圍的玩家實力不濟,不過這種情況玩家們並不擔心,現存武林的天品高手雖然很多,但全部都在天品下階處,而更多的都都屬於地品上階的高手。
七百多名地品上階的高手是一個很恐怖的地力量,攻破一個城府也是一件很容易的事情,現在困難的僅是如何達到係統要求的雞犬不留。
人多力量大,人多腦子就多自然主意也很多,短短的五分鍾時間內,在帶頭大哥不斷的催促下,二十多名大小頭目製定了一個計劃,這個計劃完全是針對封堵出口的,也因此重兵被布置在各個出口間。
當十七名寇家堡高手與三百名npc高手攻入村子中時,寧靜的山村如同一頭被驚醒的猛獸,在瞬間爆發出強大的噬血能力,一排又一排的勁弩從磚屋的窗口傾泄而出,路麵突然間就塌陷而下,某幢房子的牆突然間就整麵倒了下來,機關重重,殺機重重,這使十七名寇家堡高手與三百名npc才剛剛進入就損失了三個人,而村子裏的人影卻是一個也沒有看到。
跑去計算整條村子範圍及出口有多少的玩家也跑了回來,七嘴八舌的說出自己的發現,同時也畫下簡略的示意圖,將幾十人的示意圖合並起來,就成了一張簡單的村子示意圖,萬人夾對這種事情很拿手,他在未出師的時候跟隨師伯楊虛彥學習了殺手之道,而他師門又以畫功很牛叉聞名武林,所以他用毛筆畫在白紙上的示意圖,讓整個做戰計劃有了變得更加直觀。
使出偷心十八手技能中的畫意,萬人夾連續畫出幾十張的簡略村子示意圖,然後將示意圖發了下去,再將每個大隊的任務分布下去,而大隊長又借過萬人夾的筆,在自己任務區域內劃了劃,讓小隊長明白整個計劃所負責的地段,小隊長們也是人手一張示意圖,拿著圖找到自己的隊員,開始指著上麵勾畫出來的圈圈點點,解說自個小隊所要負責的地方。
當npc們攻破五幢磚屋時,玩家精英集團全部明白了整個計劃,如水波般散開,奔向自己所要在的崗位,根據最遲回來報告出口的玩家所提供的時間,可以推測出將整條村子繞上一圈大概需要二十分鍾的時間,這是指全力使出輕功的情況,若是常人或是修為低的話,需要一至半個小時的腳程。
雨依然軟綿綿的下著,地麵上的攻堅戰卻打得異常艱難,每段路麵,每幢房子都是殺人的機器,npc們打得非常的慘烈,但也不是沒有成果,終於是看到了這條村子中的悍匪,其中有女人,也有孩子,個個手中都握有遠程利器。
玩家們進的稍晚二十分鍾,他們采用的也與npc一樣的辦法,一幢一幢的將磚屋給擊毀,這是一件沒有辦法的事情,村子的房子雜亂不堪的建設的,沒有所謂的街道,也沒有巷子,就象小朋友放的積木一樣,這裏擺一塊,那裏擺一塊,相互間的空隔有大也有小,若不是屋子較少,會讓人以為進入了一條迷宮。
不過就算迷宮也沒關係,這裏是地表,看不清路況還可以飛,要不學了輕功幹嘛用,不過飛上屋頂的時候也特別注意,上了屋頂就是成了眾矢之的,搞不好瞬間成了刺猥。
但有一條人影卻無懼任務攻擊而來的箭矢,就算那銳利無比的弩箭射在他的身上,也終究自行掉落在地,隨著這個強人的出現,無數的歡呼聲響起。
“帶頭大哥,帶頭大哥,帶頭大哥!”
