1341章空中製霸(1更)
平原戰,原來凝霜食屍鬼的優勢就基本上喪失殆盡了。
等到玩家這邊將陣形給調整回來之後,那種戰在前,法在後的萬年不變的萬金油戰術的可怕性也立刻體現了出來,尤其是當對方還沒有什麽有效的遠程攻擊部隊的時候,這種戰術的可怕性被發揮到了淋漓盡致的境界。
魔法師一直是群戰中的黃金職業,任何沒有魔法師的團隊,在這種大規模的作戰中,是基本上很難贏得,除非是高機動型的團隊,諸如,全部都是弓箭手,全部都是刺客,全部都是騎著飛龍的騎士,那麽魔法師對於他們來說,就會形成拖後腿的累贅,因為這種高機動性的部隊擅長的騷擾戰,而不是麵對麵的短兵相接;但若要真的正麵硬碰硬的話,魔法師對這些高機動的團隊殺傷力依舊不小,就像是目前凝霜食屍鬼遇到玩家這邊的魔法師一樣,凝霜食屍鬼雖然擁有很快的移動速度,而且在近戰中還可以減緩對手的移動速度的屬性,但是當後麵那幾百名魔法師對著前麵鋪上了滿滿的一層的火牆的時候,然後又是一通冰火二重天的魔法,對於凝霜食屍鬼這種隻有四階的怪物來說,基本上很快就能躺下一大片。
唯一需要注意的就是天空中那些死亡獅鷲騎士了。
於是,所有的弓箭手都將箭雨瞄準了天空,根本就沒有特意去瞄準,事實上,以死亡獅鷲騎士的飛行速度,沒有高水平的技術的話,是很難能夠真正命中飛行的他們的,但是隻要弓箭手數量達到一定程度,而且每一個人都使用多重箭的話,形成漫天的箭雨,那也就不需要刻意修正自己的箭頭準心了。
“嘿嘿……我就說嘛,用150多號人讓那些凝霜食屍鬼放棄掉他們的天然地利優勢,這實在是一件非常劃算的事情,畢竟他們沒有遠程的部隊,凝霜食屍鬼的數量哪怕有一萬,隻有咱們魔法師魔力充足,加上我們這些人在前麵頂著,也照樣將他們打得滿地找牙。”楚辰一邊在前線擊殺著那些從冰火海洋的漏網中跑過來的凝霜食屍鬼,一邊說著。而且真正能夠跑得過來得數量極少,任何朝著這個方向移動過來的凝霜食屍鬼,那幾乎是一個自殺性的行為,隻有死亡冰霜巨人才有這個魄力可以直接地衝過冰與火疊加而成的無限地獄,但!死亡凝霜巨人能有多少個?麵對這樣的千人團戰中,這股力量的影響就比較微乎了。
“那我的空軍就一直在側麵襲擊嗎?”
“差不多吧,安全起見,這會兒空中箭雨,魔法到處亂竄,要是一紮進去,立刻就會被自己人的火力給吞噬了,剛才前麵的時候,就已經掛掉了一頭飛龍了,還是被自己人給幹掉的,現在都乖乖的退到後麵去了,或者飛往更高的高空了。”
無情點頭,繼續地悶頭砍怪。
10分鍾不到的時間,冥神勢力這邊拋下了將近1500具凝霜食屍鬼的屍體,以及10隊死亡獅鷲騎士,而玩家這邊隻區區地倒下了100人不到,而且這100人中有一部分還是被自己人的魔法給波及到的,畢竟後麵魔法師距離的遠,看不到前方,這個釋放範圍是很難能夠把握得準確的。
1500具凝霜食屍鬼對於駐守在這陰靈斷崖上麵的冥神勢力來說,或許並不算什麽,但是10隊死亡獅鷲騎士幾乎全滅,那可是一個巨大的問題,加上中間又刷新出來的兩隊死亡獅鷲騎士,整個斷崖天空中也就剩下3隊的死亡獅鷲騎士了,而玩家這邊則幾乎保存得完好,加上弓箭手的數量眾多,已經從實際上掌握了天空的製霸權,隻要待會兒能夠一直將冥神勢力那邊的死亡獅鷲騎士的數量控製在3隊以下的話,那麽玩家這邊由飛龍、騎士與魔法師組合而成的天空部隊就徹底地成了無敵的存在了。
看到製空權已經幾乎掌握在了自己人手裏麵,無情頓時興奮地喊道:“哈哈……別讓那群凝霜食屍鬼給跑了,給我從側麵猛攻,截住他們,或者繞到他們前麵去。”
原本就在側麵的優勢讓無情他們的這支空軍比之其他飛龍更快地跑到了凝霜食屍鬼群中大肆地破壞,而偏偏地,地麵上擁擠著的凝霜食屍鬼隻能兩眼發呆地對著天空中的飛龍和獅鷲背上的魔法師,沒有任何的辦法。