萬人夾鬱悶極了,不是因為他身上穿著“鏡鎧”無視任何遠程箭矢攻擊(不含內力的),而是因為玩家們喊的帶頭大哥這四個字,要知道帶頭大哥這四個字常常代表著一種陰暗勢力,背後黑手等等,若是讓npc們聽了的話,搞不好寇仲有別的想法,這一有別的想法,他以後想借著寇仲的力量達到自己的目標就顯得有些困難了。
但也不能阻止玩家們喊,玩家們何曾見識過這樣的裝備,居然能夠無視遠程攻擊,當然他們並不知道擋得隻是普通力量攻擊,若是有專門使弓的心法及手法,再配上內力的話,他就算穿著鏡鎧也隻能閃避。
有了萬人夾這位勇猛的帶頭大哥站在屋頂監視整個村子,這使得玩家們的進攻就顯得井然有序,任何一個缺口的出現,都讓萬人夾及時的用內力吼出來,然後地麵上的玩家快速的派出擔任傳令兵的玩家前往通知離缺口較近的大隊,分配出小隊堵住缺口。
萬人夾成為主宰這場攻堅戰的核心,他是指揮中心,站在高處將整個村子的路線,出入口一一收在眼裏,這也使得困難重重的攻堅戰變得輕鬆一些,但也僅僅是輕鬆一些,就算把路張出入看得清楚,卻不能看清楚那裏是否有機關,所以仗依然緩慢的進行著。
npc們並沒有分散而開,他們進行的斬首行動,而玩家們不但斬首也得斬尾,還必須將尾巴上的一根毛都得給斬了,所以npc行進的速度非常的快而且單一,而玩家們則象蜘蛛網一樣散布而開,相互間不斷的呼應著,將一個又一個能夠出村的缺口堵住,然後推進,再堵住。
玩家們以梯隊的形式不斷的進行地毯式的前進,並且在掃光眼前障礙物後,還會得新回去梨上一遍,然後再繼續跑回來,這全是因為神之旨意必須百分百的完成,否則若有一隻雞跑掉,任務就失敗了。
npc的死亡很慘重,己經有十六個地品修為的npc死在機關下,村子內的悍匪修為自然是不高的,若是沒有複雜的村子屋子布置及重重機關,單憑村子的悍匪實力,隻需要幾十名npc估計就能屠了村子。
玩家們因為有帶頭大哥的神威,至今還是零傷亡,而且推進速度雖然較慢,但成果卻很可觀,己經有七幢的磚屋被毀滅,並利用人多力量大的條件,將大塊的石頭堵在能夠出村的缺口處,這能防止普通人或是雞犬逃跑。
當走出樹林時,己是到了黃昏五點時分,雨也正如那位嶺南神棍所言,細如毛孔的綿雨緩緩而落,雨雖細但卻密集,玩家們很多會隨時帶雨具在身上,而npc又沒有儲物腰包,因此整支隊伍就成了落湯雞。
幾十幢由磚瓦砌疊而成的房子形成了一個山村,山村在雨中顯得是安詳與寧靜,萬人夾等千多位俠客跟離這座山村還有十幾分鍾的路程時,耳邊聽到一陣悅耳的係統提示:“雞犬不留!”