但那些凝霜食屍鬼也不傻,很快意識到自己放棄了陰靈斷崖上麵這個地利優勢是一個很不明智的選擇,除非是有死亡軍團這種變態的可以無限依靠屍體來增強自己能力的boss,不然的話,在沒有絕對的空中製霸權,以及地麵又沒有遠程型的單位的時候,衝下斷崖無疑是一個非常不明智的選擇。在又留下了一大片的屍體之後,凝霜食屍鬼就立刻轉頭朝著斷崖上麵攀爬了回去,凝霜食屍鬼攀爬的本領確實很強大,這幾乎看到所有玩家都感到有些汗顏。
隻不過既然天空的製霸權已經獲得,那麽玩家這邊組織起來的這支空軍顯然就不會坐視著不管了,不光光混沌至尊傭兵會的那隻空軍飛了出去,其他也是紛紛地撲了上去,大量的魔法如果山洪似的從釋放在斷崖陡坡的上方,然後借著地勢讓那些火焰和冰球順著陡坡衝刷下來,讓凝霜食屍鬼也嚐到了來自由有利地形的苦頭。
又是丟下了將近1000頭屍體。
雖然說,這樣的戰績很輝煌,但是這點榮譽值平均分配到斷崖營地前所有玩家的頭上,每個人也就隻差不多獲得3點多的榮譽值,這很明顯太少了,3點榮譽值,這才30w的經驗。當然,具體分配到每個人的頭上的話,還是不能用平均來計算的,畢竟每個團隊的有效輸出是很大的,而且前麵這波基本上都是被後麵的魔法師給幹掉的,真正輪到前線戰士或者是騎士等職業上場的幾率很少。
所有的弓箭手被自發地抽掉了出來,不斷地狙擊著天空中的死亡獅鷲騎士,保障自己這邊的空軍,隻有自己這對空軍能夠一直掌握製空權,那麽一路橫掃到陰靈斷崖上麵是完全沒有問題的。
騎著獅鷲或者飛龍的魔法師將高度保持在比陰靈斷崖上方高處20米的空中,然後各種各樣的大範圍魔法不停地對著斷崖上層肆虐著,畢竟這會兒斷崖上方沒有自己人,而這種場合正是魔法師的最愛,因為可以完全不用顧及什麽地亂放魔法。
平原戰,原來凝霜食屍鬼的優勢就基本上喪失殆盡了。
等到玩家這邊將陣形給調整回來之後,那種戰在前,法在後的萬年不變的萬金油戰術的可怕性也立刻體現了出來,尤其是當對方還沒有什麽有效的遠程攻擊部隊的時候,這種戰術的可怕性被發揮到了淋漓盡致的境界。
魔法師一直是群戰中的黃金職業,任何沒有魔法師的團隊,在這種大規模的作戰中,是基本上很難贏得,除非是高機動型的團隊,諸如,全部都是弓箭手,全部都是刺客,全部都是騎著飛龍的騎士,那麽魔法師對於他們來說,就會形成拖後腿的累贅,因為這種高機動性的部隊擅長的騷擾戰,而不是麵對麵的短兵相接;但若要真的正麵硬碰硬的話,魔法師對這些高機動的團隊殺傷力依舊不小,就像是目前凝霜食屍鬼遇到玩家這邊的魔法師一樣,凝霜食屍鬼雖然擁有很快的移動速度,而且在近戰中還可以減緩對手的移動速度的屬性,但是當後麵那幾百名魔法師對著前麵鋪上了滿滿的一層的火牆的時候,然後又是一通冰火二重天的魔法,對於凝霜食屍鬼這種隻有四階的怪物來說,基本上很快就能躺下一大片。
唯一需要注意的就是天空中那些死亡獅鷲騎士了。
於是,所有的弓箭手都將箭雨瞄準了天空,根本就沒有特意去瞄準,事實上,以死亡獅鷲騎士的飛行速度,沒有高水平的技術的話,是很難能夠真正命中飛行的他們的,但是隻要弓箭手數量達到一定程度,而且每一個人都使用多重箭的話,形成漫天的箭雨,那也就不需要刻意修正自己的箭頭準心了。
“嘿嘿……我就說嘛,用150多號人讓那些凝霜食屍鬼放棄掉他們的天然地利優勢,這實在是一件非常劃算的事情,畢竟他們沒有遠程的部隊,凝霜食屍鬼的數量哪怕有一萬,隻有咱們魔法師魔力充足,加上我們這些人在前麵頂著,也照樣將他們打得滿地找牙。”楚辰一邊在前線擊殺著那些從冰火海洋的漏網中跑過來的凝霜食屍鬼,一邊說著。而且真正能夠跑得過來得數量極少,任何朝著這個方向移動過來的凝霜食屍鬼,那幾乎是一個自殺性的行為,隻有死亡冰霜巨人才有這個魄力可以直接地衝過冰與火疊加而成的無限地獄,但!死亡凝霜巨人能有多少個?麵對這樣的千人團戰中,這股力量的影響就比較微乎了。
“那我的空軍就一直在側麵襲擊嗎?”
“差不多吧,安全起見,這會兒空中箭雨,魔法到處亂竄,要是一紮進去,立刻就會被自己人的火力給吞噬了,剛才前麵的時候,就已經掛掉了一頭飛龍了,還是被自己人給幹掉的,現在都乖乖的退到後麵去了,或者飛往更高的高空了。”
無情點頭,繼續地悶頭砍怪。
10分鍾不到的時間,冥神勢力這邊拋下了將近1500具凝霜食屍鬼的屍體,以及10隊死亡獅鷲騎士,而玩家這邊隻區區地倒下了100人不到,而且這100人中有一部分還是被自己人的魔法給波及到的,畢竟後麵魔法師距離的遠,看不到前方,這個釋放範圍是很難能夠把握得準確的。
1500具凝霜食屍鬼對於駐守在這陰靈斷崖上麵的冥神勢力來說,或許並不算什麽,但是10隊死亡獅鷲騎士幾乎全滅,那可是一個巨大的問題,加上中間又刷新出來的兩隊死亡獅鷲騎士,整個斷崖天空中也就剩下3隊的死亡獅鷲騎士了,而玩家這邊則幾乎保存得完好,加上弓箭手的數量眾多,已經從實際上掌握了天空的製霸權,隻要待會兒能夠一直將冥神勢力那邊的死亡獅鷲騎士的數量控製在3隊以下的話,那麽玩家這邊由飛龍、騎士與魔法師組合而成的天空部隊就徹底地成了無敵的存在了。
看到製空權已經幾乎掌握在了自己人手裏麵,無情頓時興奮地喊道:“哈哈……別讓那群凝霜食屍鬼給跑了,給我從側麵猛攻,截住他們,或者繞到他們前麵去。”
原本就在側麵的優勢讓無情他們的這支空軍比之其他飛龍更快地跑到了凝霜食屍鬼群中大肆地破壞,而偏偏地,地麵上擁擠著的凝霜食屍鬼隻能兩眼發呆地對著天空中的飛龍和獅鷲背上的魔法師,沒有任何的辦法。
但那些凝霜食屍鬼也不傻,很快意識到自己放棄了陰靈斷崖上麵這個地利優勢是一個很不明智的選擇,除非是有死亡軍團這種變態的可以無限依靠屍體來增強自己能力的boss,不然的話,在沒有絕對的空中製霸權,以及地麵又沒有遠程型的單位的時候,衝下斷崖無疑是一個非常不明智的選擇。在又留下了一大片的屍體之後,凝霜食屍鬼就立刻轉頭朝著斷崖上麵攀爬了回去,凝霜食屍鬼攀爬的本領確實很強大,這幾乎看到所有玩家都感到有些汗顏。
隻不過既然天空的製霸權已經獲得,那麽玩家這邊組織起來的這支空軍顯然就不會坐視著不管了,不光光混沌至尊傭兵會的那隻空軍飛了出去,其他也是紛紛地撲了上去,大量的魔法如果山洪似的從釋放在斷崖陡坡的上方,然後借著地勢讓那些火焰和冰球順著陡坡衝刷下來,讓凝霜食屍鬼也嚐到了來自由有利地形的苦頭。
又是丟下了將近1000頭屍體。
雖然說,這樣的戰績很輝煌,但是這點榮譽值平均分配到斷崖營地前所有玩家的頭上,每個人也就隻差不多獲得3點多的榮譽值,這很明顯太少了,3點榮譽值,這才30w的經驗。當然,具體分配到每個人的頭上的話,還是不能用平均來計算的,畢竟每個團隊的有效輸出是很大的,而且前麵這波基本上都是被後麵的魔法師給幹掉的,真正輪到前線戰士或者是騎士等職業上場的幾率很少。
所有的弓箭手被自發地抽掉了出來,不斷地狙擊著天空中的死亡獅鷲騎士,保障自己這邊的空軍,隻有自己這對空軍能夠一直掌握製空權,那麽一路橫掃到陰靈斷崖上麵是完全沒有問題的。
騎著獅鷲或者飛龍的魔法師將高度保持在比陰靈斷崖上方高處20米的空中,然後各種各樣的大範圍魔法不停地對著斷崖上層肆虐著,畢竟這會兒斷崖上方沒有自己人,而這種場合正是魔法師的最愛,因為可以完全不用顧及什麽地亂放魔法。