七百多名玩家在同一時間呆愣住了,他們的呆愣並不是因為這血淋淋的成語,而是因為說出這句成語的人,或者說是東西,也許是軟件(~o~),歸根結底它就是係統,遊戲中無所不能,無所不曉的神。
能讓七百多名現階段遊戲中最強大的精英集團表現的如此失態,這說明了事情的嚴重性,而在解釋嚴重性的時候,得提一下這個遊戲的任務係列,此款遊戲任務係列有很多,比如npc任務,幫派人物,門派人物,武功任務,裝備任務等等,無論是以何種名字為開頭的任務,它的觸發都有一定的規則,比如走到一位npc前與之對話,符合條件的話就能觸發任務。
但係統任務不同,它的出現幾率比大熊貓要低得多,至今沒有聽說過誰接到過係統任務,係統任務也被稱為神之旨意,它不需要任何的觸發條件,也許你走著走著,突然間係統就會扔出一個任務給你,不過神也不能找個菜鳥來為神服務不是,因此,地品上階修為以上的俠客,就成了神青睞的對象。
玩家們此次執行的是npc任務,也就是寇仲布置的試練任務,任務叫正義之戰,而係統在玩家快要到達目的地的時候,突然說出一句成語,這就是附加任務,也是神之旨意,要玩家將整個目標掃除得一幹二淨。
雞犬不留不是單單指將人全部殺光,而是真的要達到雞與犬不留,也就是整個村子被認定為敵方的有生命體全部死亡。
神之旨意出現機率低就代表著完成後豐厚的回報,但回報越豐厚也代表著難度係數的增加,玩家們自然又喜又憂。
這時候目標也就是村子己經出現蒙蒙細雨中,玩家們沒有馬上發動攻擊,而npc們則不理會,仍然緩緩的冒雨前行。
帶頭大哥萬人夾心中大急,趕緊將他用拳頭選出來的臨時大小隊長召集過來,有了神之旨意任務,玩家們暫時性的拋棄糾葛,同心協力,要達到雞犬不留,必須把守住村子的任何一條出口,但整條村子並沒有護欄之類的東西,而村子所處的地方是平原,四麵八方都可以出村,這就使得攔截的困難度增加很多。
帶頭大哥慶幸玩家的人數較多,他派出輕功較好的玩家先行前往能夠出村的地方巡看一番,然後回來報告到底有幾個出口。
村子的磚屋有幾十幢,每幢都是獨立而建,在中心部位就不用去理會,但在最外圍的,房子與房子之間的空隙,就是所有的出口,玩家們要做的事情就將這些出口數理確定,然後派玩家把守住。
計劃采用推進式,這是防止有高強人物突圍,而守在外圍的玩家實力不濟,不過這種情況玩家們並不擔心,現存武林的天品高手雖然很多,但全部都在天品下階處,而更多的都都屬於地品上階的高手。
七百多名地品上階的高手是一個很恐怖的地力量,攻破一個城府也是一件很容易的事情,現在困難的僅是如何達到係統要求的雞犬不留。
人多力量大,人多腦子就多自然主意也很多,短短的五分鍾時間內,在帶頭大哥不斷的催促下,二十多名大小頭目製定了一個計劃,這個計劃完全是針對封堵出口的,也因此重兵被布置在各個出口間。
當十七名寇家堡高手與三百名npc高手攻入村子中時,寧靜的山村如同一頭被驚醒的猛獸,在瞬間爆發出強大的噬血能力,一排又一排的勁弩從磚屋的窗口傾泄而出,路麵突然間就塌陷而下,某幢房子的牆突然間就整麵倒了下來,機關重重,殺機重重,這使十七名寇家堡高手與三百名npc才剛剛進入就損失了三個人,而村子裏的人影卻是一個也沒有看到。
跑去計算整條村子範圍及出口有多少的玩家也跑了回來,七嘴八舌的說出自己的發現,同時也畫下簡略的示意圖,將幾十人的示意圖合並起來,就成了一張簡單的村子示意圖,萬人夾對這種事情很拿手,他在未出師的時候跟隨師伯楊虛彥學習了殺手之道,而他師門又以畫功很牛叉聞名武林,所以他用毛筆畫在白紙上的示意圖,讓整個做戰計劃有了變得更加直觀。
使出偷心十八手技能中的畫意,萬人夾連續畫出幾十張的簡略村子示意圖,然後將示意圖發了下去,再將每個大隊的任務分布下去,而大隊長又借過萬人夾的筆,在自己任務區域內劃了劃,讓小隊長明白整個計劃所負責的地段,小隊長們也是人手一張示意圖,拿著圖找到自己的隊員,開始指著上麵勾畫出來的圈圈點點,解說自個小隊所要負責的地方。
當npc們攻破五幢磚屋時,玩家精英集團全部明白了整個計劃,如水波般散開,奔向自己所要在的崗位,根據最遲回來報告出口的玩家所提供的時間,可以推測出將整條村子繞上一圈大概需要二十分鍾的時間,這是指全力使出輕功的情況,若是常人或是修為低的話,需要一至半個小時的腳程。
雨依然軟綿綿的下著,地麵上的攻堅戰卻打得異常艱難,每段路麵,每幢房子都是殺人的機器,npc們打得非常的慘烈,但也不是沒有成果,終於是看到了這條村子中的悍匪,其中有女人,也有孩子,個個手中都握有遠程利器。
玩家們進的稍晚二十分鍾,他們采用的也與npc一樣的辦法,一幢一幢的將磚屋給擊毀,這是一件沒有辦法的事情,村子的房子雜亂不堪的建設的,沒有所謂的街道,也沒有巷子,就象小朋友放的積木一樣,這裏擺一塊,那裏擺一塊,相互間的空隔有大也有小,若不是屋子較少,會讓人以為進入了一條迷宮。
不過就算迷宮也沒關係,這裏是地表,看不清路況還可以飛,要不學了輕功幹嘛用,不過飛上屋頂的時候也特別注意,上了屋頂就是成了眾矢之的,搞不好瞬間成了刺猥。
但有一條人影卻無懼任務攻擊而來的箭矢,就算那銳利無比的弩箭射在他的身上,也終究自行掉落在地,隨著這個強人的出現,無數的歡呼聲響起。
“帶頭大哥,帶頭大哥,帶頭大哥!”
萬人夾鬱悶極了,不是因為他身上穿著“鏡鎧”無視任何遠程箭矢攻擊(不含內力的),而是因為玩家們喊的帶頭大哥這四個字,要知道帶頭大哥這四個字常常代表著一種陰暗勢力,背後黑手等等,若是讓npc們聽了的話,搞不好寇仲有別的想法,這一有別的想法,他以後想借著寇仲的力量達到自己的目標就顯得有些困難了。
但也不能阻止玩家們喊,玩家們何曾見識過這樣的裝備,居然能夠無視遠程攻擊,當然他們並不知道擋得隻是普通力量攻擊,若是有專門使弓的心法及手法,再配上內力的話,他就算穿著鏡鎧也隻能閃避。
有了萬人夾這位勇猛的帶頭大哥站在屋頂監視整個村子,這使得玩家們的進攻就顯得井然有序,任何一個缺口的出現,都讓萬人夾及時的用內力吼出來,然後地麵上的玩家快速的派出擔任傳令兵的玩家前往通知離缺口較近的大隊,分配出小隊堵住缺口。
萬人夾成為主宰這場攻堅戰的核心,他是指揮中心,站在高處將整個村子的路線,出入口一一收在眼裏,這也使得困難重重的攻堅戰變得輕鬆一些,但也僅僅是輕鬆一些,就算把路張出入看得清楚,卻不能看清楚那裏是否有機關,所以仗依然緩慢的進行著。
npc們並沒有分散而開,他們進行的斬首行動,而玩家們不但斬首也得斬尾,還必須將尾巴上的一根毛都得給斬了,所以npc行進的速度非常的快而且單一,而玩家們則象蜘蛛網一樣散布而開,相互間不斷的呼應著,將一個又一個能夠出村的缺口堵住,然後推進,再堵住。
玩家們以梯隊的形式不斷的進行地毯式的前進,並且在掃光眼前障礙物後,還會得新回去梨上一遍,然後再繼續跑回來,這全是因為神之旨意必須百分百的完成,否則若有一隻雞跑掉,任務就失敗了。
npc的死亡很慘重,己經有十六個地品修為的npc死在機關下,村子內的悍匪修為自然是不高的,若是沒有複雜的村子屋子布置及重重機關,單憑村子的悍匪實力,隻需要幾十名npc估計就能屠了村子。
玩家們因為有帶頭大哥的神威,至今還是零傷亡,而且推進速度雖然較慢,但成果卻很可觀,己經有七幢的磚屋被毀滅,並利用人多力量大的條件,將大塊的石頭堵在能夠出村的缺口處,這能防止普通人或是雞犬逃跑。